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Dragapult

Dragapult es un Pokémon de tipo Dragón, Fantasma de la generación 8 que aparece en Pokémon Añil. Aquí tienes sus estadísticas, su evolución, dónde encontrarlo y todos sus movimientos.

«Al parecer, los Dreepy que residen en sus cuernos esperan con ilusión el momento de ser propulsados a velocidad supersónica.»

Dragapult
Dragapult
Nº0887
TiposDragónFantasma
CategoríaFurtivo
HabilidadesCuerpo Puro
Allanamiento
Cuerpo Maldito (oculta)
Altura3.0 m
Peso50.0 kg
Género50 % macho / 50 % hembra
Grupo huevoAmorfo, Dragón
Ratio de captura45
Exp. base300
CrecimientoLento
Generación8

Estadísticas base de Dragapult en Pokémon Añil

EstadísticaAñilOficialDif.
PS88
88
Ataque120
120
Defensa75
75
At. Esp.100
100
Def. Esp.75
75
Velocidad142
142
Total600600

«Oficial» son los datos actuales de los juegos oficiales (PokeAPI). En amarillo: valor distinto en Pokémon Añil.

Efectividad de tipos de Dragapult en Pokémon Añil

Daño que recibe Dragapult según el tipo del movimiento que lo ataca (tabla de tipos del propio juego).

EfectividadTipos atacantes
Daño ×2FantasmaHieloDragónSiniestroHada
Daño ×½VenenoBichoFuegoAguaPlantaEléctrico
Inmune (×0)NormalLucha

Cómo evoluciona Dragapult en Pokémon Añil

Dónde encontrar a Dragapult en Pokémon Añil

No aparece en estado salvaje. Se consigue evolucionando a Drakloak: Nivel 60.

Movimientos de Dragapult en Pokémon Añil

Por nivel

Nv./MTMovimientoTipoCat.Pot.Prec.PP
RecordadorDracoflechasDragónFísico5010010
1DragoalientoDragónEspecial6010020
1Golpe BajoSiniestroFísico701005
1ImpresionarFantasmaFísico3010015
1AcosoBichoEspecial2010020
1Ataque RápidoNormalFísico4010030
1MordiscoSiniestroFísico6010025
1Golpe BisDragónFísico409015
1PicaduraBichoFísico6010020
6Fijar BlancoNormalEstado——5
12Buena BazaSiniestroFísico6010010
18InfortunioFantasmaEspecial6510010
24AgilidadPsíquicoEstado——30
30Doble GolpeNormalFísico359010
36Ida y VueltaBichoFísico7010020
42Danza DragónDragónEstado——20
48Golpe FantasmaFantasmaFísico9010010
54DerriboNormalFísico908520
63Carga DragónDragónFísico1007510
70Doble FiloNormalFísico12010015
78Última BazaNormalFísico1401005

Recordador: movimientos que no se aprenden al subir de nivel pero sí se pueden recordar con el Recordador de movimientos (el juego los muestra como «Nv. 1»).

