Morgrem
Morgrem es un Pokémon de tipo Siniestro, Hada de la generación 8 que aparece en Pokémon Añil. Aquí tienes sus estadísticas, su evolución, dónde encontrarlo y todos sus movimientos.
«Su estrategia consiste en postrarse ante el rival y fingir una disculpa para ensartarlo con el mechón que tiene en la espalda, afilado cual lanza.»
Estadísticas base de Morgrem en Pokémon Añil
| Estadística | Añil | Oficial | Dif. | |
|---|---|---|---|---|
| PS | 65 | 65 | ||
| Ataque | 60 | 60 | ||
| Defensa | 45 | 45 | ||
| At. Esp. | 55 | 75 | -20 | |
| Def. Esp. | 70 | 55 | +15 | |
| Velocidad | 70 | 70 | ||
| Total | 365 | 370 | -5 |
«Oficial» son los datos actuales de los juegos oficiales (PokeAPI). En amarillo: valor distinto en Pokémon Añil.
Efectividad de tipos de Morgrem en Pokémon Añil
Daño que recibe Morgrem según el tipo del movimiento que lo ataca (tabla de tipos del propio juego).
| Efectividad | Tipos atacantes |
|---|---|
| Daño ×2 | VenenoAceroHada |
| Daño ×½ | Fantasma |
| Daño ×¼ | Siniestro |
| Inmune (×0) | PsíquicoDragón |
Cómo evoluciona Morgrem en Pokémon Añil
Impidimp- → Nivel 32 →
Morgrem- → Nivel 42 →
Grimmsnarl
- → Nivel 42 →
- → Nivel 32 →
Dónde encontrar a Morgrem en Pokémon Añil
No aparece en estado salvaje. Se consigue evolucionando a Impidimp: Nivel 32.
Movimientos de Morgrem en Pokémon Añil
Por nivel
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Recordador | Irreverencia | Siniestro | Físico | 80 | — | 10 |
| 1 | Sorpresa | Normal | Físico | 40 | 100 | 10 |
| 1 | Confidencia | Normal | Estado | — | — | 20 |
| 1 | Mordisco | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 |
| 1 | Camelo | Siniestro | Estado | — | 100 | 15 |
| 1 | Arañazo | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 |
| 1 | Gruñido | Normal | Estado | — | 100 | 40 |
| 12 | Llanto Falso | Siniestro | Estado | — | 100 | 20 |
| 16 | Buena Baza | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 10 |
| 20 | Fanfarronear | Normal | Estado | — | 90 | 15 |
| 24 | Golpe Bajo | Siniestro | Físico | 70 | 100 | 5 |
| 28 | Tormento | Siniestro | Estado | — | 100 | 15 |
| 35 | Pulso Umbrío | Siniestro | Especial | 80 | 100 | 15 |
| 40 | Maquinación | Siniestro | Estado | — | — | 20 |
| 46 | Carantoña | Hada | Físico | 90 | 90 | 10 |
| 52 | Juego Sucio | Siniestro | Físico | 95 | 100 | 15 |
Recordador: movimientos que no se aprenden al subir de nivel pero sí se pueden recordar con el Recordador de movimientos (el juego los muestra como «Nv. 1»).
