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Lunala

Lunala es un Pokémon de tipo Psíquico, Fantasma de la generación 7 que aparece en Pokémon Añil. Aquí tienes sus estadísticas, su evolución, dónde encontrarlo y todos sus movimientos.

«Se dice que vive en otro mundo. Devora la luz con tamaña fruición que es capaz de provocar la penumbra más absoluta en pleno día.»

Lunala
Lunala
Nº0792
TiposPsíquicoFantasma
CategoríaCorona Lunar
HabilidadesGuardia Espectro
Altura4.0 m
Peso120.0 kg
GéneroSin género
Grupo huevoDesconocido
Ratio de captura45
Exp. base340
CrecimientoLento
Generación7

Estadísticas base de Lunala en Pokémon Añil

EstadísticaAñilOficialDif.
PS137
137
Ataque113
113
Defensa89
89
At. Esp.137
137
Def. Esp.107
107
Velocidad97
97
Total680680

«Oficial» son los datos actuales de los juegos oficiales (PokeAPI). En amarillo: valor distinto en Pokémon Añil.

Efectividad de tipos de Lunala en Pokémon Añil

Daño que recibe Lunala según el tipo del movimiento que lo ataca (tabla de tipos del propio juego).

EfectividadTipos atacantes
Daño ×4FantasmaSiniestro
Daño ×½VenenoPsíquico
Inmune (×0)NormalLucha

Cómo evoluciona Lunala en Pokémon Añil

Dónde encontrar a Lunala en Pokémon Añil

Combates fijos

TipoLugarNivelRequisitoModo
Legendario/singularMonte Moon Exterior80«ALOLA principales»igual en los 3

Movimientos de Lunala en Pokémon Añil

Por nivel

Nv./MTMovimientoTipoCat.Pot.Prec.PP
RecordadorRayo UmbríoFantasmaEspecial1001005
1Masa CósmicaPsíquicoEstado——20
1TeletransportePsíquicoEstado——20
1ConfusiónPsíquicoEspecial5010025
1HipnosisPsíquicoEstado—6020
7TinieblasFantasmaEspecial—10015
14Rayo ConfusoFantasmaEstado—10010
21Tajo AéreoVoladorEspecial809515
28Bola SombraFantasmaEspecial8010015
35Luz LunarHadaEstado——5
42Pulso NocheSiniestroEspecial859510
49Capa MágicaPsíquicoEstado——15
49PsíquicoPsíquicoEspecial9010010
56Fuerza LunarHadaEspecial9510015
63Golpe FantasmaFantasmaFísico9010010
70ComesueñosPsíquicoEspecial11010015
77Vasta GuardiaRocaEstado——10
84HiperrayoNormalEspecial150905

Recordador: movimientos que no se aprenden al subir de nivel pero sí se pueden recordar con el Recordador de movimientos (el juego los muestra como «Nv. 1»).

