Kadabra
Kadabra es un Pokémon de tipo Psíquico de la generación 1 que aparece en Pokémon Añil. Aquí tienes sus estadísticas, su evolución, dónde encontrarlo y todos sus movimientos.
«Dicen que un chico que tenía capacidades psíquicas se transformó de repente en Kadabra mientras ayudaba en un estudio sobre poderes extrasensoriales.»
Kadabra

| Nº | 0064 |
|---|---|
| Tipos | Psíquico |
| Categoría | Psi |
| Habilidades | Sincronía Fuerza Mental Muro Mágico (oculta) |
| Altura | 1.3 m |
| Peso | 56.5 kg |
| Género | 75 % macho / 25 % hembra |
| Grupo huevo | Humanoide |
| Ratio de captura | 100 |
| Exp. base | 140 |
| Crecimiento | Parabólico |
| Generación | 1 |
Estadísticas base de Kadabra en Pokémon Añil
| Estadística | Añil | Oficial | Dif. | |
|---|---|---|---|---|
| PS | 40 | 40 | ||
| Ataque | 35 | 35 | ||
| Defensa | 30 | 30 | ||
| At. Esp. | 120 | 120 | ||
| Def. Esp. | 70 | 70 | ||
| Velocidad | 105 | 105 | ||
| Total | 400 | 400 |
«Oficial» son los datos actuales de los juegos oficiales (PokeAPI). En amarillo: valor distinto en Pokémon Añil.
Efectividad de tipos de Kadabra en Pokémon Añil
Daño que recibe Kadabra según el tipo del movimiento que lo ataca (tabla de tipos del propio juego).
| Efectividad | Tipos atacantes |
|---|---|
| Daño ×2 | BichoFantasmaSiniestro |
| Daño ×½ | LuchaPsíquico |
Cómo evoluciona Kadabra en Pokémon Añil
Abra- → Nivel 16 →
Kadabra- → Nivel 45 →
Alakazam - → Usar Cordón Unión →
Alakazam
- → Nivel 45 →
- → Nivel 16 →
Dónde encontrar a Kadabra en Pokémon Añil
| Zona | Método | Clásico | Completo y Radical |
|---|---|---|---|
| Ciudad Azafrán | Hierba alta | 20 % · Nv. 46–48 | — |
| Ciudad Fucsia | Hierba alta | 20 % · Nv. 42–44 | — |
| Cueva Celeste | Cueva | 20 % · Nv. 56–58 | 20 % · Nv. 56–58 |
| Cueva Celeste › Cueva Celeste | Cueva | 40 % · Nv. 56–59 | 40 % · Nv. 56–59 |
| Ruta 7 | Hierba alta | 20 % · Nv. 33–35 | — |
Movimientos de Kadabra en Pokémon Añil
Por nivel
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Confusión | Psíquico | Especial | 50 | 100 | 25 |
| 1 | Kinético | Psíquico | Estado | — | 80 | 15 |
| 1 | Anulación | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| 1 | Teletransporte | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| 1 | Psicoonda | Psíquico | Especial | — | 100 | 15 |
| 5 | Psicorrayo | Psíquico | Especial | 65 | 100 | 20 |
| 10 | Reflejo | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| 15 | Cambio de Banda | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| 20 | Psicocorte | Psíquico | Físico | 70 | 100 | 20 |
| 22 | Gran Ojo | Psíquico | Estado | — | — | 40 |
| 24 | Capa Mágica | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| 25 | Recuperación | Normal | Estado | — | — | 5 |
| 30 | Psicocarga | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 10 |
| 34 | Telequinesis | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| 35 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 |
| 40 | Imitación | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| 40 | Campo Psíquico | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| 45 | Premonición | Psíquico | Especial | 130 | 100 | 10 |
| 50 | Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| 52 | Truco | Psíquico | Estado | — | 100 | 10 |
Por MT o tutor
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT03 | Psicocarga | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 10 |
| MT04 | Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT05 | Metrónomo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT11 | Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| MT12 | Mofa | Siniestro | Estado | — | 100 | 20 |
| MT14 | Poder Oculto | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| MT16 | Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| MT17 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT18 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT21 | Rayo Señal | Bicho | Especial | 75 | 100 | 15 |
| MT27 | Retribución | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| MT29 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT30 | Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 | 15 |
| MT33 | Reflejo | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT41 | Puño Fuego | Fuego | Físico | 75 | 100 | 15 |
| MT42 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| MT44 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT45 | Atracción | Normal | Estado | — | 100 | 15 |
| MT46 | Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 |
| MT48 | Puño Trueno | Eléctrico | Físico | 75 | 100 | 15 |
| MT49 | Puño Hielo | Hielo | Físico | 75 | 100 | 15 |
| MT50 | Cabezazo Zen | Psíquico | Físico | 90 | 90 | 15 |
| MT53 | Energibola | Planta | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT56 | Cola Férrea | Acero | Físico | 110 | 85 | 15 |
