Wailmer
Wailmer es un Pokémon de tipo Agua de la generación 3 que aparece en Pokémon Añil. Aquí tienes sus estadísticas, su evolución, dónde encontrarlo y todos sus movimientos.
«Aunque este Pokémon vive generalmente en el mar, puede sobrevivir en tierra, pero durante poco tiempo. Si se le seca el cuerpo, pierde vitalidad.»
Estadísticas base de Wailmer en Pokémon Añil
| Estadística | Añil | Oficial | Dif. | |
|---|---|---|---|---|
| PS | 130 | 130 | ||
| Ataque | 70 | 70 | ||
| Defensa | 35 | 35 | ||
| At. Esp. | 70 | 70 | ||
| Def. Esp. | 35 | 35 | ||
| Velocidad | 60 | 60 | ||
| Total | 400 | 400 |
«Oficial» son los datos actuales de los juegos oficiales (PokeAPI). En amarillo: valor distinto en Pokémon Añil.
Efectividad de tipos de Wailmer en Pokémon Añil
Daño que recibe Wailmer según el tipo del movimiento que lo ataca (tabla de tipos del propio juego).
| Efectividad | Tipos atacantes |
|---|---|
| Daño ×2 | PlantaEléctrico |
| Daño ×½ | AceroFuegoAguaHielo |
Cómo evoluciona Wailmer en Pokémon Añil
Dónde encontrar a Wailmer en Pokémon Añil
| Zona | Método | Clásico | Completo y Radical |
|---|---|---|---|
| Isla Canela | Surf | — | 10 % · Nv. 52–54 |
| Ruta 18 | Surf | — | 10 % · Nv. 50–52 |
| Ruta 19 | Surf | — | 10 % · Nv. 50–52 |
Movimientos de Wailmer en Pokémon Añil
Por nivel
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Salpicadura | Normal | Estado | — | — | 40 |
| 3 | Gruñido | Normal | Estado | — | 100 | 40 |
| 6 | Impresionar | Fantasma | Físico | 30 | 100 | 15 |
| 11 | Rodar | Roca | Físico | 30 | 90 | 20 |
| 12 | Pistola Agua | Agua | Especial | 45 | 100 | 25 |
| 15 | Neblina | Hielo | Estado | — | — | 30 |
| 18 | Hidropulso | Agua | Especial | 60 | 100 | 20 |
| 21 | Cuerpo Pesado | Acero | Físico | — | 100 | 10 |
| 24 | Salmuera | Agua | Especial | 65 | 100 | 10 |
| 27 | Torbellino | Agua | Especial | 35 | 85 | 15 |
| 30 | Buceo | Agua | Físico | 90 | 100 | 10 |
| 33 | Bote | Volador | Físico | 90 | 90 | 5 |
| 36 | Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 |
| 39 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| 42 | Amnesia | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| 45 | Hidrobomba | Agua | Especial | 110 | 80 | 5 |
| 48 | Salpicar | Agua | Especial | 150 | 100 | 5 |
Por MT o tutor
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT01 | Ventisca | Hielo | Especial | 110 | 70 | 5 |
| MT13 | Rayo Hielo | Hielo | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT14 | Poder Oculto | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| MT15 | Surf | Agua | Especial | 90 | 100 | 15 |
| MT17 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT18 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT20 | Salmuera | Agua | Especial | 65 | 100 | 10 |
| MT26 | Terremoto | Tierra | Físico | 100 | 100 | 10 |
| MT27 | Retribución | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| MT32 | Acua Cola | Agua | Físico | 95 | 90 | 10 |
| MT39 | Tumba Rocas | Roca | Físico | 60 | 95 | 15 |
| MT42 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| MT44 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT45 | Atracción | Normal | Estado | — | 100 | 15 |
| MT50 | Cabezazo Zen | Psíquico | Físico | 90 | 90 | 15 |
| MT51 | Hidropulso | Agua | Especial | 60 | 100 | 20 |
| MT55 | Agua Fría | Agua | Especial | 50 | 100 | 20 |
| MT70 | Vozarrón | Normal | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT78 | Terratemblor | Tierra | Físico | 60 | 100 | 20 |
| MT83 | Avivar | Normal | Estado | — | — | 30 |
| MT85 | Viento Hielo | Hielo | Especial | 55 | 95 | 15 |
| MT90 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT94 | Golpe Roca | Lucha | Físico | 50 | 100 | 15 |
