Mr. Rime
Mr. Rime es un Pokémon de tipo Hielo, Psíquico de la generación 8 que aparece en Pokémon Añil. Aquí tienes sus estadísticas, su evolución, dónde encontrarlo y todos sus movimientos.
«Se ha granjeado la simpatía de todo el mundo por sus cómicos movimientos. Emite poderes psíquicos por el motivo de su barriga.»
En Pokémon Añil este Pokémon tiene habilidades distintas de las oficiales.
Mr. Rime

| Nº | 0866 |
|---|---|
| Tipos | HieloPsíquico |
| Categoría | Cómico |
| Habilidades | Experto Antibarrera Psicogénesis (oculta) |
| Altura | 1.5 m |
| Peso | 58.2 kg |
| Género | 50 % macho / 50 % hembra |
| Grupo huevo | Humanoide |
| Ratio de captura | 45 |
| Exp. base | 182 |
| Crecimiento | Medio |
| Generación | 8 |
Estadísticas base de Mr. Rime en Pokémon Añil
| Estadística | Añil | Oficial | Dif. | |
|---|---|---|---|---|
| PS | 80 | 80 | ||
| Ataque | 85 | 85 | ||
| Defensa | 75 | 75 | ||
| At. Esp. | 110 | 110 | ||
| Def. Esp. | 100 | 100 | ||
| Velocidad | 70 | 70 | ||
| Total | 520 | 520 |
«Oficial» son los datos actuales de los juegos oficiales (PokeAPI). En amarillo: valor distinto en Pokémon Añil.
Cambios en tipos y habilidades
| Oficial | Añil | |
|---|---|---|
| Tipos | HieloPsíquico | HieloPsíquico |
| Habilidades | Tumbos, Antibarrera · oculta: Gélido | Experto Antibarrera Psicogénesis (oculta) |
Efectividad de tipos de Mr. Rime en Pokémon Añil
Daño que recibe Mr. Rime según el tipo del movimiento que lo ataca (tabla de tipos del propio juego).
| Efectividad | Tipos atacantes |
|---|---|
| Daño ×2 | RocaBichoFantasmaAceroFuegoSiniestro |
| Daño ×½ | PsíquicoHielo |
Cómo evoluciona Mr. Rime en Pokémon Añil
Mime Jr.- → Nivel 20 →
Mr. Mime- → Usar Piedra Alba →
Mr. Rime
- → Usar Piedra Alba →
- → Nivel 20 →
Dónde encontrar a Mr. Rime en Pokémon Añil
No aparece en estado salvaje. Se consigue evolucionando a Mr. Mime: Usar Piedra Alba.
Movimientos de Mr. Rime en Pokémon Añil
Por nivel
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Llanto Falso | Siniestro | Estado | — | 100 | 20 |
| 1 | Relajo | Normal | Estado | — | — | 5 |
| 1 | Cede Paso | Normal | Estado | — | — | 15 |
| 1 | Bloqueo | Normal | Estado | — | — | 5 |
| 1 | Copión | Normal | Estado | — | — | 20 |
| 1 | Otra Vez | Normal | Estado | — | 100 | 5 |
| 1 | Imitación | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| 1 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| 1 | Reciclaje | Normal | Estado | — | — | 10 |
| 1 | Mimético | Normal | Estado | — | — | 10 |
| 1 | Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| 1 | Reflejo | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| 1 | Velo Sagrado | Normal | Estado | — | — | 25 |
| 1 | Brillo Mágico | Hada | Especial | 80 | 100 | 10 |
| 1 | Campo de Niebla | Hada | Estado | — | — | 10 |
| 1 | Destructor | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 |
| 1 | Giro Rápido | Normal | Físico | 50 | 100 | 40 |
| 1 | Relevo | Normal | Estado | — | — | 40 |
| 1 | Esquirla Helada | Hielo | Físico | 40 | 100 | 30 |
| 1 | Campo Psíquico | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| 1 | Anulación | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| 1 | Agitacola | Normal | Estado | — | 100 | 30 |
| 12 | Confusión | Psíquico | Especial | 50 | 100 | 25 |
| 16 | Cambio de Banda | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| 20 | Viento Hielo | Hielo | Especial | 55 | 95 | 15 |
| 24 | Doble Patada | Lucha | Físico | 30 | 100 | 30 |
| 28 | Psicorrayo | Psíquico | Especial | 65 | 100 | 20 |
| 32 | Hipnosis | Psíquico | Estado | — | 60 | 20 |
| 36 | Manto Espejo | Psíquico | Especial | — | 100 | 20 |
| 40 | Golpe Bajo | Siniestro | Físico | 70 | 100 | 5 |
| 40 | Psicocarga | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 10 |
| 44 | Liofilización | Hielo | Especial | 80 | 100 | 20 |
