Duskull
Duskull es un Pokémon de tipo Fantasma de la generación 3 que aparece en Pokémon Añil. Aquí tienes sus estadísticas, su evolución, dónde encontrarlo y todos sus movimientos.
«Una única mirada lanzada por su ojo escarlata basta para dejar petrificado de miedo al rival más fuerte. Deambula sin rumbo al amparo de la noche.»
En Pokémon Añil este Pokémon tiene estadísticas base distintas de las oficiales.
Duskull

| Nº | 0355 |
|---|---|
| Tipos | Fantasma |
| Categoría | Réquiem |
| Habilidades | Levitación Cacheo (oculta) |
| Altura | 0.8 m |
| Peso | 15.0 kg |
| Género | 50 % macho / 50 % hembra |
| Grupo huevo | Amorfo |
| Ratio de captura | 190 |
| Exp. base | 59 |
| Crecimiento | Rápido |
| Generación | 3 |
Estadísticas base de Duskull en Pokémon Añil
| Estadística | Añil | Oficial | Dif. | |
|---|---|---|---|---|
| PS | 20 | 20 | ||
| Ataque | 55 | 40 | +15 | |
| Defensa | 90 | 90 | ||
| At. Esp. | 30 | 30 | ||
| Def. Esp. | 90 | 90 | ||
| Velocidad | 25 | 25 | ||
| Total | 310 | 295 | +15 |
«Oficial» son los datos actuales de los juegos oficiales (PokeAPI). En amarillo: valor distinto en Pokémon Añil.
Efectividad de tipos de Duskull en Pokémon Añil
Daño que recibe Duskull según el tipo del movimiento que lo ataca (tabla de tipos del propio juego).
| Efectividad | Tipos atacantes |
|---|---|
| Daño ×2 | FantasmaSiniestro |
| Daño ×½ | VenenoBicho |
| Inmune (×0) | NormalLucha |
Cómo evoluciona Duskull en Pokémon Añil
Dónde encontrar a Duskull en Pokémon Añil
| Zona | Método | Clásico | Completo y Radical |
|---|---|---|---|
| Pueblo Lavanda › Torre Pokémon › Torre Pokémon | Cueva | — | 20 % · Nv. 31–33 |
Movimientos de Duskull en Pokémon Añil
Por nivel
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Impresionar | Fantasma | Físico | 30 | 100 | 15 |
| 1 | Malicioso | Normal | Estado | — | 100 | 30 |
| 1 | Destructor | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 |
| 4 | Anulación | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| 8 | Sombra Vil | Fantasma | Físico | 40 | 100 | 30 |
| 12 | Rayo Confuso | Fantasma | Estado | — | 100 | 10 |
| 16 | Tinieblas | Fantasma | Especial | — | 100 | 15 |
| 20 | Vendetta | Siniestro | Físico | 50 | 100 | 10 |
| 24 | Fuego Fatuo | Fuego | Estado | — | 85 | 15 |
| 25 | Persecución | Siniestro | Físico | 40 | 100 | 20 |
| 28 | Mal de Ojo | Normal | Estado | — | — | 5 |
| 32 | Infortunio | Fantasma | Especial | 65 | 100 | 10 |
| 36 | Maldición | Fantasma | Estado | — | — | 10 |
| 40 | Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 | 15 |
| 44 | Premonición | Psíquico | Especial | 130 | 100 | 10 |
Por MT o tutor
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT01 | Ventisca | Hielo | Especial | 110 | 70 | 5 |
| MT04 | Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT11 | Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| MT12 | Mofa | Siniestro | Estado | — | 100 | 20 |
| MT13 | Rayo Hielo | Hielo | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT14 | Poder Oculto | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| MT17 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT18 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT27 | Retribución | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| MT29 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT30 | Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 | 15 |
| MT42 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| MT44 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT45 | Atracción | Normal | Estado | — | 100 | 15 |
| MT46 | Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 |
| MT57 | Rayo Carga | Eléctrico | Especial | 50 | 90 | 10 |
| MT61 | Fuego Fatuo | Fuego | Estado | — | 85 | 15 |
| MT66 | Vendetta | Siniestro | Físico | 50 | 100 | 10 |
| MT83 | Avivar | Normal | Estado | — | — | 30 |
| MT85 | Viento Hielo | Hielo | Especial | 55 | 95 | 15 |
| MT87 | Pulso Umbrío | Siniestro | Especial | 80 | 100 | 15 |
| MT90 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT107 | Espacio Raro | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT113 | Doble Equipo | Normal | Estado | — | — | 15 |
