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Spidops

Spidops es un Pokémon de tipo Bicho de la generación 9 que aparece en Pokémon Añil. Aquí tienes sus estadísticas, su evolución, dónde encontrarlo y todos sus movimientos.

«Se adhiere con su hilo a ramas y techos, por los que se desplaza en silencio. Acaba con su presa antes de que esta se percate de su presencia.»

En Pokémon Añil este Pokémon tiene estadísticas base y habilidades distintas de las oficiales.
Spidops
Spidops
Nº0918
TiposBicho
CategoríaTrampa
HabilidadesExperto
Vigilante (oculta)
Altura1.0 m
Peso16.5 kg
Género50 % macho / 50 % hembra
Grupo huevoBicho
Ratio de captura120
Exp. base141
CrecimientoErrático
Generación9

Estadísticas base de Spidops en Pokémon Añil

EstadísticaAñilOficialDif.
PS70
60+10
Ataque100
79+21
Defensa92
92
At. Esp.52
52
Def. Esp.86
86
Velocidad35
35
Total435404+31

«Oficial» son los datos actuales de los juegos oficiales (PokeAPI). En amarillo: valor distinto en Pokémon Añil.

Cambios en tipos y habilidades

OficialAñil
TiposBichoBicho
HabilidadesInsomnio · oculta: VigilanteExperto
Vigilante (oculta)

Efectividad de tipos de Spidops en Pokémon Añil

Daño que recibe Spidops según el tipo del movimiento que lo ataca (tabla de tipos del propio juego).

EfectividadTipos atacantes
Daño ×2VoladorRocaFuego
Daño ×½LuchaTierraPlanta

Cómo evoluciona Spidops en Pokémon Añil

Dónde encontrar a Spidops en Pokémon Añil

No aparece en estado salvaje. Se consigue evolucionando a Tarountula: Nivel 20.

Movimientos de Spidops en Pokémon Añil

Por nivel

Nv./MTMovimientoTipoCat.Pot.Prec.PP
RecordadorTelatrampaBichoEstado——10
1Disparo DemoraBichoEstado—9540
1PlacajeNormalFísico4010035
5EstoicismoBichoEspecial5010020
8Buena BazaSiniestroFísico6010010
11AmagoNormalFísico3010010
14PicaduraBichoFísico6010020
19BloqueoNormalEstado——5
24ContraataqueLuchaFísico—10020
28Golpe CabezaNormalFísico7010015
28ChupavidasBichoFísico8010010
30BrincoBichoFísico5010020
33Red ViscosaBichoEstado——20
35Ida y VueltaBichoFísico7010020
37BilisVenenoEstado—10010
37EscaramuzaBichoFísico9010010
41Llave GiroLuchaFísico609010
41Pin MisilBichoFísico259520
45Golpe MordazaSiniestroFísico8010015
49Golpe RastreroBichoFísico709010
54EscalofríoHieloEstado—8515

Recordador: movimientos que no se aprenden al subir de nivel pero sí se pueden recordar con el Recordador de movimientos (el juego los muestra como «Nv. 1»).

Por MT o tutor

Nv./MTMovimientoTipoCat.Pot.Prec.PP
MT11Día SoleadoFuegoEstado——5
MT12MofaSiniestroEstado—10020
MT14Poder OcultoNormalEspecial6010015
MT17ProtecciónNormalEstado——10
MT18Danza LluviaAguaEstado——5
MT19EscalofríoHieloEstado—8515
MT27RetribuciónNormalFísico—10020
MT31DemoliciónLuchaFísico7510015
MT35Patada BajaLuchaFísico—10020
MT39Tumba RocasRocaFísico609515
MT40Golpe AéreoVoladorFísico60—20
MT42FachadaNormalFísico7010020
MT44DescansoPsíquicoEstado——10
MT45AtracciónNormalEstado—10015
MT46LadrónSiniestroFísico6010025
MT47Corte FuriaBichoFísico409520
MT54Falso TortazoNormalFísico4010040
MT62AcróbataVoladorFísico5510015
MT63GigadrenadoPlantaEspecial7510010
MT65Garra UmbríaFantasmaFísico7010015
MT81Tijera XBichoFísico8010015
MT83AvivarNormalEstado——30
MT84Puya NocivaVenenoFísico8010020
MT86Hierba LazoPlantaEspecial—10020
MT89Ida y VueltaBichoFísico7010020
MT90SustitutoNormalEstado——10
MT98Púas TóxicasVenenoEstado——20
MT101BrincoBichoFísico5010020
MT102AbrecaminosPlantaFísico5010020
MT109SemilladoraPlantaFísico2510030
MT115ZumbidoBichoEspecial9010010
TutorAguanteNormalEstado——10
TutorCara SustoNormalEstado—10010
TutorChupavidasBichoFísico8010010
TutorDerriboNormalFísico908520
TutorDesarmeSiniestroFísico6510020
TutorDivide DolorNormalEstado——20
TutorElectrotelaEléctricoEspecial559515
TutorEstoicismoBichoEspecial5010020
TutorGigaimpactoNormalFísico150905
TutorGolpe CuerpoNormalFísico8510015
TutorGolpe MordazaSiniestroFísico8010015
TutorGolpe RastreroBichoFísico709010
TutorInversiónLuchaFísico—10015
TutorLanzamientoSiniestroFísico—10010
TutorPalma RaudaLuchaFísico6510015
TutorPicaduraBichoFísico6010020
TutorPlanchaBichoFísico8010015
TutorPúasTierraEstado——20
TutorSonámbuloNormalEstado——10

Preguntas frecuentes sobre Spidops en Pokémon Añil

¿Dónde encontrar a Spidops en Pokémon Añil?
Spidops no aparece en estado salvaje: se consigue evolucionando a Tarountula.
¿Cuáles son las estadísticas de Spidops en Pokémon Añil?
Las estadísticas base de Spidops en Pokémon Añil son: PS 70, Ataque 100, Defensa 92, At. Esp. 52, Def. Esp. 86, Velocidad 35 (total 435). Cambian respecto a los juegos oficiales: PS, Ataque.
¿De qué tipo es Spidops y qué habilidades tiene en Pokémon Añil?
Spidops es de tipo Bicho. Habilidades: Experto (habilidad oculta: Vigilante).
¿Cómo se consigue Spidops en Pokémon Añil?
Spidops procede de Tarountula: Nivel 20.