Shinx
Shinx es un Pokémon de tipo Eléctrico de la generación 4 que aparece en Pokémon Añil. Aquí tienes sus estadísticas, su evolución, dónde encontrarlo y todos sus movimientos.
«Si siente peligro, todo su pelaje brilla. Aprovecha la ceguera temporal de su rival para huir. Los músculos de sus patas delanteras generan electricidad.»
En Pokémon Añil este Pokémon tiene estadísticas base distintas de las oficiales.
Shinx

| Nº | 0403 |
|---|---|
| Tipos | Eléctrico |
| Categoría | Flash |
| Habilidades | Rivalidad Intimidación Agallas (oculta) |
| Altura | 0.5 m |
| Peso | 9.5 kg |
| Género | 50 % macho / 50 % hembra |
| Grupo huevo | Campo |
| Ratio de captura | 235 |
| Exp. base | 53 |
| Crecimiento | Parabólico |
| Generación | 4 |
Estadísticas base de Shinx en Pokémon Añil
| Estadística | Añil | Oficial | Dif. | |
|---|---|---|---|---|
| PS | 45 | 45 | ||
| Ataque | 65 | 65 | ||
| Defensa | 34 | 34 | ||
| At. Esp. | 40 | 40 | ||
| Def. Esp. | 34 | 34 | ||
| Velocidad | 65 | 45 | +20 | |
| Total | 283 | 263 | +20 |
«Oficial» son los datos actuales de los juegos oficiales (PokeAPI). En amarillo: valor distinto en Pokémon Añil.
Efectividad de tipos de Shinx en Pokémon Añil
Daño que recibe Shinx según el tipo del movimiento que lo ataca (tabla de tipos del propio juego).
| Efectividad | Tipos atacantes |
|---|---|
| Daño ×2 | Tierra |
| Daño ×½ | VoladorAceroEléctrico |
Cómo evoluciona Shinx en Pokémon Añil
Dónde encontrar a Shinx en Pokémon Añil
| Zona | Método | Clásico | Completo y Radical |
|---|---|---|---|
| Ruta 2 Sur | Hierba alta | — | 10 % · Nv. 5–6 |
| Ruta 20 | Hierba alta | — | 20 % · Nv. 18–20 |
| Ruta 20 › Ruta 21 | Hierba alta | — | 20 % · Nv. 19–21 |
Movimientos de Shinx en Pokémon Añil
Por nivel
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Placaje | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 |
| 1 | Malicioso | Normal | Estado | — | 100 | 30 |
| 4 | Impactrueno | Eléctrico | Especial | 45 | 100 | 30 |
| 8 | Carga | Eléctrico | Estado | — | — | 20 |
| 12 | Mordisco | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 |
| 16 | Chispa | Eléctrico | Físico | 65 | 100 | 20 |
| 20 | Rugido | Normal | Estado | — | — | 20 |
| 24 | Voltiocambio | Eléctrico | Especial | 70 | 100 | 20 |
| 28 | Cara Susto | Normal | Estado | — | 100 | 10 |
| 29 | Colmillo Rayo | Eléctrico | Físico | 65 | 95 | 15 |
| 32 | Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 | 20 |
| 36 | Triturar | Siniestro | Físico | 80 | 100 | 15 |
| 40 | Chispazo | Eléctrico | Especial | 80 | 100 | 15 |
| 44 | Fanfarronear | Normal | Estado | — | 90 | 15 |
| 48 | Voltio Cruel | Eléctrico | Físico | 90 | 100 | 15 |
Por MT o tutor
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT11 | Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| MT14 | Poder Oculto | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| MT16 | Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| MT17 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT18 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT21 | Rayo Señal | Bicho | Especial | 75 | 100 | 15 |
| MT24 | Rayo | Eléctrico | Especial | 90 | 100 | 15 |
| MT27 | Retribución | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| MT42 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| MT44 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT45 | Atracción | Normal | Estado | — | 100 | 15 |
| MT46 | Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 |
| MT47 | Corte Furia | Bicho | Físico | 40 | 95 | 20 |
| MT56 | Cola Férrea | Acero | Físico | 110 | 85 | 15 |
| MT57 | Rayo Carga | Eléctrico | Especial | 50 | 90 | 10 |
| MT68 | Carantoña | Hada | Físico | 90 | 90 | 10 |
| MT69 | Onda Voltio | Eléctrico | Especial | 60 | — | 20 |
| MT72 | Voltiocambio | Eléctrico | Especial | 70 | 100 | 20 |
| MT73 | Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 | 20 |
| MT76 | Trueno | Eléctrico | Especial | 110 | 70 | 10 |
| MT83 | Avivar | Normal | Estado | — | — | 30 |
| MT90 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT93 | Voltio Cruel | Eléctrico | Físico | 90 | 100 | 15 |
| MT102 | Abrecaminos | Planta | Físico | 50 | 100 | 20 |
