Drowzee
Drowzee es un Pokémon de tipo Psíquico de la generación 1 que aparece en Pokémon Añil. Aquí tienes sus estadísticas, su evolución, dónde encontrarlo y todos sus movimientos.
«Si te pica la nariz mientras duermes, seguro que es porque tienes a uno de ellos en la almohada intentando sacarte los sueños por la nariz para comérselos.»
En Pokémon Añil este Pokémon tiene estadísticas base distintas de las oficiales.
Drowzee

| Nº | 0096 |
|---|---|
| Tipos | Psíquico |
| Categoría | Hipnosis |
| Habilidades | Insomnio Alerta Fuerza Mental (oculta) |
| Altura | 1.0 m |
| Peso | 32.4 kg |
| Género | 50 % macho / 50 % hembra |
| Grupo huevo | Humanoide |
| Ratio de captura | 190 |
| Exp. base | 66 |
| Crecimiento | Medio |
| Generación | 1 |
Estadísticas base de Drowzee en Pokémon Añil
| Estadística | Añil | Oficial | Dif. | |
|---|---|---|---|---|
| PS | 60 | 60 | ||
| Ataque | 48 | 48 | ||
| Defensa | 45 | 45 | ||
| At. Esp. | 63 | 43 | +20 | |
| Def. Esp. | 90 | 90 | ||
| Velocidad | 42 | 42 | ||
| Total | 348 | 328 | +20 |
«Oficial» son los datos actuales de los juegos oficiales (PokeAPI). En amarillo: valor distinto en Pokémon Añil.
Efectividad de tipos de Drowzee en Pokémon Añil
Daño que recibe Drowzee según el tipo del movimiento que lo ataca (tabla de tipos del propio juego).
| Efectividad | Tipos atacantes |
|---|---|
| Daño ×2 | BichoFantasmaSiniestro |
| Daño ×½ | LuchaPsíquico |
Cómo evoluciona Drowzee en Pokémon Añil
Dónde encontrar a Drowzee en Pokémon Añil
| Zona | Método | Clásico | Completo y Radical |
|---|---|---|---|
| Ciudad Celeste | Hierba alta | 20 % · Nv. 17–18 | 20 % · Nv. 17–18 |
| Ruta 10 Norte › Ruta 10 Sur | Hierba alta | 20 % · Nv. 28–31 | — |
| Ruta 15 | Hierba alta | 20 % · Nv. 22–25 | — |
Movimientos de Drowzee en Pokémon Añil
Por nivel
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Destructor | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 |
| 1 | Hipnosis | Psíquico | Estado | — | 60 | 20 |
| 5 | Anulación | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| 9 | Confusión | Psíquico | Especial | 50 | 100 | 25 |
| 13 | Golpe Cabeza | Normal | Físico | 70 | 100 | 15 |
| 17 | Gas Venenoso | Veneno | Estado | — | 80 | 40 |
| 21 | Psicorrayo | Psíquico | Especial | 65 | 100 | 20 |
| 21 | Meditación | Psíquico | Estado | — | — | 40 |
| 25 | Autosugestión | Normal | Estado | — | — | 10 |
| 29 | Telépata | Normal | Estado | — | — | 5 |
| 29 | Cabezazo Zen | Psíquico | Físico | 90 | 90 | 15 |
| 33 | Fanfarronear | Normal | Estado | — | 90 | 15 |
| 37 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 |
| 37 | Sincrorruido | Psíquico | Especial | 120 | 100 | 10 |
| 41 | Maquinación | Siniestro | Estado | — | — | 20 |
| 45 | Psicocarga | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 10 |
| 49 | Premonición | Psíquico | Especial | 130 | 100 | 10 |
Por MT o tutor
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT03 | Psicocarga | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 10 |
| MT04 | Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT05 | Metrónomo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT11 | Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| MT12 | Mofa | Siniestro | Estado | — | 100 | 20 |
| MT14 | Poder Oculto | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| MT16 | Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| MT17 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT18 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT19 | Escalofrío | Hielo | Estado | — | 85 | 15 |
| MT21 | Rayo Señal | Bicho | Especial | 75 | 100 | 15 |
| MT27 | Retribución | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| MT29 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT30 | Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 | 15 |
| MT31 | Demolición | Lucha | Físico | 75 | 100 | 15 |
| MT33 | Reflejo | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT35 | Patada Baja | Lucha | Físico | — | 100 | 20 |
| MT41 | Puño Fuego | Fuego | Físico | 75 | 100 | 15 |
| MT42 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| MT44 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT45 | Atracción | Normal | Estado | — | 100 | 15 |
| MT46 | Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 |
| MT48 | Puño Trueno | Eléctrico | Físico | 75 | 100 | 15 |
| MT49 | Puño Hielo | Hielo | Físico | 75 | 100 | 15 |
| MT50 | Cabezazo Zen | Psíquico | Físico | 90 | 90 | 15 |
| MT52 | Onda Certera | Lucha | Especial | 120 | 70 | 5 |
| MT73 | Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 | 20 |
| MT77 | Brillo Mágico | Hada | Especial | 80 | 100 | 10 |
| MT79 | Maquinación | Siniestro | Estado | — | — | 20 |
| MT83 | Avivar | Normal | Estado | — | — | 30 |
| MT86 | Hierba Lazo | Planta | Especial | — | 100 | 20 |
| MT90 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT96 | Puño Drenaje | Lucha | Físico | 75 | 100 | 10 |
| MT102 | Abrecaminos | Planta | Físico | 50 | 100 | 20 |
| MT107 | Espacio Raro | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT111 | Velo Sagrado | Normal | Estado | — | — | 25 |
| MT113 | Doble Equipo | Normal | Estado | — | — | 15 |
