Copperajah
Copperajah es un Pokémon de tipo Acero de la generación 8 que aparece en Pokémon Añil. Aquí tienes sus estadísticas, su evolución, dónde encontrarlo y todos sus movimientos.
«Su piel verdosa es resistente al agua. Proviene de tierras lejanas y presta ayuda a las personas en la realización de ciertos trabajos.»

| Nº | 0879 |
|---|---|
| Tipos | Acero |
| Categoría | Broncefante |
| Habilidades | Potencia Bruta Metal Pesado (oculta) |
| Altura | 3.0 m |
| Peso | 650.0 kg |
| Género | 50 % macho / 50 % hembra |
| Grupo huevo | Campo, Mineral |
| Ratio de captura | 90 |
| Exp. base | 175 |
| Crecimiento | Medio |
| Generación | 8 |
Estadísticas base de Copperajah en Pokémon Añil
| Estadística | Añil | Oficial | Dif. | |
|---|---|---|---|---|
| PS | 122 | 122 | ||
| Ataque | 130 | 130 | ||
| Defensa | 69 | 69 | ||
| At. Esp. | 80 | 80 | ||
| Def. Esp. | 69 | 69 | ||
| Velocidad | 30 | 30 | ||
| Total | 500 | 500 |
«Oficial» son los datos actuales de los juegos oficiales (PokeAPI). En amarillo: valor distinto en Pokémon Añil.
Efectividad de tipos de Copperajah en Pokémon Añil
Daño que recibe Copperajah según el tipo del movimiento que lo ataca (tabla de tipos del propio juego).
| Efectividad | Tipos atacantes |
|---|---|
| Daño ×2 | LuchaTierraFuego |
| Daño ×½ | NormalVoladorRocaBichoAceroPlantaPsíquicoHieloDragónHada |
| Inmune (×0) | Veneno |
Cómo evoluciona Copperajah en Pokémon Añil
Cufant- → Nivel 34 →
Copperajah
- → Nivel 34 →
Dónde encontrar a Copperajah en Pokémon Añil
No aparece en estado salvaje. Se consigue evolucionando a Cufant: Nivel 34.
Movimientos de Copperajah en Pokémon Añil
Por nivel
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Recordador | Cuerpo Pesado | Acero | Físico | — | 100 | 10 |
| 1 | Placaje | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 |
| 1 | Gruñido | Normal | Estado | — | 100 | 40 |
| 1 | Rodar | Roca | Físico | 30 | 90 | 20 |
| 1 | Golpe Roca | Lucha | Físico | 50 | 100 | 15 |
| 15 | Terratemblor | Tierra | Físico | 60 | 100 | 20 |
| 20 | Pisotón | Normal | Físico | 65 | 100 | 20 |
| 25 | Defensa Férrea | Acero | Estado | — | — | 15 |
| 30 | Excavar | Tierra | Físico | 80 | 100 | 10 |
| 37 | Fuerza | Roca | Físico | 90 | 100 | 15 |
| 44 | Cabeza de Hierro | Acero | Físico | 80 | 100 | 15 |
| 48 | Plancha Corporal | Lucha | Físico | 80 | 100 | 10 |
| 51 | Carantoña | Hada | Físico | 90 | 90 | 10 |
| 55 | Plancha Voltaica | Eléctrico | Físico | 100 | 95 | 15 |
| 58 | Fuerza Equina | Tierra | Físico | 95 | 95 | 10 |
| 58 | Terremoto | Tierra | Físico | 100 | 100 | 10 |
| 65 | Fuerza Bruta | Lucha | Físico | 120 | 100 | 5 |
Recordador: movimientos que no se aprenden al subir de nivel pero sí se pueden recordar con el Recordador de movimientos (el juego los muestra como «Nv. 1»).
