Uxie
Uxie es un Pokémon de tipo Psíquico de la generación 4 que aparece en Pokémon Añil. Aquí tienes sus estadísticas, su evolución, dónde encontrarlo y todos sus movimientos.
«Se le conoce como el "ser de la sabiduría". Otorgó a las personas la capacidad de resolver problemas. Se dice que puede borrar la memoria con una mirada.»
Uxie

| Nº | 0480 |
|---|---|
| Tipos | Psíquico |
| Categoría | Sabiduría |
| Habilidades | Levitación |
| Altura | 0.3 m |
| Peso | 0.3 kg |
| Género | Sin género |
| Grupo huevo | Desconocido |
| Ratio de captura | 3 |
| Exp. base | 290 |
| Crecimiento | Lento |
| Generación | 4 |
Estadísticas base de Uxie en Pokémon Añil
| Estadística | Añil | Oficial | Dif. | |
|---|---|---|---|---|
| PS | 75 | 75 | ||
| Ataque | 75 | 75 | ||
| Defensa | 130 | 130 | ||
| At. Esp. | 75 | 75 | ||
| Def. Esp. | 130 | 130 | ||
| Velocidad | 95 | 95 | ||
| Total | 580 | 580 |
«Oficial» son los datos actuales de los juegos oficiales (PokeAPI). En amarillo: valor distinto en Pokémon Añil.
Efectividad de tipos de Uxie en Pokémon Añil
Daño que recibe Uxie según el tipo del movimiento que lo ataca (tabla de tipos del propio juego).
| Efectividad | Tipos atacantes |
|---|---|
| Daño ×2 | BichoFantasmaSiniestro |
| Daño ×½ | LuchaPsíquico |
Cómo evoluciona Uxie en Pokémon Añil
No evoluciona ni procede de ninguna evolución.
Dónde encontrar a Uxie en Pokémon Añil
Combates fijos
| Tipo | Lugar | Nivel | Requisito | Modo |
|---|---|---|---|---|
| Legendario/singular | Ciudad Plateada | 80 | «SINNOH elfos» | igual en los 3 |
Movimientos de Uxie en Pokémon Añil
Por nivel
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Recordador | Triataque | Normal | Especial | 80 | 100 | 10 |
| Recordador | Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 |
| Recordador | Velo Sagrado | Normal | Estado | — | — | 25 |
| Recordador | Cola Férrea | Acero | Físico | 110 | 85 | 15 |
| Recordador | Psicocorte | Psíquico | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Recordador | Zona Extraña | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Recordador | Zona Mágica | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Recordador | Canon | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| Recordador | Cambio de Banda | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Recordador | Vasta Fuerza | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 10 |
| 1 | Confusión | Psíquico | Especial | 50 | 100 | 25 |
| 1 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| 7 | Meteoros | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| 14 | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| 21 | Psicorrayo | Psíquico | Especial | 65 | 100 | 20 |
| 28 | Sellar | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| 35 | Paranormal | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 30 |
| 42 | Amnesia | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| 49 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 |
| 56 | Bostezo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| 63 | Premonición | Psíquico | Especial | 130 | 100 | 10 |
| 66 | Semilladora | Planta | Físico | 25 | 100 | 30 |
| 70 | Azote | Normal | Físico | — | 100 | 15 |
| 77 | Legado | Siniestro | Estado | — | 100 | 10 |
| 84 | Poder Místico | Psíquico | Especial | 70 | 90 | 10 |
Recordador: movimientos que no se aprenden al subir de nivel pero sí se pueden recordar con el Recordador de movimientos (el juego los muestra como «Nv. 1»).
