Phantump
Phantump es un Pokémon de tipo Fantasma, Planta de la generación 6 que aparece en Pokémon Añil. Aquí tienes sus estadísticas, su evolución, dónde encontrarlo y todos sus movimientos.
«Pokémon que nace cuando un espíritu se adentra en un tocón podrido. Habita en bosques que son poco frecuentados por humanos.»
Phantump

| Nº | 0708 |
|---|---|
| Tipos | FantasmaPlanta |
| Categoría | Tocón |
| Habilidades | Cura Natural Cacheo Cosecha (oculta) |
| Altura | 0.4 m |
| Peso | 7.0 kg |
| Género | 50 % macho / 50 % hembra |
| Grupo huevo | Planta, Amorfo |
| Ratio de captura | 120 |
| Exp. base | 62 |
| Crecimiento | Medio |
| Generación | 6 |
Estadísticas base de Phantump en Pokémon Añil
| Estadística | Añil | Oficial | Dif. | |
|---|---|---|---|---|
| PS | 43 | 43 | ||
| Ataque | 70 | 70 | ||
| Defensa | 48 | 48 | ||
| At. Esp. | 50 | 50 | ||
| Def. Esp. | 60 | 60 | ||
| Velocidad | 38 | 38 | ||
| Total | 309 | 309 |
«Oficial» son los datos actuales de los juegos oficiales (PokeAPI). En amarillo: valor distinto en Pokémon Añil.
Efectividad de tipos de Phantump en Pokémon Añil
Daño que recibe Phantump según el tipo del movimiento que lo ataca (tabla de tipos del propio juego).
| Efectividad | Tipos atacantes |
|---|---|
| Daño ×2 | VoladorFantasmaFuegoHieloSiniestro |
| Daño ×½ | TierraAguaPlantaEléctrico |
| Inmune (×0) | NormalLucha |
Cómo evoluciona Phantump en Pokémon Añil
Dónde encontrar a Phantump en Pokémon Añil
| Zona | Método | Clásico | Completo y Radical |
|---|---|---|---|
| Ruta 10 Norte › Ruta 10 Sur | Hierba alta | — | 20 % · Nv. 28–31 |
Movimientos de Phantump en Pokémon Añil
Por nivel
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Impresionar | Fantasma | Físico | 30 | 100 | 15 |
| 1 | Placaje | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 |
| 4 | Punzada Rama | Planta | Físico | 40 | 100 | 40 |
| 8 | Drenadoras | Planta | Estado | — | 90 | 10 |
| 12 | Rayo Confuso | Fantasma | Estado | — | 100 | 10 |
| 16 | Fuego Fatuo | Fuego | Estado | — | 85 | 15 |
| 19 | Látigo Cepa | Planta | Físico | 45 | 100 | 25 |
| 20 | Infortunio | Fantasma | Especial | 65 | 100 | 10 |
| 24 | Desarrollo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| 28 | Asta Drenaje | Planta | Físico | 75 | 100 | 10 |
| 32 | Maldición | Fantasma | Estado | — | — | 10 |
| 35 | Garra Umbría | Fantasma | Físico | 70 | 100 | 15 |
| 36 | Golpe Fantasma | Fantasma | Físico | 90 | 100 | 10 |
| 40 | Arraigo | Planta | Estado | — | — | 20 |
| 44 | Mazazo | Planta | Físico | 120 | 100 | 15 |
| 48 | Mismo Destino | Fantasma | Estado | — | — | 5 |
| 52 | Condena Silvana | Planta | Estado | — | 100 | 20 |
Por MT o tutor
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT11 | Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| MT14 | Poder Oculto | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| MT17 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT18 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT22 | Rayo Solar | Planta | Especial | 130 | 100 | 10 |
| MT25 | Bomba Germen | Planta | Físico | 80 | 100 | 15 |
| MT27 | Retribución | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| MT29 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT30 | Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 | 15 |
| MT33 | Reflejo | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT42 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| MT44 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT45 | Atracción | Normal | Estado | — | 100 | 15 |
| MT46 | Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 |
| MT53 | Energibola | Planta | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT61 | Fuego Fatuo | Fuego | Estado | — | 85 | 15 |
| MT63 | Gigadrenado | Planta | Especial | 75 | 100 | 10 |
| MT65 | Garra Umbría | Fantasma | Físico | 70 | 100 | 15 |
| MT78 | Terratemblor | Tierra | Físico | 60 | 100 | 20 |
| MT80 | Avalancha | Roca | Físico | 80 | 95 | 10 |
| MT83 | Avivar | Normal | Estado | — | — | 30 |
| MT84 | Puya Nociva | Veneno | Físico | 80 | 100 | 20 |
| MT86 | Hierba Lazo | Planta | Especial | — | 100 | 20 |
