Kingler
Kingler es un Pokémon de tipo Agua de la generación 1 que aparece en Pokémon Añil. Aquí tienes sus estadísticas, su evolución, dónde encontrarlo y todos sus movimientos.
«Tiene una pinza enorme y descomunal que agita en el aire para comunicarse con los demás. Lo malo es que pesa tanto que se cansa enseguida.»
En Pokémon Añil este Pokémon tiene estadísticas base distintas de las oficiales.
Kingler

| Nº | 0099 |
|---|---|
| Tipos | Agua |
| Categoría | Tenaza |
| Habilidades | Corte Fuerte Caparazón Potencia Bruta (oculta) |
| Altura | 1.3 m |
| Peso | 60.0 kg |
| Género | 50 % macho / 50 % hembra |
| Grupo huevo | Agua 3 |
| Ratio de captura | 60 |
| Exp. base | 166 |
| Crecimiento | Medio |
| Generación | 1 |
Estadísticas base de Kingler en Pokémon Añil
| Estadística | Añil | Oficial | Dif. | |
|---|---|---|---|---|
| PS | 75 | 55 | +20 | |
| Ataque | 130 | 130 | ||
| Defensa | 115 | 115 | ||
| At. Esp. | 50 | 50 | ||
| Def. Esp. | 50 | 50 | ||
| Velocidad | 75 | 75 | ||
| Total | 495 | 475 | +20 |
«Oficial» son los datos actuales de los juegos oficiales (PokeAPI). En amarillo: valor distinto en Pokémon Añil.
Efectividad de tipos de Kingler en Pokémon Añil
Daño que recibe Kingler según el tipo del movimiento que lo ataca (tabla de tipos del propio juego).
| Efectividad | Tipos atacantes |
|---|---|
| Daño ×2 | PlantaEléctrico |
| Daño ×½ | AceroFuegoAguaHielo |
Cómo evoluciona Kingler en Pokémon Añil
Dónde encontrar a Kingler en Pokémon Añil
| Zona | Método | Clásico | Completo y Radical |
|---|---|---|---|
| Ruta 17 | Hierba alta | 20 % · Nv. 42–45 | — |
| Ruta 18 › Islas Espuma › Islas Espuma | Surf | 120 % · Nv. 50–58 | — |
| Ruta 18 › Islas Espuma › Islas Espuma | Caña súper | 120 % · Nv. 54–58 | — |
| Ruta 19 | Hierba alta | 20 % · Nv. 50–52 | — |
Movimientos de Kingler en Pokémon Añil
Por nivel
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Vasta Guardia | Roca | Estado | — | — | 10 |
| 1 | Machada | Lucha | Físico | 100 | 90 | 10 |
| 1 | Pistola Agua | Agua | Especial | 45 | 100 | 25 |
| 1 | Malicioso | Normal | Estado | — | 100 | 30 |
| 1 | Fortaleza | Normal | Estado | — | — | 30 |
| 1 | Garra Metal | Acero | Físico | 60 | 95 | 35 |
| 1 | Chapoteo Lodo | Tierra | Estado | — | — | 15 |
| 1 | Burbuja | Agua | Especial | 40 | 100 | 30 |
| 1 | Agarre | Normal | Físico | 55 | 100 | 30 |
| 12 | Disparo Lodo | Tierra | Especial | 55 | 95 | 15 |
| 16 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| 20 | Rayo Burbuja | Agua | Especial | 65 | 100 | 20 |
| 24 | Pisotón | Normal | Físico | 65 | 100 | 20 |
| 31 | Azote | Normal | Físico | — | 100 | 15 |
| 36 | Concha Filo | Agua | Físico | 75 | 95 | 10 |
| 42 | Atizar | Normal | Físico | 80 | 75 | 20 |
| 48 | Danza Espada | Normal | Estado | — | — | 10 |
| 51 | Salmuera | Agua | Especial | 65 | 100 | 10 |
| 54 | Martillazo | Agua | Físico | 100 | 90 | 10 |
| 60 | Guillotina | Normal | Físico | — | 30 | 5 |
Por MT o tutor
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT01 | Ventisca | Hielo | Especial | 110 | 70 | 5 |
| MT09 | Hidroariete | Agua | Físico | 85 | 100 | 10 |
| MT13 | Rayo Hielo | Hielo | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT14 | Poder Oculto | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| MT15 | Surf | Agua | Especial | 90 | 100 | 15 |
| MT17 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT18 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT20 | Salmuera | Agua | Especial | 65 | 100 | 10 |
| MT27 | Retribución | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| MT31 | Demolición | Lucha | Físico | 75 | 100 | 15 |
| MT39 | Tumba Rocas | Roca | Físico | 60 | 95 | 15 |
| MT42 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| MT44 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT45 | Atracción | Normal | Estado | — | 100 | 15 |
| MT46 | Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 |
| MT47 | Corte Furia | Bicho | Físico | 40 | 95 | 20 |
| MT51 | Hidropulso | Agua | Especial | 60 | 100 | 20 |
| MT54 | Falso Tortazo | Normal | Físico | 40 | 100 | 40 |
| MT55 | Agua Fría | Agua | Especial | 50 | 100 | 20 |