| MT108 | Fuerza | Roca | Físico | 90 | 100 | 15 |
| MT113 | Doble Equipo | Normal | Estado | — | — | 15 |
| MT116 | Alarido | Siniestro | Especial | 55 | 95 | 15 |
| Tutor | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Alto Voltaje | Eléctrico | Especial | 70 | 100 | 20 |
| Tutor | Bofetón Lodo | Tierra | Especial | 35 | 100 | 10 |
| Tutor | Bola Voltio | Eléctrico | Especial | — | 100 | 10 |
| Tutor | Campo Eléctrico | Eléctrico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Canon | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| Tutor | Cara Susto | Normal | Estado | — | 100 | 10 |
| Tutor | Carga | Eléctrico | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Colmillo Hielo | Hielo | Físico | 65 | 95 | 15 |
| Tutor | Colmillo Rayo | Eléctrico | Físico | 65 | 95 | 15 |
| Tutor | Colmillo Ígneo | Fuego | Físico | 65 | 95 | 15 |
| Tutor | Confidencia | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Daño Secreto | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Tutor | Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 |
| Tutor | Destello | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| Tutor | Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 |
| Tutor | Don Natural | Normal | Físico | — | 100 | 15 |
| Tutor | Electrotela | Eléctrico | Especial | 55 | 95 | 15 |
| Tutor | Fanfarronear | Normal | Estado | — | 90 | 15 |
| Tutor | Frustración | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| Tutor | Golpe Cabeza | Normal | Físico | 70 | 100 | 15 |
| Tutor | Levitón | Eléctrico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Llanto Falso | Siniestro | Estado | — | 100 | 20 |
| Tutor | Meteoros | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| Tutor | Mimético | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Onda Anómala | Eléctrico | Estado | — | 100 | 15 |
| Tutor | Psicocolmillo | Psíquico | Físico | 85 | 100 | 10 |
| Tutor | Rayo Confuso | Fantasma | Estado | — | 100 | 10 |
| Tutor | Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 |
| Tutor | Rugido | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Seducción | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| Tutor | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Triturar | Siniestro | Físico | 80 | 100 | 15 |
Por cría
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Huevo | Ojitos Tiernos | Hada | Estado | — | 100 | 30 |
| Huevo | Doble Patada | Lucha | Físico | 30 | 100 | 30 |
| Huevo | Onda Anómala | Eléctrico | Estado | — | 100 | 15 |
| Huevo | Llanto Falso | Siniestro | Estado | — | 100 | 20 |
| Huevo | Colmillo Ígneo | Fuego | Físico | 65 | 95 | 15 |
| Huevo | Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Huevo | Aullido | Normal | Estado | — | — | 40 |
| Huevo | Colmillo Hielo | Hielo | Físico | 65 | 95 | 15 |
| Huevo | Tajo Umbrío | Siniestro | Físico | 70 | 100 | 15 |
| Huevo | Ataque Rápido | Normal | Físico | 40 | 100 | 30 |
| Huevo | Onda Voltio | Eléctrico | Especial | 60 | — | 20 |
| Huevo | Rayo Señal | Bicho | Especial | 75 | 100 | 15 |
| Huevo | Meteoros | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| Huevo | Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 |
| Huevo | Colmillo Rayo | Eléctrico | Físico | 65 | 95 | 15 |
Preguntas frecuentes sobre Shinx en Pokémon Añil
- ¿Dónde encontrar a Shinx en Pokémon Añil?
- Shinx se encuentra en estado salvaje en: Ruta 2 Sur (hierba alta), Ruta 20 (hierba alta), Ruta 20 › Ruta 21 (hierba alta). Los niveles y las probabilidades dependen del modo de juego (Clásico, Completo o Radical).
- ¿Cuáles son las estadísticas de Shinx en Pokémon Añil?
- Las estadísticas base de Shinx en Pokémon Añil son: PS 45, Ataque 65, Defensa 34, At. Esp. 40, Def. Esp. 34, Velocidad 65 (total 283). Cambian respecto a los juegos oficiales: Velocidad.
- ¿De qué tipo es Shinx y qué habilidades tiene en Pokémon Añil?
- Shinx es de tipo Eléctrico. Habilidades: Rivalidad, Intimidación (habilidad oculta: Agallas).
- ¿Cómo evoluciona Shinx en Pokémon Añil?
- Shinx evoluciona a Luxio (Nivel 16).
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