Alcremie
Alcremie es un Pokémon de tipo Hada de la generación 8 que aparece en Pokémon Añil. Aquí tienes sus estadísticas, su evolución, dónde encontrarlo y todos sus movimientos.
«Obsequia bayas decoradas con nata a aquellos Entrenadores en los que confía.»

| Nº | 0869 |
|---|---|
| Tipos | Hada |
| Categoría | Nata |
| Habilidades | Cuerpo Horneado Gran Encanto (oculta) |
| Altura | 0.3 m |
| Peso | 0.5 kg |
| Género | Siempre hembra |
| Grupo huevo | Hada, Amorfo |
| Ratio de captura | 100 |
| Exp. base | 173 |
| Crecimiento | Medio |
| Generación | 8 |
Estadísticas base de Alcremie en Pokémon Añil
| Estadística | Añil | Oficial | Dif. | |
|---|---|---|---|---|
| PS | 65 | 65 | ||
| Ataque | 60 | 60 | ||
| Defensa | 75 | 75 | ||
| At. Esp. | 110 | 110 | ||
| Def. Esp. | 121 | 121 | ||
| Velocidad | 64 | 64 | ||
| Total | 495 | 495 |
«Oficial» son los datos actuales de los juegos oficiales (PokeAPI). En amarillo: valor distinto en Pokémon Añil.
Cambios en tipos y habilidades
| Oficial | Añil | |
|---|---|---|
| Tipos | Hada | Hada |
| Habilidades | Velo Dulce · oculta: Velo Aroma | Cuerpo Horneado Gran Encanto (oculta) |
Efectividad de tipos de Alcremie en Pokémon Añil
Daño que recibe Alcremie según el tipo del movimiento que lo ataca (tabla de tipos del propio juego).
| Efectividad | Tipos atacantes |
|---|---|
| Daño ×2 | VenenoAcero |
| Daño ×½ | LuchaBichoSiniestro |
| Inmune (×0) | Dragón |
Cómo evoluciona Alcremie en Pokémon Añil
Milcery- → Usar Piedra Día →
Alcremie
- → Usar Piedra Día →
Dónde encontrar a Alcremie en Pokémon Añil
No aparece en estado salvaje. Se consigue evolucionando a Milcery: Usar Piedra Día.
Movimientos de Alcremie en Pokémon Añil
Por nivel
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Recordador | Decoración | Hada | Estado | — | — | 15 |
| 1 | Placaje | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 |
| 1 | Niebla Aromática | Hada | Estado | — | — | 20 |
| 1 | Beso Dulce | Hada | Estado | — | 75 | 10 |
| 1 | Dulce Aroma | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| 1 | Destructor | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 |
| 15 | Beso Drenaje | Hada | Especial | 60 | 100 | 10 |
| 20 | Aromaterapia | Planta | Estado | — | — | 5 |
| 20 | Encanto | Hada | Estado | — | 100 | 20 |
| 25 | Atracción | Normal | Estado | — | 100 | 15 |
| 30 | Armadura Ácida | Veneno | Estado | — | — | 20 |
| 30 | Reflejo | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| 35 | Brillo Mágico | Hada | Especial | 80 | 100 | 10 |
| 40 | Recuperación | Normal | Estado | — | — | 5 |
| 42 | Bruma Explosiva | Hada | Especial | 70 | 100 | 20 |
| 45 | Campo de Niebla | Hada | Estado | — | — | 10 |
| 45 | Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| 50 | Danza Amiga | Normal | Estado | — | 100 | 15 |
| 50 | Fuerza Lunar | Hada | Especial | 95 | 100 | 15 |
Recordador: movimientos que no se aprenden al subir de nivel pero sí se pueden recordar con el Recordador de movimientos (el juego los muestra como «Nv. 1»).
