Reuniclus
Reuniclus es un Pokémon de tipo Psíquico de la generación 5 que aparece en Pokémon Añil. Aquí tienes sus estadísticas, su evolución, dónde encontrarlo y todos sus movimientos.
«La fortaleza de sus brazos le permite hacer añicos hasta rocas. Está dotado de una inteligencia superior.»
Reuniclus

| Nº | 0579 |
|---|---|
| Tipos | Psíquico |
| Categoría | Ampliación |
| Habilidades | Funda Muro Mágico Regeneración (oculta) |
| Altura | 1.0 m |
| Peso | 20.1 kg |
| Género | 50 % macho / 50 % hembra |
| Grupo huevo | Amorfo |
| Ratio de captura | 50 |
| Exp. base | 245 |
| Crecimiento | Parabólico |
| Generación | 5 |
Estadísticas base de Reuniclus en Pokémon Añil
| Estadística | Añil | Oficial | Dif. | |
|---|---|---|---|---|
| PS | 110 | 110 | ||
| Ataque | 65 | 65 | ||
| Defensa | 75 | 75 | ||
| At. Esp. | 125 | 125 | ||
| Def. Esp. | 85 | 85 | ||
| Velocidad | 30 | 30 | ||
| Total | 490 | 490 |
«Oficial» son los datos actuales de los juegos oficiales (PokeAPI). En amarillo: valor distinto en Pokémon Añil.
Efectividad de tipos de Reuniclus en Pokémon Añil
Daño que recibe Reuniclus según el tipo del movimiento que lo ataca (tabla de tipos del propio juego).
| Efectividad | Tipos atacantes |
|---|---|
| Daño ×2 | BichoFantasmaSiniestro |
| Daño ×½ | LuchaPsíquico |
Cómo evoluciona Reuniclus en Pokémon Añil
Dónde encontrar a Reuniclus en Pokémon Añil
| Zona | Método | Clásico | Completo y Radical |
|---|---|---|---|
| Cueva Celeste | Cueva | — | 20 % · Nv. 56–58 |
| Isla Canela › Mansión Quemada › Mansión Quemada | Cueva | — | 20 % · Nv. 54–56 |
| Ruta 26 | Hierba alta | 10 % · Nv. 73–75 | 10 % · Nv. 73–75 |
Movimientos de Reuniclus en Pokémon Añil
Por nivel
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Recordador | Machada | Lucha | Físico | 100 | 90 | 10 |
| 1 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| 1 | Confusión | Psíquico | Especial | 50 | 100 | 25 |
| 1 | Recuperación | Normal | Estado | — | — | 5 |
| 1 | Esfuerzo | Normal | Físico | — | 100 | 5 |
| 1 | Psicoonda | Psíquico | Especial | — | 100 | 15 |
| 1 | Rodar | Roca | Físico | 30 | 90 | 20 |
| 1 | Robo | Siniestro | Estado | — | — | 10 |
| 3 | Armadura Ácida | Veneno | Estado | — | — | 20 |
| 12 | Psicorrayo | Psíquico | Especial | 65 | 100 | 20 |
| 14 | Poder Oculto | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| 16 | Encanto | Hada | Estado | — | 100 | 20 |
| 20 | Psicocarga | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 10 |
| 24 | Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| 24 | Reflejo | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| 28 | Cambio de Banda | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| 28 | Campo Psíquico | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| 35 | Divide Dolor | Normal | Estado | — | — | 20 |
| 40 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 |
| 48 | Intercambio | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| 54 | Anticura | Psíquico | Estado | — | 100 | 15 |
| 56 | Premonición | Psíquico | Especial | 130 | 100 | 10 |
| 64 | Zona Extraña | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
Recordador: movimientos que no se aprenden al subir de nivel pero sí se pueden recordar con el Recordador de movimientos (el juego los muestra como «Nv. 1»).
