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Musharna

Musharna es un Pokémon de tipo Psíquico de la generación 5 que aparece en Pokémon Añil. Aquí tienes sus estadísticas, su evolución, dónde encontrarlo y todos sus movimientos.

«Con el humo que despide por la frente, forma las cosas que ha visto en los sueños que engulle.»

En Pokémon Añil este Pokémon tiene habilidades distintas de las oficiales.
Musharna
Musharna
Nº0518
TiposPsíquico
CategoríaDuermevela
HabilidadesAlerta
Sincronía
Nebulogénesis (oculta)
Altura1.1 m
Peso60.5 kg
Género50 % macho / 50 % hembra
Grupo huevoCampo
Ratio de captura75
Exp. base170
CrecimientoRápido
Generación5

Estadísticas base de Musharna en Pokémon Añil

EstadísticaAñilOficialDif.
PS116
116
Ataque55
55
Defensa85
85
At. Esp.107
107
Def. Esp.95
95
Velocidad29
29
Total487487

«Oficial» son los datos actuales de los juegos oficiales (PokeAPI). En amarillo: valor distinto en Pokémon Añil.

Cambios en tipos y habilidades

OficialAñil
TiposPsíquicoPsíquico
HabilidadesAlerta, Sincronía · oculta: TelepatíaAlerta
Sincronía
Nebulogénesis (oculta)

Efectividad de tipos de Musharna en Pokémon Añil

Daño que recibe Musharna según el tipo del movimiento que lo ataca (tabla de tipos del propio juego).

EfectividadTipos atacantes
Daño ×2BichoFantasmaSiniestro
Daño ×½LuchaPsíquico

Cómo evoluciona Musharna en Pokémon Añil

Dónde encontrar a Musharna en Pokémon Añil

ZonaMétodoClásicoCompleto y Radical
Cueva Celeste › Cueva CelesteCueva—40 % · Nv. 58–60

Movimientos de Musharna en Pokémon Añil

Por nivel

Nv./MTMovimientoTipoCat.Pot.Prec.PP
1Campo PsíquicoPsíquicoEstado——10
1SellarPsíquicoEstado——10
1Luz LunarHadaEstado——5
1Capa MágicaPsíquicoEstado——15
1Cabezazo ZenPsíquicoFísico909015
1Paz MentalPsíquicoEstado——20
1BostezoNormalEstado——10
1PsíquicoPsíquicoEspecial9010010
1Fuerza LunarHadaEspecial9510015
1ComesueñosPsíquicoEspecial11010015
1PremoniciónPsíquicoEspecial13010010
1Zona ExtrañaPsíquicoEstado——10
1Poder ReservaPsíquicoEspecial2010010
1Rizo DefensaNormalEstado——40
1HipnosisPsíquicoEstado—6020
1PsicorrayoPsíquicoEspecial6510020
35Bruma ExplosivaHadaEspecial7010020
40CautivaporHadaEspecial959510
45PsicocargaPsíquicoEspecial8010010

Por MT o tutor

Nv./MTMovimientoTipoCat.Pot.Prec.PP
MT03PsicocargaPsíquicoEspecial8010010
MT04Paz MentalPsíquicoEstado——20
MT14Poder OcultoNormalEspecial6010015
MT16Pantalla de LuzPsíquicoEstado——30
MT17ProtecciónNormalEstado——10
MT18Danza LluviaAguaEstado——5
MT21Rayo SeñalBichoEspecial7510015
MT27RetribuciónNormalFísico—10020
MT29PsíquicoPsíquicoEspecial9010010
MT30Bola SombraFantasmaEspecial8010015
MT33ReflejoPsíquicoEstado——20
MT39Tumba RocasRocaFísico609515
MT42FachadaNormalFísico7010020
MT44DescansoPsíquicoEstado——10
MT45AtracciónNormalEstado—10015
MT50Cabezazo ZenPsíquicoFísico909015
MT53EnergibolaPlantaEspecial9010010
MT57Rayo CargaEléctricoEspecial509010
MT69Onda VoltioEléctricoEspecial60—20
MT73Onda TruenoEléctricoEstado—9020
MT74Giro BolaAceroFísico—1005
MT77Brillo MágicoHadaEspecial8010010
MT80AvalanchaRocaFísico809510
MT83AvivarNormalEstado——30
MT90SustitutoNormalEstado——10
MT107Espacio RaroPsíquicoEstado——5
MT110HiperrayoNormalEspecial150905
MT111Velo SagradoNormalEstado——25
MT113Doble EquipoNormalEstado——15
MT114TormentoSiniestroEstado—10015
TutorAbatidorasPlantaEstado—10010
TutorAguanteNormalEstado——10
TutorAmnesiaPsíquicoEstado——20
TutorAutosugestiónNormalEstado——10
TutorBruma ExplosivaHadaEspecial7010020
TutorCambiadefensaPsíquicoEstado——10
TutorCambiafuerzaPsíquicoEstado——10
TutorCambio de BandaPsíquicoEstado——15
TutorCampo PsíquicoPsíquicoEstado——10
TutorCanonNormalEspecial6010015
TutorCapa MágicaPsíquicoEstado——15
TutorCascabel CuraNormalEstado——5
TutorCede PasoNormalEstado——15
TutorComesueñosPsíquicoEspecial11010015
TutorConfidenciaNormalEstado——20
TutorDaño SecretoNormalFísico7010020
TutorDestelloNormalEstado—10020
TutorDivide DolorNormalEstado——20
TutorDon NaturalNormalFísico—10015
TutorFanfarronearNormalEstado—9015
TutorFrustraciónNormalFísico—10020
TutorGigaimpactoNormalFísico150905
TutorGravedadPsíquicoEstado——5
TutorIntercambioPsíquicoEstado——10
TutorMeteorosNormalEspecial60—20
TutorMiméticoNormalEstado——10
TutorPoder ReservaPsíquicoEspecial2010010
TutorPremoniciónPsíquicoEspecial13010010
TutorRefuerzoNormalEstado——20
TutorRonquidoNormalEspecial5010015
TutorSeducciónNormalEstado—10020
TutorSellarPsíquicoEstado——10
TutorSonámbuloNormalEstado——10
TutorTelequinesisPsíquicoEstado——15
TutorTrucoPsíquicoEstado—10010
TutorTóxicoVenenoEstado—9010
TutorVasta FuerzaPsíquicoEspecial8010010
TutorZona ExtrañaPsíquicoEstado——10

Preguntas frecuentes sobre Musharna en Pokémon Añil

¿Dónde encontrar a Musharna en Pokémon Añil?
Musharna se encuentra en estado salvaje en: Cueva Celeste › Cueva Celeste (cueva). Los niveles y las probabilidades dependen del modo de juego (Clásico, Completo o Radical).
¿Cuáles son las estadísticas de Musharna en Pokémon Añil?
Las estadísticas base de Musharna en Pokémon Añil son: PS 116, Ataque 55, Defensa 85, At. Esp. 107, Def. Esp. 95, Velocidad 29 (total 487). Coinciden con las de los juegos oficiales.
¿De qué tipo es Musharna y qué habilidades tiene en Pokémon Añil?
Musharna es de tipo Psíquico. Habilidades: Alerta, Sincronía (habilidad oculta: Nebulogénesis).
¿Cómo se consigue Musharna en Pokémon Añil?
Musharna procede de Munna: Usar Piedra Lunar.