| MT114 | Tormento | Siniestro | Estado | — | 100 | 15 |
| MT121 | Golpe Bajo | Siniestro | Físico | 70 | 100 | 5 |
| Tutor | Acoso | Bicho | Especial | 20 | 100 | 20 |
| Tutor | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Autosugestión | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Cambio de Banda | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Canon | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| Tutor | Chupavidas | Bicho | Físico | 80 | 100 | 10 |
| Tutor | Comesueños | Psíquico | Especial | 110 | 100 | 15 |
| Tutor | Confidencia | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Daño Secreto | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Tutor | Desquite | Lucha | Físico | 60 | 100 | 10 |
| Tutor | Destello | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| Tutor | Divide Dolor | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 |
| Tutor | Don Natural | Normal | Físico | — | 100 | 15 |
| Tutor | Embargo | Siniestro | Estado | — | 100 | 15 |
| Tutor | Fanfarronear | Normal | Estado | — | 90 | 15 |
| Tutor | Frustración | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| Tutor | Golpe Cabeza | Normal | Físico | 70 | 100 | 15 |
| Tutor | Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 |
| Tutor | Golpe Fantasma | Fantasma | Físico | 90 | 100 | 10 |
| Tutor | Golpe Rastrero | Bicho | Físico | 70 | 90 | 10 |
| Tutor | Gravedad | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| Tutor | Infortunio | Fantasma | Especial | 65 | 100 | 10 |
| Tutor | Intercambio | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Lanzamiento | Siniestro | Físico | — | 100 | 10 |
| Tutor | Maldición | Fantasma | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Mimético | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Niebla | Hielo | Estado | — | — | 30 |
| Tutor | Poltergeist | Fantasma | Físico | 110 | 90 | 5 |
| Tutor | Premonición | Psíquico | Especial | 130 | 100 | 10 |
| Tutor | Rayo Confuso | Fantasma | Estado | — | 100 | 10 |
| Tutor | Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Rencor | Fantasma | Estado | — | 100 | 10 |
| Tutor | Robo | Siniestro | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 |
| Tutor | Seducción | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| Tutor | Sellar | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Telequinesis | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Tinieblas | Fantasma | Especial | — | 100 | 15 |
| Tutor | Truco | Psíquico | Estado | — | 100 | 10 |
| Tutor | Viento Aciago | Fantasma | Especial | 60 | 100 | 5 |
| Tutor | Zona Extraña | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
Por cría
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Huevo | Pulso Umbrío | Siniestro | Especial | 80 | 100 | 15 |
| Huevo | Mismo Destino | Fantasma | Estado | — | — | 5 |
| Huevo | Finta | Siniestro | Físico | 60 | — | 20 |
| Huevo | Rabia | Fantasma | Estado | — | — | 5 |
| Huevo | Niebla | Hielo | Estado | — | — | 30 |
| Huevo | Sellar | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Huevo | Legado | Siniestro | Estado | — | 100 | 10 |
| Huevo | Viento Aciago | Fantasma | Especial | 60 | 100 | 5 |
| Huevo | Divide Dolor | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Huevo | Intercambio | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
Preguntas frecuentes sobre Duskull en Pokémon Añil
- ¿Dónde encontrar a Duskull en Pokémon Añil?
- Duskull se encuentra en estado salvaje en: Pueblo Lavanda › Torre Pokémon › Torre Pokémon (cueva). Los niveles y las probabilidades dependen del modo de juego (Clásico, Completo o Radical).
- ¿Cuáles son las estadísticas de Duskull en Pokémon Añil?
- Las estadísticas base de Duskull en Pokémon Añil son: PS 20, Ataque 55, Defensa 90, At. Esp. 30, Def. Esp. 90, Velocidad 25 (total 310). Cambian respecto a los juegos oficiales: Ataque.
- ¿De qué tipo es Duskull y qué habilidades tiene en Pokémon Añil?
- Duskull es de tipo Fantasma. Habilidades: Levitación (habilidad oculta: Cacheo).
- ¿Cómo evoluciona Duskull en Pokémon Añil?
- Duskull evoluciona a Dusclops (Nivel 30).
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