Yanmega
Yanmega es un Pokémon de tipo Bicho, Volador de la generación 4 que aparece en Pokémon Añil. Aquí tienes sus estadísticas, su evolución, dónde encontrarlo y todos sus movimientos.
«Agita sus alas para crear ondas de choque que producen lesiones internas a sus rivales. Vuela a gran velocidad mientras se equilibra con las alas de su cola.»

| Nº | 0469 |
|---|---|
| Tipos | BichoVolador |
| Categoría | Libélula |
| Habilidades | Impulso Cromolente Cacheo (oculta) |
| Altura | 1.9 m |
| Peso | 51.5 kg |
| Género | 50 % macho / 50 % hembra |
| Grupo huevo | Bicho |
| Ratio de captura | 30 |
| Exp. base | 180 |
| Crecimiento | Medio |
| Generación | 4 |
Estadísticas base de Yanmega en Pokémon Añil
| Estadística | Añil | Oficial | Dif. | |
|---|---|---|---|---|
| PS | 86 | 86 | ||
| Ataque | 76 | 76 | ||
| Defensa | 86 | 86 | ||
| At. Esp. | 116 | 116 | ||
| Def. Esp. | 56 | 56 | ||
| Velocidad | 95 | 95 | ||
| Total | 515 | 515 |
«Oficial» son los datos actuales de los juegos oficiales (PokeAPI). En amarillo: valor distinto en Pokémon Añil.
Efectividad de tipos de Yanmega en Pokémon Añil
Daño que recibe Yanmega según el tipo del movimiento que lo ataca (tabla de tipos del propio juego).
| Efectividad | Tipos atacantes |
|---|---|
| Daño ×4 | Roca |
| Daño ×2 | VoladorFuegoEléctricoHielo |
| Daño ×½ | Bicho |
| Daño ×¼ | LuchaPlanta |
| Inmune (×0) | Tierra |
Cómo evoluciona Yanmega en Pokémon Añil
Dónde encontrar a Yanmega en Pokémon Añil
No aparece en estado salvaje. Se consigue evolucionando a Yanma: Nivel 38.
Movimientos de Yanmega en Pokémon Añil
Por nivel
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Recordador | Hipnosis | Psíquico | Estado | — | 60 | 20 |
| 1 | Zumbido | Bicho | Especial | 90 | 100 | 10 |
| 1 | Tajo Aéreo | Volador | Especial | 80 | 95 | 15 |
| 1 | Tajo Umbrío | Siniestro | Físico | 70 | 100 | 15 |
| 1 | Ataque Ala | Volador | Físico | 60 | 100 | 35 |
| 1 | Placaje | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 |
| 1 | Tornado | Volador | Especial | 40 | 100 | 35 |
| 1 | Doble Equipo | Normal | Estado | — | — | 15 |
| 1 | Profecía | Normal | Estado | — | — | 40 |
| 14 | Ataque Rápido | Normal | Físico | 40 | 100 | 30 |
| 14 | Golpe Aéreo | Volador | Físico | 60 | — | 20 |
| 14 | Bomba Sónica | Normal | Especial | — | 90 | 20 |
| 17 | Detección | Lucha | Estado | — | — | 5 |
| 22 | Supersónico | Normal | Estado | — | 65 | 20 |
| 27 | Alboroto | Normal | Especial | 90 | 100 | 10 |
| 30 | Picadura | Bicho | Físico | 60 | 100 | 20 |
| 30 | Disparo Demora | Bicho | Estado | — | 95 | 40 |
| 30 | Persecución | Siniestro | Físico | 40 | 100 | 20 |
| 33 | Poder Pasado | Roca | Especial | 60 | 100 | 5 |
| 38 | Amago | Normal | Físico | 30 | 100 | 10 |
| 43 | Cuchillada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| 46 | Chirrido | Normal | Estado | — | 85 | 40 |
| 49 | Ida y Vuelta | Bicho | Físico | 70 | 100 | 20 |
Recordador: movimientos que no se aprenden al subir de nivel pero sí se pueden recordar con el Recordador de movimientos (el juego los muestra como «Nv. 1»).
