Hitmontop
Hitmontop es un Pokémon de tipo Lucha de la generación 2 que aparece en Pokémon Añil. Aquí tienes sus estadísticas, su evolución, dónde encontrarlo y todos sus movimientos.
«Su técnica de repartir patadas mientras gira rápidamente cabeza abajo es tanto ofensiva como defensiva. Se desplaza más rápido girando que andando.»

| Nº | 0237 |
|---|---|
| Tipos | Lucha |
| Categoría | Boca Abajo |
| Habilidades | Intimidación Experto Impasible (oculta) |
| Altura | 1.4 m |
| Peso | 48.0 kg |
| Género | Siempre macho |
| Grupo huevo | Humanoide |
| Ratio de captura | 45 |
| Exp. base | 159 |
| Crecimiento | Medio |
| Generación | 2 |
Estadísticas base de Hitmontop en Pokémon Añil
| Estadística | Añil | Oficial | Dif. | |
|---|---|---|---|---|
| PS | 50 | 50 | ||
| Ataque | 95 | 95 | ||
| Defensa | 95 | 95 | ||
| At. Esp. | 35 | 35 | ||
| Def. Esp. | 110 | 110 | ||
| Velocidad | 70 | 70 | ||
| Total | 455 | 455 |
«Oficial» son los datos actuales de los juegos oficiales (PokeAPI). En amarillo: valor distinto en Pokémon Añil.
Efectividad de tipos de Hitmontop en Pokémon Añil
Daño que recibe Hitmontop según el tipo del movimiento que lo ataca (tabla de tipos del propio juego).
| Efectividad | Tipos atacantes |
|---|---|
| Daño ×2 | VoladorPsíquicoHada |
| Daño ×½ | RocaBichoSiniestro |
Cómo evoluciona Hitmontop en Pokémon Añil
Tyrogue- → Nivel 23 con Ataque > Defensa →
Hitmonlee - → Nivel 23 con Defensa > Ataque →
Hitmonchan - → Nivel 23 con Ataque = Defensa →
Hitmontop
- → Nivel 23 con Ataque > Defensa →
Dónde encontrar a Hitmontop en Pokémon Añil
No aparece en estado salvaje. Se consigue evolucionando a Tyrogue: Nivel 23 con Ataque = Defensa.
Movimientos de Hitmontop en Pokémon Añil
Por nivel
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Recordador | Triple Patada | Lucha | Físico | 10 | 90 | 10 |
| 1 | Amago | Normal | Físico | 30 | 100 | 10 |
| 1 | Placaje | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 |
| 1 | Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| 1 | Sorpresa | Normal | Físico | 40 | 100 | 10 |
| 1 | Foco Energía | Normal | Estado | — | — | 30 |
| 1 | Patada Giro | Lucha | Físico | 60 | 85 | 15 |
| 4 | Ataque Rápido | Normal | Físico | 40 | 100 | 30 |
| 8 | Giro Bola | Acero | Físico | — | 100 | 5 |
| 10 | Persecución | Siniestro | Físico | 40 | 100 | 20 |
| 12 | Detección | Lucha | Estado | — | — | 5 |
| 16 | Giro Rápido | Normal | Físico | 50 | 100 | 40 |
| 16 | Desquite | Lucha | Físico | 60 | 100 | 10 |
| 21 | Vasta Guardia | Roca | Estado | — | — | 10 |
| 21 | Anticipo | Lucha | Estado | — | — | 15 |
| 24 | Golpe Bajo | Siniestro | Físico | 70 | 100 | 5 |
| 28 | Agilidad | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| 32 | Excavar | Tierra | Físico | 80 | 100 | 10 |
| 36 | A Bocajarro | Lucha | Físico | 120 | 100 | 5 |
| 40 | Contraataque | Lucha | Físico | — | 100 | 20 |
| 44 | Esfuerzo | Normal | Físico | — | 100 | 5 |
Recordador: movimientos que no se aprenden al subir de nivel pero sí se pueden recordar con el Recordador de movimientos (el juego los muestra como «Nv. 1»).