Por MT o tutor

Nv./MTMovimientoTipoCat.Pot.Prec.PP
MT01VentiscaHieloEspecial110705
MT03PsicocargaPsíquicoEspecial8010010
MT04Paz MentalPsíquicoEstado——20
MT11Día SoleadoFuegoEstado——5
MT13Rayo HieloHieloEspecial9010010
MT14Poder OcultoNormalEspecial6010015
MT16Pantalla de LuzPsíquicoEstado——30
MT17ProtecciónNormalEstado——10
MT18Danza LluviaAguaEstado——5
MT21Rayo SeñalBichoEspecial7510015
MT22Rayo SolarPlantaEspecial13010010
MT24RayoEléctricoEspecial9010015
MT27RetribuciónNormalFísico—10020
MT28VueloVoladorFísico10010015
MT29PsíquicoPsíquicoEspecial9010010
MT30Bola SombraFantasmaEspecial8010015
MT33ReflejoPsíquicoEstado——20
MT40Golpe AéreoVoladorFísico60—20
MT42FachadaNormalFísico7010020
MT44DescansoPsíquicoEstado——10
MT52Onda CerteraLuchaEspecial120705
MT57Rayo CargaEléctricoEspecial509010
MT61Fuego FatuoFuegoEstado—8515
MT62AcróbataVoladorFísico5510015
MT65Garra UmbríaFantasmaFísico7010015
MT67Ala BisVoladorFísico409010
MT69Onda VoltioEléctricoEspecial60—20
MT73Onda TruenoEléctricoEstado—9020
MT76TruenoEléctricoEspecial1107010
MT77Brillo MágicoHadaEspecial8010010
MT83AvivarNormalEstado——30
MT85Viento HieloHieloEspecial559515
MT90SustitutoNormalEstado——10
MT92Onda ÍgneaFuegoEspecial959010
MT105RespiroVoladorEstado——5
MT107Espacio RaroPsíquicoEstado——5
MT110HiperrayoNormalEspecial150905
MT111Velo SagradoNormalEstado——25
MT113Doble EquipoNormalEstado——15
TutorAgilidadPsíquicoEstado——30
TutorAguanteNormalEstado——10
TutorAtaque AéreoVoladorFísico140905
TutorAutosugestiónNormalEstado——10
TutorCanonNormalEspecial6010015
TutorCapa MágicaPsíquicoEstado——15
TutorCara SustoNormalEstado—10010
TutorCaída LibreVoladorFísico6010010
TutorComesueñosPsíquicoEspecial11010015
TutorConfidenciaNormalEstado——20
TutorDaño SecretoNormalFísico7010020
TutorDespejarVoladorEstado——15
TutorDon NaturalNormalFísico—10015
TutorFanfarronearNormalEstado—9015
TutorFrustraciónNormalFísico—10020
TutorGigaimpactoNormalFísico150905
TutorGolpe FantasmaFantasmaFísico9010010
TutorInfortunioFantasmaEspecial6510010
TutorMasa CósmicaPsíquicoEstado——20
TutorMeteorosNormalEspecial60—20
TutorMiméticoNormalEstado——10
TutorPoltergeistFantasmaFísico110905
TutorPremoniciónPsíquicoEspecial13010010
TutorPsicocortePsíquicoFísico7010020
TutorRayo ConfusoFantasmaEstado—10010
TutorRayo MeteóricoRocaEspecial1309010
TutorRefuerzoNormalEstado——20
TutorRencorFantasmaEstado—10010
TutorRonquidoNormalEspecial5010015
TutorRugidoNormalEstado——20
TutorSonámbuloNormalEstado——10
TutorTajo AéreoVoladorEspecial809515
TutorTelequinesisPsíquicoEstado——15
TutorTinieblasFantasmaEspecial—10015
TutorTrucoPsíquicoEstado—10010
TutorTóxicoVenenoEstado—9010
TutorVasta FuerzaPsíquicoEspecial8010010
TutorViento AfínVoladorEstado——15
TutorZona ExtrañaPsíquicoEstado——10
TutorZona MágicaPsíquicoEstado——10

Preguntas frecuentes sobre Lunala en Pokémon Añil

¿Dónde encontrar a Lunala en Pokémon Añil?
Lunala aparece en un combate fijo: Monte Moon Exterior (nivel 80).
¿Cuáles son las estadísticas de Lunala en Pokémon Añil?
Las estadísticas base de Lunala en Pokémon Añil son: PS 137, Ataque 113, Defensa 89, At. Esp. 137, Def. Esp. 107, Velocidad 97 (total 680). Coinciden con las de los juegos oficiales.
¿De qué tipo es Lunala y qué habilidades tiene en Pokémon Añil?
Lunala es de tipo Psíquico y Fantasma. Habilidades: Guardia Espectro.
¿Cómo se consigue Lunala en Pokémon Añil?
Lunala procede de Cosmoem: Usar Piedra Noche.