Mesprit
Mesprit es un Pokémon de tipo Psíquico de la generación 4 que aparece en Pokémon Añil. Aquí tienes sus estadísticas, su evolución, dónde encontrarlo y todos sus movimientos.
«Se le conoce como el "ser de la emoción". Enseñó a los humanos los sentimientos de la alegría, la tristeza y el dolor. Duerme en el fondo de un lago.»
Mesprit

| Nº | 0481 |
|---|---|
| Tipos | Psíquico |
| Categoría | Sensorio |
| Habilidades | Levitación |
| Altura | 0.3 m |
| Peso | 0.3 kg |
| Género | Sin género |
| Grupo huevo | Desconocido |
| Ratio de captura | 3 |
| Exp. base | 290 |
| Crecimiento | Lento |
| Generación | 4 |
Estadísticas base de Mesprit en Pokémon Añil
| Estadística | Añil | Oficial | Dif. | |
|---|---|---|---|---|
| PS | 80 | 80 | ||
| Ataque | 105 | 105 | ||
| Defensa | 105 | 105 | ||
| At. Esp. | 105 | 105 | ||
| Def. Esp. | 105 | 105 | ||
| Velocidad | 80 | 80 | ||
| Total | 580 | 580 |
«Oficial» son los datos actuales de los juegos oficiales (PokeAPI). En amarillo: valor distinto en Pokémon Añil.
Efectividad de tipos de Mesprit en Pokémon Añil
Daño que recibe Mesprit según el tipo del movimiento que lo ataca (tabla de tipos del propio juego).
| Efectividad | Tipos atacantes |
|---|---|
| Daño ×2 | BichoFantasmaSiniestro |
| Daño ×½ | LuchaPsíquico |
Cómo evoluciona Mesprit en Pokémon Añil
No evoluciona ni procede de ninguna evolución.
Dónde encontrar a Mesprit en Pokémon Añil
Combates fijos
| Tipo | Lugar | Nivel | Requisito | Modo |
|---|---|---|---|---|
| Legendario/singular | Torre Pokémon | 80 | «SINNOH elfos» | igual en los 3 |
Movimientos de Mesprit en Pokémon Añil
Por nivel
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Recordador | Triataque | Normal | Especial | 80 | 100 | 10 |
| Recordador | Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 |
| Recordador | Velo Sagrado | Normal | Estado | — | — | 25 |
| Recordador | Cola Férrea | Acero | Físico | 110 | 85 | 15 |
| Recordador | Psicocorte | Psíquico | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Recordador | Zona Extraña | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Recordador | Zona Mágica | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Recordador | Canon | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| Recordador | Cambio de Banda | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Recordador | Vasta Fuerza | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 10 |
| 1 | Confusión | Psíquico | Especial | 50 | 100 | 25 |
| 1 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| 7 | Meteoros | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| 14 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| 21 | Psicorrayo | Psíquico | Especial | 65 | 100 | 20 |
| 28 | Sellar | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| 31 | Conjuro | Normal | Estado | — | — | 30 |
| 35 | Paranormal | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 30 |
| 42 | Encanto | Hada | Estado | — | 100 | 20 |
| 49 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 |
| 56 | Camelo | Siniestro | Estado | — | 100 | 15 |
| 61 | Anulación | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| 63 | Premonición | Psíquico | Especial | 130 | 100 | 10 |
| 66 | Semilladora | Planta | Físico | 25 | 100 | 30 |
| 70 | Copión | Normal | Estado | — | — | 20 |
| 77 | Deseo Cura | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| 84 | Poder Místico | Psíquico | Especial | 70 | 90 | 10 |
Recordador: movimientos que no se aprenden al subir de nivel pero sí se pueden recordar con el Recordador de movimientos (el juego los muestra como «Nv. 1»).
