Shuppet
Shuppet es un Pokémon de tipo Fantasma de la generación 3 que aparece en Pokémon Añil. Aquí tienes sus estadísticas, su evolución, dónde encontrarlo y todos sus movimientos.
«Este Pokémon deambula en la oscuridad de la noche en busca de sentimientos negativos, como el rencor y la envidia. Antes del amanecer, se retira a su hogar.»
Shuppet

| Nº | 0353 |
|---|---|
| Tipos | Fantasma |
| Categoría | Títere |
| Habilidades | Insomnio Cacheo Cuerpo Maldito (oculta) |
| Altura | 0.6 m |
| Peso | 2.3 kg |
| Género | 50 % macho / 50 % hembra |
| Grupo huevo | Amorfo |
| Ratio de captura | 225 |
| Exp. base | 59 |
| Crecimiento | Rápido |
| Generación | 3 |
Estadísticas base de Shuppet en Pokémon Añil
| Estadística | Añil | Oficial | Dif. | |
|---|---|---|---|---|
| PS | 44 | 44 | ||
| Ataque | 75 | 75 | ||
| Defensa | 35 | 35 | ||
| At. Esp. | 63 | 63 | ||
| Def. Esp. | 33 | 33 | ||
| Velocidad | 45 | 45 | ||
| Total | 295 | 295 |
«Oficial» son los datos actuales de los juegos oficiales (PokeAPI). En amarillo: valor distinto en Pokémon Añil.
Efectividad de tipos de Shuppet en Pokémon Añil
Daño que recibe Shuppet según el tipo del movimiento que lo ataca (tabla de tipos del propio juego).
| Efectividad | Tipos atacantes |
|---|---|
| Daño ×2 | FantasmaSiniestro |
| Daño ×½ | VenenoBicho |
| Inmune (×0) | NormalLucha |
Cómo evoluciona Shuppet en Pokémon Añil
Dónde encontrar a Shuppet en Pokémon Añil
| Zona | Método | Clásico | Completo y Radical |
|---|---|---|---|
| Pueblo Lavanda › Torre Pokémon › Torre Pokémon | Cueva | — | 10 % · Nv. 31–33 |
Movimientos de Shuppet en Pokémon Añil
Por nivel
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Impresionar | Fantasma | Físico | 30 | 100 | 15 |
| 4 | Chirrido | Normal | Estado | — | 85 | 40 |
| 7 | Tinieblas | Fantasma | Especial | — | 100 | 15 |
| 10 | Rencor | Fantasma | Estado | — | 100 | 10 |
| 16 | Fuego Fatuo | Fuego | Estado | — | 85 | 15 |
| 19 | Sombra Vil | Fantasma | Físico | 40 | 100 | 30 |
| 19 | Divide Dolor | Normal | Estado | — | — | 20 |
| 22 | Infortunio | Fantasma | Especial | 65 | 100 | 10 |
| 22 | Finta | Siniestro | Físico | 60 | — | 20 |
| 26 | Maldición | Fantasma | Estado | — | — | 10 |
| 30 | Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 | 15 |
| 34 | Imitación | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| 38 | Golpe Bajo | Siniestro | Físico | 70 | 100 | 5 |
| 38 | Embargo | Siniestro | Estado | — | 100 | 15 |
| 42 | Desarme | Siniestro | Físico | 65 | 100 | 20 |
| 42 | Truco | Psíquico | Estado | — | 100 | 10 |
| 42 | Robo | Siniestro | Estado | — | — | 10 |
| 46 | Rabia | Fantasma | Estado | — | — | 5 |
| 48 | Golpe Fantasma | Fantasma | Físico | 90 | 100 | 10 |
Por MT o tutor
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT04 | Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT05 | Metrónomo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT11 | Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| MT12 | Mofa | Siniestro | Estado | — | 100 | 20 |
| MT14 | Poder Oculto | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| MT17 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT18 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT24 | Rayo | Eléctrico | Especial | 90 | 100 | 15 |
| MT27 | Retribución | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| MT29 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT30 | Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 | 15 |
| MT42 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| MT44 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT45 | Atracción | Normal | Estado | — | 100 | 15 |
| MT46 | Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 |
| MT57 | Rayo Carga | Eléctrico | Especial | 50 | 90 | 10 |
| MT61 | Fuego Fatuo | Fuego | Estado | — | 85 | 15 |
| MT66 | Vendetta | Siniestro | Físico | 50 | 100 | 10 |
| MT69 | Onda Voltio | Eléctrico | Especial | 60 | — | 20 |
| MT73 | Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 | 20 |
| MT76 | Trueno | Eléctrico | Especial | 110 | 70 | 10 |
| MT77 | Brillo Mágico | Hada | Especial | 80 | 100 | 10 |
| MT79 | Maquinación | Siniestro | Estado | — | — | 20 |
| MT83 | Avivar | Normal | Estado | — | — | 30 |
| MT85 | Viento Hielo | Hielo | Especial | 55 | 95 | 15 |
| MT87 | Pulso Umbrío | Siniestro | Especial | 80 | 100 | 15 |
| MT90 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT101 | Brinco | Bicho | Físico | 50 | 100 | 20 |
