Dusknoir
Dusknoir es un Pokémon de tipo Fantasma de la generación 4 que aparece en Pokémon Añil. Aquí tienes sus estadísticas, su evolución, dónde encontrarlo y todos sus movimientos.
«La antena de la cabeza capta ondas de otra dimensión que le incitan a llevarse allí a la gente. Es temido porque se cree que absorbe almas errantes.»
En Pokémon Añil este Pokémon tiene habilidades distintas de las oficiales.
Dusknoir

| Nº | 0477 |
|---|---|
| Tipos | Fantasma |
| Categoría | Grilletes |
| Habilidades | Presión Puño Férreo Cacheo (oculta) |
| Altura | 2.2 m |
| Peso | 106.6 kg |
| Género | 50 % macho / 50 % hembra |
| Grupo huevo | Amorfo |
| Ratio de captura | 45 |
| Exp. base | 263 |
| Crecimiento | Rápido |
| Generación | 4 |
Estadísticas base de Dusknoir en Pokémon Añil
| Estadística | Añil | Oficial | Dif. | |
|---|---|---|---|---|
| PS | 45 | 45 | ||
| Ataque | 100 | 100 | ||
| Defensa | 135 | 135 | ||
| At. Esp. | 65 | 65 | ||
| Def. Esp. | 135 | 135 | ||
| Velocidad | 45 | 45 | ||
| Total | 525 | 525 |
«Oficial» son los datos actuales de los juegos oficiales (PokeAPI). En amarillo: valor distinto en Pokémon Añil.
Cambios en tipos y habilidades
| Oficial | Añil | |
|---|---|---|
| Tipos | Fantasma | Fantasma |
| Habilidades | Presión · oculta: Cacheo | Presión Puño Férreo Cacheo (oculta) |
Efectividad de tipos de Dusknoir en Pokémon Añil
Daño que recibe Dusknoir según el tipo del movimiento que lo ataca (tabla de tipos del propio juego).
| Efectividad | Tipos atacantes |
|---|---|
| Daño ×2 | FantasmaSiniestro |
| Daño ×½ | VenenoBicho |
| Inmune (×0) | NormalLucha |
Cómo evoluciona Dusknoir en Pokémon Añil
Dónde encontrar a Dusknoir en Pokémon Añil
Combates fijos
| Tipo | Lugar | Nivel | Requisito | Modo |
|---|---|---|---|---|
| Nido Alfa | Ruta 8 | 37 | — | igual en los 3 |
Movimientos de Dusknoir en Pokémon Añil
Por nivel
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Puño Sombra | Fantasma | Físico | 75 | — | 20 |
| 1 | Puño Fuego | Fuego | Físico | 75 | 100 | 15 |
| 1 | Puño Hielo | Hielo | Físico | 75 | 100 | 15 |
| 1 | Puño Trueno | Eléctrico | Físico | 75 | 100 | 15 |
| 1 | Gravedad | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| 1 | Atadura | Normal | Físico | 15 | 85 | 20 |
| 1 | Impresionar | Fantasma | Físico | 30 | 100 | 15 |
| 1 | Malicioso | Normal | Estado | — | 100 | 30 |
| 1 | Anulación | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| 1 | Sombra Vil | Fantasma | Físico | 40 | 100 | 30 |
| 9 | Profecía | Normal | Estado | — | — | 40 |
| 12 | Rayo Confuso | Fantasma | Estado | — | 100 | 10 |
| 16 | Tinieblas | Fantasma | Especial | — | 100 | 15 |
| 20 | Vendetta | Siniestro | Físico | 50 | 100 | 10 |
| 24 | Fuego Fatuo | Fuego | Estado | — | 85 | 15 |
| 25 | Persecución | Siniestro | Físico | 40 | 100 | 20 |
| 28 | Mal de Ojo | Normal | Estado | — | — | 5 |
| 32 | Infortunio | Fantasma | Especial | 65 | 100 | 10 |
| 36 | Maldición | Fantasma | Estado | — | — | 10 |
| 40 | Golpe Rastrero | Bicho | Físico | 70 | 90 | 10 |
| 42 | Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 | 15 |
| 42 | Divide Dolor | Normal | Estado | — | — | 20 |
| 48 | Premonición | Psíquico | Especial | 130 | 100 | 10 |
| 49 | Puño Drenaje | Lucha | Físico | 75 | 100 | 10 |
| 54 | Mismo Destino | Fantasma | Estado | — | — | 5 |
| 58 | Poltergeist | Fantasma | Físico | 110 | 90 | 5 |
Por MT o tutor
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT01 | Ventisca | Hielo | Especial | 110 | 70 | 5 |
| MT04 | Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT05 | Metrónomo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT11 | Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| MT12 | Mofa | Siniestro | Estado | — | 100 | 20 |
| MT13 | Rayo Hielo | Hielo | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT14 | Poder Oculto | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| MT17 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT18 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT26 | Terremoto | Tierra | Físico | 100 | 100 | 10 |
| MT27 | Retribución | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| MT29 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT30 | Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 | 15 |
| MT31 | Demolición | Lucha | Físico | 75 | 100 | 15 |
| MT39 | Tumba Rocas | Roca | Físico | 60 | 95 | 15 |
| MT41 | Puño Fuego | Fuego | Físico | 75 | 100 | 15 |
| MT42 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| MT44 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT45 | Atracción | Normal | Estado | — | 100 | 15 |
| MT46 | Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 |
| MT48 | Puño Trueno | Eléctrico | Físico | 75 | 100 | 15 |
| MT49 | Puño Hielo | Hielo | Físico | 75 | 100 | 15 |
| MT52 | Onda Certera | Lucha | Especial | 120 | 70 | 5 |
| MT57 | Rayo Carga | Eléctrico | Especial | 50 | 90 | 10 |
| MT61 | Fuego Fatuo | Fuego | Estado | — | 85 | 15 |
