Musharna
Musharna es un Pokémon de tipo Psíquico de la generación 5 que aparece en Pokémon Añil. Aquí tienes sus estadísticas, su evolución, dónde encontrarlo y todos sus movimientos.
«Con el humo que despide por la frente, forma las cosas que ha visto en los sueños que engulle.»
En Pokémon Añil este Pokémon tiene habilidades distintas de las oficiales.
Musharna

| Nº | 0518 |
|---|---|
| Tipos | Psíquico |
| Categoría | Duermevela |
| Habilidades | Alerta Sincronía Nebulogénesis (oculta) |
| Altura | 1.1 m |
| Peso | 60.5 kg |
| Género | 50 % macho / 50 % hembra |
| Grupo huevo | Campo |
| Ratio de captura | 75 |
| Exp. base | 170 |
| Crecimiento | Rápido |
| Generación | 5 |
Estadísticas base de Musharna en Pokémon Añil
| Estadística | Añil | Oficial | Dif. | |
|---|---|---|---|---|
| PS | 116 | 116 | ||
| Ataque | 55 | 55 | ||
| Defensa | 85 | 85 | ||
| At. Esp. | 107 | 107 | ||
| Def. Esp. | 95 | 95 | ||
| Velocidad | 29 | 29 | ||
| Total | 487 | 487 |
«Oficial» son los datos actuales de los juegos oficiales (PokeAPI). En amarillo: valor distinto en Pokémon Añil.
Cambios en tipos y habilidades
| Oficial | Añil | |
|---|---|---|
| Tipos | Psíquico | Psíquico |
| Habilidades | Alerta, Sincronía · oculta: Telepatía | Alerta Sincronía Nebulogénesis (oculta) |
Efectividad de tipos de Musharna en Pokémon Añil
Daño que recibe Musharna según el tipo del movimiento que lo ataca (tabla de tipos del propio juego).
| Efectividad | Tipos atacantes |
|---|---|
| Daño ×2 | BichoFantasmaSiniestro |
| Daño ×½ | LuchaPsíquico |
Cómo evoluciona Musharna en Pokémon Añil
Munna- → Usar Piedra Lunar →
Musharna
- → Usar Piedra Lunar →
Dónde encontrar a Musharna en Pokémon Añil
| Zona | Método | Clásico | Completo y Radical |
|---|---|---|---|
| Cueva Celeste › Cueva Celeste | Cueva | — | 40 % · Nv. 58–60 |
Movimientos de Musharna en Pokémon Añil
Por nivel
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Campo Psíquico | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| 1 | Sellar | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| 1 | Luz Lunar | Hada | Estado | — | — | 5 |
| 1 | Capa Mágica | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| 1 | Cabezazo Zen | Psíquico | Físico | 90 | 90 | 15 |
| 1 | Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| 1 | Bostezo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| 1 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 |
| 1 | Fuerza Lunar | Hada | Especial | 95 | 100 | 15 |
| 1 | Comesueños | Psíquico | Especial | 110 | 100 | 15 |
| 1 | Premonición | Psíquico | Especial | 130 | 100 | 10 |
| 1 | Zona Extraña | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| 1 | Poder Reserva | Psíquico | Especial | 20 | 100 | 10 |
| 1 | Rizo Defensa | Normal | Estado | — | — | 40 |
| 1 | Hipnosis | Psíquico | Estado | — | 60 | 20 |
| 1 | Psicorrayo | Psíquico | Especial | 65 | 100 | 20 |
| 35 | Bruma Explosiva | Hada | Especial | 70 | 100 | 20 |
| 40 | Cautivapor | Hada | Especial | 95 | 95 | 10 |
| 45 | Psicocarga | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 10 |
Por MT o tutor
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT03 | Psicocarga | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 10 |
| MT04 | Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT14 | Poder Oculto | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| MT16 | Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| MT17 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT18 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT21 | Rayo Señal | Bicho | Especial | 75 | 100 | 15 |
| MT27 | Retribución | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| MT29 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT30 | Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 | 15 |
| MT33 | Reflejo | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT39 | Tumba Rocas | Roca | Físico | 60 | 95 | 15 |
| MT42 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| MT44 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT45 | Atracción | Normal | Estado | — | 100 | 15 |
