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Spoink

Spoink es un Pokémon de tipo Psíquico de la generación 3 que aparece en Pokémon Añil. Aquí tienes sus estadísticas, su evolución, dónde encontrarlo y todos sus movimientos.

«Manipula energía psicoquinética a su antojo. No deja de botar ni cuando está dormido. Le encanta comer setas que crecen bajo tierra.»

Spoink
Spoink
Nº0325
TiposPsíquico
CategoríaSaltarín
HabilidadesSebo
Ritmo Propio
Gula (oculta)
Altura0.7 m
Peso30.6 kg
Género50 % macho / 50 % hembra
Grupo huevoCampo
Ratio de captura255
Exp. base66
CrecimientoRápido
Generación3

Estadísticas base de Spoink en Pokémon Añil

EstadísticaAñilOficialDif.
PS60
60
Ataque25
25
Defensa35
35
At. Esp.70
70
Def. Esp.80
80
Velocidad60
60
Total330330

«Oficial» son los datos actuales de los juegos oficiales (PokeAPI). En amarillo: valor distinto en Pokémon Añil.

Efectividad de tipos de Spoink en Pokémon Añil

Daño que recibe Spoink según el tipo del movimiento que lo ataca (tabla de tipos del propio juego).

EfectividadTipos atacantes
Daño ×2BichoFantasmaSiniestro
Daño ×½LuchaPsíquico

Cómo evoluciona Spoink en Pokémon Añil

Dónde encontrar a Spoink en Pokémon Añil

ZonaMétodoClásicoCompleto y Radical
Ciudad PlateadaHierba alta—10 % · Nv. 9–11
Ruta 6Hierba alta—20 % · Nv. 20–22

Movimientos de Spoink en Pokémon Añil

Por nivel

Nv./MTMovimientoTipoCat.Pot.Prec.PP
1SalpicaduraNormalEstado——40
7ConfusiónPsíquicoEspecial5010025
7PsicoondaPsíquicoEspecial—10015
10GruñidoNormalEstado—10040
10RastreoNormalEstado——40
14PsicorrayoPsíquicoEspecial6510020
18AutosugestiónNormalEstado——10
21Capa MágicaPsíquicoEstado——15
22Rayo ConfusoFantasmaEstado—10010
26Cabezazo ZenPsíquicoFísico909015
29Joya de LuzRocaEspecial8010020
29DescansoPsíquicoEstado——10
33RonquidoNormalEspecial5010015
38PsicocargaPsíquicoEspecial8010010
40VendettaSiniestroFísico5010010
44PsíquicoPsíquicoEspecial9010010
50BoteVoladorFísico90905