| MT104 | Eco Voz | Normal | Especial | 40 | 100 | 15 |
| MT108 | Fuerza | Roca | Físico | 90 | 100 | 15 |
| MT113 | Doble Equipo | Normal | Estado | — | — | 15 |
| MT118 | Cascada | Agua | Físico | 80 | 100 | 15 |
| MT120 | Alud | Hielo | Físico | 60 | 100 | 10 |
| MT123 | Escaldar | Agua | Especial | 80 | 100 | 15 |
| Tutor | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Allanador Férreo | Acero | Físico | 130 | 100 | 5 |
| Tutor | Amnesia | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Autodestrucción | Normal | Físico | 200 | 100 | 5 |
| Tutor | Bote | Volador | Físico | 90 | 90 | 5 |
| Tutor | Buceo | Agua | Físico | 90 | 100 | 10 |
| Tutor | Canon | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| Tutor | Confidencia | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Cuerpo Pesado | Acero | Físico | — | 100 | 10 |
| Tutor | Daño Secreto | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Tutor | Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 |
| Tutor | Don Natural | Normal | Físico | — | 100 | 15 |
| Tutor | Fanfarronear | Normal | Estado | — | 90 | 15 |
| Tutor | Frustración | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| Tutor | Golpe Cabeza | Normal | Físico | 70 | 100 | 15 |
| Tutor | Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 |
| Tutor | Hidrobomba | Agua | Especial | 110 | 80 | 5 |
| Tutor | Meteorobola | Normal | Especial | 50 | 100 | 10 |
| Tutor | Mimético | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Paisaje Nevado | Hielo | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Plancha Corporal | Lucha | Físico | 80 | 100 | 10 |
| Tutor | Rizo Defensa | Normal | Estado | — | — | 40 |
| Tutor | Rodar | Roca | Físico | 30 | 90 | 20 |
| Tutor | Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 |
| Tutor | Rugido | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Seducción | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| Tutor | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Torbellino | Agua | Especial | 35 | 85 | 15 |
Por cría
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Huevo | Acua Aro | Agua | Estado | — | — | 20 |
| Huevo | Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 |
| Huevo | Niebla Clara | Veneno | Especial | 50 | — | 15 |
| Huevo | Maldición | Fantasma | Estado | — | — | 10 |
| Huevo | Rizo Defensa | Normal | Estado | — | — | 40 |
| Huevo | Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 |
| Huevo | Fisura | Tierra | Físico | — | 30 | 5 |
| Huevo | Rodar | Roca | Físico | 30 | 90 | 20 |
| Huevo | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Huevo | Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 |
| Huevo | Empapar | Agua | Estado | — | 100 | 20 |
| Huevo | Saña | Normal | Físico | 120 | 100 | 10 |
| Huevo | Cosquillas | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| Huevo | Cabezazo Zen | Psíquico | Físico | 90 | 90 | 15 |
Preguntas frecuentes sobre Wailmer en Pokémon Añil
- ¿Dónde encontrar a Wailmer en Pokémon Añil?
- Wailmer se encuentra en estado salvaje en: Ruta 18 (surf), Ruta 19 (surf), Isla Canela (surf). Los niveles y las probabilidades dependen del modo de juego (Clásico, Completo o Radical).
- ¿Cuáles son las estadísticas de Wailmer en Pokémon Añil?
- Las estadísticas base de Wailmer en Pokémon Añil son: PS 130, Ataque 70, Defensa 35, At. Esp. 70, Def. Esp. 35, Velocidad 60 (total 400). Coinciden con las de los juegos oficiales.
- ¿De qué tipo es Wailmer y qué habilidades tiene en Pokémon Añil?
- Wailmer es de tipo Agua. Habilidades: Velo Agua, Despiste (habilidad oculta: Presión).
- ¿Cómo evoluciona Wailmer en Pokémon Añil?
- Wailmer evoluciona a Wailord (Nivel 40).
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