| MT50 | Cabezazo Zen | Psíquico | Físico | 90 | 90 | 15 |
| MT53 | Energibola | Planta | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT57 | Rayo Carga | Eléctrico | Especial | 50 | 90 | 10 |
| MT69 | Onda Voltio | Eléctrico | Especial | 60 | — | 20 |
| MT73 | Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 | 20 |
| MT74 | Giro Bola | Acero | Físico | — | 100 | 5 |
| MT77 | Brillo Mágico | Hada | Especial | 80 | 100 | 10 |
| MT80 | Avalancha | Roca | Físico | 80 | 95 | 10 |
| MT83 | Avivar | Normal | Estado | — | — | 30 |
| MT90 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT107 | Espacio Raro | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT110 | Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 |
| MT111 | Velo Sagrado | Normal | Estado | — | — | 25 |
| MT113 | Doble Equipo | Normal | Estado | — | — | 15 |
| MT114 | Tormento | Siniestro | Estado | — | 100 | 15 |
| Tutor | Abatidoras | Planta | Estado | — | 100 | 10 |
| Tutor | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Amnesia | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Autosugestión | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Bruma Explosiva | Hada | Especial | 70 | 100 | 20 |
| Tutor | Cambiadefensa | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Cambiafuerza | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Cambio de Banda | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Campo Psíquico | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Canon | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| Tutor | Capa Mágica | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Cascabel Cura | Normal | Estado | — | — | 5 |
| Tutor | Cede Paso | Normal | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Comesueños | Psíquico | Especial | 110 | 100 | 15 |
| Tutor | Confidencia | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Daño Secreto | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Tutor | Destello | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| Tutor | Divide Dolor | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Don Natural | Normal | Físico | — | 100 | 15 |
| Tutor | Fanfarronear | Normal | Estado | — | 90 | 15 |
| Tutor | Frustración | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| Tutor | Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 |
| Tutor | Gravedad | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| Tutor | Intercambio | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Meteoros | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| Tutor | Mimético | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Poder Reserva | Psíquico | Especial | 20 | 100 | 10 |
| Tutor | Premonición | Psíquico | Especial | 130 | 100 | 10 |
| Tutor | Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 |
| Tutor | Seducción | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| Tutor | Sellar | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Telequinesis | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Truco | Psíquico | Estado | — | 100 | 10 |
| Tutor | Tóxico | Veneno | Estado | — | 90 | 10 |
| Tutor | Vasta Fuerza | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 10 |
| Tutor | Zona Extraña | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
Preguntas frecuentes sobre Musharna en Pokémon Añil
- ¿Dónde encontrar a Musharna en Pokémon Añil?
- Musharna se encuentra en estado salvaje en: Cueva Celeste › Cueva Celeste (cueva). Los niveles y las probabilidades dependen del modo de juego (Clásico, Completo o Radical).
- ¿Cuáles son las estadísticas de Musharna en Pokémon Añil?
- Las estadísticas base de Musharna en Pokémon Añil son: PS 116, Ataque 55, Defensa 85, At. Esp. 107, Def. Esp. 95, Velocidad 29 (total 487). Coinciden con las de los juegos oficiales.
- ¿De qué tipo es Musharna y qué habilidades tiene en Pokémon Añil?
- Musharna es de tipo Psíquico. Habilidades: Alerta, Sincronía (habilidad oculta: Nebulogénesis).
- ¿Cómo se consigue Musharna en Pokémon Añil?
- Musharna procede de Munna: Usar Piedra Lunar.
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