Beheeyem
Beheeyem es un Pokémon de tipo Psíquico de la generación 5 que aparece en Pokémon Añil. Aquí tienes sus estadísticas, su evolución, dónde encontrarlo y todos sus movimientos.
«Controla el cerebro del rival con su poder psíquico y manipula sus recuerdos. Dicen que se comunica cuando sus dedos tricolores parpadean.»
En Pokémon Añil este Pokémon tiene estadísticas base distintas de las oficiales.
Beheeyem

| Nº | 0606 |
|---|---|
| Tipos | Psíquico |
| Categoría | Cerebro |
| Habilidades | Telepatía Sincronía Cálculo Final (oculta) |
| Altura | 1.0 m |
| Peso | 34.5 kg |
| Género | 50 % macho / 50 % hembra |
| Grupo huevo | Humanoide |
| Ratio de captura | 90 |
| Exp. base | 170 |
| Crecimiento | Medio |
| Generación | 5 |
Estadísticas base de Beheeyem en Pokémon Añil
| Estadística | Añil | Oficial | Dif. | |
|---|---|---|---|---|
| PS | 75 | 75 | ||
| Ataque | 75 | 75 | ||
| Defensa | 85 | 75 | +10 | |
| At. Esp. | 125 | 125 | ||
| Def. Esp. | 95 | 95 | ||
| Velocidad | 40 | 40 | ||
| Total | 495 | 485 | +10 |
«Oficial» son los datos actuales de los juegos oficiales (PokeAPI). En amarillo: valor distinto en Pokémon Añil.
Efectividad de tipos de Beheeyem en Pokémon Añil
Daño que recibe Beheeyem según el tipo del movimiento que lo ataca (tabla de tipos del propio juego).
| Efectividad | Tipos atacantes |
|---|---|
| Daño ×2 | BichoFantasmaSiniestro |
| Daño ×½ | LuchaPsíquico |
Cómo evoluciona Beheeyem en Pokémon Añil
Dónde encontrar a Beheeyem en Pokémon Añil
No aparece en estado salvaje. Se consigue evolucionando a Elgyem: Nivel 33.
Movimientos de Beheeyem en Pokémon Añil
Por nivel
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Campo Psíquico | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| 1 | Confusión | Psíquico | Especial | 50 | 100 | 25 |
| 1 | Gruñido | Normal | Estado | — | 100 | 40 |
| 1 | Sellar | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| 1 | Teletransporte | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| 1 | Anticura | Psíquico | Estado | — | 100 | 15 |
| 1 | Gran Ojo | Psíquico | Estado | — | — | 40 |
| 18 | Psicorrayo | Psíquico | Especial | 65 | 100 | 20 |
| 22 | Poder Oculto | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| 24 | Isofuerza | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| 24 | Isoguardia | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| 29 | Onda Simple | Normal | Estado | — | 100 | 15 |
| 30 | Golpe Cabeza | Normal | Físico | 70 | 100 | 15 |
| 36 | Cabezazo Zen | Psíquico | Físico | 90 | 90 | 15 |
| 42 | Láser Doble | Psíquico | Especial | 40 | 100 | 10 |
| 45 | Recuperación | Normal | Estado | — | — | 5 |
| 48 | Vasta Fuerza | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 10 |
| 52 | Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| 60 | Zona Extraña | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| 60 | Rayo Meteórico | Roca | Especial | 130 | 90 | 10 |
| 63 | Sincrorruido | Psíquico | Especial | 120 | 100 | 10 |
| 68 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 |
Por MT o tutor
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT03 | Psicocarga | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 10 |
| MT04 | Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT14 | Poder Oculto | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| MT16 | Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| MT17 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT18 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT21 | Rayo Señal | Bicho | Especial | 75 | 100 | 15 |
| MT24 | Rayo | Eléctrico | Especial | 90 | 100 | 15 |
| MT27 | Retribución | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| MT29 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT30 | Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 | 15 |
| MT33 | Reflejo | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT39 | Tumba Rocas | Roca | Físico | 60 | 95 | 15 |
| MT42 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| MT44 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT45 | Atracción | Normal | Estado | — | 100 | 15 |
| MT46 | Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 |
| MT50 | Cabezazo Zen | Psíquico | Físico | 90 | 90 | 15 |
| MT53 | Energibola | Planta | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT57 | Rayo Carga | Eléctrico | Especial | 50 | 90 | 10 |