Por MT o tutor
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT03 | Psicocarga | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 10 |
| MT04 | Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT11 | Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| MT14 | Poder Oculto | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| MT16 | Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| MT17 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT18 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT21 | Rayo Señal | Bicho | Especial | 75 | 100 | 15 |
| MT27 | Retribución | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| MT29 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT30 | Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 | 15 |
| MT33 | Reflejo | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT39 | Tumba Rocas | Roca | Físico | 60 | 95 | 15 |
| MT41 | Puño Fuego | Fuego | Físico | 75 | 100 | 15 |
| MT42 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| MT44 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT45 | Atracción | Normal | Estado | — | 100 | 15 |
| MT48 | Puño Trueno | Eléctrico | Físico | 75 | 100 | 15 |
| MT49 | Puño Hielo | Hielo | Físico | 75 | 100 | 15 |
| MT50 | Cabezazo Zen | Psíquico | Físico | 90 | 90 | 15 |
| MT52 | Onda Certera | Lucha | Especial | 120 | 70 | 5 |
| MT53 | Energibola | Planta | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT69 | Onda Voltio | Eléctrico | Especial | 60 | — | 20 |
| MT73 | Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 | 20 |
| MT74 | Giro Bola | Acero | Físico | — | 100 | 5 |
| MT76 | Trueno | Eléctrico | Especial | 110 | 70 | 10 |
| MT80 | Avalancha | Roca | Físico | 80 | 95 | 10 |
| MT83 | Avivar | Normal | Estado | — | — | 30 |
| MT86 | Hierba Lazo | Planta | Especial | — | 100 | 20 |
| MT90 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT91 | Cañón Resplandor | Acero | Especial | 80 | 100 | 10 |
| MT94 | Golpe Roca | Lucha | Físico | 50 | 100 | 15 |
| MT96 | Puño Drenaje | Lucha | Físico | 75 | 100 | 10 |
| MT106 | Fuerza Bruta | Lucha | Físico | 120 | 100 | 5 |
| MT107 | Espacio Raro | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT108 | Fuerza | Roca | Físico | 90 | 100 | 15 |
| MT110 | Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 |
| MT111 | Velo Sagrado | Normal | Estado | — | — | 25 |
| MT113 | Doble Equipo | Normal | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Acoso | Bicho | Especial | 20 | 100 | 20 |
| Tutor | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Aguzar | Normal | Estado | — | — | 30 |
| Tutor | Allanador Férreo | Acero | Físico | 130 | 100 | 5 |
| Tutor | Autosugestión | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Cambiadefensa | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Cambiafuerza | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Cambio de Banda | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Campo Psíquico | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Canon | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| Tutor | Capa Mágica | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Cede Paso | Normal | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Comesueños | Psíquico | Especial | 110 | 100 | 15 |
| Tutor | Confidencia | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Daño Secreto | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Tutor | Defensa Férrea | Acero | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Desarme | Siniestro | Físico | 65 | 100 | 20 |
| Tutor | Destello | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| Tutor | Divide Dolor | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Don Natural | Normal | Físico | — | 100 | 15 |
| Tutor | Embargo | Siniestro | Estado | — | 100 | 15 |
| Tutor | Encanto | Hada | Estado | — | 100 | 20 |
| Tutor | Esfuerzo | Normal | Físico | — | 100 | 5 |
| Tutor | Explosion | Normal | Físico | 250 | 100 | 5 |
| Tutor | Fanfarronear | Normal | Estado | — | 90 | 15 |
| Tutor | Frustración | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| Tutor | Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 |
| Tutor | Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 |
| Tutor | Gravedad | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| Tutor | Imitación | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Intercambio | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Lanzamiento | Siniestro | Físico | — | 100 | 10 |
| Tutor | Megapuño | Normal | Físico | 80 | 85 | 20 |
| Tutor | Meteoros | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| Tutor | Mimético | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Otra Vez | Normal | Estado | — | 100 | 5 |
| Tutor | Poder Reserva | Psíquico | Especial | 20 | 100 | 10 |
| Tutor | Premonición | Psíquico | Especial | 130 | 100 | 10 |
| Tutor | Psicorrayo | Psíquico | Especial | 65 | 100 | 20 |
| Tutor | Psicorruido | Psíquico | Especial | 75 | 100 | 10 |
| Tutor | Puño Certero | Lucha | Físico | 150 | 100 | 20 |
| Tutor | Puño Incremento | Lucha | Físico | 40 | 100 | 20 |
| Tutor | Rayo Confuso | Fantasma | Estado | — | 100 | 10 |
| Tutor | Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Robo | Siniestro | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 |
| Tutor | Seducción | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| Tutor | Sellar | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Telequinesis | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Tinieblas | Fantasma | Especial | — | 100 | 15 |
| Tutor | Truco | Psíquico | Estado | — | 100 | 10 |
| Tutor | Tóxico | Veneno | Estado | — | 90 | 10 |
| Tutor | Vasta Fuerza | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 10 |
| Tutor | Zona Extraña | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
Preguntas frecuentes sobre Reuniclus en Pokémon Añil
- ¿Dónde encontrar a Reuniclus en Pokémon Añil?
- Reuniclus se encuentra en estado salvaje en: Isla Canela › Mansión Quemada › Mansión Quemada (cueva), Cueva Celeste (cueva), Ruta 26 (hierba alta). Los niveles y las probabilidades dependen del modo de juego (Clásico, Completo o Radical).
- ¿Cuáles son las estadísticas de Reuniclus en Pokémon Añil?
- Las estadísticas base de Reuniclus en Pokémon Añil son: PS 110, Ataque 65, Defensa 75, At. Esp. 125, Def. Esp. 85, Velocidad 30 (total 490). Coinciden con las de los juegos oficiales.
- ¿De qué tipo es Reuniclus y qué habilidades tiene en Pokémon Añil?
- Reuniclus es de tipo Psíquico. Habilidades: Funda, Muro Mágico (habilidad oculta: Regeneración).
- ¿Cómo se consigue Reuniclus en Pokémon Añil?
- Reuniclus procede de Duosion: Nivel 38.
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