Chinchou
Chinchou es un Pokémon de tipo Agua, Eléctrico de la generación 2 que aparece en Pokémon Añil. Aquí tienes sus estadísticas, su evolución, dónde encontrarlo y todos sus movimientos.
«Cuando detecta peligro, descarga electricidad positiva y negativa por sus dos antenas. Vive en zonas profundas a las que no llega la luz del sol.»
Chinchou

| Nº | 0170 |
|---|---|
| Tipos | AguaEléctrico |
| Categoría | Rape |
| Habilidades | Absorbe Elec. Iluminación Absorbe Agua (oculta) |
| Altura | 0.5 m |
| Peso | 12.0 kg |
| Género | 50 % macho / 50 % hembra |
| Grupo huevo | Agua 2 |
| Ratio de captura | 190 |
| Exp. base | 66 |
| Crecimiento | Lento |
| Generación | 2 |
Estadísticas base de Chinchou en Pokémon Añil
| Estadística | Añil | Oficial | Dif. | |
|---|---|---|---|---|
| PS | 75 | 75 | ||
| Ataque | 38 | 38 | ||
| Defensa | 38 | 38 | ||
| At. Esp. | 56 | 56 | ||
| Def. Esp. | 56 | 56 | ||
| Velocidad | 67 | 67 | ||
| Total | 330 | 330 |
«Oficial» son los datos actuales de los juegos oficiales (PokeAPI). En amarillo: valor distinto en Pokémon Añil.
Efectividad de tipos de Chinchou en Pokémon Añil
Daño que recibe Chinchou según el tipo del movimiento que lo ataca (tabla de tipos del propio juego).
| Efectividad | Tipos atacantes |
|---|---|
| Daño ×2 | TierraPlanta |
| Daño ×½ | VoladorFuegoAguaHielo |
| Daño ×¼ | Acero |
Cómo evoluciona Chinchou en Pokémon Añil
Dónde encontrar a Chinchou en Pokémon Añil
| Zona | Método | Clásico | Completo y Radical |
|---|---|---|---|
| Isla Canela | Surf | 10 % · Nv. 52–54 | 10 % · Nv. 52–54 |
| Ruta 17 | Surf | — | 10 % · Nv. 42–45 |
| Ruta 17 | Caña súper | 70 % · Nv. 42–45 | 70 % · Nv. 42–45 |
| Ruta 18 | Surf | 10 % · Nv. 50–52 | 10 % · Nv. 50–52 |
Movimientos de Chinchou en Pokémon Añil
Por nivel
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Pistola Agua | Agua | Especial | 45 | 100 | 25 |
| 1 | Supersónico | Normal | Estado | — | 65 | 20 |
| 1 | Burbuja | Agua | Especial | 40 | 100 | 30 |
| 4 | Bola Voltio | Eléctrico | Especial | — | 100 | 10 |
| 8 | Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 | 20 |
| 12 | Rayo Burbuja | Agua | Especial | 65 | 100 | 20 |
| 16 | Rayo Confuso | Fantasma | Estado | — | 100 | 10 |
| 20 | Chispa | Eléctrico | Físico | 65 | 100 | 20 |
| 24 | Carga | Eléctrico | Estado | — | — | 20 |
| 28 | Chispazo | Eléctrico | Especial | 80 | 100 | 15 |
| 32 | Acua Aro | Agua | Estado | — | — | 20 |
| 34 | Rayo Señal | Bicho | Especial | 75 | 100 | 15 |
| 36 | Azote | Normal | Físico | — | 100 | 15 |
| 40 | Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 |
| 44 | Hidrobomba | Agua | Especial | 110 | 80 | 5 |
Por MT o tutor
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT01 | Ventisca | Hielo | Especial | 110 | 70 | 5 |
| MT09 | Hidroariete | Agua | Físico | 85 | 100 | 10 |
| MT13 | Rayo Hielo | Hielo | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT14 | Poder Oculto | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| MT15 | Surf | Agua | Especial | 90 | 100 | 15 |
| MT17 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT18 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT20 | Salmuera | Agua | Especial | 65 | 100 | 10 |
| MT21 | Rayo Señal | Bicho | Especial | 75 | 100 | 15 |
| MT24 | Rayo | Eléctrico | Especial | 90 | 100 | 15 |
| MT27 | Retribución | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| MT32 | Acua Cola | Agua | Físico | 95 | 90 | 10 |
| MT42 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| MT44 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT45 | Atracción | Normal | Estado | — | 100 | 15 |
| MT51 | Hidropulso | Agua | Especial | 60 | 100 | 20 |
| MT55 | Agua Fría | Agua | Especial | 50 | 100 | 20 |
| MT57 | Rayo Carga | Eléctrico | Especial | 50 | 90 | 10 |
| MT69 | Onda Voltio | Eléctrico | Especial | 60 | — | 20 |
| MT72 | Voltiocambio | Eléctrico | Especial | 70 | 100 | 20 |
| MT73 | Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 | 20 |
| MT76 | Trueno | Eléctrico | Especial | 110 | 70 | 10 |
| MT77 | Brillo Mágico | Hada | Especial | 80 | 100 | 10 |
| MT83 | Avivar | Normal | Estado | — | — | 30 |