Por MT o tutor
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT03 | Psicocarga | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 10 |
| MT04 | Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT05 | Metrónomo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT14 | Poder Oculto | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| MT16 | Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| MT17 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT22 | Rayo Solar | Planta | Especial | 130 | 100 | 10 |
| MT27 | Retribución | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| MT29 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT42 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| MT44 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT45 | Atracción | Normal | Estado | — | 100 | 15 |
| MT52 | Onda Certera | Lucha | Especial | 120 | 70 | 5 |
| MT53 | Energibola | Planta | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT63 | Gigadrenado | Planta | Especial | 75 | 100 | 10 |
| MT68 | Carantoña | Hada | Físico | 90 | 90 | 10 |
| MT70 | Vozarrón | Normal | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT77 | Brillo Mágico | Hada | Especial | 80 | 100 | 10 |
| MT83 | Avivar | Normal | Estado | — | — | 30 |
| MT90 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT96 | Puño Drenaje | Lucha | Físico | 75 | 100 | 10 |
| MT110 | Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 |
| MT111 | Velo Sagrado | Normal | Estado | — | — | 25 |
| MT113 | Doble Equipo | Normal | Estado | — | — | 15 |
| MT125 | Canto Encantador | Hada | Especial | 80 | 100 | 10 |
| Tutor | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Autosugestión | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Beso Drenaje | Hada | Especial | 60 | 100 | 10 |
| Tutor | Bruma Explosiva | Hada | Especial | 70 | 100 | 20 |
| Tutor | Campo de Niebla | Hada | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Canon | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| Tutor | Confidencia | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Daño Secreto | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Tutor | Divide Dolor | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Don Natural | Normal | Físico | — | 100 | 15 |
| Tutor | Encanto | Hada | Estado | — | 100 | 20 |
| Tutor | Esfuerzo | Normal | Físico | — | 100 | 5 |
| Tutor | Fanfarronear | Normal | Estado | — | 90 | 15 |
| Tutor | Frustración | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| Tutor | Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 |
| Tutor | Hoja Mágica | Planta | Especial | 60 | — | 20 |
| Tutor | Lanzamiento | Siniestro | Físico | — | 100 | 10 |
| Tutor | Llama Embrujada | Fuego | Especial | 75 | 100 | 10 |
| Tutor | Llanto Falso | Siniestro | Estado | — | 100 | 20 |
| Tutor | Mimético | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Otra Vez | Normal | Estado | — | 100 | 5 |
| Tutor | Poder Reserva | Psíquico | Especial | 20 | 100 | 10 |
| Tutor | Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 |
| Tutor | Seducción | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| Tutor | Sellar | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Triataque | Normal | Especial | 80 | 100 | 10 |
| Tutor | Tóxico | Veneno | Estado | — | 90 | 10 |
| Tutor | Voz Cautivadora | Hada | Especial | 40 | — | 15 |
| Tutor | Zona Extraña | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Zona Mágica | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
Megaevolución
Este Pokémon puede megaevolucionar. Cada Mega tiene su página con las estadísticas completas y dónde conseguir la Mega piedra.
| Mega | Mega piedra | Tipos | Habilidad | Total de stats |
|---|---|---|---|---|
Mega Alcremie | Hada | Regeneración | 595 (+100) |
Otras formas
Variantes de aspecto de Alcremie en Pokémon Añil (62)
Estas formas solo cambian de aspecto: tienen las mismas estadísticas, tipos, habilidades y movimientos que Alcremie.






























































Preguntas frecuentes sobre Alcremie en Pokémon Añil
- ¿Dónde encontrar a Alcremie en Pokémon Añil?
- Alcremie no aparece en estado salvaje: se consigue evolucionando a Milcery.
- ¿Cuáles son las estadísticas de Alcremie en Pokémon Añil?
- Las estadísticas base de Alcremie en Pokémon Añil son: PS 65, Ataque 60, Defensa 75, At. Esp. 110, Def. Esp. 121, Velocidad 64 (total 495). Coinciden con las de los juegos oficiales.
- ¿De qué tipo es Alcremie y qué habilidades tiene en Pokémon Añil?
- Alcremie es de tipo Hada. Habilidades: Cuerpo Horneado (habilidad oculta: Gran Encanto).
- ¿Cómo se consigue Alcremie en Pokémon Añil?
- Alcremie procede de Milcery: Usar Piedra Día.
- ¿Puede megaevolucionar Alcremie en Pokémon Añil?
- Sí: Mega Alcremie con Alcremita.
| ← Milcery | Todos los Pokémon | Falinks → |
