Rabsca
Rabsca es un Pokémon de tipo Bicho, Psíquico de la generación 9 que aparece en Pokémon Añil. Aquí tienes sus estadísticas, su evolución, dónde encontrarlo y todos sus movimientos.
«El cuerpo que sostiene la bola apenas se mueve, por lo que se cree que el cuerpo en el interior de esta es quien controla sus acciones.»
Estadísticas base de Rabsca en Pokémon Añil
| Estadística | Añil | Oficial | Dif. | |
|---|---|---|---|---|
| PS | 75 | 75 | ||
| Ataque | 50 | 50 | ||
| Defensa | 85 | 85 | ||
| At. Esp. | 115 | 115 | ||
| Def. Esp. | 100 | 100 | ||
| Velocidad | 45 | 45 | ||
| Total | 470 | 470 |
«Oficial» son los datos actuales de los juegos oficiales (PokeAPI). En amarillo: valor distinto en Pokémon Añil.
Efectividad de tipos de Rabsca en Pokémon Añil
Daño que recibe Rabsca según el tipo del movimiento que lo ataca (tabla de tipos del propio juego).
| Efectividad | Tipos atacantes |
|---|---|
| Daño ×2 | VoladorRocaBichoFantasmaFuegoSiniestro |
| Daño ×½ | TierraPlantaPsíquico |
| Daño ×¼ | Lucha |
Cómo evoluciona Rabsca en Pokémon Añil
Dónde encontrar a Rabsca en Pokémon Añil
| Zona | Método | Clásico | Completo y Radical |
|---|---|---|---|
| Ruta 29 › Ruta 29 | Hierba alta | 20 % · Nv. 75–77 | 20 % · Nv. 75–77 |
Movimientos de Rabsca en Pokémon Añil
Por nivel
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Recordador | Velo Sagrado | Normal | Estado | — | — | 25 |
| Recordador | Autosugestión | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Recordador | Plegaria Vital | Normal | Estado | — | — | 1 |
| 1 | Placaje | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 |
| 1 | Confusión | Psíquico | Especial | 50 | 100 | 25 |
| 1 | Rizo Defensa | Normal | Estado | — | — | 40 |
| 4 | Ataque Arena | Tierra | Estado | — | 100 | 15 |
| 7 | Estoicismo | Bicho | Especial | 50 | 100 | 20 |
| 11 | Rodar | Roca | Físico | 30 | 90 | 20 |
| 15 | Psicorrayo | Psíquico | Especial | 65 | 100 | 20 |
| 20 | Picadura | Bicho | Físico | 60 | 100 | 20 |
| 24 | Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 |
| 29 | Paranormal | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 30 |
| 35 | Plancha | Bicho | Físico | 80 | 100 | 15 |
| 40 | Cambiafuerza | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| 40 | Cambiavelocidad | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| 40 | Cambiadefensa | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| 40 | Joya de Luz | Roca | Especial | 80 | 100 | 20 |
| 45 | Zumbido | Bicho | Especial | 90 | 100 | 10 |
| 50 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 |
Recordador: movimientos que no se aprenden al subir de nivel pero sí se pueden recordar con el Recordador de movimientos (el juego los muestra como «Nv. 1»).
