Camelo
Camelo es un movimiento de tipo Siniestro (estado) de Pokémon Añil.
«Halaga al objetivo y lo confunde, pero también sube su Ataque Especial.»
| Tipo | Siniestro |
|---|---|
| Categoría | Estado |
| Potencia | — |
| Precisión | 100 |
| PP | 15 |
| Objetivo | Un Pokémon adyacente |
| Características | Se puede bloquear con Protección Lo copia Mov. Espejo |
Pokémon que lo aprenden por nivel (31)
Nidoqueen (Nv. 1), Nidoking (Nv. 1), Mandibuzz (Nv. 1), Morgrem (Nv. 1), Grimmsnarl (Nv. 1), Munkidori (Nv. 1), Vullaby (Nv. 6), Impidimp (Nv. 8), Enamorus (Nv. 10), Croagunk (Nv. 12), Toxicroak (Nv. 12), Shroodle (Nv. 18), Grafaiai (Nv. 18), Morpeko (Nv. 20), Tapu Lele (Nv. 25), Illumise (Nv. 29), Oricorio (Nv. 33), Gothita (Nv. 40), Tinkatink (Nv. 43), Tinkatuff (Nv. 43), Tinkaton (Nv. 43), Buneary (Nv. 44), Lopunny (Nv. 44), Nidoran♀ (Nv. 45), Nidoran♂ (Nv. 45), Gothorita (Nv. 46), Gothitelle (Nv. 48), Mesprit (Nv. 56), Fezandipiti (Nv. 56), Nidorina (Nv. 57), Nidorino (Nv. 57)
Pokémon que lo aprenden por cría (10)
Meowth (Forma Alola), Drowzee, Totodile, Mareep, Murkrow, Sableye, Pachirisu, Woobat, Inkay, Squawkabilly
