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Greninja

Greninja es un Pokémon de tipo Agua, Siniestro de la generación 6 que aparece en Pokémon Añil. Aquí tienes sus estadísticas, su evolución, dónde encontrarlo y todos sus movimientos.

«Comprime agua y crea estrellas ninja con las que ataca al enemigo. Cuando las hace girar a gran velocidad cortan en dos hasta el metal.»

Greninja
Greninja
Nº0658
TiposAguaSiniestro
CategoríaNinja
HabilidadesTorrente
Mutatipo (oculta)
Altura1.5 m
Peso40.0 kg
Género50 % macho / 50 % hembra
Grupo huevoAgua 1
Ratio de captura45
Exp. base265
CrecimientoParabólico
Generación6

Estadísticas base de Greninja en Pokémon Añil

EstadísticaAñilOficialDif.
PS72
72
Ataque95
95
Defensa67
67
At. Esp.103
103
Def. Esp.71
71
Velocidad122
122
Total530530

«Oficial» son los datos actuales de los juegos oficiales (PokeAPI). En amarillo: valor distinto en Pokémon Añil.

Efectividad de tipos de Greninja en Pokémon Añil

Daño que recibe Greninja según el tipo del movimiento que lo ataca (tabla de tipos del propio juego).

EfectividadTipos atacantes
Daño ×2LuchaBichoPlantaEléctricoHada
Daño ×½FantasmaAceroFuegoAguaHieloSiniestro
Inmune (×0)Psíquico

Cómo evoluciona Greninja en Pokémon Añil

Dónde encontrar a Greninja en Pokémon Añil

No aparece en estado salvaje. Se consigue evolucionando a Frogadier: Nivel 36.

Movimientos de Greninja en Pokémon Añil

Por nivel

Nv./MTMovimientoTipoCat.Pot.Prec.PP
RecordadorShuriken de AguaAguaEspecial1510020
1Tajo UmbríoSiniestroFísico7010015
1NieblaHieloEstado——30
1ImitaciónPsíquicoEstado——10
1Escudo TatamiLuchaEstado——10
1DestructorNormalFísico4010035
1GruñidoNormalEstado—10040
1Ataque RápidoNormalFísico4010030
1Pistola AguaAguaEspecial4510025
5BurbujaAguaEspecial4010030
10LengüetazoFantasmaFísico3010030
14HidropulsoAguaEspecial6010020
19Pantalla de HumoNormalEstado—10020
23Sombra VilFantasmaFísico4010030
28PúasTierraEstado——20
33FintaSiniestroFísico60—20
33Golpe AéreoVoladorFísico60—20
42SustitutoNormalEstado——10
49ParanormalPsíquicoEspecial8010030
56Doble EquipoNormalEstado——15
68HidrobombaAguaEspecial110805

Recordador: movimientos que no se aprenden al subir de nivel pero sí se pueden recordar con el Recordador de movimientos (el juego los muestra como «Nv. 1»).

