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Shuppet

Shuppet es un Pokémon de tipo Fantasma de la generación 3 que aparece en Pokémon Añil. Aquí tienes sus estadísticas, su evolución, dónde encontrarlo y todos sus movimientos.

«Este Pokémon deambula en la oscuridad de la noche en busca de sentimientos negativos, como el rencor y la envidia. Antes del amanecer, se retira a su hogar.»

Shuppet
Shuppet
Nº0353
TiposFantasma
CategoríaTítere
HabilidadesInsomnio
Cacheo
Cuerpo Maldito (oculta)
Altura0.6 m
Peso2.3 kg
Género50 % macho / 50 % hembra
Grupo huevoAmorfo
Ratio de captura225
Exp. base59
CrecimientoRápido
Generación3

Estadísticas base de Shuppet en Pokémon Añil

EstadísticaAñilOficialDif.
PS44
44
Ataque75
75
Defensa35
35
At. Esp.63
63
Def. Esp.33
33
Velocidad45
45
Total295295

«Oficial» son los datos actuales de los juegos oficiales (PokeAPI). En amarillo: valor distinto en Pokémon Añil.

Efectividad de tipos de Shuppet en Pokémon Añil

Daño que recibe Shuppet según el tipo del movimiento que lo ataca (tabla de tipos del propio juego).

EfectividadTipos atacantes
Daño ×2FantasmaSiniestro
Daño ×½VenenoBicho
Inmune (×0)NormalLucha

Cómo evoluciona Shuppet en Pokémon Añil

Dónde encontrar a Shuppet en Pokémon Añil

ZonaMétodoClásicoCompleto y Radical
Pueblo Lavanda › Torre Pokémon › Torre PokémonCueva—10 % · Nv. 31–33

Movimientos de Shuppet en Pokémon Añil

Por nivel

Nv./MTMovimientoTipoCat.Pot.Prec.PP
1ImpresionarFantasmaFísico3010015
4ChirridoNormalEstado—8540
7TinieblasFantasmaEspecial—10015
10RencorFantasmaEstado—10010
16Fuego FatuoFuegoEstado—8515
19Sombra VilFantasmaFísico4010030
19Divide DolorNormalEstado——20
22InfortunioFantasmaEspecial6510010
22FintaSiniestroFísico60—20
26MaldiciónFantasmaEstado——10
30Bola SombraFantasmaEspecial8010015
34ImitaciónPsíquicoEstado——10
38Golpe BajoSiniestroFísico701005
38EmbargoSiniestroEstado—10015
42DesarmeSiniestroFísico6510020
42TrucoPsíquicoEstado—10010
42RoboSiniestroEstado——10
46RabiaFantasmaEstado——5
48Golpe FantasmaFantasmaFísico9010010

