Hypno
Hypno es un Pokémon de tipo Psíquico de la generación 1 que aparece en Pokémon Añil. Aquí tienes sus estadísticas, su evolución, dónde encontrarlo y todos sus movimientos.
«Lleva un péndulo en la mano cuyo balanceo y brillo sumen a su rival en un profundo estado de hipnosis. Mientras busca a su presa, saca brillo al péndulo.»
En Pokémon Añil este Pokémon tiene estadísticas base distintas de las oficiales.
Hypno

| Nº | 0097 |
|---|---|
| Tipos | Psíquico |
| Categoría | Hipnosis |
| Habilidades | Insomnio Alerta Fuerza Mental (oculta) |
| Altura | 1.6 m |
| Peso | 75.6 kg |
| Género | 50 % macho / 50 % hembra |
| Grupo huevo | Humanoide |
| Ratio de captura | 75 |
| Exp. base | 169 |
| Crecimiento | Medio |
| Generación | 1 |
Estadísticas base de Hypno en Pokémon Añil
| Estadística | Añil | Oficial | Dif. | |
|---|---|---|---|---|
| PS | 85 | 85 | ||
| Ataque | 80 | 73 | +7 | |
| Defensa | 70 | 70 | ||
| At. Esp. | 95 | 73 | +22 | |
| Def. Esp. | 115 | 115 | ||
| Velocidad | 67 | 67 | ||
| Total | 512 | 483 | +29 |
«Oficial» son los datos actuales de los juegos oficiales (PokeAPI). En amarillo: valor distinto en Pokémon Añil.
Efectividad de tipos de Hypno en Pokémon Añil
Daño que recibe Hypno según el tipo del movimiento que lo ataca (tabla de tipos del propio juego).
| Efectividad | Tipos atacantes |
|---|---|
| Daño ×2 | BichoFantasmaSiniestro |
| Daño ×½ | LuchaPsíquico |
Cómo evoluciona Hypno en Pokémon Añil
Dónde encontrar a Hypno en Pokémon Añil
| Zona | Método | Clásico | Completo y Radical |
|---|---|---|---|
| Cueva Celeste | Cueva | 20 % · Nv. 56–58 | — |
| Ruta 14 | Hierba alta | 20 % · Nv. 41–43 | — |
Combates fijos
| Tipo | Lugar | Nivel | Requisito | Modo |
|---|---|---|---|---|
| Nido Alfa | Ruta 20 | 22 | — | igual en los 3 |
Movimientos de Hypno en Pokémon Añil
Por nivel
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Trapicheo | Siniestro | Estado | — | 100 | 10 |
| 1 | Destructor | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 |
| 1 | Hipnosis | Psíquico | Estado | — | 60 | 20 |
| 1 | Anulación | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| 1 | Confusión | Psíquico | Especial | 50 | 100 | 25 |
| 1 | Pesadilla | Fantasma | Estado | — | 100 | 15 |
| 13 | Golpe Cabeza | Normal | Físico | 70 | 100 | 15 |
| 17 | Gas Venenoso | Veneno | Estado | — | 80 | 40 |
| 21 | Psicorrayo | Psíquico | Especial | 65 | 100 | 20 |
| 21 | Meditación | Psíquico | Estado | — | — | 40 |
| 25 | Autosugestión | Normal | Estado | — | — | 10 |
| 29 | Telépata | Normal | Estado | — | — | 5 |
| 32 | Cabezazo Zen | Psíquico | Físico | 90 | 90 | 15 |
| 37 | Fanfarronear | Normal | Estado | — | 90 | 15 |
| 37 | Sincrorruido | Psíquico | Especial | 120 | 100 | 10 |
| 42 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 |
| 47 | Maquinación | Siniestro | Estado | — | — | 20 |
| 51 | Psicocarga | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 10 |
| 56 | Premonición | Psíquico | Especial | 130 | 100 | 10 |
Por MT o tutor
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT03 | Psicocarga | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 10 |
| MT04 | Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT05 | Metrónomo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT11 | Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| MT12 | Mofa | Siniestro | Estado | — | 100 | 20 |
| MT14 | Poder Oculto | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| MT16 | Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| MT17 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT18 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT19 | Escalofrío | Hielo | Estado | — | 85 | 15 |
| MT21 | Rayo Señal | Bicho | Especial | 75 | 100 | 15 |
| MT27 | Retribución | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| MT29 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT30 | Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 | 15 |
| MT31 | Demolición | Lucha | Físico | 75 | 100 | 15 |
| MT33 | Reflejo | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT35 | Patada Baja | Lucha | Físico | — | 100 | 20 |
| MT41 | Puño Fuego | Fuego | Físico | 75 | 100 | 15 |
| MT42 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| MT44 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT45 | Atracción | Normal | Estado | — | 100 | 15 |
| MT46 | Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 |
| MT48 | Puño Trueno | Eléctrico | Físico | 75 | 100 | 15 |
| MT49 | Puño Hielo | Hielo | Físico | 75 | 100 | 15 |
| MT50 | Cabezazo Zen | Psíquico | Físico | 90 | 90 | 15 |
| MT52 | Onda Certera | Lucha | Especial | 120 | 70 | 5 |
| MT73 | Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 | 20 |
| MT77 | Brillo Mágico | Hada | Especial | 80 | 100 | 10 |
| MT79 | Maquinación | Siniestro | Estado | — | — | 20 |
| MT83 | Avivar | Normal | Estado | — | — | 30 |
| MT86 | Hierba Lazo | Planta | Especial | — | 100 | 20 |
