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Vibrava

Vibrava es un Pokémon de tipo Tierra, Dragón de la generación 3 que aparece en Pokémon Añil. Aquí tienes sus estadísticas, su evolución, dónde encontrarlo y todos sus movimientos.

«Cuando frota las alas, emite ondas ultrasónicas, pero, como aún no están completamente desarrolladas, sólo puede volar distancias cortas.»

Vibrava
Vibrava
Nº0329
TiposTierraDragón
CategoríaVibrante
HabilidadesLevitación
Altura1.1 m
Peso15.3 kg
Género50 % macho / 50 % hembra
Grupo huevoBicho, Dragón
Ratio de captura120
Exp. base119
CrecimientoParabólico
Generación3

Estadísticas base de Vibrava en Pokémon Añil

EstadísticaAñilOficialDif.
PS50
50
Ataque70
70
Defensa50
50
At. Esp.50
50
Def. Esp.50
50
Velocidad70
70
Total340340

«Oficial» son los datos actuales de los juegos oficiales (PokeAPI). En amarillo: valor distinto en Pokémon Añil.

Efectividad de tipos de Vibrava en Pokémon Añil

Daño que recibe Vibrava según el tipo del movimiento que lo ataca (tabla de tipos del propio juego).

EfectividadTipos atacantes
Daño ×4Hielo
Daño ×2DragónHada
Daño ×½VenenoRocaFuego
Inmune (×0)Eléctrico

Cómo evoluciona Vibrava en Pokémon Añil

Dónde encontrar a Vibrava en Pokémon Añil

No aparece en estado salvaje. Se consigue evolucionando a Trapinch: Nivel 35.

Movimientos de Vibrava en Pokémon Añil

Por nivel

Nv./MTMovimientoTipoCat.Pot.Prec.PP
RecordadorDragoalientoDragónEspecial6010020
RecordadorTerratemblorTierraFísico6010020
RecordadorTriturarSiniestroFísico8010015
RecordadorFuerza BrutaLuchaFísico1201005
RecordadorFisuraTierraFísico—305
RecordadorImpresionarFantasmaFísico3010015
RecordadorSupersónicoNormalEstado—6520
1AguzarNormalEstado——30
1ExcavarTierraFísico8010010
1Ataque ArenaTierraEstado—10015
1MordiscoSiniestroFísico6010025
1Bomba SónicaNormalEspecial—9020
1FintaSiniestroFísico60—20
12Bofetón LodoTierraEspecial3510010
16Bucle ArenaTierraFísico358515
17PlacajeNormalFísico4010035
20Cola DragónDragónFísico609010
24ChirridoNormalEstado—8540
25AvalanchaRocaFísico809510
28ZumbidoBichoEspecial9010010
32Tormenta ArenaRocaEstado——10
38Tierra VivaTierraEspecial9010010
44TerremotoTierraFísico10010010
49HiperrayoNormalEspecial150905
50AlborotoNormalEspecial9010010
56Carga DragónDragónFísico1007510
62EstruendoNormalEspecial14010010

Recordador: movimientos que no se aprenden al subir de nivel pero sí se pueden recordar con el Recordador de movimientos (el juego los muestra como «Nv. 1»).