Por MT o tutor

Nv./MTMovimientoTipoCat.Pot.Prec.PP
MT01VentiscaHieloEspecial110705
MT09HidroarieteAguaFísico8510010
MT12MofaSiniestroEstado—10020
MT13Rayo HieloHieloEspecial9010010
MT14Poder OcultoNormalEspecial6010015
MT15SurfAguaEspecial9010015
MT17ProtecciónNormalEstado——10
MT18Danza LluviaAguaEstado——5
MT20SalmueraAguaEspecial6510010
MT27RetribuciónNormalFísico—10020
MT31DemoliciónLuchaFísico7510015
MT32Acua ColaAguaFísico959010
MT35Patada BajaLuchaFísico—10020
MT39Tumba RocasRocaFísico609515
MT40Golpe AéreoVoladorFísico60—20
MT42FachadaNormalFísico7010020
MT44DescansoPsíquicoEstado——10
MT45AtracciónNormalEstado—10015
MT46LadrónSiniestroFísico6010025
MT49Puño HieloHieloFísico7510015
MT51HidropulsoAguaEspecial6010020
MT54Falso TortazoNormalFísico4010040
MT55Agua FríaAguaEspecial5010020
MT62AcróbataVoladorFísico5510015
MT75Danza EspadaNormalEstado——10
MT80AvalanchaRocaFísico809510
MT83AvivarNormalEstado——30
MT85Viento HieloHieloEspecial559515
MT86Hierba LazoPlantaEspecial—10020
MT87Pulso UmbríoSiniestroEspecial8010015
MT89Ida y VueltaBichoFísico7010020
MT90SustitutoNormalEstado——10
MT94Golpe RocaLuchaFísico5010015
MT98Púas TóxicasVenenoEstado——20
MT102AbrecaminosPlantaFísico5010020
MT104Eco VozNormalEspecial4010015
MT108FuerzaRocaFísico9010015
MT110HiperrayoNormalEspecial150905
MT112ExcavarTierraFísico8010010
MT113Doble EquipoNormalEstado——15
MT118CascadaAguaFísico8010015
MT123EscaldarAguaEspecial8010015
TutorAguanteNormalEstado——10
TutorAntiaéreoRocaFísico6010015
TutorBofetón LodoTierraEspecial3510010
TutorBoteVoladorFísico90905
TutorBuceoAguaFísico9010010
TutorCanonNormalEspecial6010015
TutorConfidenciaNormalEstado——20
TutorCorteAceroFísico659530
TutorDaño SecretoNormalFísico7010020
TutorDerriboNormalFísico908520
TutorDisparo LodoTierraEspecial559515
TutorDon NaturalNormalFísico—10015
TutorFanfarronearNormalEstado—9015
TutorFrustraciónNormalFísico—10020
TutorGigaimpactoNormalFísico150905
TutorGiro VilSiniestroFísico6010020
TutorHidrobombaAguaEspecial110805
TutorHidrocañónAguaEspecial150905
TutorImitaciónPsíquicoEstado——10
TutorLanzamientoSiniestroFísico—10010
TutorLanzamugreVenenoFísico120905
TutorMeteorobolaNormalEspecial5010010
TutorMeteorosNormalEspecial60—20
TutorMiméticoNormalEstado——10
TutorNieblaHieloEstado——30
TutorOnda TóxicaVenenoEspecial9510010
TutorPaisaje NevadoHieloEstado——10
TutorPalma RaudaLuchaFísico6510015
TutorPuntapiéLuchaFísico6510020
TutorPuño IncrementoLuchaFísico4010020
TutorPúasTierraEstado——20
TutorRefuerzoNormalEstado——20
TutorRencorFantasmaEstado—10010
TutorRoboSiniestroEstado——10
TutorRonquidoNormalEspecial5010015
TutorSeducciónNormalEstado—10020
TutorSonámbuloNormalEstado——10
TutorTóxicoVenenoEstado—9010
TutorVoto AguaAguaEspecial8010010

Megaevolución

Este Pokémon puede megaevolucionar. Cada Mega tiene su página con las estadísticas completas y dónde conseguir la Mega piedra.

MegaMega piedraTiposHabilidadTotal de stats
Mega Greninja GreninjanitaAguaSiniestroEncadenado630 (+100)

Otras formas

Preguntas frecuentes sobre Greninja en Pokémon Añil

¿Dónde encontrar a Greninja en Pokémon Añil?
Greninja no aparece en estado salvaje: se consigue evolucionando a Frogadier.
¿Cuáles son las estadísticas de Greninja en Pokémon Añil?
Las estadísticas base de Greninja en Pokémon Añil son: PS 72, Ataque 95, Defensa 67, At. Esp. 103, Def. Esp. 71, Velocidad 122 (total 530). Coinciden con las de los juegos oficiales.
¿De qué tipo es Greninja y qué habilidades tiene en Pokémon Añil?
Greninja es de tipo Agua y Siniestro. Habilidades: Torrente (habilidad oculta: Mutatipo).
¿Cómo se consigue Greninja en Pokémon Añil?
Greninja procede de Frogadier: Nivel 36.
¿Puede megaevolucionar Greninja en Pokémon Añil?
Sí: Mega Greninja con Greninjanita.