Duosion
Duosion es un Pokémon de tipo Psíquico de la generación 5 que aparece en Pokémon Añil. Aquí tienes sus estadísticas, su evolución, dónde encontrarlo y todos sus movimientos.
«Cuando las dos partes de su cerebro piensan lo mismo, saca todo su poder a relucir.»
Duosion

| Nº | 0578 |
|---|---|
| Tipos | Psíquico |
| Categoría | Mitosis |
| Habilidades | Funda Muro Mágico Regeneración (oculta) |
| Altura | 0.6 m |
| Peso | 8.0 kg |
| Género | 50 % macho / 50 % hembra |
| Grupo huevo | Amorfo |
| Ratio de captura | 100 |
| Exp. base | 130 |
| Crecimiento | Parabólico |
| Generación | 5 |
Estadísticas base de Duosion en Pokémon Añil
| Estadística | Añil | Oficial | Dif. | |
|---|---|---|---|---|
| PS | 65 | 65 | ||
| Ataque | 40 | 40 | ||
| Defensa | 50 | 50 | ||
| At. Esp. | 125 | 125 | ||
| Def. Esp. | 60 | 60 | ||
| Velocidad | 30 | 30 | ||
| Total | 370 | 370 |
«Oficial» son los datos actuales de los juegos oficiales (PokeAPI). En amarillo: valor distinto en Pokémon Añil.
Efectividad de tipos de Duosion en Pokémon Añil
Daño que recibe Duosion según el tipo del movimiento que lo ataca (tabla de tipos del propio juego).
| Efectividad | Tipos atacantes |
|---|---|
| Daño ×2 | BichoFantasmaSiniestro |
| Daño ×½ | LuchaPsíquico |
Cómo evoluciona Duosion en Pokémon Añil
Dónde encontrar a Duosion en Pokémon Añil
| Zona | Método | Clásico | Completo y Radical |
|---|---|---|---|
| Ruta 26 | Hierba alta | 10 % · Nv. 73–75 | 10 % · Nv. 73–75 |
Movimientos de Duosion en Pokémon Añil
Por nivel
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| 1 | Confusión | Psíquico | Especial | 50 | 100 | 25 |
| 1 | Recuperación | Normal | Estado | — | — | 5 |
| 1 | Esfuerzo | Normal | Físico | — | 100 | 5 |
| 1 | Psicoonda | Psíquico | Especial | — | 100 | 15 |
| 1 | Rodar | Roca | Físico | 30 | 90 | 20 |
| 1 | Robo | Siniestro | Estado | — | — | 10 |
| 3 | Armadura Ácida | Veneno | Estado | — | — | 20 |
| 12 | Psicorrayo | Psíquico | Especial | 65 | 100 | 20 |
| 14 | Poder Oculto | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| 16 | Encanto | Hada | Estado | — | 100 | 20 |
| 20 | Psicocarga | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 10 |
| 24 | Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| 24 | Reflejo | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| 28 | Cambio de Banda | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| 28 | Campo Psíquico | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| 35 | Divide Dolor | Normal | Estado | — | — | 20 |
| 40 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 |
| 46 | Intercambio | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| 50 | Anticura | Psíquico | Estado | — | 100 | 15 |
| 52 | Premonición | Psíquico | Especial | 130 | 100 | 10 |
| 58 | Zona Extraña | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
Por MT o tutor
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT03 | Psicocarga | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 10 |
| MT04 | Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT11 | Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| MT14 | Poder Oculto | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| MT16 | Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| MT17 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT18 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT21 | Rayo Señal | Bicho | Especial | 75 | 100 | 15 |
| MT27 | Retribución | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| MT29 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT30 | Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 | 15 |
| MT33 | Reflejo | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT39 | Tumba Rocas | Roca | Físico | 60 | 95 | 15 |
| MT42 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| MT44 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT45 | Atracción | Normal | Estado | — | 100 | 15 |
| MT50 | Cabezazo Zen | Psíquico | Físico | 90 | 90 | 15 |
| MT53 | Energibola | Planta | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT69 | Onda Voltio | Eléctrico | Especial | 60 | — | 20 |
| MT73 | Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 | 20 |
