Hariyama
Hariyama es un Pokémon de tipo Lucha de la generación 3 que aparece en Pokémon Añil. Aquí tienes sus estadísticas, su evolución, dónde encontrarlo y todos sus movimientos.
«Tiene la costumbre de desafiar a otros sin medir la fuerza del adversario. Alguna vez se ha montado sobre las vías del tren y parado trenes a base de puñetazos.»
Hariyama

| Nº | 0297 |
|---|---|
| Tipos | Lucha |
| Categoría | Empuje |
| Habilidades | Sebo Agallas Potencia Bruta (oculta) |
| Altura | 2.3 m |
| Peso | 253.8 kg |
| Género | 75 % macho / 25 % hembra |
| Grupo huevo | Humanoide |
| Ratio de captura | 200 |
| Exp. base | 166 |
| Crecimiento | Fluctuante |
| Generación | 3 |
Estadísticas base de Hariyama en Pokémon Añil
| Estadística | Añil | Oficial | Dif. | |
|---|---|---|---|---|
| PS | 144 | 144 | ||
| Ataque | 120 | 120 | ||
| Defensa | 60 | 60 | ||
| At. Esp. | 40 | 40 | ||
| Def. Esp. | 60 | 60 | ||
| Velocidad | 50 | 50 | ||
| Total | 474 | 474 |
«Oficial» son los datos actuales de los juegos oficiales (PokeAPI). En amarillo: valor distinto en Pokémon Añil.
Efectividad de tipos de Hariyama en Pokémon Añil
Daño que recibe Hariyama según el tipo del movimiento que lo ataca (tabla de tipos del propio juego).
| Efectividad | Tipos atacantes |
|---|---|
| Daño ×2 | VoladorPsíquicoHada |
| Daño ×½ | RocaBichoSiniestro |
Cómo evoluciona Hariyama en Pokémon Añil
Dónde encontrar a Hariyama en Pokémon Añil
| Zona | Método | Clásico | Completo y Radical |
|---|---|---|---|
| Ruta 24 | Hierba alta | — | 20 % · Nv. 62–64 |
| Ruta 24 › Ruta 24 | Hierba alta | — | 20 % · Nv. 63–65 |
| Ruta 24 › Cataratas Tohjo | Cueva | — | 20 % · Nv. 63–65 |
Movimientos de Hariyama en Pokémon Añil
Por nivel
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Salmuera | Agua | Especial | 65 | 100 | 10 |
| 1 | Placaje | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 |
| 1 | Foco Energía | Normal | Estado | — | — | 30 |
| 1 | Ataque Arena | Tierra | Estado | — | 100 | 15 |
| 1 | Empujón | Lucha | Físico | 20 | 100 | 20 |
| 10 | Sorpresa | Normal | Físico | 40 | 100 | 10 |
| 13 | Palmeo | Lucha | Físico | 60 | 100 | 10 |
| 16 | Remolino | Normal | Estado | — | — | 20 |
| 19 | Desarme | Siniestro | Físico | 65 | 100 | 20 |
| 22 | Llave Vital | Lucha | Físico | 70 | — | 10 |
| 22 | Corpulencia | Lucha | Estado | — | — | 20 |
| 22 | Estímulo | Normal | Físico | 70 | 100 | 10 |
| 26 | Tambor | Normal | Estado | — | — | 10 |
| 30 | Detección | Lucha | Estado | — | — | 5 |
| 30 | Puño Trueno | Eléctrico | Físico | 75 | 100 | 15 |
| 34 | Sísmico | Lucha | Físico | — | 100 | 20 |
| 38 | Puño Certero | Lucha | Físico | 150 | 100 | 20 |
| 42 | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| 42 | Espabila | Lucha | Físico | 70 | 100 | 10 |
| 45 | Voltio Cruel | Eléctrico | Físico | 90 | 100 | 15 |
| 46 | A Bocajarro | Lucha | Físico | 120 | 100 | 5 |
| 50 | Inversión | Lucha | Físico | — | 100 | 15 |
| 54 | Cuerpo Pesado | Acero | Físico | — | 100 | 10 |
| 60 | Arremetida | Tierra | Físico | 120 | 100 | 5 |
Por MT o tutor
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT03 | Psicocarga | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 10 |
| MT04 | Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT05 | Metrónomo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT06 | Cabeza de Hierro | Acero | Físico | 80 | 100 | 15 |
| MT08 | Corpulencia | Lucha | Estado | — | — | 20 |
| MT11 | Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| MT12 | Mofa | Siniestro | Estado | — | 100 | 20 |
| MT14 | Poder Oculto | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| MT15 | Surf | Agua | Especial | 90 | 100 | 15 |
| MT16 | Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| MT17 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT18 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT20 | Salmuera | Agua | Especial | 65 | 100 | 10 |
| MT26 | Terremoto | Tierra | Físico | 100 | 100 | 10 |
| MT27 | Retribución | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| MT30 | Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 | 15 |
| MT31 | Demolición | Lucha | Físico | 75 | 100 | 15 |
| MT33 | Reflejo | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT35 | Patada Baja | Lucha | Físico | — | 100 | 20 |
| MT39 | Tumba Rocas | Roca | Físico | 60 | 95 | 15 |
| MT41 | Puño Fuego | Fuego | Físico | 75 | 100 | 15 |
| MT42 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| MT44 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT45 | Atracción | Normal | Estado | — | 100 | 15 |
| MT46 | Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 |
| MT48 | Puño Trueno | Eléctrico | Físico | 75 | 100 | 15 |
| MT49 | Puño Hielo | Hielo | Físico | 75 | 100 | 15 |
