Empapar
Empapar es un movimiento de tipo Agua (estado) de Pokémon Añil.
«Potente lluvia que transforma al objetivo en un Pokémon de tipo Agua.»
| Tipo | Agua |
|---|---|
| Categoría | Estado |
| Potencia | — |
| Precisión | 100 |
| PP | 20 |
| Objetivo | Un Pokémon adyacente |
| Características | Se puede bloquear con Protección Lo copia Mov. Espejo |
Pokémon que lo aprenden por nivel (33)
Pelipper (Nv. 1), Masquerain (Nv. 1), Wailord (Nv. 1), Floatzel (Nv. 1), Lumineon (Nv. 1), Dewott (Nv. 1), Samurott (Nv. 1), Buizel (Nv. 7), Oshawott (Nv. 11), Surskit (Nv. 14), Tatsugiri (Nv. 23), Wishiwashi (Nv. 24), Psyduck (Nv. 27), Golduck (Nv. 27), Basculin (Nv. 28), Basculin (Forma Raya Roja) (Nv. 28), Basculin (Forma Raya Azul) (Nv. 28), Dewpider (Nv. 28), Basculegion (Nv. 28), Dondozo (Nv. 30), Araquanid (Nv. 32), Sobble (Nv. 32), Alomomola (Nv. 33), Goldeen (Nv. 40), Remoraid (Nv. 40), Luvdisc (Nv. 42), Drizzile (Nv. 42), Seaking (Nv. 44), Inteleon (Nv. 46), Octillery (Nv. 48), Pyukumuku (Nv. 50), Finneon (Nv. 54), Tapu Fini (Nv. 70)
Pokémon que lo aprenden por cría (9)
Chinchou, Marill, Wingull, Azurill, Wailmer, Buizel, Clobbopus, Eiscue, Tadbulb