| MT107 | Espacio Raro | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT113 | Doble Equipo | Normal | Estado | — | — | 15 |
| MT114 | Tormento | Siniestro | Estado | — | 100 | 15 |
| MT121 | Golpe Bajo | Siniestro | Físico | 70 | 100 | 5 |
| Tutor | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Autosugestión | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Cambio de Banda | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Canon | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| Tutor | Capa Mágica | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Cara Susto | Normal | Estado | — | 100 | 10 |
| Tutor | Comesueños | Psíquico | Especial | 110 | 100 | 15 |
| Tutor | Confidencia | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Daño Secreto | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Tutor | Desahogo | Siniestro | Físico | 75 | 100 | 5 |
| Tutor | Desarme | Siniestro | Físico | 65 | 100 | 20 |
| Tutor | Destello | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| Tutor | Divide Dolor | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 |
| Tutor | Don Natural | Normal | Físico | — | 100 | 15 |
| Tutor | Embargo | Siniestro | Estado | — | 100 | 15 |
| Tutor | Fanfarronear | Normal | Estado | — | 90 | 15 |
| Tutor | Frustración | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| Tutor | Golpe Cabeza | Normal | Físico | 70 | 100 | 15 |
| Tutor | Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 |
| Tutor | Golpe Fantasma | Fantasma | Físico | 90 | 100 | 10 |
| Tutor | Golpe Rastrero | Bicho | Físico | 70 | 90 | 10 |
| Tutor | Imitación | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Infortunio | Fantasma | Especial | 65 | 100 | 10 |
| Tutor | Intercambio | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Juego Sucio | Siniestro | Físico | 95 | 100 | 15 |
| Tutor | Lanzamugre | Veneno | Físico | 120 | 90 | 5 |
| Tutor | Maldición | Fantasma | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Mimético | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Otra Vez | Normal | Estado | — | 100 | 5 |
| Tutor | Poltergeist | Fantasma | Físico | 110 | 90 | 5 |
| Tutor | Psicorrayo | Psíquico | Especial | 65 | 100 | 20 |
| Tutor | Rayo Confuso | Fantasma | Estado | — | 100 | 10 |
| Tutor | Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Rencor | Fantasma | Estado | — | 100 | 10 |
| Tutor | Robo | Siniestro | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 |
| Tutor | Seducción | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| Tutor | Sellar | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Telequinesis | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Tinieblas | Fantasma | Especial | — | 100 | 15 |
| Tutor | Truco | Psíquico | Estado | — | 100 | 10 |
| Tutor | Viento Aciago | Fantasma | Especial | 60 | 100 | 5 |
| Tutor | Zona Mágica | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
Por cría
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Huevo | Impresionar | Fantasma | Físico | 30 | 100 | 15 |
| Huevo | Rayo Confuso | Fantasma | Estado | — | 100 | 10 |
| Huevo | Mismo Destino | Fantasma | Estado | — | — | 5 |
| Huevo | Anulación | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| Huevo | Profecía | Normal | Estado | — | — | 40 |
| Huevo | Lanzamugre | Veneno | Físico | 120 | 90 | 5 |
| Huevo | Sellar | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Huevo | Viento Aciago | Fantasma | Especial | 60 | 100 | 5 |
| Huevo | Golpe Fantasma | Fantasma | Físico | 90 | 100 | 10 |
| Huevo | Persecución | Siniestro | Físico | 40 | 100 | 20 |
| Huevo | Sombra Vil | Fantasma | Físico | 40 | 100 | 30 |
Preguntas frecuentes sobre Shuppet en Pokémon Añil
- ¿Dónde encontrar a Shuppet en Pokémon Añil?
- Shuppet se encuentra en estado salvaje en: Pueblo Lavanda › Torre Pokémon › Torre Pokémon (cueva). Los niveles y las probabilidades dependen del modo de juego (Clásico, Completo o Radical).
- ¿Cuáles son las estadísticas de Shuppet en Pokémon Añil?
- Las estadísticas base de Shuppet en Pokémon Añil son: PS 44, Ataque 75, Defensa 35, At. Esp. 63, Def. Esp. 33, Velocidad 45 (total 295). Coinciden con las de los juegos oficiales.
- ¿De qué tipo es Shuppet y qué habilidades tiene en Pokémon Añil?
- Shuppet es de tipo Fantasma. Habilidades: Insomnio, Cacheo (habilidad oculta: Cuerpo Maldito).
- ¿Cómo evoluciona Shuppet en Pokémon Añil?
- Shuppet evoluciona a Banette (Nivel 32).
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