Pokémon Añil
Wiki de Pokémon Añil
la enciclopedia del fangame
Inicio » Pokémon » Generación 9

Annihilape

Annihilape es un Pokémon de tipo Lucha, Fantasma de la generación 9 que aparece en Pokémon Añil. Aquí tienes sus estadísticas, su evolución, dónde encontrarlo y todos sus movimientos.

«Cuando su ira explosiva rebasó el punto crítico, adquirió un poder que lo libró para siempre de las limitaciones de su cuerpo material.»

En Pokémon Añil este Pokémon tiene habilidades distintas de las oficiales.
Annihilape
Annihilape
Nº0979
TiposLuchaFantasma
CategoríaMono Furia
HabilidadesAcometida
Fuerza Mental
Competitivo (oculta)
Altura1.2 m
Peso56.0 kg
Género50 % macho / 50 % hembra
Grupo huevoCampo
Ratio de captura45
Exp. base268
CrecimientoMedio
Generación9

Estadísticas base de Annihilape en Pokémon Añil

EstadísticaAñilOficialDif.
PS110
110
Ataque115
115
Defensa80
80
At. Esp.50
50
Def. Esp.90
90
Velocidad90
90
Total535535

«Oficial» son los datos actuales de los juegos oficiales (PokeAPI). En amarillo: valor distinto en Pokémon Añil.

Cambios en tipos y habilidades

OficialAñil
TiposLuchaFantasmaLuchaFantasma
HabilidadesEspíritu Vital, Fuerza Mental · oculta: CompetitivoAcometida
Fuerza Mental
Competitivo (oculta)

Efectividad de tipos de Annihilape en Pokémon Añil

Daño que recibe Annihilape según el tipo del movimiento que lo ataca (tabla de tipos del propio juego).

EfectividadTipos atacantes
Daño ×2VoladorFantasmaPsíquicoHada
Daño ×½VenenoRoca
Daño ×¼Bicho
Inmune (×0)NormalLucha

Cómo evoluciona Annihilape en Pokémon Añil

Dónde encontrar a Annihilape en Pokémon Añil

Combates fijos

TipoLugarNivelRequisitoModo
Nido AlfaRuta 837—igual en los 3

Movimientos de Annihilape en Pokémon Añil

Por nivel

Nv./MTMovimientoTipoCat.Pot.Prec.PP
RecordadorPuño SombraFantasmaFísico75—20
1ArañazoNormalFísico4010035
1MaliciosoNormalEstado—10030
1ContraataqueLuchaFísico—10020
1Foco EnergíaNormalEstado——30
1LanzamientoSiniestroFísico—10010
1DemoliciónLuchaFísico7510015
5Golpes FuriaNormalFísico188015
8Patada BajaLuchaFísico—10020
12SísmicoLuchaFísico—10020
17FanfarronearNormalEstado—9015
22Tajo CruzadoLuchaFísico100805
26Buena BazaSiniestroFísico6010010
30SañaNormalFísico12010010
32ChuleríaSiniestroFísico—10010
35Puño FuriaFantasmaFísico5010010
39A BocajarroLuchaFísico1201005
44ChirridoNormalEstado—8540
48PataletaTierraFísico7510010
48TerremotoTierraFísico10010010
53EnfadoDragónFísico12010015
57SacrificioLuchaEspecial—1005

Recordador: movimientos que no se aprenden al subir de nivel pero sí se pueden recordar con el Recordador de movimientos (el juego los muestra como «Nv. 1»).