Por MT o tutor
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT08 | Corpulencia | Lucha | Estado | — | — | 20 |
| MT11 | Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| MT14 | Poder Oculto | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| MT17 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT18 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT26 | Terremoto | Tierra | Físico | 100 | 100 | 10 |
| MT27 | Retribución | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| MT31 | Demolición | Lucha | Físico | 75 | 100 | 15 |
| MT35 | Patada Baja | Lucha | Físico | — | 100 | 20 |
| MT37 | Tormenta Arena | Roca | Estado | — | — | 10 |
| MT40 | Golpe Aéreo | Volador | Físico | 60 | — | 20 |
| MT42 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| MT44 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT45 | Atracción | Normal | Estado | — | 100 | 15 |
| MT46 | Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 |
| MT52 | Onda Certera | Lucha | Especial | 120 | 70 | 5 |
| MT71 | Roca Afilada | Roca | Físico | 100 | 80 | 5 |
| MT74 | Giro Bola | Acero | Físico | — | 100 | 5 |
| MT78 | Terratemblor | Tierra | Físico | 60 | 100 | 20 |
| MT80 | Avalancha | Roca | Físico | 80 | 95 | 10 |
| MT83 | Avivar | Normal | Estado | — | — | 30 |
| MT90 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT94 | Golpe Roca | Lucha | Físico | 50 | 100 | 15 |
| MT99 | Triple Axel | Hielo | Físico | 20 | 90 | 10 |
| MT101 | Brinco | Bicho | Físico | 50 | 100 | 20 |
| MT103 | Pirueta Helada | Hielo | Físico | 80 | 100 | 15 |
| MT108 | Fuerza | Roca | Físico | 90 | 100 | 15 |
| MT112 | Excavar | Tierra | Físico | 80 | 100 | 10 |
| MT113 | Doble Equipo | Normal | Estado | — | — | 15 |
| MT121 | Golpe Bajo | Siniestro | Físico | 70 | 100 | 5 |
| Tutor | A Bocajarro | Lucha | Físico | 120 | 100 | 5 |
| Tutor | Agilidad | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| Tutor | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Aguzar | Normal | Estado | — | — | 30 |
| Tutor | Alboroto | Normal | Especial | 90 | 100 | 10 |
| Tutor | Antojo | Normal | Físico | 60 | 100 | 40 |
| Tutor | Bofetón Lodo | Tierra | Especial | 35 | 100 | 10 |
| Tutor | Canon | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| Tutor | Ciclón | Dragón | Especial | 60 | 100 | 20 |
| Tutor | Confidencia | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Contraataque | Lucha | Físico | — | 100 | 20 |
| Tutor | Daño Secreto | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Tutor | Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 |
| Tutor | Desquite | Lucha | Físico | 60 | 100 | 10 |
| Tutor | Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 |
| Tutor | Don Natural | Normal | Físico | — | 100 | 15 |
| Tutor | Esfuerzo | Normal | Físico | — | 100 | 5 |
| Tutor | Fanfarronear | Normal | Estado | — | 90 | 15 |
| Tutor | Foco Energía | Normal | Estado | — | — | 30 |
| Tutor | Frustración | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| Tutor | Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 |
| Tutor | Giro Vil | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 20 |
| Tutor | Golpe Cabeza | Normal | Físico | 70 | 100 | 15 |
| Tutor | Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 |
| Tutor | Imitación | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Inversión | Lucha | Físico | — | 100 | 15 |
| Tutor | Megapatada | Normal | Físico | 120 | 75 | 5 |
| Tutor | Megapuño | Normal | Físico | 80 | 85 | 20 |
| Tutor | Meteoros | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| Tutor | Mimético | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Motivación | Lucha | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Onda Vacío | Lucha | Especial | 40 | 100 | 30 |
| Tutor | Palma Rauda | Lucha | Físico | 65 | 100 | 15 |
| Tutor | Puntapié | Lucha | Físico | 65 | 100 | 20 |
| Tutor | Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Relevo | Normal | Estado | — | — | 40 |
| Tutor | Represalia | Normal | Físico | 70 | 100 | 5 |
| Tutor | Rodar | Roca | Físico | 30 | 90 | 20 |
| Tutor | Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 |
| Tutor | Seducción | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| Tutor | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Sísmico | Lucha | Físico | — | 100 | 20 |
| Tutor | Taladradora | Tierra | Físico | 80 | 95 | 10 |
Preguntas frecuentes sobre Hitmontop en Pokémon Añil
- ¿Dónde encontrar a Hitmontop en Pokémon Añil?
- Hitmontop no aparece en estado salvaje: se consigue evolucionando a Tyrogue.
- ¿Cuáles son las estadísticas de Hitmontop en Pokémon Añil?
- Las estadísticas base de Hitmontop en Pokémon Añil son: PS 50, Ataque 95, Defensa 95, At. Esp. 35, Def. Esp. 110, Velocidad 70 (total 455). Coinciden con las de los juegos oficiales.
- ¿De qué tipo es Hitmontop y qué habilidades tiene en Pokémon Añil?
- Hitmontop es de tipo Lucha. Habilidades: Intimidación, Experto (habilidad oculta: Impasible).
- ¿Cómo se consigue Hitmontop en Pokémon Añil?
- Hitmontop procede de Tyrogue: Nivel 23 con Ataque = Defensa.
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