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Morgrem

Morgrem es un Pokémon de tipo Siniestro, Hada de la generación 8 que aparece en Pokémon Añil. Aquí tienes sus estadísticas, su evolución, dónde encontrarlo y todos sus movimientos.

«Su estrategia consiste en postrarse ante el rival y fingir una disculpa para ensartarlo con el mechón que tiene en la espalda, afilado cual lanza.»

En Pokémon Añil este Pokémon tiene estadísticas base distintas de las oficiales.
Morgrem
Morgrem
Nº0860
TiposSiniestroHada
CategoríaMalicioso
HabilidadesBromista
Cacheo
Hurto (oculta)
Altura0.8 m
Peso12.5 kg
GéneroSiempre macho
Grupo huevoHada, Humanoide
Ratio de captura120
Exp. base130
CrecimientoMedio
Generación8

Estadísticas base de Morgrem en Pokémon Añil

EstadísticaAñilOficialDif.
PS65
65
Ataque60
60
Defensa45
45
At. Esp.55
75-20
Def. Esp.70
55+15
Velocidad70
70
Total365370-5

«Oficial» son los datos actuales de los juegos oficiales (PokeAPI). En amarillo: valor distinto en Pokémon Añil.

Efectividad de tipos de Morgrem en Pokémon Añil

Daño que recibe Morgrem según el tipo del movimiento que lo ataca (tabla de tipos del propio juego).

EfectividadTipos atacantes
Daño ×2VenenoAceroHada
Daño ×½Fantasma
Daño ×¼Siniestro
Inmune (×0)PsíquicoDragón

Cómo evoluciona Morgrem en Pokémon Añil

Dónde encontrar a Morgrem en Pokémon Añil

No aparece en estado salvaje. Se consigue evolucionando a Impidimp: Nivel 32.

Movimientos de Morgrem en Pokémon Añil

Por nivel

Nv./MTMovimientoTipoCat.Pot.Prec.PP
RecordadorIrreverenciaSiniestroFísico80—10
1SorpresaNormalFísico4010010
1ConfidenciaNormalEstado——20
1MordiscoSiniestroFísico6010025
1CameloSiniestroEstado—10015
1ArañazoNormalFísico4010035
1GruñidoNormalEstado—10040
12Llanto FalsoSiniestroEstado—10020
16Buena BazaSiniestroFísico6010010
20FanfarronearNormalEstado—9015
24Golpe BajoSiniestroFísico701005
28TormentoSiniestroEstado—10015
35Pulso UmbríoSiniestroEspecial8010015
40MaquinaciónSiniestroEstado——20
46CarantoñaHadaFísico909010
52Juego SucioSiniestroFísico9510015

Recordador: movimientos que no se aprenden al subir de nivel pero sí se pueden recordar con el Recordador de movimientos (el juego los muestra como «Nv. 1»).

Por MT o tutor

Nv./MTMovimientoTipoCat.Pot.Prec.PP
MT02Garra DragónDragónFísico8010015
MT05MetrónomoNormalEstado——10
MT08CorpulenciaLuchaEstado——20
MT12MofaSiniestroEstado—10020
MT14Poder OcultoNormalEspecial6010015
MT16Pantalla de LuzPsíquicoEstado——30
MT17ProtecciónNormalEstado——10
MT26TerremotoTierraFísico10010010
MT27RetribuciónNormalFísico—10020
MT31DemoliciónLuchaFísico7510015
MT33ReflejoPsíquicoEstado——20
MT35Patada BajaLuchaFísico—10020
MT39Tumba RocasRocaFísico609515
MT41Puño FuegoFuegoFísico7510015
MT42FachadaNormalFísico7010020
MT44DescansoPsíquicoEstado——10
MT45AtracciónNormalEstado—10015
MT46LadrónSiniestroFísico6010025
MT47Corte FuriaBichoFísico409520
MT48Puño TruenoEléctricoFísico7510015
MT49Puño HieloHieloFísico7510015
MT54Falso TortazoNormalFísico4010040
MT55Agua FríaAguaEspecial5010020
MT65Garra UmbríaFantasmaFísico7010015
MT66VendettaSiniestroFísico5010010
MT68CarantoñaHadaFísico909010
MT70VozarrónNormalEspecial9010010
MT73Onda TruenoEléctricoEstado—9020
MT77Brillo MágicoHadaEspecial8010010
MT79MaquinaciónSiniestroEstado——20
MT83AvivarNormalEstado——30
MT87Pulso UmbríoSiniestroEspecial8010015
MT90SustitutoNormalEstado——10
MT94Golpe RocaLuchaFísico5010015
MT96Puño DrenajeLuchaFísico7510010
MT101BrincoBichoFísico5010020
MT102AbrecaminosPlantaFísico5010020
MT108FuerzaRocaFísico9010015
MT113Doble EquipoNormalEstado——15
TutorAguanteNormalEstado——10
TutorAlborotoNormalEspecial9010010
TutorBeso DrenajeHadaEspecial6010010
TutorBuena BazaSiniestroFísico6010010
TutorCampo de NieblaHadaEstado——10
TutorCanonNormalEspecial6010015
TutorCara SustoNormalEstado—10010
TutorChupavidasBichoFísico8010010
TutorConfidenciaNormalEstado——20
TutorDaño SecretoNormalFísico7010020
TutorDerriboNormalFísico908520
TutorDesahogoSiniestroFísico751005
TutorDesquiteLuchaFísico6010010
TutorDon NaturalNormalFísico—10015
TutorEnvidia ardienteFuegoEspecial701005
TutorFanfarronearNormalEstado—9015
TutorFrustraciónNormalFísico—10020
TutorGolpe MordazaSiniestroFísico8010015
TutorJuego SucioSiniestroFísico9510015
TutorLanzamientoSiniestroFísico—10010
TutorLlanto FalsoSiniestroEstado—10020
TutorMegapatadaNormalFísico120755
TutorMegapuñoNormalFísico808520
TutorMiméticoNormalEstado——10
TutorRepresaliaNormalFísico701005
TutorRonquidoNormalEspecial5010015
TutorSeducciónNormalEstado—10020
TutorSellarPsíquicoEstado——10
TutorSonámbuloNormalEstado——10
TutorTrucoPsíquicoEstado—10010
TutorTóxicoVenenoEstado—9010

Preguntas frecuentes sobre Morgrem en Pokémon Añil

¿Dónde encontrar a Morgrem en Pokémon Añil?
Morgrem no aparece en estado salvaje: se consigue evolucionando a Impidimp.
¿Cuáles son las estadísticas de Morgrem en Pokémon Añil?
Las estadísticas base de Morgrem en Pokémon Añil son: PS 65, Ataque 60, Defensa 45, At. Esp. 55, Def. Esp. 70, Velocidad 70 (total 365). Cambian respecto a los juegos oficiales: At. Esp., Def. Esp..
¿De qué tipo es Morgrem y qué habilidades tiene en Pokémon Añil?
Morgrem es de tipo Siniestro y Hada. Habilidades: Bromista, Cacheo (habilidad oculta: Hurto).
¿Cómo evoluciona Morgrem en Pokémon Añil?
Morgrem evoluciona a Grimmsnarl (Nivel 42).