Por MT o tutor

Nv./MTMovimientoTipoCat.Pot.Prec.PP
MT05MetrónomoNormalEstado——10
MT08CorpulenciaLuchaEstado——20
MT10Trampa RocasRocaEstado——20
MT11Día SoleadoFuegoEstado——5
MT12MofaSiniestroEstado—10020
MT14Poder OcultoNormalEspecial6010015
MT17ProtecciónNormalEstado——10
MT18Danza LluviaAguaEstado——5
MT24RayoEléctricoEspecial9010015
MT25Bomba GermenPlantaFísico8010015
MT26TerremotoTierraFísico10010010
MT27RetribuciónNormalFísico—10020
MT30Bola SombraFantasmaEspecial8010015
MT31DemoliciónLuchaFísico7510015
MT35Patada BajaLuchaFísico—10020
MT39Tumba RocasRocaFísico609515
MT41Puño FuegoFuegoFísico7510015
MT42FachadaNormalFísico7010020
MT44DescansoPsíquicoEstado——10
MT45AtracciónNormalEstado—10015
MT46LadrónSiniestroFísico6010025
MT48Puño TruenoEléctricoFísico7510015
MT49Puño HieloHieloFísico7510015
MT50Cabezazo ZenPsíquicoFísico909015
MT52Onda CerteraLuchaEspecial120705
MT61Fuego FatuoFuegoEstado—8515
MT62AcróbataVoladorFísico5510015
MT65Garra UmbríaFantasmaFísico7010015
MT66VendettaSiniestroFísico5010010
MT71Roca AfiladaRocaFísico100805
MT76TruenoEléctricoEspecial1107010
MT78TerratemblorTierraFísico6010020
MT80AvalanchaRocaFísico809510
MT83AvivarNormalEstado——30
MT84Puya NocivaVenenoFísico8010020
MT87Pulso UmbríoSiniestroEspecial8010015
MT89Ida y VueltaBichoFísico7010020
MT90SustitutoNormalEstado——10
MT94Golpe RocaLuchaFísico5010015
MT96Puño DrenajeLuchaFísico7510010
MT101BrincoBichoFísico5010020
MT110HiperrayoNormalEspecial150905
MT112ExcavarTierraFísico8010010
TutorA BocajarroLuchaFísico1201005
TutorAguanteNormalEstado——10
TutorAlborotoNormalEspecial9010010
TutorAntiaéreoRocaFísico6010015
TutorCara SustoNormalEstado—10010
TutorDerriboNormalFísico908520
TutorDesahogoSiniestroFísico751005
TutorDoble FiloNormalFísico12010015
TutorEnfadoDragónFísico12010015
TutorEsfuerzoNormalFísico—1005
TutorGigaimpactoNormalFísico150905
TutorGolpe CuerpoNormalFísico8510015
TutorGolpe FantasmaFantasmaFísico9010010
TutorGolpe MordazaSiniestroFísico8010015
TutorInversiónLuchaFísico—10015
TutorLanzamientoSiniestroFísico—10010
TutorLanzamugreVenenoFísico120905
TutorMaldiciónFantasmaEstado——10
TutorMeteorosNormalEspecial60—20
TutorMotivaciónLuchaEstado——10
TutorOnda VacíoLuchaEspecial4010030
TutorOtra VezNormalEstado—1005
TutorPataletaTierraFísico7510010
TutorPuntapiéLuchaFísico6510020
TutorPuño CerteroLuchaFísico15010020
TutorRefuerzoNormalEstado——20
TutorRencorFantasmaEstado—10010
TutorSofocoFuegoEspecial130905
TutorSonámbuloNormalEstado——10
TutorTinieblasFantasmaEspecial—10015

Preguntas frecuentes sobre Annihilape en Pokémon Añil

¿Dónde encontrar a Annihilape en Pokémon Añil?
Annihilape aparece en un combate fijo: Ruta 8 (nivel 37).
¿Cuáles son las estadísticas de Annihilape en Pokémon Añil?
Las estadísticas base de Annihilape en Pokémon Añil son: PS 110, Ataque 115, Defensa 80, At. Esp. 50, Def. Esp. 90, Velocidad 90 (total 535). Coinciden con las de los juegos oficiales.
¿De qué tipo es Annihilape y qué habilidades tiene en Pokémon Añil?
Annihilape es de tipo Lucha y Fantasma. Habilidades: Acometida, Fuerza Mental (habilidad oculta: Competitivo).
¿Cómo se consigue Annihilape en Pokémon Añil?
Annihilape procede de Primeape: Nivel 44.