Gothorita
Gothorita es un Pokémon de tipo Psíquico de la generación 5 que aparece en Pokémon Añil. Aquí tienes sus estadísticas, su evolución, dónde encontrarlo y todos sus movimientos.
«La luz de las estrellas origina su poder. De noche, marca su posición haciendo levitar piedras con su poder psíquico.»
Gothorita

| Nº | 0575 |
|---|---|
| Tipos | Psíquico |
| Categoría | Manipulador |
| Habilidades | Cacheo Tenacidad Sombra Trampa (oculta) |
| Altura | 0.7 m |
| Peso | 18.0 kg |
| Género | 25 % macho / 75 % hembra |
| Grupo huevo | Humanoide |
| Ratio de captura | 100 |
| Exp. base | 137 |
| Crecimiento | Parabólico |
| Generación | 5 |
Estadísticas base de Gothorita en Pokémon Añil
| Estadística | Añil | Oficial | Dif. | |
|---|---|---|---|---|
| PS | 60 | 60 | ||
| Ataque | 45 | 45 | ||
| Defensa | 70 | 70 | ||
| At. Esp. | 75 | 75 | ||
| Def. Esp. | 85 | 85 | ||
| Velocidad | 55 | 55 | ||
| Total | 390 | 390 |
«Oficial» son los datos actuales de los juegos oficiales (PokeAPI). En amarillo: valor distinto en Pokémon Añil.
Efectividad de tipos de Gothorita en Pokémon Añil
Daño que recibe Gothorita según el tipo del movimiento que lo ataca (tabla de tipos del propio juego).
| Efectividad | Tipos atacantes |
|---|---|
| Daño ×2 | BichoFantasmaSiniestro |
| Daño ×½ | LuchaPsíquico |
Cómo evoluciona Gothorita en Pokémon Añil
Gothita- → Nivel 25 →
Gothorita- → Nivel 38 →
Gothitelle
- → Nivel 38 →
- → Nivel 25 →
Dónde encontrar a Gothorita en Pokémon Añil
| Zona | Método | Clásico | Completo y Radical |
|---|---|---|---|
| Ciudad Azafrán | Hierba alta | — | 20 % · Nv. 46–48 |
Movimientos de Gothorita en Pokémon Añil
Por nivel
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Destructor | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 |
| 1 | Confusión | Psíquico | Especial | 50 | 100 | 25 |
| 1 | Camaradería | Normal | Estado | — | — | 20 |
| 1 | Cosquillas | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| 12 | Psicorrayo | Psíquico | Especial | 65 | 100 | 20 |
| 14 | Doble Bofetón | Normal | Físico | 15 | 85 | 10 |
| 16 | Encanto | Hada | Estado | — | 100 | 20 |
| 19 | Embargo | Siniestro | Estado | — | 100 | 15 |
| 20 | Psicocarga | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 10 |
| 24 | Hipnosis | Psíquico | Estado | — | 60 | 20 |
| 24 | Finta | Siniestro | Físico | 60 | — | 20 |
| 28 | Llanto Falso | Siniestro | Estado | — | 100 | 20 |
| 34 | Anticura | Psíquico | Estado | — | 100 | 15 |
| 35 | Autosugestión | Normal | Estado | — | — | 10 |
| 40 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 |
| 43 | Telequinesis | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| 46 | Camelo | Siniestro | Estado | — | 100 | 15 |
| 52 | Premonición | Psíquico | Especial | 130 | 100 | 10 |
| 58 | Zona Mágica | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
Por MT o tutor
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT03 | Psicocarga | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 10 |
| MT04 | Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT05 | Metrónomo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT12 | Mofa | Siniestro | Estado | — | 100 | 20 |
| MT14 | Poder Oculto | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| MT16 | Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| MT17 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT18 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT21 | Rayo Señal | Bicho | Especial | 75 | 100 | 15 |
| MT24 | Rayo | Eléctrico | Especial | 90 | 100 | 15 |
| MT27 | Retribución | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| MT29 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT30 | Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 | 15 |
| MT33 | Reflejo | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT39 | Tumba Rocas | Roca | Físico | 60 | 95 | 15 |
| MT42 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| MT44 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT45 | Atracción | Normal | Estado | — | 100 | 15 |
| MT46 | Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 |
| MT50 | Cabezazo Zen | Psíquico | Físico | 90 | 90 | 15 |
| MT53 | Energibola | Planta | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT57 | Rayo Carga | Eléctrico | Especial | 50 | 90 | 10 |