| 44 | Rayo Hielo | Hielo | Especial | 90 | 100 | 10 |
| 48 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 |
| 52 | Danza Caos | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
Por MT o tutor
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT01 | Ventisca | Hielo | Especial | 110 | 70 | 5 |
| MT03 | Psicocarga | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 10 |
| MT04 | Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT05 | Metrónomo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT11 | Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| MT12 | Mofa | Siniestro | Estado | — | 100 | 20 |
| MT13 | Rayo Hielo | Hielo | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT14 | Poder Oculto | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| MT16 | Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| MT17 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT18 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT19 | Escalofrío | Hielo | Estado | — | 85 | 15 |
| MT21 | Rayo Señal | Bicho | Especial | 75 | 100 | 15 |
| MT22 | Rayo Solar | Planta | Especial | 130 | 100 | 10 |
| MT24 | Rayo | Eléctrico | Especial | 90 | 100 | 15 |
| MT27 | Retribución | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| MT29 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT30 | Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 | 15 |
| MT31 | Demolición | Lucha | Físico | 75 | 100 | 15 |
| MT33 | Reflejo | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT42 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| MT44 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT45 | Atracción | Normal | Estado | — | 100 | 15 |
| MT46 | Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 |
| MT49 | Puño Hielo | Hielo | Físico | 75 | 100 | 15 |
| MT50 | Cabezazo Zen | Psíquico | Físico | 90 | 90 | 15 |
| MT52 | Onda Certera | Lucha | Especial | 120 | 70 | 5 |
| MT53 | Energibola | Planta | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT57 | Rayo Carga | Eléctrico | Especial | 50 | 90 | 10 |
| MT66 | Vendetta | Siniestro | Físico | 50 | 100 | 10 |
| MT69 | Onda Voltio | Eléctrico | Especial | 60 | — | 20 |
| MT73 | Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 | 20 |
| MT76 | Trueno | Eléctrico | Especial | 110 | 70 | 10 |
| MT77 | Brillo Mágico | Hada | Especial | 80 | 100 | 10 |
| MT79 | Maquinación | Siniestro | Estado | — | — | 20 |
| MT83 | Avivar | Normal | Estado | — | — | 30 |
| MT85 | Viento Hielo | Hielo | Especial | 55 | 95 | 15 |
| MT86 | Hierba Lazo | Planta | Especial | — | 100 | 20 |
| MT87 | Pulso Umbrío | Siniestro | Especial | 80 | 100 | 15 |
| MT90 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT96 | Puño Drenaje | Lucha | Físico | 75 | 100 | 10 |
| MT99 | Triple Axel | Hielo | Físico | 20 | 90 | 10 |
| MT107 | Espacio Raro | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT110 | Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 |
| MT111 | Velo Sagrado | Normal | Estado | — | — | 25 |
| MT113 | Doble Equipo | Normal | Estado | — | — | 15 |
| MT114 | Tormento | Siniestro | Estado | — | 100 | 15 |
| MT120 | Alud | Hielo | Físico | 60 | 100 | 10 |
| Tutor | Acoso | Bicho | Especial | 20 | 100 | 20 |
| Tutor | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Alboroto | Normal | Especial | 90 | 100 | 10 |
| Tutor | Antojo | Normal | Físico | 60 | 100 | 40 |
| Tutor | Autosugestión | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Bofetón Lodo | Tierra | Especial | 35 | 100 | 10 |
