Abra
Abra es un Pokémon de tipo Psíquico de la generación 1 que aparece en Pokémon Añil. Aquí tienes sus estadísticas, su evolución, dónde encontrarlo y todos sus movimientos.
«Es un Pokémon que duerme 18 horas al día. Se ha demostrado que cada hora utiliza teletransporte para cambiar de sitio. Puede usar sus poderes dormido.»
Abra

| Nº | 0063 |
|---|---|
| Tipos | Psíquico |
| Categoría | Psi |
| Habilidades | Sincronía Fuerza Mental Muro Mágico (oculta) |
| Altura | 0.9 m |
| Peso | 19.5 kg |
| Género | 75 % macho / 25 % hembra |
| Grupo huevo | Humanoide |
| Ratio de captura | 200 |
| Exp. base | 62 |
| Crecimiento | Parabólico |
| Generación | 1 |
Estadísticas base de Abra en Pokémon Añil
| Estadística | Añil | Oficial | Dif. | |
|---|---|---|---|---|
| PS | 25 | 25 | ||
| Ataque | 20 | 20 | ||
| Defensa | 15 | 15 | ||
| At. Esp. | 105 | 105 | ||
| Def. Esp. | 55 | 55 | ||
| Velocidad | 90 | 90 | ||
| Total | 310 | 310 |
«Oficial» son los datos actuales de los juegos oficiales (PokeAPI). En amarillo: valor distinto en Pokémon Añil.
Efectividad de tipos de Abra en Pokémon Añil
Daño que recibe Abra según el tipo del movimiento que lo ataca (tabla de tipos del propio juego).
| Efectividad | Tipos atacantes |
|---|---|
| Daño ×2 | BichoFantasmaSiniestro |
| Daño ×½ | LuchaPsíquico |
Cómo evoluciona Abra en Pokémon Añil
Abra- → Nivel 16 →
Kadabra- → Nivel 45 →
Alakazam - → Usar Cordón Unión →
Alakazam
- → Nivel 45 →
- → Nivel 16 →
Dónde encontrar a Abra en Pokémon Añil
| Zona | Método | Clásico | Completo y Radical |
|---|---|---|---|
| Ruta 20 | Hierba alta | 20 % · Nv. 18–20 | 20 % · Nv. 18–20 |
| Ruta 20 › Ruta 21 | Hierba alta | 20 % · Nv. 19–21 | 20 % · Nv. 19–21 |
Movimientos de Abra en Pokémon Añil
Por nivel
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Teletransporte | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| 1 | Psicoonda | Psíquico | Especial | — | 100 | 15 |
| 5 | Meditación | Psíquico | Estado | — | — | 40 |
| 8 | Confusión | Psíquico | Especial | 50 | 100 | 25 |
| 12 | Hipnosis | Psíquico | Estado | — | 60 | 20 |
Por MT o tutor
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT03 | Psicocarga | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 10 |
| MT04 | Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT05 | Metrónomo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT11 | Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| MT12 | Mofa | Siniestro | Estado | — | 100 | 20 |
| MT14 | Poder Oculto | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| MT16 | Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| MT17 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT18 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT21 | Rayo Señal | Bicho | Especial | 75 | 100 | 15 |
| MT27 | Retribución | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| MT29 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT30 | Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 | 15 |
| MT33 | Reflejo | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT41 | Puño Fuego | Fuego | Físico | 75 | 100 | 15 |
| MT42 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| MT44 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT45 | Atracción | Normal | Estado | — | 100 | 15 |
| MT46 | Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 |
| MT48 | Puño Trueno | Eléctrico | Físico | 75 | 100 | 15 |
| MT49 | Puño Hielo | Hielo | Físico | 75 | 100 | 15 |
| MT50 | Cabezazo Zen | Psíquico | Físico | 90 | 90 | 15 |
| MT53 | Energibola | Planta | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT56 | Cola Férrea | Acero | Físico | 110 | 85 | 15 |
| MT57 | Rayo Carga | Eléctrico | Especial | 50 | 90 | 10 |
| MT69 | Onda Voltio | Eléctrico | Especial | 60 | — | 20 |
| MT73 | Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 | 20 |
| MT77 | Brillo Mágico | Hada | Especial | 80 | 100 | 10 |
| MT83 | Avivar | Normal | Estado | — | — | 30 |
| MT86 | Hierba Lazo | Planta | Especial | — | 100 | 20 |
| MT90 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT96 | Puño Drenaje | Lucha | Físico | 75 | 100 | 10 |
| MT107 | Espacio Raro | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT111 | Velo Sagrado | Normal | Estado | — | — | 25 |
| MT113 | Doble Equipo | Normal | Estado | — | — | 15 |
| MT114 | Tormento | Siniestro | Estado | — | 100 | 15 |