Por MT o tutor

Nv./MTMovimientoTipoCat.Pot.Prec.PP
MT03PsicocargaPsíquicoEspecial8010010
MT04Paz MentalPsíquicoEstado——20
MT11Día SoleadoFuegoEstado——5
MT12MofaSiniestroEstado—10020
MT14Poder OcultoNormalEspecial6010015
MT16Pantalla de LuzPsíquicoEstado——30
MT17ProtecciónNormalEstado——10
MT18Danza LluviaAguaEstado——5
MT21Rayo SeñalBichoEspecial7510015
MT27RetribuciónNormalFísico—10020
MT29PsíquicoPsíquicoEspecial9010010
MT30Bola SombraFantasmaEspecial8010015
MT33ReflejoPsíquicoEstado——20
MT34Joya de LuzRocaEspecial8010020
MT42FachadaNormalFísico7010020
MT44DescansoPsíquicoEstado——10
MT45AtracciónNormalEstado—10015
MT46LadrónSiniestroFísico6010025
MT50Cabezazo ZenPsíquicoFísico909015
MT55Agua FríaAguaEspecial5010020
MT56Cola FérreaAceroFísico1108515
MT57Rayo CargaEléctricoEspecial509010
MT66VendettaSiniestroFísico5010010
MT69Onda VoltioEléctricoEspecial60—20
MT73Onda TruenoEléctricoEstado—9020
MT77Brillo MágicoHadaEspecial8010010
MT83AvivarNormalEstado——30
MT85Viento HieloHieloEspecial559515
MT86Hierba LazoPlantaEspecial—10020
MT90SustitutoNormalEstado——10
MT91Cañón ResplandorAceroEspecial8010010
MT101BrincoBichoFísico5010020
MT102AbrecaminosPlantaFísico5010020
MT107Espacio RaroPsíquicoEstado——5
MT113Doble EquipoNormalEstado——15
MT114TormentoSiniestroEstado—10015
MT116AlaridoSiniestroEspecial559515
TutorAguanteNormalEstado——10
TutorAlborotoNormalEspecial9010010
TutorAmnesiaPsíquicoEstado——20
TutorAntojoNormalFísico6010040
TutorAutosugestiónNormalEstado——10
TutorBoteVoladorFísico90905
TutorCambio de BandaPsíquicoEstado——15
TutorCampo PsíquicoPsíquicoEstado——10
TutorCanonNormalEspecial6010015
TutorCapa MágicaPsíquicoEstado——15
TutorCascabel CuraNormalEstado——5
TutorComesueñosPsíquicoEspecial11010015
TutorConfidenciaNormalEstado——20
TutorDaño SecretoNormalFísico7010020
TutorDerriboNormalFísico908520
TutorDestelloNormalEstado—10020
TutorDoble FiloNormalFísico12010015
TutorDon NaturalNormalFísico—10015
TutorEsfuerzoNormalFísico—1005
TutorFanfarronearNormalEstado—9015
TutorFrustraciónNormalFísico—10020
TutorGolpe CabezaNormalFísico7010015
TutorGolpe CuerpoNormalFísico8510015
TutorImitaciónPsíquicoEstado——10
TutorIntercambioPsíquicoEstado——10
TutorMeteorosNormalEspecial60—20
TutorMiméticoNormalEstado——10
TutorOtra VezNormalEstado—1005
TutorPaisaje NevadoHieloEstado——10
TutorPlanchaBichoFísico8010015
TutorPoder ReservaPsíquicoEspecial2010010
TutorPremoniciónPsíquicoEspecial13010010
TutorPsicorrayoPsíquicoEspecial6510020
TutorRayo ConfusoFantasmaEstado—10010
TutorReciclajeNormalEstado——10
TutorRefuerzoNormalEstado——20
TutorRoboSiniestroEstado——10
TutorRonquidoNormalEspecial5010015
TutorSeducciónNormalEstado—10020
TutorSellarPsíquicoEstado——10
TutorSonámbuloNormalEstado——10
TutorTelequinesisPsíquicoEstado——15
TutorTinieblasFantasmaEspecial—10015
TutorTrucoPsíquicoEstado—10010
TutorVasta FuerzaPsíquicoEspecial8010010

Por cría

Nv./MTMovimientoTipoCat.Pot.Prec.PP
HuevoAmnesiaPsíquicoEstado——20
HuevoAguanteNormalEstado——10
HuevoParanormalPsíquicoEspecial8010030
HuevoPremoniciónPsíquicoEspecial13010010
HuevoConjuroNormalEstado——30
HuevoManto EspejoPsíquicoEspecial—10020
HuevoOnda SimpleNormalEstado—10015
HuevoIntercambioPsíquicoEstado——10
HuevoTrucoPsíquicoEstado—10010
HuevoRemolinoNormalEstado——20
HuevoCabezazo ZenPsíquicoFísico909015

Preguntas frecuentes sobre Spoink en Pokémon Añil

¿Dónde encontrar a Spoink en Pokémon Añil?
Spoink se encuentra en estado salvaje en: Ciudad Plateada (hierba alta), Ruta 6 (hierba alta). Los niveles y las probabilidades dependen del modo de juego (Clásico, Completo o Radical).
¿Cuáles son las estadísticas de Spoink en Pokémon Añil?
Las estadísticas base de Spoink en Pokémon Añil son: PS 60, Ataque 25, Defensa 35, At. Esp. 70, Def. Esp. 80, Velocidad 60 (total 330). Coinciden con las de los juegos oficiales.
¿De qué tipo es Spoink y qué habilidades tiene en Pokémon Añil?
Spoink es de tipo Psíquico. Habilidades: Sebo, Ritmo Propio (habilidad oculta: Gula).
¿Cómo evoluciona Spoink en Pokémon Añil?
Spoink evoluciona a Grumpig (Nivel 32).