Por MT o tutor
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT02 | Garra Dragón | Dragón | Físico | 80 | 100 | 15 |
| MT05 | Metrónomo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT08 | Corpulencia | Lucha | Estado | — | — | 20 |
| MT12 | Mofa | Siniestro | Estado | — | 100 | 20 |
| MT14 | Poder Oculto | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| MT16 | Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| MT17 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT26 | Terremoto | Tierra | Físico | 100 | 100 | 10 |
| MT27 | Retribución | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| MT31 | Demolición | Lucha | Físico | 75 | 100 | 15 |
| MT33 | Reflejo | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT35 | Patada Baja | Lucha | Físico | — | 100 | 20 |
| MT39 | Tumba Rocas | Roca | Físico | 60 | 95 | 15 |
| MT41 | Puño Fuego | Fuego | Físico | 75 | 100 | 15 |
| MT42 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| MT44 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT45 | Atracción | Normal | Estado | — | 100 | 15 |
| MT46 | Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 |
| MT47 | Corte Furia | Bicho | Físico | 40 | 95 | 20 |
| MT48 | Puño Trueno | Eléctrico | Físico | 75 | 100 | 15 |
| MT49 | Puño Hielo | Hielo | Físico | 75 | 100 | 15 |
| MT54 | Falso Tortazo | Normal | Físico | 40 | 100 | 40 |
| MT55 | Agua Fría | Agua | Especial | 50 | 100 | 20 |
| MT65 | Garra Umbría | Fantasma | Físico | 70 | 100 | 15 |
| MT66 | Vendetta | Siniestro | Físico | 50 | 100 | 10 |
| MT68 | Carantoña | Hada | Físico | 90 | 90 | 10 |
| MT70 | Vozarrón | Normal | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT73 | Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 | 20 |
| MT77 | Brillo Mágico | Hada | Especial | 80 | 100 | 10 |
| MT79 | Maquinación | Siniestro | Estado | — | — | 20 |
| MT83 | Avivar | Normal | Estado | — | — | 30 |
| MT87 | Pulso Umbrío | Siniestro | Especial | 80 | 100 | 15 |
| MT90 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT94 | Golpe Roca | Lucha | Físico | 50 | 100 | 15 |
| MT96 | Puño Drenaje | Lucha | Físico | 75 | 100 | 10 |
| MT101 | Brinco | Bicho | Físico | 50 | 100 | 20 |
| MT102 | Abrecaminos | Planta | Físico | 50 | 100 | 20 |
| MT108 | Fuerza | Roca | Físico | 90 | 100 | 15 |
| MT113 | Doble Equipo | Normal | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Alboroto | Normal | Especial | 90 | 100 | 10 |
| Tutor | Beso Drenaje | Hada | Especial | 60 | 100 | 10 |
| Tutor | Buena Baza | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 10 |
| Tutor | Campo de Niebla | Hada | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Canon | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| Tutor | Cara Susto | Normal | Estado | — | 100 | 10 |
| Tutor | Chupavidas | Bicho | Físico | 80 | 100 | 10 |
| Tutor | Confidencia | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Daño Secreto | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Tutor | Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 |
| Tutor | Desahogo | Siniestro | Físico | 75 | 100 | 5 |
| Tutor | Desquite | Lucha | Físico | 60 | 100 | 10 |
| Tutor | Don Natural | Normal | Físico | — | 100 | 15 |
| Tutor | Envidia ardiente | Fuego | Especial | 70 | 100 | 5 |
| Tutor | Fanfarronear | Normal | Estado | — | 90 | 15 |
| Tutor | Frustración | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| Tutor | Golpe Mordaza | Siniestro | Físico | 80 | 100 | 15 |
| Tutor | Juego Sucio | Siniestro | Físico | 95 | 100 | 15 |
| Tutor | Lanzamiento | Siniestro | Físico | — | 100 | 10 |
| Tutor | Llanto Falso | Siniestro | Estado | — | 100 | 20 |
| Tutor | Megapatada | Normal | Físico | 120 | 75 | 5 |
| Tutor | Megapuño | Normal | Físico | 80 | 85 | 20 |
| Tutor | Mimético | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Represalia | Normal | Físico | 70 | 100 | 5 |
| Tutor | Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 |
| Tutor | Seducción | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| Tutor | Sellar | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Truco | Psíquico | Estado | — | 100 | 10 |
| Tutor | Tóxico | Veneno | Estado | — | 90 | 10 |
Preguntas frecuentes sobre Morgrem en Pokémon Añil
- ¿Dónde encontrar a Morgrem en Pokémon Añil?
- Morgrem no aparece en estado salvaje: se consigue evolucionando a Impidimp.
- ¿Cuáles son las estadísticas de Morgrem en Pokémon Añil?
- Las estadísticas base de Morgrem en Pokémon Añil son: PS 65, Ataque 60, Defensa 45, At. Esp. 55, Def. Esp. 70, Velocidad 70 (total 365). Cambian respecto a los juegos oficiales: At. Esp., Def. Esp..
- ¿De qué tipo es Morgrem y qué habilidades tiene en Pokémon Añil?
- Morgrem es de tipo Siniestro y Hada. Habilidades: Bromista, Cacheo (habilidad oculta: Hurto).
- ¿Cómo evoluciona Morgrem en Pokémon Añil?
- Morgrem evoluciona a Grimmsnarl (Nivel 42).
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