| MT60 | Ala de Acero | Acero | Físico | 70 | 90 | 25 |
| MT69 | Onda Voltio | Eléctrico | Especial | 60 | — | 20 |
| MT73 | Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 | 20 |
| MT79 | Maquinación | Siniestro | Estado | — | — | 20 |
| MT80 | Avalancha | Roca | Físico | 80 | 95 | 10 |
| MT83 | Avivar | Normal | Estado | — | — | 30 |
| MT87 | Pulso Umbrío | Siniestro | Especial | 80 | 100 | 15 |
| MT90 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT91 | Cañón Resplandor | Acero | Especial | 80 | 100 | 10 |
| MT104 | Eco Voz | Normal | Especial | 40 | 100 | 15 |
| MT107 | Espacio Raro | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT110 | Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 |
| MT111 | Velo Sagrado | Normal | Estado | — | — | 25 |
| MT113 | Doble Equipo | Normal | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Agilidad | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| Tutor | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Alboroto | Normal | Especial | 90 | 100 | 10 |
| Tutor | Autosugestión | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Cambiadefensa | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Cambiafuerza | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Cambio de Banda | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Campo Psíquico | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Canon | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| Tutor | Capa Mágica | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Cede Paso | Normal | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Chirrido | Normal | Estado | — | 85 | 40 |
| Tutor | Comesueños | Psíquico | Especial | 110 | 100 | 15 |
| Tutor | Confidencia | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Daño Secreto | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Tutor | Destello | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| Tutor | Divide Dolor | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Don Natural | Normal | Físico | — | 100 | 15 |
| Tutor | Embargo | Siniestro | Estado | — | 100 | 15 |
| Tutor | Fanfarronear | Normal | Estado | — | 90 | 15 |
| Tutor | Frustración | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| Tutor | Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 |
| Tutor | Gravedad | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| Tutor | Imitación | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Intercambio | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Masa Cósmica | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Mimético | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Poder Reserva | Psíquico | Especial | 20 | 100 | 10 |
| Tutor | Premonición | Psíquico | Especial | 130 | 100 | 10 |
| Tutor | Rayo Meteórico | Roca | Especial | 130 | 90 | 10 |
| Tutor | Reciclaje | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Robo | Siniestro | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 |
| Tutor | Seducción | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| Tutor | Sellar | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Telequinesis | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Triataque | Normal | Especial | 80 | 100 | 10 |
| Tutor | Truco | Psíquico | Estado | — | 100 | 10 |
| Tutor | Tóxico | Veneno | Estado | — | 90 | 10 |
| Tutor | Vasta Fuerza | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 10 |
| Tutor | Zona Extraña | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
Preguntas frecuentes sobre Beheeyem en Pokémon Añil
- ¿Dónde encontrar a Beheeyem en Pokémon Añil?
- Beheeyem no aparece en estado salvaje: se consigue evolucionando a Elgyem.
- ¿Cuáles son las estadísticas de Beheeyem en Pokémon Añil?
- Las estadísticas base de Beheeyem en Pokémon Añil son: PS 75, Ataque 75, Defensa 85, At. Esp. 125, Def. Esp. 95, Velocidad 40 (total 495). Cambian respecto a los juegos oficiales: Defensa.
- ¿De qué tipo es Beheeyem y qué habilidades tiene en Pokémon Añil?
- Beheeyem es de tipo Psíquico. Habilidades: Telepatía, Sincronía (habilidad oculta: Cálculo Final).
- ¿Cómo se consigue Beheeyem en Pokémon Añil?
- Beheeyem procede de Elgyem: Nivel 33.
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