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Anticura
Anticura es un movimiento de tipo Psíquico (estado) de Pokémon Añil.
«Impide al objetivo usar movimientos, habilidades y objetos que recuperan PS durante cinco turnos.»
Anticura
| Tipo | Psíquico |
|---|---|
| Categoría | Estado |
| Potencia | — |
| Precisión | 100 |
| PP | 15 |
| Objetivo | Todos los rivales adyacentes |
| Características | Se puede bloquear con Protección Lo copia Mov. Espejo |
Pokémon que lo aprenden por nivel (18)
Beheeyem (Nv. 1), Silvally (Nv. 1), Latios (Nv. 5), Elgyem (Nv. 8), Thundurus (Nv. 31), Gothita (Nv. 33), Gothorita (Nv. 34), Gothitelle (Nv. 34), Lunatone (Nv. 37), Solrock (Nv. 37), Baltoy (Nv. 45), Bronzor (Nv. 45), Solosis (Nv. 46), Duosion (Nv. 50), Shedinja (Nv. 52), Reuniclus (Nv. 54), Celebi (Nv. 55), Código Cero (Nv. 85)