| MT50 | Cabezazo Zen | Psíquico | Físico | 90 | 90 | 15 |
| MT52 | Onda Certera | Lucha | Especial | 120 | 70 | 5 |
| MT55 | Agua Fría | Agua | Especial | 50 | 100 | 20 |
| MT66 | Vendetta | Siniestro | Físico | 50 | 100 | 10 |
| MT71 | Roca Afilada | Roca | Físico | 100 | 80 | 5 |
| MT78 | Terratemblor | Tierra | Físico | 60 | 100 | 20 |
| MT80 | Avalancha | Roca | Físico | 80 | 95 | 10 |
| MT83 | Avivar | Normal | Estado | — | — | 30 |
| MT84 | Puya Nociva | Veneno | Físico | 80 | 100 | 20 |
| MT90 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT94 | Golpe Roca | Lucha | Físico | 50 | 100 | 15 |
| MT96 | Puño Drenaje | Lucha | Físico | 75 | 100 | 10 |
| MT106 | Fuerza Bruta | Lucha | Físico | 120 | 100 | 5 |
| MT108 | Fuerza | Roca | Físico | 90 | 100 | 15 |
| MT110 | Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 |
| MT112 | Excavar | Tierra | Físico | 80 | 100 | 10 |
| MT113 | Doble Equipo | Normal | Estado | — | — | 15 |
| MT119 | Treparrocas | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 |
| Tutor | A Bocajarro | Lucha | Físico | 120 | 100 | 5 |
| Tutor | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Antiaéreo | Roca | Físico | 60 | 100 | 15 |
| Tutor | Bofetón Lodo | Tierra | Especial | 35 | 100 | 10 |
| Tutor | Canon | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| Tutor | Cara Susto | Normal | Estado | — | 100 | 10 |
| Tutor | Confidencia | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Contraataque | Lucha | Físico | — | 100 | 20 |
| Tutor | Cuerpo Pesado | Acero | Físico | — | 100 | 10 |
| Tutor | Daño Secreto | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Tutor | Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 |
| Tutor | Desahogo | Siniestro | Físico | 75 | 100 | 5 |
| Tutor | Desarme | Siniestro | Físico | 65 | 100 | 20 |
| Tutor | Disparo Lodo | Tierra | Especial | 55 | 95 | 15 |
| Tutor | Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 |
| Tutor | Don Natural | Normal | Físico | — | 100 | 15 |
| Tutor | Fanfarronear | Normal | Estado | — | 90 | 15 |
| Tutor | Frustración | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| Tutor | Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 |
| Tutor | Golpe Cabeza | Normal | Físico | 70 | 100 | 15 |
| Tutor | Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 |
| Tutor | Golpe Mordaza | Siniestro | Físico | 80 | 100 | 15 |
| Tutor | Imitación | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Inversión | Lucha | Físico | — | 100 | 15 |
| Tutor | Lanzamiento | Siniestro | Físico | — | 100 | 10 |
| Tutor | Maldición | Fantasma | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Megapatada | Normal | Físico | 120 | 75 | 5 |
| Tutor | Megapuño | Normal | Físico | 80 | 85 | 20 |
| Tutor | Meteoros | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| Tutor | Mimético | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Motivación | Lucha | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Onda Vacío | Lucha | Especial | 40 | 100 | 30 |
| Tutor | Palma Rauda | Lucha | Físico | 65 | 100 | 15 |
| Tutor | Pataleta | Tierra | Físico | 75 | 100 | 10 |
| Tutor | Plancha Corporal | Lucha | Físico | 80 | 100 | 10 |
| Tutor | Puntapié | Lucha | Físico | 65 | 100 | 20 |
| Tutor | Puño Certero | Lucha | Físico | 150 | 100 | 20 |
| Tutor | Puño Dinámico | Lucha | Físico | 100 | 50 | 5 |
| Tutor | Puño Incremento | Lucha | Físico | 40 | 100 | 20 |
| Tutor | Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Represalia | Normal | Físico | 70 | 100 | 5 |
| Tutor | Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 |
| Tutor | Seducción | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| Tutor | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Sísmico | Lucha | Físico | — | 100 | 20 |
| Tutor | Torbellino | Agua | Especial | 35 | 85 | 15 |
Preguntas frecuentes sobre Hariyama en Pokémon Añil
- ¿Dónde encontrar a Hariyama en Pokémon Añil?
- Hariyama se encuentra en estado salvaje en: Ruta 24 (hierba alta), Ruta 24 › Ruta 24 (hierba alta), Ruta 24 › Cataratas Tohjo (cueva). Los niveles y las probabilidades dependen del modo de juego (Clásico, Completo o Radical).
- ¿Cuáles son las estadísticas de Hariyama en Pokémon Añil?
- Las estadísticas base de Hariyama en Pokémon Añil son: PS 144, Ataque 120, Defensa 60, At. Esp. 40, Def. Esp. 60, Velocidad 50 (total 474). Coinciden con las de los juegos oficiales.
- ¿De qué tipo es Hariyama y qué habilidades tiene en Pokémon Añil?
- Hariyama es de tipo Lucha. Habilidades: Sebo, Agallas (habilidad oculta: Potencia Bruta).
- ¿Cómo se consigue Hariyama en Pokémon Añil?
- Hariyama procede de Makuhita: Nivel 24.
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