Por MT o tutor
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT06 | Cabeza de Hierro | Acero | Físico | 80 | 100 | 15 |
| MT08 | Corpulencia | Lucha | Estado | — | — | 20 |
| MT10 | Trampa Rocas | Roca | Estado | — | — | 20 |
| MT12 | Mofa | Siniestro | Estado | — | 100 | 20 |
| MT14 | Poder Oculto | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| MT17 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT25 | Bomba Germen | Planta | Físico | 80 | 100 | 15 |
| MT26 | Terremoto | Tierra | Físico | 100 | 100 | 10 |
| MT27 | Retribución | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| MT31 | Demolición | Lucha | Físico | 75 | 100 | 15 |
| MT37 | Tormenta Arena | Roca | Estado | — | — | 10 |
| MT39 | Tumba Rocas | Roca | Físico | 60 | 95 | 15 |
| MT42 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| MT44 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT45 | Atracción | Normal | Estado | — | 100 | 15 |
| MT50 | Cabezazo Zen | Psíquico | Físico | 90 | 90 | 15 |
| MT66 | Vendetta | Siniestro | Físico | 50 | 100 | 10 |
| MT68 | Carantoña | Hada | Físico | 90 | 90 | 10 |
| MT71 | Roca Afilada | Roca | Físico | 100 | 80 | 5 |
| MT74 | Giro Bola | Acero | Físico | — | 100 | 5 |
| MT78 | Terratemblor | Tierra | Físico | 60 | 100 | 20 |
| MT80 | Avalancha | Roca | Físico | 80 | 95 | 10 |
| MT83 | Avivar | Normal | Estado | — | — | 30 |
| MT88 | Tierra Viva | Tierra | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT90 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT91 | Cañón Resplandor | Acero | Especial | 80 | 100 | 10 |
| MT94 | Golpe Roca | Lucha | Físico | 50 | 100 | 15 |
| MT102 | Abrecaminos | Planta | Físico | 50 | 100 | 20 |
| MT106 | Fuerza Bruta | Lucha | Físico | 120 | 100 | 5 |
| MT108 | Fuerza | Roca | Físico | 90 | 100 | 15 |
| MT110 | Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 |
| MT112 | Excavar | Tierra | Físico | 80 | 100 | 10 |
| MT113 | Doble Equipo | Normal | Estado | — | — | 15 |
| MT116 | Alarido | Siniestro | Especial | 55 | 95 | 15 |
| MT122 | Plancha Voltaica | Eléctrico | Físico | 100 | 95 | 15 |
| Tutor | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Allanador Férreo | Acero | Físico | 130 | 100 | 5 |
| Tutor | Antiaéreo | Roca | Físico | 60 | 100 | 15 |
| Tutor | Canon | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| Tutor | Cara Susto | Normal | Estado | — | 100 | 10 |
| Tutor | Chirrido | Normal | Estado | — | 85 | 40 |
| Tutor | Confidencia | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Cuerpo Pesado | Acero | Físico | — | 100 | 10 |
| Tutor | Daño Secreto | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Tutor | Defensa Férrea | Acero | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 |
| Tutor | Desarme | Siniestro | Físico | 65 | 100 | 20 |
| Tutor | Desquite | Lucha | Físico | 60 | 100 | 10 |
| Tutor | Disparo Lodo | Tierra | Especial | 55 | 95 | 15 |
| Tutor | Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 |
| Tutor | Don Natural | Normal | Físico | — | 100 | 15 |
| Tutor | Enfado | Dragón | Físico | 120 | 100 | 15 |
| Tutor | Esfuerzo | Normal | Físico | — | 100 | 5 |
| Tutor | Fanfarronear | Normal | Estado | — | 90 | 15 |
| Tutor | Frustración | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| Tutor | Fuerza Equina | Tierra | Físico | 95 | 95 | 10 |
| Tutor | Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 |
| Tutor | Giro Vil | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 20 |
| Tutor | Golpe Calor | Fuego | Físico | — | 100 | 10 |
| Tutor | Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 |
| Tutor | Lanzamiento | Siniestro | Físico | — | 100 | 10 |
| Tutor | Latigazo | Planta | Físico | 120 | 85 | 10 |
| Tutor | Maldición | Fantasma | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Megapatada | Normal | Físico | 120 | 75 | 5 |
| Tutor | Metaláser | Acero | Especial | 140 | 95 | 5 |
| Tutor | Mimético | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Pataleta | Tierra | Físico | 75 | 100 | 10 |
| Tutor | Pedrada | Roca | Físico | 25 | 90 | 10 |
| Tutor | Plancha Corporal | Lucha | Físico | 80 | 100 | 10 |
| Tutor | Prensa Metálica | Acero | Físico | — | 100 | 10 |
| Tutor | Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 |
| Tutor | Seducción | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| Tutor | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Tóxico | Veneno | Estado | — | 90 | 10 |
Megaevolución
Este Pokémon puede megaevolucionar. Cada Mega tiene su página con las estadísticas completas y dónde conseguir la Mega piedra.
| Mega | Mega piedra | Tipos | Habilidad | Total de stats |
|---|---|---|---|---|
Mega Copperajah | Acero | Potencia Bruta | 600 (+100) |
Otras formas
Preguntas frecuentes sobre Copperajah en Pokémon Añil
- ¿Dónde encontrar a Copperajah en Pokémon Añil?
- Copperajah no aparece en estado salvaje: se consigue evolucionando a Cufant.
- ¿Cuáles son las estadísticas de Copperajah en Pokémon Añil?
- Las estadísticas base de Copperajah en Pokémon Añil son: PS 122, Ataque 130, Defensa 69, At. Esp. 80, Def. Esp. 69, Velocidad 30 (total 500). Coinciden con las de los juegos oficiales.
- ¿De qué tipo es Copperajah y qué habilidades tiene en Pokémon Añil?
- Copperajah es de tipo Acero. Habilidades: Potencia Bruta (habilidad oculta: Metal Pesado).
- ¿Cómo se consigue Copperajah en Pokémon Añil?
- Copperajah procede de Cufant: Nivel 34.
- ¿Puede megaevolucionar Copperajah en Pokémon Añil?
- Sí: Mega Copperajah con Copperajita.
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