| MT74 | Giro Bola | Acero | Físico | — | 100 | 5 |
| MT76 | Trueno | Eléctrico | Especial | 110 | 70 | 10 |
| MT80 | Avalancha | Roca | Físico | 80 | 95 | 10 |
| MT83 | Avivar | Normal | Estado | — | — | 30 |
| MT90 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT91 | Cañón Resplandor | Acero | Especial | 80 | 100 | 10 |
| MT107 | Espacio Raro | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT111 | Velo Sagrado | Normal | Estado | — | — | 25 |
| MT113 | Doble Equipo | Normal | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Acoso | Bicho | Especial | 20 | 100 | 20 |
| Tutor | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Allanador Férreo | Acero | Físico | 130 | 100 | 5 |
| Tutor | Autosugestión | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Cambiadefensa | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Cambiafuerza | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Cambio de Banda | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Campo Psíquico | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Canon | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| Tutor | Capa Mágica | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Cede Paso | Normal | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Comesueños | Psíquico | Especial | 110 | 100 | 15 |
| Tutor | Confidencia | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Daño Secreto | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Tutor | Defensa Férrea | Acero | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Destello | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| Tutor | Divide Dolor | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Don Natural | Normal | Físico | — | 100 | 15 |
| Tutor | Embargo | Siniestro | Estado | — | 100 | 15 |
| Tutor | Encanto | Hada | Estado | — | 100 | 20 |
| Tutor | Esfuerzo | Normal | Físico | — | 100 | 5 |
| Tutor | Explosion | Normal | Físico | 250 | 100 | 5 |
| Tutor | Fanfarronear | Normal | Estado | — | 90 | 15 |
| Tutor | Frustración | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| Tutor | Gravedad | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| Tutor | Imitación | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Intercambio | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Meteoros | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| Tutor | Mimético | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Otra Vez | Normal | Estado | — | 100 | 5 |
| Tutor | Poder Reserva | Psíquico | Especial | 20 | 100 | 10 |
| Tutor | Premonición | Psíquico | Especial | 130 | 100 | 10 |
| Tutor | Psicorrayo | Psíquico | Especial | 65 | 100 | 20 |
| Tutor | Rayo Confuso | Fantasma | Estado | — | 100 | 10 |
| Tutor | Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Robo | Siniestro | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 |
| Tutor | Seducción | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| Tutor | Sellar | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Telequinesis | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Tinieblas | Fantasma | Especial | — | 100 | 15 |
| Tutor | Truco | Psíquico | Estado | — | 100 | 10 |
| Tutor | Tóxico | Veneno | Estado | — | 90 | 10 |
| Tutor | Vasta Fuerza | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 10 |
| Tutor | Zona Extraña | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
Preguntas frecuentes sobre Duosion en Pokémon Añil
- ¿Dónde encontrar a Duosion en Pokémon Añil?
- Duosion se encuentra en estado salvaje en: Ruta 26 (hierba alta). Los niveles y las probabilidades dependen del modo de juego (Clásico, Completo o Radical).
- ¿Cuáles son las estadísticas de Duosion en Pokémon Añil?
- Las estadísticas base de Duosion en Pokémon Añil son: PS 65, Ataque 40, Defensa 50, At. Esp. 125, Def. Esp. 60, Velocidad 30 (total 370). Coinciden con las de los juegos oficiales.
- ¿De qué tipo es Duosion y qué habilidades tiene en Pokémon Añil?
- Duosion es de tipo Psíquico. Habilidades: Funda, Muro Mágico (habilidad oculta: Regeneración).
- ¿Cómo evoluciona Duosion en Pokémon Añil?
- Duosion evoluciona a Reuniclus (Nivel 38).
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