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Cambio de Marcha
Cambio de Marcha es un movimiento de tipo Acero (estado) de Pokémon Añil.
«Al hacer girar los engranajes, el usuario mejora su Ataque y aumenta su Velocidad espectacularmente.»
Sumario
Cambio de Marcha
| Tipo | Acero |
|---|---|
| Categoría | Estado |
| Potencia | — |
| Precisión | — |
| PP | 10 |
| Objetivo | El propio usuario |
Pokémon que lo aprenden por nivel (8)
Revavroom (Recordador), Klink (Nv. 40), Cyclizar (Nv. 40), Klang (Nv. 42), Klinklang (Nv. 42), Magearna (Nv. 48), Toxtricity (Nv. 52), Heatmor (Nv. 65)