| MT87 | Pulso Umbrío | Siniestro | Especial | 80 | 100 | 15 |
| MT90 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT94 | Golpe Roca | Lucha | Físico | 50 | 100 | 15 |
| MT102 | Abrecaminos | Planta | Físico | 50 | 100 | 20 |
| MT107 | Espacio Raro | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT108 | Fuerza | Roca | Físico | 90 | 100 | 15 |
| MT111 | Velo Sagrado | Normal | Estado | — | — | 25 |
| MT112 | Excavar | Tierra | Físico | 80 | 100 | 10 |
| MT113 | Doble Equipo | Normal | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Abatidoras | Planta | Estado | — | 100 | 10 |
| Tutor | Adaptación | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Autosugestión | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Cambio de Banda | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Campo de Hierba | Planta | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Canon | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| Tutor | Capa Mágica | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Comesueños | Psíquico | Especial | 110 | 100 | 15 |
| Tutor | Confidencia | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Corte | Acero | Físico | 65 | 95 | 30 |
| Tutor | Daño Secreto | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Tutor | Desahogo | Siniestro | Físico | 75 | 100 | 5 |
| Tutor | Divide Dolor | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Don Natural | Normal | Físico | — | 100 | 15 |
| Tutor | Fanfarronear | Normal | Estado | — | 90 | 15 |
| Tutor | Fitoimpulso | Planta | Físico | 55 | 100 | 20 |
| Tutor | Frustración | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| Tutor | Golpe Fantasma | Fantasma | Físico | 90 | 100 | 10 |
| Tutor | Golpe Rastrero | Bicho | Físico | 70 | 90 | 10 |
| Tutor | Hoja Mágica | Planta | Especial | 60 | — | 20 |
| Tutor | Imitación | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Infortunio | Fantasma | Especial | 65 | 100 | 10 |
| Tutor | Intercambio | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Juego Sucio | Siniestro | Físico | 95 | 100 | 15 |
| Tutor | Maldición | Fantasma | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Mimético | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Poltergeist | Fantasma | Físico | 110 | 90 | 5 |
| Tutor | Rayo Confuso | Fantasma | Estado | — | 100 | 10 |
| Tutor | Rencor | Fantasma | Estado | — | 100 | 10 |
| Tutor | Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 |
| Tutor | Seducción | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| Tutor | Sellar | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Telequinesis | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Tinieblas | Fantasma | Especial | — | 100 | 15 |
| Tutor | Trampa Venenosa | Veneno | Estado | — | 100 | 20 |
| Tutor | Truco | Psíquico | Estado | — | 100 | 10 |
| Tutor | Tóxico | Veneno | Estado | — | 90 | 10 |
Por cría
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Huevo | Ofrenda | Normal | Estado | — | — | 15 |
| Huevo | Anulación | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| Huevo | Rabia | Fantasma | Estado | — | — | 5 |
| Huevo | Sellar | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Huevo | Bomba Lodo | Veneno | Especial | 90 | 100 | 10 |
| Huevo | Golpe Bajo | Siniestro | Físico | 70 | 100 | 5 |
Preguntas frecuentes sobre Phantump en Pokémon Añil
- ¿Dónde encontrar a Phantump en Pokémon Añil?
- Phantump se encuentra en estado salvaje en: Ruta 10 Norte › Ruta 10 Sur (hierba alta). Los niveles y las probabilidades dependen del modo de juego (Clásico, Completo o Radical).
- ¿Cuáles son las estadísticas de Phantump en Pokémon Añil?
- Las estadísticas base de Phantump en Pokémon Añil son: PS 43, Ataque 70, Defensa 48, At. Esp. 50, Def. Esp. 60, Velocidad 38 (total 309). Coinciden con las de los juegos oficiales.
- ¿De qué tipo es Phantump y qué habilidades tiene en Pokémon Añil?
- Phantump es de tipo Fantasma y Planta. Habilidades: Cura Natural, Cacheo (habilidad oculta: Cosecha).
- ¿Cómo evoluciona Phantump en Pokémon Añil?
- Phantump evoluciona a Trevenant (Nivel 38).
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