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Cambio de Marcha

Cambio de Marcha es un movimiento de tipo Acero (estado) de Pokémon Añil.

«Al hacer girar los engranajes, el usuario mejora su Ataque y aumenta su Velocidad espectacularmente.»

Sumario
  1. Por nivel
Cambio de Marcha
TipoAcero
CategoríaEstado
Potencia—
Precisión—
PP10
ObjetivoEl propio usuario

Pokémon que lo aprenden por nivel (8)

Revavroom (Recordador), Klink (Nv. 40), Cyclizar (Nv. 40), Klang (Nv. 42), Klinklang (Nv. 42), Magearna (Nv. 48), Toxtricity (Nv. 52), Heatmor (Nv. 65)