Armarouge
Armarouge es un Pokémon de tipo Fuego, Psíquico de la generación 9 que aparece en Pokémon Añil. Aquí tienes sus estadísticas, su evolución, dónde encontrarlo y todos sus movimientos.
«Evolucionó al portar la armadura de un guerrero de renombre. Este Pokémon destaca por su gran lealtad.»
Armarouge

| Nº | 0936 |
|---|---|
| Tipos | FuegoPsíquico |
| Categoría | Piroguerrero |
| Habilidades | Absorbe Fuego Armadura Frágil (oculta) |
| Altura | 1.5 m |
| Peso | 85.0 kg |
| Género | 50 % macho / 50 % hembra |
| Grupo huevo | Humanoide |
| Ratio de captura | 25 |
| Exp. base | 263 |
| Crecimiento | Lento |
| Generación | 9 |
Estadísticas base de Armarouge en Pokémon Añil
| Estadística | Añil | Oficial | Dif. | |
|---|---|---|---|---|
| PS | 85 | 85 | ||
| Ataque | 60 | 60 | ||
| Defensa | 100 | 100 | ||
| At. Esp. | 125 | 125 | ||
| Def. Esp. | 80 | 80 | ||
| Velocidad | 75 | 75 | ||
| Total | 525 | 525 |
«Oficial» son los datos actuales de los juegos oficiales (PokeAPI). En amarillo: valor distinto en Pokémon Añil.
Efectividad de tipos de Armarouge en Pokémon Añil
Daño que recibe Armarouge según el tipo del movimiento que lo ataca (tabla de tipos del propio juego).
| Efectividad | Tipos atacantes |
|---|---|
| Daño ×2 | TierraRocaFantasmaAguaSiniestro |
| Daño ×½ | LuchaAceroFuegoPlantaPsíquicoHieloHada |
Cómo evoluciona Armarouge en Pokémon Añil
Charcadet- → Usar Piedra Fuego →
Armarouge - → Usar Piedra Noche →
Ceruledge
- → Usar Piedra Fuego →
Dónde encontrar a Armarouge en Pokémon Añil
No aparece en estado salvaje. Se consigue evolucionando a Charcadet: Usar Piedra Fuego.
Movimientos de Armarouge en Pokémon Añil
Por nivel
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Recordador | Psicocarga | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 10 |
| 1 | Malicioso | Normal | Estado | — | 100 | 30 |
| 1 | Ascuas | Fuego | Especial | 45 | 100 | 25 |
| 1 | Impresionar | Fantasma | Físico | 30 | 100 | 15 |
| 1 | Vasta Guardia | Roca | Estado | — | — | 10 |
| 1 | Llama Embrujada | Fuego | Especial | 75 | 100 | 10 |
| 8 | Niebla Clara | Veneno | Especial | 50 | — | 15 |
| 12 | Giro Fuego | Fuego | Especial | 35 | 85 | 15 |
| 16 | Fuego Fatuo | Fuego | Estado | — | 85 | 15 |
| 20 | Tinieblas | Fantasma | Especial | — | 100 | 15 |
| 24 | Nitrocarga | Fuego | Físico | 50 | 100 | 20 |
| 28 | Calcinación | Fuego | Especial | 60 | 100 | 15 |
| 32 | Humareda | Fuego | Especial | 80 | 100 | 15 |
| 37 | Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| 42 | Cambio de Banda | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| 48 | Lanzallamas | Fuego | Especial | 90 | 100 | 15 |
| 56 | Vasta Fuerza | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 10 |
| 62 | Cañón Armadura | Fuego | Especial | 120 | 100 | 5 |
| 62 | Llamarada | Fuego | Especial | 110 | 85 | 5 |
Recordador: movimientos que no se aprenden al subir de nivel pero sí se pueden recordar con el Recordador de movimientos (el juego los muestra como «Nv. 1»).