| MT85 | Viento Hielo | Hielo | Especial | 55 | 95 | 15 |
| MT90 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT93 | Voltio Cruel | Eléctrico | Físico | 90 | 100 | 15 |
| MT95 | Viraje | Agua | Físico | 60 | 100 | 20 |
| MT113 | Doble Equipo | Normal | Estado | — | — | 15 |
| MT118 | Cascada | Agua | Físico | 80 | 100 | 15 |
| MT121 | Golpe Bajo | Siniestro | Físico | 70 | 100 | 5 |
| MT123 | Escaldar | Agua | Especial | 80 | 100 | 15 |
| Tutor | Agilidad | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| Tutor | Agua Lodosa | Agua | Especial | 90 | 85 | 10 |
| Tutor | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Alto Voltaje | Eléctrico | Especial | 70 | 100 | 20 |
| Tutor | Amnesia | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Bola Voltio | Eléctrico | Especial | — | 100 | 10 |
| Tutor | Bote | Volador | Físico | 90 | 90 | 5 |
| Tutor | Buceo | Agua | Físico | 90 | 100 | 10 |
| Tutor | Campo Eléctrico | Eléctrico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Canon | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| Tutor | Carga | Eléctrico | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Cascabel Cura | Normal | Estado | — | — | 5 |
| Tutor | Chirrido | Normal | Estado | — | 85 | 40 |
| Tutor | Confidencia | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Daño Secreto | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Tutor | Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 |
| Tutor | Destello | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| Tutor | Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 |
| Tutor | Don Natural | Normal | Físico | — | 100 | 15 |
| Tutor | Electrotela | Eléctrico | Especial | 55 | 95 | 15 |
| Tutor | Fanfarronear | Normal | Estado | — | 90 | 15 |
| Tutor | Frustración | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| Tutor | Hidrobomba | Agua | Especial | 110 | 80 | 5 |
| Tutor | Maldición | Fantasma | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Mimético | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Onda Anómala | Eléctrico | Estado | — | 100 | 15 |
| Tutor | Paisaje Nevado | Hielo | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Psicorrayo | Psíquico | Especial | 65 | 100 | 20 |
| Tutor | Rayo Confuso | Fantasma | Estado | — | 100 | 10 |
| Tutor | Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 |
| Tutor | Seducción | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| Tutor | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Torbellino | Agua | Especial | 35 | 85 | 15 |
Por cría
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Huevo | Agilidad | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| Huevo | Amnesia | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| Huevo | Salmuera | Agua | Especial | 65 | 100 | 10 |
| Huevo | Azote | Normal | Físico | — | 100 | 15 |
| Huevo | Neblina | Hielo | Estado | — | — | 30 |
| Huevo | Psicorrayo | Psíquico | Especial | 65 | 100 | 20 |
| Huevo | Chirrido | Normal | Estado | — | 85 | 40 |
| Huevo | Onda Voltio | Eléctrico | Especial | 60 | — | 20 |
| Huevo | Empapar | Agua | Estado | — | 100 | 20 |
| Huevo | Hidropulso | Agua | Especial | 60 | 100 | 20 |
| Huevo | Torbellino | Agua | Especial | 35 | 85 | 15 |
Preguntas frecuentes sobre Chinchou en Pokémon Añil
- ¿Dónde encontrar a Chinchou en Pokémon Añil?
- Chinchou se encuentra en estado salvaje en: Ruta 17 (surf), Ruta 17 (caña súper), Ruta 18 (surf), Isla Canela (surf). Los niveles y las probabilidades dependen del modo de juego (Clásico, Completo o Radical).
- ¿Cuáles son las estadísticas de Chinchou en Pokémon Añil?
- Las estadísticas base de Chinchou en Pokémon Añil son: PS 75, Ataque 38, Defensa 38, At. Esp. 56, Def. Esp. 56, Velocidad 67 (total 330). Coinciden con las de los juegos oficiales.
- ¿De qué tipo es Chinchou y qué habilidades tiene en Pokémon Añil?
- Chinchou es de tipo Agua y Eléctrico. Habilidades: Absorbe Elec., Iluminación (habilidad oculta: Absorbe Agua).
- ¿Cómo evoluciona Chinchou en Pokémon Añil?
- Chinchou evoluciona a Lanturn (Nivel 27).
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