Pokémon Añil
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Empapar

Empapar es un movimiento de tipo Agua (estado) de Pokémon Añil.

«Potente lluvia que transforma al objetivo en un Pokémon de tipo Agua.»

Empapar
TipoAgua
CategoríaEstado
Potencia—
Precisión100
PP20
ObjetivoUn Pokémon adyacente
CaracterísticasSe puede bloquear con Protección
Lo copia Mov. Espejo

Pokémon que lo aprenden por nivel (33)

Pelipper (Nv. 1), Masquerain (Nv. 1), Wailord (Nv. 1), Floatzel (Nv. 1), Lumineon (Nv. 1), Dewott (Nv. 1), Samurott (Nv. 1), Buizel (Nv. 7), Oshawott (Nv. 11), Surskit (Nv. 14), Tatsugiri (Nv. 23), Wishiwashi (Nv. 24), Psyduck (Nv. 27), Golduck (Nv. 27), Basculin (Nv. 28), Basculin (Forma Raya Roja) (Nv. 28), Basculin (Forma Raya Azul) (Nv. 28), Dewpider (Nv. 28), Basculegion (Nv. 28), Dondozo (Nv. 30), Araquanid (Nv. 32), Sobble (Nv. 32), Alomomola (Nv. 33), Goldeen (Nv. 40), Remoraid (Nv. 40), Luvdisc (Nv. 42), Drizzile (Nv. 42), Seaking (Nv. 44), Inteleon (Nv. 46), Octillery (Nv. 48), Pyukumuku (Nv. 50), Finneon (Nv. 54), Tapu Fini (Nv. 70)

Pokémon que lo aprenden por cría (9)

Chinchou, Marill, Wingull, Azurill, Wailmer, Buizel, Clobbopus, Eiscue, Tadbulb