Por MT o tutor

Nv./MTMovimientoTipoCat.Pot.Prec.PP
MT02Garra DragónDragónFísico8010015
MT11Día SoleadoFuegoEstado——5
MT14Poder OcultoNormalEspecial6010015
MT15SurfAguaEspecial9010015
MT16Pantalla de LuzPsíquicoEstado——30
MT17ProtecciónNormalEstado——10
MT20SalmueraAguaEspecial6510010
MT21Rayo SeñalBichoEspecial7510015
MT22Rayo SolarPlantaEspecial13010010
MT24RayoEléctricoEspecial9010015
MT27RetribuciónNormalFísico—10020
MT28VueloVoladorFísico10010015
MT30Bola SombraFantasmaEspecial8010015
MT32Acua ColaAguaFísico959010
MT33ReflejoPsíquicoEstado——20
MT38LlamaradaFuegoEspecial110855
MT40Golpe AéreoVoladorFísico60—20
MT42FachadaNormalFísico7010020
MT44DescansoPsíquicoEstado——10
MT45AtracciónNormalEstado—10015
MT46LadrónSiniestroFísico6010025
MT56Cola FérreaAceroFísico1108515
MT57Rayo CargaEléctricoEspecial509010
MT58LanzallamasFuegoEspecial9010015
MT60Ala de AceroAceroFísico709025
MT61Fuego FatuoFuegoEstado—8515
MT62AcróbataVoladorFísico5510015
MT64Pulso DragónDragónEspecial8510010
MT65Garra UmbríaFantasmaFísico7010015
MT66VendettaSiniestroFísico5010010
MT67Ala BisVoladorFísico409010
MT68CarantoñaHadaFísico909010
MT69Onda VoltioEléctricoEspecial60—20
MT70VozarrónNormalEspecial9010010
MT73Onda TruenoEléctricoEstado—9020
MT76TruenoEléctricoEspecial1107010
MT83AvivarNormalEstado——30
MT87Pulso UmbríoSiniestroEspecial8010015
MT89Ida y VueltaBichoFísico7010020
MT90SustitutoNormalEstado——10
MT91Cañón ResplandorAceroEspecial8010010
MT94Golpe RocaLuchaFísico5010015
MT100Cometa DracoDragónEspecial130905
MT101BrincoBichoFísico5010020
MT108FuerzaRocaFísico9010015
MT110HiperrayoNormalEspecial150905
MT113Doble EquipoNormalEstado——15
MT123EscaldarAguaEspecial8010015
MT124Bramido DragónDragónEstado——10
TutorAgilidadPsíquicoEstado——30
TutorAguanteNormalEstado——10
TutorBuceoAguaFísico9010010
TutorBuena BazaSiniestroFísico6010010
TutorCambio de BandaPsíquicoEstado——15
TutorCanonNormalEspecial6010015
TutorCola DragónDragónFísico609010
TutorConfidenciaNormalEstado——20
TutorDanza DragónDragónEstado——20
TutorDaño SecretoNormalFísico7010020
TutorDerriboNormalFísico908520
TutorDoble FiloNormalFísico12010015
TutorDon NaturalNormalFísico—10015
TutorEnfadoDragónFísico12010015
TutorFanfarronearNormalEstado—9015
TutorFrustraciónNormalFísico—10020
TutorGigaimpactoNormalFísico150905
TutorGolpe CuerpoNormalFísico8510015
TutorGolpe FantasmaFantasmaFísico9010010
TutorHidrobombaAguaEspecial110805
TutorInfortunioFantasmaEspecial6510010
TutorMaldiciónFantasmaEstado——10
TutorMeteorosNormalEspecial60—20
TutorMiméticoNormalEstado——10
TutorPalizaSiniestroFísico—10010
TutorPsicocolmilloPsíquicoFísico8510010
TutorRayo ConfusoFantasmaEstado—10010
TutorRefuerzoNormalEstado——20
TutorRelevoNormalEstado——40
TutorRonquidoNormalEspecial5010015
TutorSeducciónNormalEstado—10020
TutorSonámbuloNormalEstado——10
TutorTinieblasFantasmaEspecial—10015
TutorTriataqueNormalEspecial8010010
TutorTóxicoVenenoEstado—9010
TutorVasto ImpactoDragónFísico6010015

Preguntas frecuentes sobre Dragapult en Pokémon Añil

¿Dónde encontrar a Dragapult en Pokémon Añil?
Dragapult no aparece en estado salvaje: se consigue evolucionando a Drakloak.
¿Cuáles son las estadísticas de Dragapult en Pokémon Añil?
Las estadísticas base de Dragapult en Pokémon Añil son: PS 88, Ataque 120, Defensa 75, At. Esp. 100, Def. Esp. 75, Velocidad 142 (total 600). Coinciden con las de los juegos oficiales.
¿De qué tipo es Dragapult y qué habilidades tiene en Pokémon Añil?
Dragapult es de tipo Dragón y Fantasma. Habilidades: Cuerpo Puro, Allanamiento (habilidad oculta: Cuerpo Maldito).
¿Cómo se consigue Dragapult en Pokémon Añil?
Dragapult procede de Drakloak: Nivel 60.