| MT66 | Vendetta | Siniestro | Físico | 50 | 100 | 10 |
| MT78 | Terratemblor | Tierra | Físico | 60 | 100 | 20 |
| MT80 | Avalancha | Roca | Físico | 80 | 95 | 10 |
| MT83 | Avivar | Normal | Estado | — | — | 30 |
| MT85 | Viento Hielo | Hielo | Especial | 55 | 95 | 15 |
| MT87 | Pulso Umbrío | Siniestro | Especial | 80 | 100 | 15 |
| MT90 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT94 | Golpe Roca | Lucha | Físico | 50 | 100 | 15 |
| MT107 | Espacio Raro | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT108 | Fuerza | Roca | Físico | 90 | 100 | 15 |
| MT110 | Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 |
| MT113 | Doble Equipo | Normal | Estado | — | — | 15 |
| MT114 | Tormento | Siniestro | Estado | — | 100 | 15 |
| MT121 | Golpe Bajo | Siniestro | Físico | 70 | 100 | 5 |
| Tutor | Acoso | Bicho | Especial | 20 | 100 | 20 |
| Tutor | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Aguzar | Normal | Estado | — | — | 30 |
| Tutor | Atadura | Normal | Físico | 15 | 85 | 20 |
| Tutor | Autosugestión | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Bofetón Lodo | Tierra | Especial | 35 | 100 | 10 |
| Tutor | Cambio de Banda | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Canon | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| Tutor | Chupavidas | Bicho | Físico | 80 | 100 | 10 |
| Tutor | Comesueños | Psíquico | Especial | 110 | 100 | 15 |
| Tutor | Confidencia | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Contraataque | Lucha | Físico | — | 100 | 20 |
| Tutor | Daño Secreto | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Tutor | Desquite | Lucha | Físico | 60 | 100 | 10 |
| Tutor | Destello | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| Tutor | Divide Dolor | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 |
| Tutor | Don Natural | Normal | Físico | — | 100 | 15 |
| Tutor | Embargo | Siniestro | Estado | — | 100 | 15 |
| Tutor | Fanfarronear | Normal | Estado | — | 90 | 15 |
| Tutor | Frustración | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| Tutor | Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 |
| Tutor | Golpe Cabeza | Normal | Físico | 70 | 100 | 15 |
| Tutor | Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 |
| Tutor | Golpe Fantasma | Fantasma | Físico | 90 | 100 | 10 |
| Tutor | Golpe Rastrero | Bicho | Físico | 70 | 90 | 10 |
| Tutor | Gravedad | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| Tutor | Infortunio | Fantasma | Especial | 65 | 100 | 10 |
| Tutor | Intercambio | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Lanzamiento | Siniestro | Físico | — | 100 | 10 |
| Tutor | Lariat Oscuro | Siniestro | Físico | 85 | 100 | 10 |
| Tutor | Maldición | Fantasma | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Megapatada | Normal | Físico | 120 | 75 | 5 |
| Tutor | Megapuño | Normal | Físico | 80 | 85 | 20 |
| Tutor | Meteoros | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| Tutor | Mimético | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Niebla | Hielo | Estado | — | — | 30 |
| Tutor | Poltergeist | Fantasma | Físico | 110 | 90 | 5 |
| Tutor | Premonición | Psíquico | Especial | 130 | 100 | 10 |
| Tutor | Prensa Metálica | Acero | Físico | — | 100 | 10 |
| Tutor | Puño Certero | Lucha | Físico | 150 | 100 | 20 |
| Tutor | Puño Dinámico | Lucha | Físico | 100 | 50 | 5 |
| Tutor | Puño Incremento | Lucha | Físico | 40 | 100 | 20 |
| Tutor | Rayo Confuso | Fantasma | Estado | — | 100 | 10 |
| Tutor | Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Rencor | Fantasma | Estado | — | 100 | 10 |
| Tutor | Robo | Siniestro | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 |
| Tutor | Seducción | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| Tutor | Sellar | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Sísmico | Lucha | Físico | — | 100 | 20 |
| Tutor | Telequinesis | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Tinieblas | Fantasma | Especial | — | 100 | 15 |
| Tutor | Truco | Psíquico | Estado | — | 100 | 10 |
| Tutor | Viento Aciago | Fantasma | Especial | 60 | 100 | 5 |
| Tutor | Zona Extraña | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
Preguntas frecuentes sobre Dusknoir en Pokémon Añil
- ¿Dónde encontrar a Dusknoir en Pokémon Añil?
- Dusknoir aparece en un combate fijo: Ruta 8 (nivel 37).
- ¿Cuáles son las estadísticas de Dusknoir en Pokémon Añil?
- Las estadísticas base de Dusknoir en Pokémon Añil son: PS 45, Ataque 100, Defensa 135, At. Esp. 65, Def. Esp. 135, Velocidad 45 (total 525). Coinciden con las de los juegos oficiales.
- ¿De qué tipo es Dusknoir y qué habilidades tiene en Pokémon Añil?
- Dusknoir es de tipo Fantasma. Habilidades: Presión, Puño Férreo (habilidad oculta: Cacheo).
- ¿Cómo se consigue Dusknoir en Pokémon Añil?
- Dusknoir procede de Dusclops: Nivel 45.
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