| Tutor | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Autosugestión | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Cambiadefensa | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Cambiafuerza | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Cambiavelocidad | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Cambio de Banda | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Campo Psíquico | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Canon | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| Tutor | Capa Mágica | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Comesueños | Psíquico | Especial | 110 | 100 | 15 |
| Tutor | Confidencia | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Contraataque | Lucha | Físico | — | 100 | 20 |
| Tutor | Daño Secreto | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Tutor | Desarme | Siniestro | Físico | 65 | 100 | 20 |
| Tutor | Destello | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| Tutor | Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 |
| Tutor | Don Natural | Normal | Físico | — | 100 | 15 |
| Tutor | Embargo | Siniestro | Estado | — | 100 | 15 |
| Tutor | Fanfarronear | Normal | Estado | — | 90 | 15 |
| Tutor | Frustración | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| Tutor | Golpe Cabeza | Normal | Físico | 70 | 100 | 15 |
| Tutor | Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 |
| Tutor | Gravedad | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| Tutor | Imitación | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Intercambio | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Juego Sucio | Siniestro | Físico | 95 | 100 | 15 |
| Tutor | Lanzamiento | Siniestro | Físico | — | 100 | 10 |
| Tutor | Megapatada | Normal | Físico | 120 | 75 | 5 |
| Tutor | Megapuño | Normal | Físico | 80 | 85 | 20 |
| Tutor | Meteoros | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| Tutor | Mimético | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Otra Vez | Normal | Estado | — | 100 | 5 |
| Tutor | Puño Certero | Lucha | Físico | 150 | 100 | 20 |
| Tutor | Puño Dinámico | Lucha | Físico | 100 | 50 | 5 |
| Tutor | Reciclaje | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Robo | Siniestro | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 |
| Tutor | Seducción | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| Tutor | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Sísmico | Lucha | Físico | — | 100 | 20 |
| Tutor | Telequinesis | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Triataque | Normal | Especial | 80 | 100 | 10 |
| Tutor | Truco | Psíquico | Estado | — | 100 | 10 |
| Tutor | Zona Extraña | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Zona Mágica | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
Por cría
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Huevo | Cambio de Banda | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Huevo | Barrera | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| Huevo | Confusión | Psíquico | Especial | 50 | 100 | 25 |
| Huevo | Otra Vez | Normal | Estado | — | 100 | 5 |
| Huevo | Puño Fuego | Fuego | Físico | 75 | 100 | 15 |
| Huevo | Isoguardia | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Huevo | Cambiadefensa | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Huevo | Puño Hielo | Hielo | Físico | 75 | 100 | 15 |
| Huevo | Desarme | Siniestro | Físico | 65 | 100 | 20 |
| Huevo | Capa Mágica | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Huevo | Truco Fuerza | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Huevo | Psicocambio | Psíquico | Estado | — | 100 | 10 |
| Huevo | Intercambio | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Huevo | Puño Trueno | Eléctrico | Físico | 75 | 100 | 15 |
Preguntas frecuentes sobre Abra en Pokémon Añil
- ¿Dónde encontrar a Abra en Pokémon Añil?
- Abra se encuentra en estado salvaje en: Ruta 20 (hierba alta), Ruta 20 › Ruta 21 (hierba alta). Los niveles y las probabilidades dependen del modo de juego (Clásico, Completo o Radical).
- ¿Cuáles son las estadísticas de Abra en Pokémon Añil?
- Las estadísticas base de Abra en Pokémon Añil son: PS 25, Ataque 20, Defensa 15, At. Esp. 105, Def. Esp. 55, Velocidad 90 (total 310). Coinciden con las de los juegos oficiales.
- ¿De qué tipo es Abra y qué habilidades tiene en Pokémon Añil?
- Abra es de tipo Psíquico. Habilidades: Sincronía, Fuerza Mental (habilidad oculta: Muro Mágico).
- ¿Cómo evoluciona Abra en Pokémon Añil?
- Abra evoluciona a Kadabra (Nivel 16).
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