Por MT o tutor
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT03 | Psicocarga | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 10 |
| MT04 | Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT05 | Metrónomo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT10 | Trampa Rocas | Roca | Estado | — | — | 20 |
| MT11 | Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| MT14 | Poder Oculto | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| MT16 | Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| MT17 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT18 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT21 | Rayo Señal | Bicho | Especial | 75 | 100 | 15 |
| MT22 | Rayo Solar | Planta | Especial | 130 | 100 | 10 |
| MT24 | Rayo | Eléctrico | Especial | 90 | 100 | 15 |
| MT27 | Retribución | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| MT29 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT30 | Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 | 15 |
| MT33 | Reflejo | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT37 | Tormenta Arena | Roca | Estado | — | — | 10 |
| MT41 | Puño Fuego | Fuego | Físico | 75 | 100 | 15 |
| MT42 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| MT44 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT48 | Puño Trueno | Eléctrico | Físico | 75 | 100 | 15 |
| MT49 | Puño Hielo | Hielo | Físico | 75 | 100 | 15 |
| MT50 | Cabezazo Zen | Psíquico | Físico | 90 | 90 | 15 |
| MT51 | Hidropulso | Agua | Especial | 60 | 100 | 20 |
| MT53 | Energibola | Planta | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT56 | Cola Férrea | Acero | Físico | 110 | 85 | 15 |
| MT57 | Rayo Carga | Eléctrico | Especial | 50 | 90 | 10 |
| MT62 | Acróbata | Volador | Físico | 55 | 100 | 15 |
| MT63 | Gigadrenado | Planta | Especial | 75 | 100 | 10 |
| MT68 | Carantoña | Hada | Físico | 90 | 90 | 10 |
| MT69 | Onda Voltio | Eléctrico | Especial | 60 | — | 20 |
| MT73 | Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 | 20 |
| MT76 | Trueno | Eléctrico | Especial | 110 | 70 | 10 |
| MT77 | Brillo Mágico | Hada | Especial | 80 | 100 | 10 |
| MT79 | Maquinación | Siniestro | Estado | — | — | 20 |
| MT83 | Avivar | Normal | Estado | — | — | 30 |
| MT86 | Hierba Lazo | Planta | Especial | — | 100 | 20 |
| MT89 | Ida y Vuelta | Bicho | Físico | 70 | 100 | 20 |
| MT90 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT96 | Puño Drenaje | Lucha | Físico | 75 | 100 | 10 |
| MT107 | Espacio Raro | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT110 | Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 |
| MT111 | Velo Sagrado | Normal | Estado | — | — | 25 |
| MT113 | Doble Equipo | Normal | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Aguzar | Normal | Estado | — | — | 30 |
| Tutor | Amnesia | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Autosugestión | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Beso Drenaje | Hada | Especial | 60 | 100 | 10 |
| Tutor | Bofetón Lodo | Tierra | Especial | 35 | 100 | 10 |
| Tutor | Cambio de Banda | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Canon | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| Tutor | Capa Mágica | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Cascabel Cura | Normal | Estado | — | — | 5 |
| Tutor | Comesueños | Psíquico | Especial | 110 | 100 | 15 |
| Tutor | Confidencia | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Daño Secreto | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Tutor | Desarme | Siniestro | Físico | 65 | 100 | 20 |
| Tutor | Destello | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| Tutor | Divide Dolor | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Don Natural | Normal | Físico | — | 100 | 15 |
| Tutor | Fanfarronear | Normal | Estado | — | 90 | 15 |
| Tutor | Frustración | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| Tutor | Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 |
| Tutor | Golpe Cabeza | Normal | Físico | 70 | 100 | 15 |
| Tutor | Imitación | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Intercambio | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Juego Sucio | Siniestro | Físico | 95 | 100 | 15 |
| Tutor | Lanzamiento | Siniestro | Físico | — | 100 | 10 |
| Tutor | Meteoros | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| Tutor | Mimético | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Otra Vez | Normal | Estado | — | 100 | 5 |
| Tutor | Poder Reserva | Psíquico | Especial | 20 | 100 | 10 |
| Tutor | Premonición | Psíquico | Especial | 130 | 100 | 10 |
| Tutor | Psicocorte | Psíquico | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Tutor | Psicorrayo | Psíquico | Especial | 65 | 100 | 20 |
| Tutor | Psicorruido | Psíquico | Especial | 75 | 100 | 10 |
| Tutor | Puño Incremento | Lucha | Físico | 40 | 100 | 20 |
| Tutor | Rayo Confuso | Fantasma | Estado | — | 100 | 10 |
| Tutor | Reciclaje | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Relevo | Normal | Estado | — | — | 40 |
| Tutor | Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 |
| Tutor | Sellar | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Telequinesis | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Triataque | Normal | Especial | 80 | 100 | 10 |
| Tutor | Truco | Psíquico | Estado | — | 100 | 10 |
| Tutor | Vasta Fuerza | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 10 |
| Tutor | Zona Extraña | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Zona Mágica | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
Preguntas frecuentes sobre Uxie en Pokémon Añil
- ¿Dónde encontrar a Uxie en Pokémon Añil?
- Uxie aparece en un combate fijo: Ciudad Plateada (nivel 80).
- ¿Cuáles son las estadísticas de Uxie en Pokémon Añil?
- Las estadísticas base de Uxie en Pokémon Añil son: PS 75, Ataque 75, Defensa 130, At. Esp. 75, Def. Esp. 130, Velocidad 95 (total 580). Coinciden con las de los juegos oficiales.
- ¿De qué tipo es Uxie y qué habilidades tiene en Pokémon Añil?
- Uxie es de tipo Psíquico. Habilidades: Levitación.
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