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Hitmontop

Hitmontop es un Pokémon de tipo Lucha de la generación 2 que aparece en Pokémon Añil. Aquí tienes sus estadísticas, su evolución, dónde encontrarlo y todos sus movimientos.

«Su técnica de repartir patadas mientras gira rápidamente cabeza abajo es tanto ofensiva como defensiva. Se desplaza más rápido girando que andando.»

Hitmontop
Hitmontop
Nº0237
TiposLucha
CategoríaBoca Abajo
HabilidadesIntimidación
Experto
Impasible (oculta)
Altura1.4 m
Peso48.0 kg
GéneroSiempre macho
Grupo huevoHumanoide
Ratio de captura45
Exp. base159
CrecimientoMedio
Generación2

Estadísticas base de Hitmontop en Pokémon Añil

EstadísticaAñilOficialDif.
PS50
50
Ataque95
95
Defensa95
95
At. Esp.35
35
Def. Esp.110
110
Velocidad70
70
Total455455

«Oficial» son los datos actuales de los juegos oficiales (PokeAPI). En amarillo: valor distinto en Pokémon Añil.

Efectividad de tipos de Hitmontop en Pokémon Añil

Daño que recibe Hitmontop según el tipo del movimiento que lo ataca (tabla de tipos del propio juego).

EfectividadTipos atacantes
Daño ×2VoladorPsíquicoHada
Daño ×½RocaBichoSiniestro

Cómo evoluciona Hitmontop en Pokémon Añil

Dónde encontrar a Hitmontop en Pokémon Añil

No aparece en estado salvaje. Se consigue evolucionando a Tyrogue: Nivel 23 con Ataque = Defensa.

Movimientos de Hitmontop en Pokémon Añil

Por nivel

Nv./MTMovimientoTipoCat.Pot.Prec.PP
RecordadorTriple PatadaLuchaFísico109010
1AmagoNormalFísico3010010
1PlacajeNormalFísico4010035
1RefuerzoNormalEstado——20
1SorpresaNormalFísico4010010
1Foco EnergíaNormalEstado——30
1Patada GiroLuchaFísico608515
4Ataque RápidoNormalFísico4010030
8Giro BolaAceroFísico—1005
10PersecuciónSiniestroFísico4010020
12DetecciónLuchaEstado——5
16Giro RápidoNormalFísico5010040
16DesquiteLuchaFísico6010010
21Vasta GuardiaRocaEstado——10
21AnticipoLuchaEstado——15
24Golpe BajoSiniestroFísico701005
28AgilidadPsíquicoEstado——30
32ExcavarTierraFísico8010010
36A BocajarroLuchaFísico1201005
40ContraataqueLuchaFísico—10020
44EsfuerzoNormalFísico—1005

Recordador: movimientos que no se aprenden al subir de nivel pero sí se pueden recordar con el Recordador de movimientos (el juego los muestra como «Nv. 1»).

Por MT o tutor

Nv./MTMovimientoTipoCat.Pot.Prec.PP
MT08CorpulenciaLuchaEstado——20
MT11Día SoleadoFuegoEstado——5
MT14Poder OcultoNormalEspecial6010015
MT17ProtecciónNormalEstado——10
MT18Danza LluviaAguaEstado——5
MT26TerremotoTierraFísico10010010
MT27RetribuciónNormalFísico—10020
MT31DemoliciónLuchaFísico7510015
MT35Patada BajaLuchaFísico—10020
MT37Tormenta ArenaRocaEstado——10
MT40Golpe AéreoVoladorFísico60—20
MT42FachadaNormalFísico7010020
MT44DescansoPsíquicoEstado——10
MT45AtracciónNormalEstado—10015
MT46LadrónSiniestroFísico6010025
MT52Onda CerteraLuchaEspecial120705
MT71Roca AfiladaRocaFísico100805
MT74Giro BolaAceroFísico—1005
MT78TerratemblorTierraFísico6010020
MT80AvalanchaRocaFísico809510
MT83AvivarNormalEstado——30
MT90SustitutoNormalEstado——10
MT94Golpe RocaLuchaFísico5010015
MT99Triple AxelHieloFísico209010
MT101BrincoBichoFísico5010020
MT103Pirueta HeladaHieloFísico8010015
MT108FuerzaRocaFísico9010015
MT112ExcavarTierraFísico8010010
MT113Doble EquipoNormalEstado——15
MT121Golpe BajoSiniestroFísico701005
TutorA BocajarroLuchaFísico1201005
TutorAgilidadPsíquicoEstado——30
TutorAguanteNormalEstado——10
TutorAguzarNormalEstado——30
TutorAlborotoNormalEspecial9010010
TutorAntojoNormalFísico6010040
TutorBofetón LodoTierraEspecial3510010
TutorCanonNormalEspecial6010015
TutorCiclónDragónEspecial6010020
TutorConfidenciaNormalEstado——20
TutorContraataqueLuchaFísico—10020
TutorDaño SecretoNormalFísico7010020
TutorDerriboNormalFísico908520
TutorDesquiteLuchaFísico6010010
TutorDoble FiloNormalFísico12010015
TutorDon NaturalNormalFísico—10015
TutorEsfuerzoNormalFísico—1005
TutorFanfarronearNormalEstado—9015
TutorFoco EnergíaNormalEstado——30
TutorFrustraciónNormalFísico—10020
TutorGigaimpactoNormalFísico150905
TutorGiro VilSiniestroFísico6010020
TutorGolpe CabezaNormalFísico7010015
TutorGolpe CuerpoNormalFísico8510015
TutorImitaciónPsíquicoEstado——10
TutorInversiónLuchaFísico—10015
TutorMegapatadaNormalFísico120755
TutorMegapuñoNormalFísico808520
TutorMeteorosNormalEspecial60—20
TutorMiméticoNormalEstado——10
TutorMotivaciónLuchaEstado——10
TutorOnda VacíoLuchaEspecial4010030
TutorPalma RaudaLuchaFísico6510015
TutorPuntapiéLuchaFísico6510020
TutorRefuerzoNormalEstado——20
TutorRelevoNormalEstado——40
TutorRepresaliaNormalFísico701005
TutorRodarRocaFísico309020
TutorRonquidoNormalEspecial5010015
TutorSeducciónNormalEstado—10020
TutorSonámbuloNormalEstado——10
TutorSísmicoLuchaFísico—10020
TutorTaladradoraTierraFísico809510

Preguntas frecuentes sobre Hitmontop en Pokémon Añil

¿Dónde encontrar a Hitmontop en Pokémon Añil?
Hitmontop no aparece en estado salvaje: se consigue evolucionando a Tyrogue.
¿Cuáles son las estadísticas de Hitmontop en Pokémon Añil?
Las estadísticas base de Hitmontop en Pokémon Añil son: PS 50, Ataque 95, Defensa 95, At. Esp. 35, Def. Esp. 110, Velocidad 70 (total 455). Coinciden con las de los juegos oficiales.
¿De qué tipo es Hitmontop y qué habilidades tiene en Pokémon Añil?
Hitmontop es de tipo Lucha. Habilidades: Intimidación, Experto (habilidad oculta: Impasible).
¿Cómo se consigue Hitmontop en Pokémon Añil?
Hitmontop procede de Tyrogue: Nivel 23 con Ataque = Defensa.