| Tutor | Cambiadefensa | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Cambiafuerza | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Cambio de Banda | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Campo Psíquico | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Campo de Niebla | Hada | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Canon | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| Tutor | Capa Mágica | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Carámbano | Hielo | Físico | 25 | 100 | 30 |
| Tutor | Chirrido | Normal | Estado | — | 85 | 40 |
| Tutor | Comesueños | Psíquico | Especial | 110 | 100 | 15 |
| Tutor | Confidencia | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Daño Secreto | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Tutor | Defensa Férrea | Acero | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Destello | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| Tutor | Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 |
| Tutor | Don Natural | Normal | Físico | — | 100 | 15 |
| Tutor | Encanto | Hada | Estado | — | 100 | 20 |
| Tutor | Fanfarronear | Normal | Estado | — | 90 | 15 |
| Tutor | Frustración | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| Tutor | Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 |
| Tutor | Golpe Cabeza | Normal | Físico | 70 | 100 | 15 |
| Tutor | Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 |
| Tutor | Imitación | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Intercambio | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Juego Sucio | Siniestro | Físico | 95 | 100 | 15 |
| Tutor | Lanzamiento | Siniestro | Físico | — | 100 | 10 |
| Tutor | Llanto Falso | Siniestro | Estado | — | 100 | 20 |
| Tutor | Megapatada | Normal | Físico | 120 | 75 | 5 |
| Tutor | Megapuño | Normal | Físico | 80 | 85 | 20 |
| Tutor | Mimético | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Otra Vez | Normal | Estado | — | 100 | 5 |
| Tutor | Paisaje Nevado | Hielo | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Pataleta | Tierra | Físico | 75 | 100 | 10 |
| Tutor | Poder Reserva | Psíquico | Especial | 20 | 100 | 10 |
| Tutor | Premonición | Psíquico | Especial | 130 | 100 | 10 |
| Tutor | Puño Certero | Lucha | Físico | 150 | 100 | 20 |
| Tutor | Reciclaje | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Relevo | Normal | Estado | — | — | 40 |
| Tutor | Robo | Siniestro | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 |
| Tutor | Seducción | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| Tutor | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Telequinesis | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Truco | Psíquico | Estado | — | 100 | 10 |
| Tutor | Vasta Fuerza | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 10 |
| Tutor | Zona Extraña | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Zona Mágica | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
Por cría
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Huevo | Rayo Confuso | Fantasma | Estado | — | 100 | 10 |
| Huevo | Sorpresa | Normal | Físico | 40 | 100 | 10 |
| Huevo | Isofuerza | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Huevo | Cosquillas | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
Preguntas frecuentes sobre Mr. Rime en Pokémon Añil
- ¿Dónde encontrar a Mr. Rime en Pokémon Añil?
- Mr. Rime no aparece en estado salvaje: se consigue evolucionando a Mr. Mime.
- ¿Cuáles son las estadísticas de Mr. Rime en Pokémon Añil?
- Las estadísticas base de Mr. Rime en Pokémon Añil son: PS 80, Ataque 85, Defensa 75, At. Esp. 110, Def. Esp. 100, Velocidad 70 (total 520). Coinciden con las de los juegos oficiales.
- ¿De qué tipo es Mr. Rime y qué habilidades tiene en Pokémon Añil?
- Mr. Rime es de tipo Hielo y Psíquico. Habilidades: Experto, Antibarrera (habilidad oculta: Psicogénesis).
- ¿Cómo se consigue Mr. Rime en Pokémon Añil?
- Mr. Rime procede de Mr. Mime: Usar Piedra Alba.
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