| MT75 | Danza Espada | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT80 | Avalancha | Roca | Físico | 80 | 95 | 10 |
| MT81 | Tijera X | Bicho | Físico | 80 | 100 | 15 |
| MT83 | Avivar | Normal | Estado | — | — | 30 |
| MT85 | Viento Hielo | Hielo | Especial | 55 | 95 | 15 |
| MT90 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT94 | Golpe Roca | Lucha | Físico | 50 | 100 | 15 |
| MT95 | Viraje | Agua | Físico | 60 | 100 | 20 |
| MT106 | Fuerza Bruta | Lucha | Físico | 120 | 100 | 5 |
| MT108 | Fuerza | Roca | Físico | 90 | 100 | 15 |
| MT110 | Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 |
| MT112 | Excavar | Tierra | Físico | 80 | 100 | 10 |
| MT113 | Doble Equipo | Normal | Estado | — | — | 15 |
| MT123 | Escaldar | Agua | Especial | 80 | 100 | 15 |
| Tutor | Afilagarras | Siniestro | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Agilidad | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| Tutor | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Amnesia | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Bofetón Lodo | Tierra | Especial | 35 | 100 | 10 |
| Tutor | Buceo | Agua | Físico | 90 | 100 | 10 |
| Tutor | Cambio de Banda | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Canon | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| Tutor | Concha Filo | Agua | Físico | 75 | 95 | 10 |
| Tutor | Confidencia | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Corte | Acero | Físico | 65 | 95 | 30 |
| Tutor | Daño Secreto | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Tutor | Defensa Férrea | Acero | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Desarme | Siniestro | Físico | 65 | 100 | 20 |
| Tutor | Disparo Lodo | Tierra | Especial | 55 | 95 | 15 |
| Tutor | Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 |
| Tutor | Don Natural | Normal | Físico | — | 100 | 15 |
| Tutor | Fanfarronear | Normal | Estado | — | 90 | 15 |
| Tutor | Frustración | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| Tutor | Fuerza Equina | Tierra | Físico | 95 | 95 | 10 |
| Tutor | Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 |
| Tutor | Giro Vil | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 20 |
| Tutor | Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 |
| Tutor | Hidrobomba | Agua | Especial | 110 | 80 | 5 |
| Tutor | Lanzamiento | Siniestro | Físico | — | 100 | 10 |
| Tutor | Mimético | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Paisaje Nevado | Hielo | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Pataleta | Tierra | Físico | 75 | 100 | 10 |
| Tutor | Poder Pasado | Roca | Especial | 60 | 100 | 5 |
| Tutor | Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 |
| Tutor | Seducción | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| Tutor | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Torbellino | Agua | Especial | 35 | 85 | 15 |
| Tutor | Último Lugar | Siniestro | Estado | — | 100 | 15 |
Megaevolución
Este Pokémon puede megaevolucionar. Cada Mega tiene su página con las estadísticas completas y dónde conseguir la Mega piedra.
| Mega | Mega piedra | Tipos | Habilidad | Total de stats |
|---|---|---|---|---|
Mega Kingler | Agua | Garra Dura | 600 (+105) |
Otras formas
Preguntas frecuentes sobre Kingler en Pokémon Añil
- ¿Dónde encontrar a Kingler en Pokémon Añil?
- Kingler se encuentra en estado salvaje en: Ruta 17 (hierba alta), Ruta 19 (hierba alta), Ruta 18 › Islas Espuma › Islas Espuma (surf), Ruta 18 › Islas Espuma › Islas Espuma (caña súper). Los niveles y las probabilidades dependen del modo de juego (Clásico, Completo o Radical).
- ¿Cuáles son las estadísticas de Kingler en Pokémon Añil?
- Las estadísticas base de Kingler en Pokémon Añil son: PS 75, Ataque 130, Defensa 115, At. Esp. 50, Def. Esp. 50, Velocidad 75 (total 495). Cambian respecto a los juegos oficiales: PS.
- ¿De qué tipo es Kingler y qué habilidades tiene en Pokémon Añil?
- Kingler es de tipo Agua. Habilidades: Corte Fuerte, Caparazón (habilidad oculta: Potencia Bruta).
- ¿Cómo se consigue Kingler en Pokémon Añil?
- Kingler procede de Krabby: Nivel 28.
- ¿Puede megaevolucionar Kingler en Pokémon Añil?
- Sí: Mega Kingler con Kinglerita.
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