| MT66 | Vendetta | Siniestro | Físico | 50 | 100 | 10 |
| MT69 | Onda Voltio | Eléctrico | Especial | 60 | — | 20 |
| MT73 | Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 | 20 |
| MT79 | Maquinación | Siniestro | Estado | — | — | 20 |
| MT80 | Avalancha | Roca | Físico | 80 | 95 | 10 |
| MT83 | Avivar | Normal | Estado | — | — | 30 |
| MT86 | Hierba Lazo | Planta | Especial | — | 100 | 20 |
| MT87 | Pulso Umbrío | Siniestro | Especial | 80 | 100 | 15 |
| MT90 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT107 | Espacio Raro | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT111 | Velo Sagrado | Normal | Estado | — | — | 25 |
| MT113 | Doble Equipo | Normal | Estado | — | — | 15 |
| MT114 | Tormento | Siniestro | Estado | — | 100 | 15 |
| Tutor | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Alboroto | Normal | Especial | 90 | 100 | 10 |
| Tutor | Antojo | Normal | Físico | 60 | 100 | 40 |
| Tutor | Autosugestión | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Cambiadefensa | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Cambio de Banda | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Campo Psíquico | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Canon | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| Tutor | Capa Mágica | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Cascabel Cura | Normal | Estado | — | — | 5 |
| Tutor | Comesueños | Psíquico | Especial | 110 | 100 | 15 |
| Tutor | Confidencia | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Daño Secreto | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Tutor | Destello | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| Tutor | Don Natural | Normal | Físico | — | 100 | 15 |
| Tutor | Embargo | Siniestro | Estado | — | 100 | 15 |
| Tutor | Encanto | Hada | Estado | — | 100 | 20 |
| Tutor | Fanfarronear | Normal | Estado | — | 90 | 15 |
| Tutor | Frustración | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| Tutor | Gravedad | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| Tutor | Imitación | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Intercambio | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Juego Sucio | Siniestro | Físico | 95 | 100 | 15 |
| Tutor | Lanzamiento | Siniestro | Físico | — | 100 | 10 |
| Tutor | Llanto Falso | Siniestro | Estado | — | 100 | 20 |
| Tutor | Meteoros | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| Tutor | Mimético | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Poder Reserva | Psíquico | Especial | 20 | 100 | 10 |
| Tutor | Premonición | Psíquico | Especial | 130 | 100 | 10 |
| Tutor | Psicorrayo | Psíquico | Especial | 65 | 100 | 20 |
| Tutor | Psicorruido | Psíquico | Especial | 75 | 100 | 10 |
| Tutor | Reciclaje | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Robo | Siniestro | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 |
| Tutor | Seducción | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| Tutor | Sellar | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Telequinesis | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Truco | Psíquico | Estado | — | 100 | 10 |
| Tutor | Tóxico | Veneno | Estado | — | 90 | 10 |
| Tutor | Vasta Fuerza | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 10 |
| Tutor | Zona Mágica | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
Preguntas frecuentes sobre Gothorita en Pokémon Añil
- ¿Dónde encontrar a Gothorita en Pokémon Añil?
- Gothorita se encuentra en estado salvaje en: Ciudad Azafrán (hierba alta). Los niveles y las probabilidades dependen del modo de juego (Clásico, Completo o Radical).
- ¿Cuáles son las estadísticas de Gothorita en Pokémon Añil?
- Las estadísticas base de Gothorita en Pokémon Añil son: PS 60, Ataque 45, Defensa 70, At. Esp. 75, Def. Esp. 85, Velocidad 55 (total 390). Coinciden con las de los juegos oficiales.
- ¿De qué tipo es Gothorita y qué habilidades tiene en Pokémon Añil?
- Gothorita es de tipo Psíquico. Habilidades: Cacheo, Tenacidad (habilidad oculta: Sombra Trampa).
- ¿Cómo evoluciona Gothorita en Pokémon Añil?
- Gothorita evoluciona a Gothitelle (Nivel 38).
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