| MT57 | Rayo Carga | Eléctrico | Especial | 50 | 90 | 10 |
| MT69 | Onda Voltio | Eléctrico | Especial | 60 | — | 20 |
| MT73 | Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 | 20 |
| MT77 | Brillo Mágico | Hada | Especial | 80 | 100 | 10 |
| MT80 | Avalancha | Roca | Físico | 80 | 95 | 10 |
| MT83 | Avivar | Normal | Estado | — | — | 30 |
| MT86 | Hierba Lazo | Planta | Especial | — | 100 | 20 |
| MT90 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT96 | Puño Drenaje | Lucha | Físico | 75 | 100 | 10 |
| MT107 | Espacio Raro | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT111 | Velo Sagrado | Normal | Estado | — | — | 25 |
| MT113 | Doble Equipo | Normal | Estado | — | — | 15 |
| MT114 | Tormento | Siniestro | Estado | — | 100 | 15 |
| Tutor | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Autosugestión | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Cambiadefensa | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Cambiafuerza | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Cambiavelocidad | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Cambio de Banda | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Campo Psíquico | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Canon | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| Tutor | Capa Mágica | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Comesueños | Psíquico | Especial | 110 | 100 | 15 |
| Tutor | Confidencia | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Contraataque | Lucha | Físico | — | 100 | 20 |
| Tutor | Daño Secreto | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Tutor | Desarme | Siniestro | Físico | 65 | 100 | 20 |
| Tutor | Destello | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| Tutor | Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 |
| Tutor | Don Natural | Normal | Físico | — | 100 | 15 |
| Tutor | Embargo | Siniestro | Estado | — | 100 | 15 |
| Tutor | Fanfarronear | Normal | Estado | — | 90 | 15 |
| Tutor | Frustración | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| Tutor | Golpe Cabeza | Normal | Físico | 70 | 100 | 15 |
| Tutor | Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 |
| Tutor | Gravedad | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| Tutor | Imitación | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Intercambio | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Juego Sucio | Siniestro | Físico | 95 | 100 | 15 |
| Tutor | Lanzamiento | Siniestro | Físico | — | 100 | 10 |
| Tutor | Megapatada | Normal | Físico | 120 | 75 | 5 |
| Tutor | Megapuño | Normal | Físico | 80 | 85 | 20 |
| Tutor | Meteoros | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| Tutor | Mimético | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Otra Vez | Normal | Estado | — | 100 | 5 |
| Tutor | Premonición | Psíquico | Especial | 130 | 100 | 10 |
| Tutor | Psicocorte | Psíquico | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Tutor | Puño Certero | Lucha | Físico | 150 | 100 | 20 |
| Tutor | Puño Dinámico | Lucha | Físico | 100 | 50 | 5 |
| Tutor | Reciclaje | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Robo | Siniestro | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 |
| Tutor | Seducción | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| Tutor | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Sísmico | Lucha | Físico | — | 100 | 20 |
| Tutor | Telequinesis | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Triataque | Normal | Especial | 80 | 100 | 10 |
| Tutor | Truco | Psíquico | Estado | — | 100 | 10 |
| Tutor | Vasta Fuerza | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 10 |
| Tutor | Zona Extraña | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Zona Mágica | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
Preguntas frecuentes sobre Kadabra en Pokémon Añil
- ¿Dónde encontrar a Kadabra en Pokémon Añil?
- Kadabra se encuentra en estado salvaje en: Ruta 7 (hierba alta), Ciudad Fucsia (hierba alta), Ciudad Azafrán (hierba alta), Cueva Celeste (cueva), Cueva Celeste › Cueva Celeste (cueva). Los niveles y las probabilidades dependen del modo de juego (Clásico, Completo o Radical).
- ¿Cuáles son las estadísticas de Kadabra en Pokémon Añil?
- Las estadísticas base de Kadabra en Pokémon Añil son: PS 40, Ataque 35, Defensa 30, At. Esp. 120, Def. Esp. 70, Velocidad 105 (total 400). Coinciden con las de los juegos oficiales.
- ¿De qué tipo es Kadabra y qué habilidades tiene en Pokémon Añil?
- Kadabra es de tipo Psíquico. Habilidades: Sincronía, Fuerza Mental (habilidad oculta: Muro Mágico).
- ¿Cómo evoluciona Kadabra en Pokémon Añil?
- Kadabra evoluciona a Alakazam (Nivel 45); a Alakazam (Usar Cordón Unión).
| ← Abra | Todos los Pokémon | Alakazam → |