Por MT o tutor
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT03 | Psicocarga | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 10 |
| MT04 | Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT11 | Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| MT14 | Poder Oculto | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| MT16 | Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| MT17 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT18 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT21 | Rayo Señal | Bicho | Especial | 75 | 100 | 15 |
| MT22 | Rayo Solar | Planta | Especial | 130 | 100 | 10 |
| MT27 | Retribución | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| MT29 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT30 | Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 | 15 |
| MT33 | Reflejo | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT34 | Joya de Luz | Roca | Especial | 80 | 100 | 20 |
| MT36 | Bomba Lodo | Veneno | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT37 | Tormenta Arena | Roca | Estado | — | — | 10 |
| MT39 | Tumba Rocas | Roca | Físico | 60 | 95 | 15 |
| MT42 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| MT44 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT45 | Atracción | Normal | Estado | — | 100 | 15 |
| MT46 | Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 |
| MT50 | Cabezazo Zen | Psíquico | Físico | 90 | 90 | 15 |
| MT52 | Onda Certera | Lucha | Especial | 120 | 70 | 5 |
| MT53 | Energibola | Planta | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT77 | Brillo Mágico | Hada | Especial | 80 | 100 | 10 |
| MT81 | Tijera X | Bicho | Físico | 80 | 100 | 15 |
| MT83 | Avivar | Normal | Estado | — | — | 30 |
| MT87 | Pulso Umbrío | Siniestro | Especial | 80 | 100 | 15 |
| MT88 | Tierra Viva | Tierra | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT89 | Ida y Vuelta | Bicho | Físico | 70 | 100 | 20 |
| MT90 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT101 | Brinco | Bicho | Físico | 50 | 100 | 20 |
| MT102 | Abrecaminos | Planta | Físico | 50 | 100 | 20 |
| MT107 | Espacio Raro | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT110 | Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 |
| MT112 | Excavar | Tierra | Físico | 80 | 100 | 10 |
| MT115 | Zumbido | Bicho | Especial | 90 | 100 | 10 |
| Tutor | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Autosugestión | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Bofetón Lodo | Tierra | Especial | 35 | 100 | 10 |
| Tutor | Bola Voltio | Eléctrico | Especial | — | 100 | 10 |
| Tutor | Campo Psíquico | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Chupavidas | Bicho | Físico | 80 | 100 | 10 |
| Tutor | Comesueños | Psíquico | Especial | 110 | 100 | 15 |
| Tutor | Defensa Férrea | Acero | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 |
| Tutor | Disparo Lodo | Tierra | Especial | 55 | 95 | 15 |
| Tutor | Estoicismo | Bicho | Especial | 50 | 100 | 20 |
| Tutor | Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 |
| Tutor | Golpe Rastrero | Bicho | Físico | 70 | 90 | 10 |
| Tutor | Gravedad | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| Tutor | Intercambio | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Lanzamiento | Siniestro | Físico | — | 100 | 10 |
| Tutor | Lanzamugre | Veneno | Físico | 120 | 90 | 5 |
| Tutor | Meteorobola | Normal | Especial | 50 | 100 | 10 |
| Tutor | Picadura | Bicho | Físico | 60 | 100 | 20 |
| Tutor | Plancha | Bicho | Físico | 80 | 100 | 15 |
| Tutor | Poder Reserva | Psíquico | Especial | 20 | 100 | 10 |
| Tutor | Poltergeist | Fantasma | Físico | 110 | 90 | 5 |
| Tutor | Premonición | Psíquico | Especial | 130 | 100 | 10 |
| Tutor | Psicorrayo | Psíquico | Especial | 65 | 100 | 20 |
| Tutor | Psicorruido | Psíquico | Especial | 75 | 100 | 10 |
| Tutor | Rayo Confuso | Fantasma | Estado | — | 100 | 10 |
| Tutor | Sellar | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Truco | Psíquico | Estado | — | 100 | 10 |
| Tutor | Vasta Fuerza | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 10 |
Preguntas frecuentes sobre Rabsca en Pokémon Añil
- ¿Dónde encontrar a Rabsca en Pokémon Añil?
- Rabsca se encuentra en estado salvaje en: Ruta 29 › Ruta 29 (hierba alta). Los niveles y las probabilidades dependen del modo de juego (Clásico, Completo o Radical).
- ¿Cuáles son las estadísticas de Rabsca en Pokémon Añil?
- Las estadísticas base de Rabsca en Pokémon Añil son: PS 75, Ataque 50, Defensa 85, At. Esp. 115, Def. Esp. 100, Velocidad 45 (total 470). Coinciden con las de los juegos oficiales.
- ¿De qué tipo es Rabsca y qué habilidades tiene en Pokémon Añil?
- Rabsca es de tipo Bicho y Psíquico. Habilidades: Sincronía (habilidad oculta: Telepatía).
- ¿Cómo se consigue Rabsca en Pokémon Añil?
- Rabsca procede de Rellor: Nivel 30.
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