Por MT o tutor

Nv./MTMovimientoTipoCat.Pot.Prec.PP
MT04Paz MentalPsíquicoEstado——20
MT05MetrónomoNormalEstado——10
MT11Día SoleadoFuegoEstado——5
MT12MofaSiniestroEstado—10020
MT14Poder OcultoNormalEspecial6010015
MT17ProtecciónNormalEstado——10
MT18Danza LluviaAguaEstado——5
MT24RayoEléctricoEspecial9010015
MT27RetribuciónNormalFísico—10020
MT29PsíquicoPsíquicoEspecial9010010
MT30Bola SombraFantasmaEspecial8010015
MT42FachadaNormalFísico7010020
MT44DescansoPsíquicoEstado——10
MT45AtracciónNormalEstado—10015
MT46LadrónSiniestroFísico6010025
MT57Rayo CargaEléctricoEspecial509010
MT61Fuego FatuoFuegoEstado—8515
MT66VendettaSiniestroFísico5010010
MT69Onda VoltioEléctricoEspecial60—20
MT73Onda TruenoEléctricoEstado—9020
MT76TruenoEléctricoEspecial1107010
MT77Brillo MágicoHadaEspecial8010010
MT79MaquinaciónSiniestroEstado——20
MT83AvivarNormalEstado——30
MT85Viento HieloHieloEspecial559515
MT87Pulso UmbríoSiniestroEspecial8010015
MT90SustitutoNormalEstado——10
MT101BrincoBichoFísico5010020
MT107Espacio RaroPsíquicoEstado——5
MT113Doble EquipoNormalEstado——15
MT114TormentoSiniestroEstado—10015
MT121Golpe BajoSiniestroFísico701005
TutorAguanteNormalEstado——10
TutorAutosugestiónNormalEstado——10
TutorCambio de BandaPsíquicoEstado——15
TutorCanonNormalEspecial6010015
TutorCapa MágicaPsíquicoEstado——15
TutorCara SustoNormalEstado—10010
TutorComesueñosPsíquicoEspecial11010015
TutorConfidenciaNormalEstado——20
TutorDaño SecretoNormalFísico7010020
TutorDesahogoSiniestroFísico751005
TutorDesarmeSiniestroFísico6510020
TutorDestelloNormalEstado—10020
TutorDivide DolorNormalEstado——20
TutorDoble FiloNormalFísico12010015
TutorDon NaturalNormalFísico—10015
TutorEmbargoSiniestroEstado—10015
TutorFanfarronearNormalEstado—9015
TutorFrustraciónNormalFísico—10020
TutorGolpe CabezaNormalFísico7010015
TutorGolpe CuerpoNormalFísico8510015
TutorGolpe FantasmaFantasmaFísico9010010
TutorGolpe RastreroBichoFísico709010
TutorImitaciónPsíquicoEstado——10
TutorInfortunioFantasmaEspecial6510010
TutorIntercambioPsíquicoEstado——10
TutorJuego SucioSiniestroFísico9510015
TutorLanzamugreVenenoFísico120905
TutorMaldiciónFantasmaEstado——10
TutorMiméticoNormalEstado——10
TutorOtra VezNormalEstado—1005
TutorPoltergeistFantasmaFísico110905
TutorPsicorrayoPsíquicoEspecial6510020
TutorRayo ConfusoFantasmaEstado—10010
TutorRefuerzoNormalEstado——20
TutorRencorFantasmaEstado—10010
TutorRoboSiniestroEstado——10
TutorRonquidoNormalEspecial5010015
TutorSeducciónNormalEstado—10020
TutorSellarPsíquicoEstado——10
TutorSonámbuloNormalEstado——10
TutorTelequinesisPsíquicoEstado——15
TutorTinieblasFantasmaEspecial—10015
TutorTrucoPsíquicoEstado—10010
TutorViento AciagoFantasmaEspecial601005
TutorZona MágicaPsíquicoEstado——10

Por cría

Nv./MTMovimientoTipoCat.Pot.Prec.PP
HuevoImpresionarFantasmaFísico3010015
HuevoRayo ConfusoFantasmaEstado—10010
HuevoMismo DestinoFantasmaEstado——5
HuevoAnulaciónNormalEstado—10020
HuevoProfecíaNormalEstado——40
HuevoLanzamugreVenenoFísico120905
HuevoSellarPsíquicoEstado——10
HuevoViento AciagoFantasmaEspecial601005
HuevoGolpe FantasmaFantasmaFísico9010010
HuevoPersecuciónSiniestroFísico4010020
HuevoSombra VilFantasmaFísico4010030

Preguntas frecuentes sobre Shuppet en Pokémon Añil

¿Dónde encontrar a Shuppet en Pokémon Añil?
Shuppet se encuentra en estado salvaje en: Pueblo Lavanda › Torre Pokémon › Torre Pokémon (cueva). Los niveles y las probabilidades dependen del modo de juego (Clásico, Completo o Radical).
¿Cuáles son las estadísticas de Shuppet en Pokémon Añil?
Las estadísticas base de Shuppet en Pokémon Añil son: PS 44, Ataque 75, Defensa 35, At. Esp. 63, Def. Esp. 33, Velocidad 45 (total 295). Coinciden con las de los juegos oficiales.
¿De qué tipo es Shuppet y qué habilidades tiene en Pokémon Añil?
Shuppet es de tipo Fantasma. Habilidades: Insomnio, Cacheo (habilidad oculta: Cuerpo Maldito).
¿Cómo evoluciona Shuppet en Pokémon Añil?
Shuppet evoluciona a Banette (Nivel 32).