| MT90 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT96 | Puño Drenaje | Lucha | Físico | 75 | 100 | 10 |
| MT102 | Abrecaminos | Planta | Físico | 50 | 100 | 20 |
| MT107 | Espacio Raro | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT110 | Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 |
| MT111 | Velo Sagrado | Normal | Estado | — | — | 25 |
| MT113 | Doble Equipo | Normal | Estado | — | — | 15 |
| MT114 | Tormento | Siniestro | Estado | — | 100 | 15 |
| Tutor | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Autosugestión | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Beso Drenaje | Hada | Especial | 60 | 100 | 10 |
| Tutor | Cambio de Banda | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Campo Psíquico | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Canon | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| Tutor | Capa Mágica | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Cara Susto | Normal | Estado | — | 100 | 10 |
| Tutor | Comesueños | Psíquico | Especial | 110 | 100 | 15 |
| Tutor | Confidencia | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Contraataque | Lucha | Físico | — | 100 | 20 |
| Tutor | Daño Secreto | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Tutor | Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 |
| Tutor | Desarme | Siniestro | Físico | 65 | 100 | 20 |
| Tutor | Destello | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| Tutor | Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 |
| Tutor | Don Natural | Normal | Físico | — | 100 | 15 |
| Tutor | Esfuerzo | Normal | Físico | — | 100 | 5 |
| Tutor | Fanfarronear | Normal | Estado | — | 90 | 15 |
| Tutor | Frustración | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| Tutor | Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 |
| Tutor | Golpe Cabeza | Normal | Físico | 70 | 100 | 15 |
| Tutor | Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 |
| Tutor | Imitación | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Infortunio | Fantasma | Especial | 65 | 100 | 10 |
| Tutor | Intercambio | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Juego Sucio | Siniestro | Físico | 95 | 100 | 15 |
| Tutor | Lanzamiento | Siniestro | Físico | — | 100 | 10 |
| Tutor | Maldición | Fantasma | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Megapatada | Normal | Físico | 120 | 75 | 5 |
| Tutor | Megapuño | Normal | Físico | 80 | 85 | 20 |
| Tutor | Meteoros | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| Tutor | Mimético | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Niebla | Hielo | Estado | — | — | 30 |
| Tutor | Otra Vez | Normal | Estado | — | 100 | 5 |
| Tutor | Plancha Corporal | Lucha | Físico | 80 | 100 | 10 |
| Tutor | Poder Reserva | Psíquico | Especial | 20 | 100 | 10 |
| Tutor | Premonición | Psíquico | Especial | 130 | 100 | 10 |
| Tutor | Psicorrayo | Psíquico | Especial | 65 | 100 | 20 |
| Tutor | Psicorruido | Psíquico | Especial | 75 | 100 | 10 |
| Tutor | Puntapié | Lucha | Físico | 65 | 100 | 20 |
| Tutor | Puño Certero | Lucha | Físico | 150 | 100 | 20 |
| Tutor | Puño Dinámico | Lucha | Físico | 100 | 50 | 5 |
| Tutor | Puño Incremento | Lucha | Físico | 40 | 100 | 20 |
| Tutor | Rayo Confuso | Fantasma | Estado | — | 100 | 10 |
| Tutor | Reciclaje | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Relevo | Normal | Estado | — | — | 40 |
| Tutor | Robo | Siniestro | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 |
| Tutor | Seducción | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| Tutor | Sellar | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Sísmico | Lucha | Físico | — | 100 | 20 |
| Tutor | Telequinesis | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Tinieblas | Fantasma | Especial | — | 100 | 15 |
| Tutor | Truco | Psíquico | Estado | — | 100 | 10 |
| Tutor | Tóxico | Veneno | Estado | — | 90 | 10 |
| Tutor | Vasta Fuerza | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 10 |
| Tutor | Zona Mágica | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
Preguntas frecuentes sobre Hypno en Pokémon Añil
- ¿Dónde encontrar a Hypno en Pokémon Añil?
- Hypno se encuentra en estado salvaje en: Ruta 14 (hierba alta), Cueva Celeste (cueva). Los niveles y las probabilidades dependen del modo de juego (Clásico, Completo o Radical).
- ¿Cuáles son las estadísticas de Hypno en Pokémon Añil?
- Las estadísticas base de Hypno en Pokémon Añil son: PS 85, Ataque 80, Defensa 70, At. Esp. 95, Def. Esp. 115, Velocidad 67 (total 512). Cambian respecto a los juegos oficiales: Ataque, At. Esp..
- ¿De qué tipo es Hypno y qué habilidades tiene en Pokémon Añil?
- Hypno es de tipo Psíquico. Habilidades: Insomnio, Alerta (habilidad oculta: Fuerza Mental).
- ¿Cómo se consigue Hypno en Pokémon Añil?
- Hypno procede de Drowzee: Nivel 26.
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