Por MT o tutor
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT03 | Psicocarga | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 10 |
| MT04 | Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT11 | Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| MT12 | Mofa | Siniestro | Estado | — | 100 | 20 |
| MT14 | Poder Oculto | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| MT16 | Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| MT17 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT22 | Rayo Solar | Planta | Especial | 130 | 100 | 10 |
| MT27 | Retribución | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| MT29 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT30 | Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 | 15 |
| MT33 | Reflejo | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT38 | Llamarada | Fuego | Especial | 110 | 85 | 5 |
| MT42 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| MT43 | Nitrocarga | Fuego | Físico | 50 | 100 | 20 |
| MT44 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT45 | Atracción | Normal | Estado | — | 100 | 15 |
| MT46 | Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 |
| MT47 | Corte Furia | Bicho | Físico | 40 | 95 | 20 |
| MT52 | Onda Certera | Lucha | Especial | 120 | 70 | 5 |
| MT53 | Energibola | Planta | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT54 | Falso Tortazo | Normal | Físico | 40 | 100 | 40 |
| MT58 | Lanzallamas | Fuego | Especial | 90 | 100 | 15 |
| MT59 | Calcinación | Fuego | Especial | 60 | 100 | 15 |
| MT61 | Fuego Fatuo | Fuego | Estado | — | 85 | 15 |
| MT64 | Pulso Dragón | Dragón | Especial | 85 | 100 | 10 |
| MT65 | Garra Umbría | Fantasma | Físico | 70 | 100 | 15 |
| MT66 | Vendetta | Siniestro | Físico | 50 | 100 | 10 |
| MT83 | Avivar | Normal | Estado | — | — | 30 |
| MT87 | Pulso Umbrío | Siniestro | Especial | 80 | 100 | 15 |
| MT90 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT91 | Cañón Resplandor | Acero | Especial | 80 | 100 | 10 |
| MT92 | Onda Ígnea | Fuego | Especial | 95 | 90 | 10 |
| MT97 | Arenas Ardientes | Tierra | Especial | 70 | 100 | 10 |
| MT107 | Espacio Raro | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| Tutor | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Autosugestión | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Bomba Ácida | Veneno | Especial | 40 | 100 | 20 |
| Tutor | Campo Psíquico | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Comesueños | Psíquico | Especial | 110 | 100 | 15 |
| Tutor | Defensa Férrea | Acero | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 |
| Tutor | Envite Ígneo | Fuego | Físico | 120 | 100 | 15 |
| Tutor | Esfera Aural | Lucha | Especial | 80 | — | 20 |
| Tutor | Giro Fuego | Fuego | Especial | 35 | 85 | 15 |
| Tutor | Lanzamiento | Siniestro | Físico | — | 100 | 10 |
| Tutor | Meteorobola | Normal | Especial | 50 | 100 | 10 |
| Tutor | Poder Reserva | Psíquico | Especial | 20 | 100 | 10 |
| Tutor | Psicorrayo | Psíquico | Especial | 65 | 100 | 20 |
| Tutor | Rayo Confuso | Fantasma | Estado | — | 100 | 10 |
| Tutor | Rayo Meteórico | Roca | Especial | 130 | 90 | 10 |
| Tutor | Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Rencor | Fantasma | Estado | — | 100 | 10 |
| Tutor | Sofoco | Fuego | Especial | 130 | 90 | 5 |
| Tutor | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Tinieblas | Fantasma | Especial | — | 100 | 15 |
| Tutor | Truco | Psíquico | Estado | — | 100 | 10 |
| Tutor | Vasta Fuerza | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 10 |
Preguntas frecuentes sobre Armarouge en Pokémon Añil
- ¿Dónde encontrar a Armarouge en Pokémon Añil?
- Armarouge no aparece en estado salvaje: se consigue evolucionando a Charcadet.
- ¿Cuáles son las estadísticas de Armarouge en Pokémon Añil?
- Las estadísticas base de Armarouge en Pokémon Añil son: PS 85, Ataque 60, Defensa 100, At. Esp. 125, Def. Esp. 80, Velocidad 75 (total 525). Coinciden con las de los juegos oficiales.
- ¿De qué tipo es Armarouge y qué habilidades tiene en Pokémon Añil?
- Armarouge es de tipo Fuego y Psíquico. Habilidades: Absorbe Fuego (habilidad oculta: Armadura Frágil).
- ¿Cómo se consigue Armarouge en Pokémon Añil?
- Armarouge procede de Charcadet: Usar Piedra Fuego.
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