Por MT o tutor
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT01 | Ventisca | Hielo | Especial | 110 | 70 | 5 |
| MT03 | Psicocarga | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 10 |
| MT04 | Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT05 | Metrónomo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT10 | Trampa Rocas | Roca | Estado | — | — | 20 |
| MT11 | Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| MT13 | Rayo Hielo | Hielo | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT14 | Poder Oculto | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| MT16 | Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| MT17 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT18 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT21 | Rayo Señal | Bicho | Especial | 75 | 100 | 15 |
| MT24 | Rayo | Eléctrico | Especial | 90 | 100 | 15 |
| MT27 | Retribución | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| MT29 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT30 | Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 | 15 |
| MT33 | Reflejo | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT37 | Tormenta Arena | Roca | Estado | — | — | 10 |
| MT41 | Puño Fuego | Fuego | Físico | 75 | 100 | 15 |
| MT42 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| MT44 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT48 | Puño Trueno | Eléctrico | Físico | 75 | 100 | 15 |
| MT49 | Puño Hielo | Hielo | Físico | 75 | 100 | 15 |
| MT50 | Cabezazo Zen | Psíquico | Físico | 90 | 90 | 15 |
| MT51 | Hidropulso | Agua | Especial | 60 | 100 | 20 |
| MT53 | Energibola | Planta | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT56 | Cola Férrea | Acero | Físico | 110 | 85 | 15 |
| MT57 | Rayo Carga | Eléctrico | Especial | 50 | 90 | 10 |
| MT62 | Acróbata | Volador | Físico | 55 | 100 | 15 |
| MT68 | Carantoña | Hada | Físico | 90 | 90 | 10 |
| MT69 | Onda Voltio | Eléctrico | Especial | 60 | — | 20 |
| MT73 | Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 | 20 |
| MT76 | Trueno | Eléctrico | Especial | 110 | 70 | 10 |
| MT77 | Brillo Mágico | Hada | Especial | 80 | 100 | 10 |
| MT79 | Maquinación | Siniestro | Estado | — | — | 20 |
| MT83 | Avivar | Normal | Estado | — | — | 30 |
| MT86 | Hierba Lazo | Planta | Especial | — | 100 | 20 |
| MT89 | Ida y Vuelta | Bicho | Físico | 70 | 100 | 20 |
| MT90 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT96 | Puño Drenaje | Lucha | Físico | 75 | 100 | 10 |
| MT107 | Espacio Raro | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT110 | Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 |
| MT111 | Velo Sagrado | Normal | Estado | — | — | 25 |
| MT113 | Doble Equipo | Normal | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Aguzar | Normal | Estado | — | — | 30 |
| Tutor | Autosugestión | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Beso Drenaje | Hada | Especial | 60 | 100 | 10 |
| Tutor | Bofetón Lodo | Tierra | Especial | 35 | 100 | 10 |
| Tutor | Cambio de Banda | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Canon | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| Tutor | Capa Mágica | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Comesueños | Psíquico | Especial | 110 | 100 | 15 |
| Tutor | Confidencia | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Daño Secreto | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Tutor | Desarme | Siniestro | Físico | 65 | 100 | 20 |
| Tutor | Destello | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| Tutor | Divide Dolor | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 |
| Tutor | Don Natural | Normal | Físico | — | 100 | 15 |
| Tutor | Encanto | Hada | Estado | — | 100 | 20 |
| Tutor | Fanfarronear | Normal | Estado | — | 90 | 15 |
| Tutor | Frustración | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| Tutor | Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 |
| Tutor | Golpe Cabeza | Normal | Físico | 70 | 100 | 15 |
| Tutor | Imitación | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Intercambio | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Lanzamiento | Siniestro | Físico | — | 100 | 10 |
| Tutor | Meteoros | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| Tutor | Mimético | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Otra Vez | Normal | Estado | — | 100 | 5 |
| Tutor | Poder Reserva | Psíquico | Especial | 20 | 100 | 10 |
| Tutor | Premonición | Psíquico | Especial | 130 | 100 | 10 |
| Tutor | Psicocorte | Psíquico | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Tutor | Psicorrayo | Psíquico | Especial | 65 | 100 | 20 |
| Tutor | Psicorruido | Psíquico | Especial | 75 | 100 | 10 |
| Tutor | Puño Incremento | Lucha | Físico | 40 | 100 | 20 |
| Tutor | Rayo Confuso | Fantasma | Estado | — | 100 | 10 |
| Tutor | Reciclaje | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Relevo | Normal | Estado | — | — | 40 |
| Tutor | Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 |
| Tutor | Sellar | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Telequinesis | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Triataque | Normal | Especial | 80 | 100 | 10 |
| Tutor | Truco | Psíquico | Estado | — | 100 | 10 |
| Tutor | Vasta Fuerza | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 10 |
| Tutor | Zona Extraña | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Zona Mágica | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
Preguntas frecuentes sobre Mesprit en Pokémon Añil
- ¿Dónde encontrar a Mesprit en Pokémon Añil?
- Mesprit aparece en un combate fijo: Torre Pokémon (nivel 80).
- ¿Cuáles son las estadísticas de Mesprit en Pokémon Añil?
- Las estadísticas base de Mesprit en Pokémon Añil son: PS 80, Ataque 105, Defensa 105, At. Esp. 105, Def. Esp. 105, Velocidad 80 (total 580). Coinciden con las de los juegos oficiales.
- ¿De qué tipo es Mesprit y qué habilidades tiene en Pokémon Añil?
- Mesprit es de tipo Psíquico. Habilidades: Levitación.
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