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Abra

Abra es un Pokémon de tipo Psíquico de la generación 1 que aparece en Pokémon Añil. Aquí tienes sus estadísticas, su evolución, dónde encontrarlo y todos sus movimientos.

«Es un Pokémon que duerme 18 horas al día. Se ha demostrado que cada hora utiliza teletransporte para cambiar de sitio. Puede usar sus poderes dormido.»

Abra
Abra
Nº0063
TiposPsíquico
CategoríaPsi
HabilidadesSincronía
Fuerza Mental
Muro Mágico (oculta)
Altura0.9 m
Peso19.5 kg
Género75 % macho / 25 % hembra
Grupo huevoHumanoide
Ratio de captura200
Exp. base62
CrecimientoParabólico
Generación1

Estadísticas base de Abra en Pokémon Añil

EstadísticaAñilOficialDif.
PS25
25
Ataque20
20
Defensa15
15
At. Esp.105
105
Def. Esp.55
55
Velocidad90
90
Total310310

«Oficial» son los datos actuales de los juegos oficiales (PokeAPI). En amarillo: valor distinto en Pokémon Añil.

Efectividad de tipos de Abra en Pokémon Añil

Daño que recibe Abra según el tipo del movimiento que lo ataca (tabla de tipos del propio juego).

EfectividadTipos atacantes
Daño ×2BichoFantasmaSiniestro
Daño ×½LuchaPsíquico

Cómo evoluciona Abra en Pokémon Añil

Dónde encontrar a Abra en Pokémon Añil

ZonaMétodoClásicoCompleto y Radical
Ruta 20Hierba alta20 % · Nv. 18–2020 % · Nv. 18–20
Ruta 20 › Ruta 21Hierba alta20 % · Nv. 19–2120 % · Nv. 19–21

Movimientos de Abra en Pokémon Añil

Por nivel

Nv./MTMovimientoTipoCat.Pot.Prec.PP
1TeletransportePsíquicoEstado——20
1PsicoondaPsíquicoEspecial—10015
5MeditaciónPsíquicoEstado——40
8ConfusiónPsíquicoEspecial5010025
12HipnosisPsíquicoEstado—6020

