Dusclops
Dusclops es un Pokémon de tipo Fantasma de la generación 3 que aparece en Pokémon Añil. Aquí tienes sus estadísticas, su evolución, dónde encontrarlo y todos sus movimientos.
«Se piensa que su cuerpo es hueco y que sólo contiene una fantasmagórica bola de fuego. Con todo, nadie ha podido confirmar esta teoría.»
Estadísticas base de Dusclops en Pokémon Añil
| Estadística | Añil | Oficial | Dif. | |
|---|---|---|---|---|
| PS | 40 | 40 | ||
| Ataque | 70 | 70 | ||
| Defensa | 130 | 130 | ||
| At. Esp. | 60 | 60 | ||
| Def. Esp. | 130 | 130 | ||
| Velocidad | 25 | 25 | ||
| Total | 455 | 455 |
«Oficial» son los datos actuales de los juegos oficiales (PokeAPI). En amarillo: valor distinto en Pokémon Añil.
Efectividad de tipos de Dusclops en Pokémon Añil
Daño que recibe Dusclops según el tipo del movimiento que lo ataca (tabla de tipos del propio juego).
| Efectividad | Tipos atacantes |
|---|---|
| Daño ×2 | FantasmaSiniestro |
| Daño ×½ | VenenoBicho |
| Inmune (×0) | NormalLucha |
Cómo evoluciona Dusclops en Pokémon Añil
Dónde encontrar a Dusclops en Pokémon Añil
No aparece en estado salvaje. Se consigue evolucionando a Duskull: Nivel 30.
Movimientos de Dusclops en Pokémon Añil
Por nivel
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Recordador | Puño Sombra | Fantasma | Físico | 75 | — | 20 |
| 1 | Puño Fuego | Fuego | Físico | 75 | 100 | 15 |
| 1 | Puño Hielo | Hielo | Físico | 75 | 100 | 15 |
| 1 | Puño Trueno | Eléctrico | Físico | 75 | 100 | 15 |
| 1 | Gravedad | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| 1 | Atadura | Normal | Físico | 15 | 85 | 20 |
| 1 | Impresionar | Fantasma | Físico | 30 | 100 | 15 |
| 1 | Malicioso | Normal | Estado | — | 100 | 30 |
| 1 | Anulación | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| 1 | Sombra Vil | Fantasma | Físico | 40 | 100 | 30 |
| 9 | Profecía | Normal | Estado | — | — | 40 |
| 12 | Rayo Confuso | Fantasma | Estado | — | 100 | 10 |
| 16 | Tinieblas | Fantasma | Especial | — | 100 | 15 |
| 20 | Vendetta | Siniestro | Físico | 50 | 100 | 10 |
| 22 | Finta | Siniestro | Físico | 60 | — | 20 |
| 24 | Fuego Fatuo | Fuego | Estado | — | 85 | 15 |
| 28 | Mal de Ojo | Normal | Estado | — | — | 5 |
| 32 | Infortunio | Fantasma | Especial | 65 | 100 | 10 |
| 36 | Maldición | Fantasma | Estado | — | — | 10 |
| 42 | Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 | 15 |
| 48 | Premonición | Psíquico | Especial | 130 | 100 | 10 |
Recordador: movimientos que no se aprenden al subir de nivel pero sí se pueden recordar con el Recordador de movimientos (el juego los muestra como «Nv. 1»).
Por MT o tutor
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT01 | Ventisca | Hielo | Especial | 110 | 70 | 5 |
| MT04 | Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT05 | Metrónomo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT11 | Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| MT12 | Mofa | Siniestro | Estado | — | 100 | 20 |
| MT13 | Rayo Hielo | Hielo | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT14 | Poder Oculto | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| MT17 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT18 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT26 | Terremoto | Tierra | Físico | 100 | 100 | 10 |
| MT27 | Retribución | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| MT29 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT30 | Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 | 15 |
| MT31 | Demolición | Lucha | Físico | 75 | 100 | 15 |
| MT39 | Tumba Rocas | Roca | Físico | 60 | 95 | 15 |
| MT41 | Puño Fuego | Fuego | Físico | 75 | 100 | 15 |
| MT42 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| MT44 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT45 | Atracción | Normal | Estado | — | 100 | 15 |
| MT46 | Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 |
| MT48 | Puño Trueno | Eléctrico | Físico | 75 | 100 | 15 |
| MT49 | Puño Hielo | Hielo | Físico | 75 | 100 | 15 |
| MT57 | Rayo Carga | Eléctrico | Especial | 50 | 90 | 10 |
| MT61 | Fuego Fatuo | Fuego | Estado | — | 85 | 15 |
| MT66 | Vendetta | Siniestro | Físico | 50 | 100 | 10 |
| MT78 | Terratemblor | Tierra | Físico | 60 | 100 | 20 |
| MT80 | Avalancha | Roca | Físico | 80 | 95 | 10 |
| MT83 | Avivar | Normal | Estado | — | — | 30 |
| MT85 | Viento Hielo | Hielo | Especial | 55 | 95 | 15 |