Por MT o tutor
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT11 | Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| MT14 | Poder Oculto | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| MT17 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT21 | Rayo Señal | Bicho | Especial | 75 | 100 | 15 |
| MT22 | Rayo Solar | Planta | Especial | 130 | 100 | 10 |
| MT23 | Aire Afilado | Volador | Especial | 60 | 95 | 25 |
| MT27 | Retribución | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| MT28 | Vuelo | Volador | Físico | 100 | 100 | 15 |
| MT29 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT30 | Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 | 15 |
| MT40 | Golpe Aéreo | Volador | Físico | 60 | — | 20 |
| MT42 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| MT44 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT45 | Atracción | Normal | Estado | — | 100 | 15 |
| MT46 | Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 |
| MT60 | Ala de Acero | Acero | Físico | 70 | 90 | 25 |
| MT63 | Gigadrenado | Planta | Especial | 75 | 100 | 10 |
| MT67 | Ala Bis | Volador | Físico | 40 | 90 | 10 |
| MT75 | Danza Espada | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT83 | Avivar | Normal | Estado | — | — | 30 |
| MT89 | Ida y Vuelta | Bicho | Físico | 70 | 100 | 20 |
| MT90 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT101 | Brinco | Bicho | Físico | 50 | 100 | 20 |
| MT105 | Respiro | Volador | Estado | — | — | 5 |
| MT110 | Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 |
| MT113 | Doble Equipo | Normal | Estado | — | — | 15 |
| MT115 | Zumbido | Bicho | Especial | 90 | 100 | 10 |
| Tutor | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Aguzar | Normal | Estado | — | — | 30 |
| Tutor | Alboroto | Normal | Especial | 90 | 100 | 10 |
| Tutor | Autosugestión | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Bofetón Lodo | Tierra | Especial | 35 | 100 | 10 |
| Tutor | Canon | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| Tutor | Cara Susto | Normal | Estado | — | 100 | 10 |
| Tutor | Chupavidas | Bicho | Físico | 80 | 100 | 10 |
| Tutor | Comesueños | Psíquico | Especial | 110 | 100 | 15 |
| Tutor | Confidencia | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Daño Secreto | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Tutor | Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 |
| Tutor | Despejar | Volador | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Destello | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| Tutor | Disparo Demora | Bicho | Estado | — | 95 | 40 |
| Tutor | Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 |
| Tutor | Don Natural | Normal | Físico | — | 100 | 15 |
| Tutor | Estoicismo | Bicho | Especial | 50 | 100 | 20 |
| Tutor | Fanfarronear | Normal | Estado | — | 90 | 15 |
| Tutor | Frustración | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| Tutor | Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 |
| Tutor | Golpe Cabeza | Normal | Físico | 70 | 100 | 15 |
| Tutor | Golpe Rastrero | Bicho | Físico | 70 | 90 | 10 |
| Tutor | Inversión | Lucha | Físico | — | 100 | 15 |
| Tutor | Meteoros | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| Tutor | Mimético | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Picadura | Bicho | Físico | 60 | 100 | 20 |
| Tutor | Plancha | Bicho | Físico | 80 | 100 | 15 |
| Tutor | Poder Pasado | Roca | Especial | 60 | 100 | 5 |
| Tutor | Psicorruido | Psíquico | Especial | 75 | 100 | 10 |
| Tutor | Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 |
| Tutor | Seducción | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| Tutor | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Tajo Aéreo | Volador | Especial | 80 | 95 | 15 |
| Tutor | Triturar | Siniestro | Físico | 80 | 100 | 15 |
| Tutor | Viento Aciago | Fantasma | Especial | 60 | 100 | 5 |
| Tutor | Viento Afín | Volador | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Viento Plata | Bicho | Especial | 60 | 100 | 5 |
Preguntas frecuentes sobre Yanmega en Pokémon Añil
- ¿Dónde encontrar a Yanmega en Pokémon Añil?
- Yanmega no aparece en estado salvaje: se consigue evolucionando a Yanma.
- ¿Cuáles son las estadísticas de Yanmega en Pokémon Añil?
- Las estadísticas base de Yanmega en Pokémon Añil son: PS 86, Ataque 76, Defensa 86, At. Esp. 116, Def. Esp. 56, Velocidad 95 (total 515). Coinciden con las de los juegos oficiales.
- ¿De qué tipo es Yanmega y qué habilidades tiene en Pokémon Añil?
- Yanmega es de tipo Bicho y Volador. Habilidades: Impulso, Cromolente (habilidad oculta: Cacheo).
- ¿Cómo se consigue Yanmega en Pokémon Añil?
- Yanmega procede de Yanma: Nivel 38.
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