Por MT o tutor

Nv./MTMovimientoTipoCat.Pot.Prec.PP
MT03PsicocargaPsíquicoEspecial8010010
MT04Paz MentalPsíquicoEstado——20
MT05MetrónomoNormalEstado——10
MT11Día SoleadoFuegoEstado——5
MT12MofaSiniestroEstado—10020
MT14Poder OcultoNormalEspecial6010015
MT16Pantalla de LuzPsíquicoEstado——30
MT17ProtecciónNormalEstado——10
MT18Danza LluviaAguaEstado——5
MT21Rayo SeñalBichoEspecial7510015
MT27RetribuciónNormalFísico—10020
MT29PsíquicoPsíquicoEspecial9010010
MT30Bola SombraFantasmaEspecial8010015
MT33ReflejoPsíquicoEstado——20
MT41Puño FuegoFuegoFísico7510015
MT42FachadaNormalFísico7010020
MT44DescansoPsíquicoEstado——10
MT45AtracciónNormalEstado—10015
MT46LadrónSiniestroFísico6010025
MT48Puño TruenoEléctricoFísico7510015
MT49Puño HieloHieloFísico7510015
MT50Cabezazo ZenPsíquicoFísico909015
MT53EnergibolaPlantaEspecial9010010
MT56Cola FérreaAceroFísico1108515
MT57Rayo CargaEléctricoEspecial509010
MT69Onda VoltioEléctricoEspecial60—20
MT73Onda TruenoEléctricoEstado—9020
MT77Brillo MágicoHadaEspecial8010010
MT83AvivarNormalEstado——30
MT86Hierba LazoPlantaEspecial—10020
MT90SustitutoNormalEstado——10
MT96Puño DrenajeLuchaFísico7510010
MT107Espacio RaroPsíquicoEstado——5
MT111Velo SagradoNormalEstado——25
MT113Doble EquipoNormalEstado——15
MT114TormentoSiniestroEstado—10015
TutorAguanteNormalEstado——10
TutorAutosugestiónNormalEstado——10
TutorCambiadefensaPsíquicoEstado——10
TutorCambiafuerzaPsíquicoEstado——10
TutorCambiavelocidadPsíquicoEstado——10
TutorCambio de BandaPsíquicoEstado——15
TutorCampo PsíquicoPsíquicoEstado——10
TutorCanonNormalEspecial6010015
TutorCapa MágicaPsíquicoEstado——15
TutorComesueñosPsíquicoEspecial11010015
TutorConfidenciaNormalEstado——20
TutorContraataqueLuchaFísico—10020
TutorDaño SecretoNormalFísico7010020
TutorDesarmeSiniestroFísico6510020
TutorDestelloNormalEstado—10020
TutorDoble FiloNormalFísico12010015
TutorDon NaturalNormalFísico—10015
TutorEmbargoSiniestroEstado—10015
TutorFanfarronearNormalEstado—9015
TutorFrustraciónNormalFísico—10020
TutorGolpe CabezaNormalFísico7010015
TutorGolpe CuerpoNormalFísico8510015
TutorGravedadPsíquicoEstado——5
TutorImitaciónPsíquicoEstado——10
TutorIntercambioPsíquicoEstado——10
TutorJuego SucioSiniestroFísico9510015
TutorLanzamientoSiniestroFísico—10010
TutorMegapatadaNormalFísico120755
TutorMegapuñoNormalFísico808520
TutorMeteorosNormalEspecial60—20
TutorMiméticoNormalEstado——10
TutorOtra VezNormalEstado—1005
TutorPuño CerteroLuchaFísico15010020
TutorPuño DinámicoLuchaFísico100505
TutorReciclajeNormalEstado——10
TutorRoboSiniestroEstado——10
TutorRonquidoNormalEspecial5010015
TutorSeducciónNormalEstado—10020
TutorSonámbuloNormalEstado——10
TutorSísmicoLuchaFísico—10020
TutorTelequinesisPsíquicoEstado——15
TutorTriataqueNormalEspecial8010010
TutorTrucoPsíquicoEstado—10010
TutorZona ExtrañaPsíquicoEstado——10
TutorZona MágicaPsíquicoEstado——10

Por cría

Nv./MTMovimientoTipoCat.Pot.Prec.PP
HuevoCambio de BandaPsíquicoEstado——15
HuevoBarreraPsíquicoEstado——20
HuevoConfusiónPsíquicoEspecial5010025
HuevoOtra VezNormalEstado—1005
HuevoPuño FuegoFuegoFísico7510015
HuevoIsoguardiaPsíquicoEstado——10
HuevoCambiadefensaPsíquicoEstado——10
HuevoPuño HieloHieloFísico7510015
HuevoDesarmeSiniestroFísico6510020
HuevoCapa MágicaPsíquicoEstado——15
HuevoTruco FuerzaPsíquicoEstado——10
HuevoPsicocambioPsíquicoEstado—10010
HuevoIntercambioPsíquicoEstado——10
HuevoPuño TruenoEléctricoFísico7510015

Preguntas frecuentes sobre Abra en Pokémon Añil

¿Dónde encontrar a Abra en Pokémon Añil?
Abra se encuentra en estado salvaje en: Ruta 20 (hierba alta), Ruta 20 › Ruta 21 (hierba alta). Los niveles y las probabilidades dependen del modo de juego (Clásico, Completo o Radical).
¿Cuáles son las estadísticas de Abra en Pokémon Añil?
Las estadísticas base de Abra en Pokémon Añil son: PS 25, Ataque 20, Defensa 15, At. Esp. 105, Def. Esp. 55, Velocidad 90 (total 310). Coinciden con las de los juegos oficiales.
¿De qué tipo es Abra y qué habilidades tiene en Pokémon Añil?
Abra es de tipo Psíquico. Habilidades: Sincronía, Fuerza Mental (habilidad oculta: Muro Mágico).
¿Cómo evoluciona Abra en Pokémon Añil?
Abra evoluciona a Kadabra (Nivel 16).