| MT87 | Pulso Umbrío | Siniestro | Especial | 80 | 100 | 15 |
| MT90 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT94 | Golpe Roca | Lucha | Físico | 50 | 100 | 15 |
| MT107 | Espacio Raro | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT108 | Fuerza | Roca | Físico | 90 | 100 | 15 |
| MT110 | Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 |
| MT113 | Doble Equipo | Normal | Estado | — | — | 15 |
| MT114 | Tormento | Siniestro | Estado | — | 100 | 15 |
| MT121 | Golpe Bajo | Siniestro | Físico | 70 | 100 | 5 |
| Tutor | Acoso | Bicho | Especial | 20 | 100 | 20 |
| Tutor | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Atadura | Normal | Físico | 15 | 85 | 20 |
| Tutor | Autosugestión | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Bofetón Lodo | Tierra | Especial | 35 | 100 | 10 |
| Tutor | Cambio de Banda | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Canon | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| Tutor | Chupavidas | Bicho | Físico | 80 | 100 | 10 |
| Tutor | Comesueños | Psíquico | Especial | 110 | 100 | 15 |
| Tutor | Confidencia | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Contraataque | Lucha | Físico | — | 100 | 20 |
| Tutor | Daño Secreto | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Tutor | Desquite | Lucha | Físico | 60 | 100 | 10 |
| Tutor | Destello | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| Tutor | Divide Dolor | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 |
| Tutor | Don Natural | Normal | Físico | — | 100 | 15 |
| Tutor | Embargo | Siniestro | Estado | — | 100 | 15 |
| Tutor | Fanfarronear | Normal | Estado | — | 90 | 15 |
| Tutor | Frustración | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| Tutor | Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 |
| Tutor | Golpe Cabeza | Normal | Físico | 70 | 100 | 15 |
| Tutor | Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 |
| Tutor | Golpe Fantasma | Fantasma | Físico | 90 | 100 | 10 |
| Tutor | Golpe Rastrero | Bicho | Físico | 70 | 90 | 10 |
| Tutor | Gravedad | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| Tutor | Infortunio | Fantasma | Especial | 65 | 100 | 10 |
| Tutor | Intercambio | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Lanzamiento | Siniestro | Físico | — | 100 | 10 |
| Tutor | Maldición | Fantasma | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Megapatada | Normal | Físico | 120 | 75 | 5 |
| Tutor | Megapuño | Normal | Físico | 80 | 85 | 20 |
| Tutor | Mimético | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Niebla | Hielo | Estado | — | — | 30 |
| Tutor | Poltergeist | Fantasma | Físico | 110 | 90 | 5 |
| Tutor | Premonición | Psíquico | Especial | 130 | 100 | 10 |
| Tutor | Puño Certero | Lucha | Físico | 150 | 100 | 20 |
| Tutor | Puño Dinámico | Lucha | Físico | 100 | 50 | 5 |
| Tutor | Puño Incremento | Lucha | Físico | 40 | 100 | 20 |
| Tutor | Rayo Confuso | Fantasma | Estado | — | 100 | 10 |
| Tutor | Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Rencor | Fantasma | Estado | — | 100 | 10 |
| Tutor | Robo | Siniestro | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 |
| Tutor | Seducción | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| Tutor | Sellar | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Sísmico | Lucha | Físico | — | 100 | 20 |
| Tutor | Telequinesis | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Tinieblas | Fantasma | Especial | — | 100 | 15 |
| Tutor | Truco | Psíquico | Estado | — | 100 | 10 |
| Tutor | Viento Aciago | Fantasma | Especial | 60 | 100 | 5 |
| Tutor | Zona Extraña | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
Preguntas frecuentes sobre Dusclops en Pokémon Añil
- ¿Dónde encontrar a Dusclops en Pokémon Añil?
- Dusclops no aparece en estado salvaje: se consigue evolucionando a Duskull.
- ¿Cuáles son las estadísticas de Dusclops en Pokémon Añil?
- Las estadísticas base de Dusclops en Pokémon Añil son: PS 40, Ataque 70, Defensa 130, At. Esp. 60, Def. Esp. 130, Velocidad 25 (total 455). Coinciden con las de los juegos oficiales.
- ¿De qué tipo es Dusclops y qué habilidades tiene en Pokémon Añil?
- Dusclops es de tipo Fantasma. Habilidades: Presión (habilidad oculta: Cacheo).
- ¿Cómo evoluciona Dusclops en Pokémon Añil?
- Dusclops evoluciona a Dusknoir (Nivel 45).
| ← Duskull | Todos los Pokémon | Tropius → |