| MT114 | Tormento | Siniestro | Estado | — | 100 | 15 |
| Tutor | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Autosugestión | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Beso Drenaje | Hada | Especial | 60 | 100 | 10 |
| Tutor | Cambio de Banda | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Campo Psíquico | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Canon | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| Tutor | Capa Mágica | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Comesueños | Psíquico | Especial | 110 | 100 | 15 |
| Tutor | Confidencia | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Contraataque | Lucha | Físico | — | 100 | 20 |
| Tutor | Daño Secreto | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Tutor | Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 |
| Tutor | Desarme | Siniestro | Físico | 65 | 100 | 20 |
| Tutor | Destello | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| Tutor | Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 |
| Tutor | Don Natural | Normal | Físico | — | 100 | 15 |
| Tutor | Esfuerzo | Normal | Físico | — | 100 | 5 |
| Tutor | Fanfarronear | Normal | Estado | — | 90 | 15 |
| Tutor | Frustración | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| Tutor | Golpe Cabeza | Normal | Físico | 70 | 100 | 15 |
| Tutor | Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 |
| Tutor | Imitación | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Intercambio | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Juego Sucio | Siniestro | Físico | 95 | 100 | 15 |
| Tutor | Lanzamiento | Siniestro | Físico | — | 100 | 10 |
| Tutor | Maldición | Fantasma | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Megapatada | Normal | Físico | 120 | 75 | 5 |
| Tutor | Megapuño | Normal | Físico | 80 | 85 | 20 |
| Tutor | Meteoros | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| Tutor | Mimético | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Niebla | Hielo | Estado | — | — | 30 |
| Tutor | Otra Vez | Normal | Estado | — | 100 | 5 |
| Tutor | Poder Reserva | Psíquico | Especial | 20 | 100 | 10 |
| Tutor | Premonición | Psíquico | Especial | 130 | 100 | 10 |
| Tutor | Psicorrayo | Psíquico | Especial | 65 | 100 | 20 |
| Tutor | Psicorruido | Psíquico | Especial | 75 | 100 | 10 |
| Tutor | Puntapié | Lucha | Físico | 65 | 100 | 20 |
| Tutor | Puño Certero | Lucha | Físico | 150 | 100 | 20 |
| Tutor | Puño Dinámico | Lucha | Físico | 100 | 50 | 5 |
| Tutor | Puño Incremento | Lucha | Físico | 40 | 100 | 20 |
| Tutor | Reciclaje | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Robo | Siniestro | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 |
| Tutor | Seducción | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| Tutor | Sellar | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Sísmico | Lucha | Físico | — | 100 | 20 |
| Tutor | Telequinesis | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Tinieblas | Fantasma | Especial | — | 100 | 15 |
| Tutor | Truco | Psíquico | Estado | — | 100 | 10 |
| Tutor | Tóxico | Veneno | Estado | — | 90 | 10 |
| Tutor | Vasta Fuerza | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 10 |
| Tutor | Zona Mágica | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
Por cría
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Huevo | Ayuda | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Huevo | Barrera | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| Huevo | Puño Fuego | Fuego | Físico | 75 | 100 | 15 |
| Huevo | Camelo | Siniestro | Estado | — | 100 | 15 |
| Huevo | Cambiadefensa | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Huevo | Puño Hielo | Hielo | Físico | 75 | 100 | 15 |
| Huevo | Maquinación | Siniestro | Estado | — | — | 20 |
| Huevo | Isofuerza | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Huevo | Psicocorte | Psíquico | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Huevo | Imitación | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Huevo | Daño Secreto | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Huevo | Intercambio | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Huevo | Puño Trueno | Eléctrico | Físico | 75 | 100 | 15 |
Preguntas frecuentes sobre Drowzee en Pokémon Añil
- ¿Dónde encontrar a Drowzee en Pokémon Añil?
- Drowzee se encuentra en estado salvaje en: Ciudad Celeste (hierba alta), Ruta 15 (hierba alta), Ruta 10 Norte › Ruta 10 Sur (hierba alta). Los niveles y las probabilidades dependen del modo de juego (Clásico, Completo o Radical).
- ¿Cuáles son las estadísticas de Drowzee en Pokémon Añil?
- Las estadísticas base de Drowzee en Pokémon Añil son: PS 60, Ataque 48, Defensa 45, At. Esp. 63, Def. Esp. 90, Velocidad 42 (total 348). Cambian respecto a los juegos oficiales: At. Esp..
- ¿De qué tipo es Drowzee y qué habilidades tiene en Pokémon Añil?
- Drowzee es de tipo Psíquico. Habilidades: Insomnio, Alerta (habilidad oculta: Fuerza Mental).
- ¿Cómo evoluciona Drowzee en Pokémon Añil?
- Drowzee evoluciona a Hypno (Nivel 26).
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