Klink
Klink es un Pokémon de tipo Acero de la generación 5 que aparece en Pokémon Añil. Aquí tienes sus estadísticas, su evolución, dónde encontrarlo y todos sus movimientos.
«Genera la energía vital que necesita haciendo girar sus dos cuerpos. Si no se corresponde con su homólogo, se separa.»
Klink
| Nº | 0599 |
|---|---|
| Tipos | Acero |
| Categoría | Engranaje |
| Habilidades | Más Menos Cuerpo Puro (oculta) |
| Altura | 0.3 m |
| Peso | 21.0 kg |
| Género | Sin género |
| Grupo huevo | Mineral |
| Ratio de captura | 130 |
| Exp. base | 60 |
| Crecimiento | Parabólico |
| Generación | 5 |
Estadísticas base de Klink en Pokémon Añil
| Estadística | Añil | Oficial | Dif. | |
|---|---|---|---|---|
| PS | 40 | 40 | ||
| Ataque | 55 | 55 | ||
| Defensa | 70 | 70 | ||
| At. Esp. | 45 | 45 | ||
| Def. Esp. | 60 | 60 | ||
| Velocidad | 30 | 30 | ||
| Total | 300 | 300 |
«Oficial» son los datos actuales de los juegos oficiales (PokeAPI). En amarillo: valor distinto en Pokémon Añil.
Efectividad de tipos de Klink en Pokémon Añil
Daño que recibe Klink según el tipo del movimiento que lo ataca (tabla de tipos del propio juego).
| Efectividad | Tipos atacantes |
|---|---|
| Daño ×2 | LuchaTierraFuego |
| Daño ×½ | NormalVoladorRocaBichoAceroPlantaPsíquicoHieloDragónHada |
| Inmune (×0) | Veneno |
Cómo evoluciona Klink en Pokémon Añil
Dónde encontrar a Klink en Pokémon Añil
| Zona | Método | Clásico | Completo y Radical |
|---|---|---|---|
| Ruta 10 Norte | Hierba alta | — | 10 % · Nv. 26–29 |
Movimientos de Klink en Pokémon Añil
Por nivel
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Impactrueno | Eléctrico | Especial | 45 | 100 | 30 |
| 1 | Agarre | Normal | Físico | 55 | 100 | 30 |
| 4 | Atadura | Normal | Físico | 15 | 85 | 20 |
| 8 | Carga | Eléctrico | Estado | — | — | 20 |
| 12 | Rayo Carga | Eléctrico | Especial | 50 | 90 | 10 |
| 16 | Eco Metálico | Acero | Estado | — | 85 | 40 |
| 20 | Aligerar | Acero | Estado | — | — | 15 |
| 24 | Chispazo | Eléctrico | Especial | 80 | 100 | 15 |
| 28 | Chirrido | Normal | Estado | — | 85 | 40 |
| 32 | Rueda Doble | Acero | Físico | 55 | 90 | 15 |
| 36 | Fijar Blanco | Normal | Estado | — | — | 5 |
| 36 | Disparo Espejo | Acero | Especial | 65 | 85 | 10 |
| 40 | Cambio de Marcha | Acero | Estado | — | — | 10 |
| 44 | Electrocañón | Eléctrico | Especial | 120 | 50 | 5 |
| 48 | Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 |
Por MT o tutor
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT14 | Poder Oculto | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| MT17 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT21 | Rayo Señal | Bicho | Especial | 75 | 100 | 15 |
| MT24 | Rayo | Eléctrico | Especial | 90 | 100 | 15 |
| MT27 | Retribución | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| MT34 | Joya de Luz | Roca | Especial | 80 | 100 | 20 |
| MT37 | Tormenta Arena | Roca | Estado | — | — | 10 |
| MT42 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| MT44 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT57 | Rayo Carga | Eléctrico | Especial | 50 | 90 | 10 |
| MT69 | Onda Voltio | Eléctrico | Especial | 60 | — | 20 |
| MT72 | Voltiocambio | Eléctrico | Especial | 70 | 100 | 20 |
| MT73 | Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 | 20 |
| MT83 | Avivar | Normal | Estado | — | — | 30 |
| MT90 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT91 | Cañón Resplandor | Acero | Especial | 80 | 100 | 10 |
| MT93 | Voltio Cruel | Eléctrico | Físico | 90 | 100 | 15 |
| MT94 | Golpe Roca | Lucha | Físico | 50 | 100 | 15 |
| MT110 | Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 |
| MT113 | Doble Equipo | Normal | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Alboroto | Normal | Especial | 90 | 100 | 10 |
| Tutor | Allanador Férreo | Acero | Físico | 130 | 100 | 5 |
| Tutor | Alto Voltaje | Eléctrico | Especial | 70 | 100 | 20 |
| Tutor | Atadura | Normal | Físico | 15 | 85 | 20 |
| Tutor | Buena Baza | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 10 |
| Tutor | Canon | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| Tutor | Capa Mágica | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Chirrido | Normal | Estado | — | 85 | 40 |
| Tutor | Confidencia | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Daño Secreto | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Tutor | Defensa Férrea | Acero | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Don Natural | Normal | Físico | — | 100 | 15 |
| Tutor | Fanfarronear | Normal | Estado | — | 90 | 15 |
| Tutor | Frustración | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| Tutor | Gravedad | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| Tutor | Levitón | Eléctrico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Metaláser | Acero | Especial | 140 | 95 | 5 |
| Tutor | Mimético | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Pulimento | Roca | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Reciclaje | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 |
| Tutor | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Telequinesis | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Tóxico | Veneno | Estado | — | 90 | 10 |
Preguntas frecuentes sobre Klink en Pokémon Añil
- ¿Dónde encontrar a Klink en Pokémon Añil?
- Klink se encuentra en estado salvaje en: Ruta 10 Norte (hierba alta). Los niveles y las probabilidades dependen del modo de juego (Clásico, Completo o Radical).
- ¿Cuáles son las estadísticas de Klink en Pokémon Añil?
- Las estadísticas base de Klink en Pokémon Añil son: PS 40, Ataque 55, Defensa 70, At. Esp. 45, Def. Esp. 60, Velocidad 30 (total 300). Coinciden con las de los juegos oficiales.
- ¿De qué tipo es Klink y qué habilidades tiene en Pokémon Añil?
- Klink es de tipo Acero. Habilidades: Más, Menos (habilidad oculta: Cuerpo Puro).
- ¿Cómo evoluciona Klink en Pokémon Añil?
- Klink evoluciona a Klang (Nivel 25).
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