Por MT o tutor

Nv./MTMovimientoTipoCat.Pot.Prec.PP
MT02Garra DragónDragónFísico8010015
MT10Trampa RocasRocaEstado——20
MT11Día SoleadoFuegoEstado——5
MT14Poder OcultoNormalEspecial6010015
MT17ProtecciónNormalEstado——10
MT21Rayo SeñalBichoEspecial7510015
MT22Rayo SolarPlantaEspecial13010010
MT23Aire AfiladoVoladorEspecial609525
MT26TerremotoTierraFísico10010010
MT27RetribuciónNormalFísico—10020
MT28VueloVoladorFísico10010015
MT37Tormenta ArenaRocaEstado——10
MT39Tumba RocasRocaFísico609515
MT40Golpe AéreoVoladorFísico60—20
MT42FachadaNormalFísico7010020
MT44DescansoPsíquicoEstado——10
MT45AtracciónNormalEstado—10015
MT47Corte FuriaBichoFísico409520
MT60Ala de AceroAceroFísico709025
MT63GigadrenadoPlantaEspecial7510010
MT64Pulso DragónDragónEspecial8510010
MT67Ala BisVoladorFísico409010
MT71Roca AfiladaRocaFísico100805
MT78TerratemblorTierraFísico6010020
MT80AvalanchaRocaFísico809510
MT83AvivarNormalEstado——30
MT88Tierra VivaTierraEspecial9010010
MT89Ida y VueltaBichoFísico7010020
MT90SustitutoNormalEstado——10
MT92Onda ÍgneaFuegoEspecial959010
MT94Golpe RocaLuchaFísico5010015
MT97Arenas ArdientesTierraEspecial7010010
MT100Cometa DracoDragónEspecial130905
MT101BrincoBichoFísico5010020
MT105RespiroVoladorEstado——5
MT106Fuerza BrutaLuchaFísico1201005
MT108FuerzaRocaFísico9010015
MT110HiperrayoNormalEspecial150905
MT112ExcavarTierraFísico8010010
MT113Doble EquipoNormalEstado——15
MT115ZumbidoBichoEspecial9010010
TutorAguanteNormalEstado——10
TutorAlborotoNormalEspecial9010010
TutorBofetón LodoTierraEspecial3510010
TutorBucle ArenaTierraFísico358515
TutorCanonNormalEspecial6010015
TutorChirridoNormalEstado—8540
TutorCiclónDragónEspecial6010020
TutorCola DragónDragónFísico609010
TutorConfidenciaNormalEstado——20
TutorDaño SecretoNormalFísico7010020
TutorDerriboNormalFísico908520
TutorDespejarVoladorEstado——15
TutorDisparo LodoTierraEspecial559515
TutorDoble FiloNormalFísico12010015
TutorDon NaturalNormalFísico—10015
TutorEnfadoDragónFísico12010015
TutorEstoicismoBichoEspecial5010020
TutorFanfarronearNormalEstado—9015
TutorFoco EnergíaNormalEstado——30
TutorFrustraciónNormalFísico—10020
TutorGigaimpactoNormalFísico150905
TutorGolpe CabezaNormalFísico7010015
TutorGolpe CuerpoNormalFísico8510015
TutorGolpe MordazaSiniestroFísico8010015
TutorMeteorosNormalEspecial60—20
TutorMiméticoNormalEstado——10
TutorPicaduraBichoFísico6010020
TutorRonquidoNormalEspecial5010015
TutorSeducciónNormalEstado—10020
TutorSonámbuloNormalEstado——10
TutorTajo AéreoVoladorEspecial809515
TutorTriturarSiniestroFísico8010015
TutorViento AciagoFantasmaEspecial601005
TutorViento AfínVoladorEstado——15
TutorViento PlataBichoEspecial601005

Preguntas frecuentes sobre Vibrava en Pokémon Añil

¿Dónde encontrar a Vibrava en Pokémon Añil?
Vibrava no aparece en estado salvaje: se consigue evolucionando a Trapinch.
¿Cuáles son las estadísticas de Vibrava en Pokémon Añil?
Las estadísticas base de Vibrava en Pokémon Añil son: PS 50, Ataque 70, Defensa 50, At. Esp. 50, Def. Esp. 50, Velocidad 70 (total 340). Coinciden con las de los juegos oficiales.
¿De qué tipo es Vibrava y qué habilidades tiene en Pokémon Añil?
Vibrava es de tipo Tierra y Dragón. Habilidades: Levitación.
¿Cómo evoluciona Vibrava en Pokémon Añil?
Vibrava evoluciona a Flygon (Nivel 45).