Pokémon Añil
Wiki de Pokémon Añil
la enciclopedia del fangame
Inicio » Movimientos » Fuego

Cólera Ardiente

Cólera Ardiente es un movimiento de tipo Fuego (físico) de Pokémon Añil.

«Su potencia se duplica si el movimiento del usuario falló en el turno anterior.»

Cólera Ardiente
TipoFuego
CategoríaFísico
Potencia75
Precisión100
PP10
ObjetivoUn Pokémon adyacente
CaracterísticasContacto físico
Se puede bloquear con Protección
Lo copia Mov. Espejo

Pokémon que lo aprenden por MT o tutor (74)

Charmander, Charmeleon, Charizard, Growlithe, Growlithe (Forma Hisui), Arcanine, Arcanine (Forma Hisui), Magmar, Tauros (Forma Paldea (Ardiente)), Gyarados, Flareon, Moltres, Mew, Cyndaquil, Quilava, Typhlosion, Typhlosion (Forma Hisui), Snubbull, Granbull, Slugma, Magcargo, Houndour, Houndoom, Magby, Torchic, Combusken, Blaziken, Numel, Camerupt, Torkoal, Shelgon, Salamence, Chimchar, Monferno, Infernape, Drifloon, Drifblim, Stunky, Skuntank, Rhyperior, Magmortar, Tepig, Pignite, Emboar, Litwick, Lampent, Chandelure, Fletchinder, Talonflame, Pyroar, Litten, Torracat, Incineroar, Toucannon, Salandit, Salazzle, Scorbunny, Raboot, Cinderace, Rolycoly, Carkol, Coalossal, Fuecoco, Crocalor, Skeledirge, Klawf, Scovillain, Revavroom, Cyclizar, Colmilargo, Reptalada, Chi-Yu, Koraidon, Flamariete