Pumpkaboo
Pumpkaboo es un Pokémon de tipo Fantasma, Planta de la generación 6 que aparece en Pokémon Añil. Aquí tienes sus estadísticas, su evolución, dónde encontrarlo y todos sus movimientos.
«En el interior de la calabaza reside un espíritu que ha permanecido atrapado en este mundo. Entra en acción al caer la noche.»
En Pokémon Añil este Pokémon tiene estadísticas base y habilidades distintas de las oficiales.
Pumpkaboo

| Nº | 0710 |
|---|---|
| Tipos | FantasmaPlanta |
| Categoría | Calabaza |
| Habilidades | Absorbe Fuego Absorbe Fuego |
| Altura | 0.3 m |
| Peso | 3.5 kg |
| Género | 50 % macho / 50 % hembra |
| Grupo huevo | Amorfo |
| Ratio de captura | 120 |
| Exp. base | 67 |
| Crecimiento | Medio |
| Generación | 6 |
Estadísticas base de Pumpkaboo en Pokémon Añil
| Estadística | Añil | Oficial | Dif. | |
|---|---|---|---|---|
| PS | 59 | 49 | +10 | |
| Ataque | 66 | 66 | ||
| Defensa | 70 | 70 | ||
| At. Esp. | 44 | 44 | ||
| Def. Esp. | 55 | 55 | ||
| Velocidad | 41 | 51 | -10 | |
| Total | 335 | 335 |
«Oficial» son los datos actuales de los juegos oficiales (PokeAPI). En amarillo: valor distinto en Pokémon Añil.
Cambios en tipos y habilidades
| Oficial | Añil | |
|---|---|---|
| Tipos | FantasmaPlanta | FantasmaPlanta |
| Habilidades | Recogida, Cacheo · oculta: Insomnio | Absorbe Fuego Absorbe Fuego |
Efectividad de tipos de Pumpkaboo en Pokémon Añil
Daño que recibe Pumpkaboo según el tipo del movimiento que lo ataca (tabla de tipos del propio juego).
| Efectividad | Tipos atacantes |
|---|---|
| Daño ×2 | VoladorFantasmaFuegoHieloSiniestro |
| Daño ×½ | TierraAguaPlantaEléctrico |
| Inmune (×0) | NormalLucha |
Cómo evoluciona Pumpkaboo en Pokémon Añil
Dónde encontrar a Pumpkaboo en Pokémon Añil
| Zona | Método | Clásico | Completo y Radical |
|---|---|---|---|
| Ruta 10 Norte › Ruta 10 Sur | Hierba alta | — | 10 % · Nv. 28–31 |
Movimientos de Pumpkaboo en Pokémon Añil
Por nivel
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Impresionar | Fantasma | Físico | 30 | 100 | 15 |
| 4 | Sombra Vil | Fantasma | Físico | 40 | 100 | 30 |
| 6 | Fuego Fatuo | Fuego | Estado | — | 85 | 15 |
| 8 | Rayo Confuso | Fantasma | Estado | — | 100 | 10 |
| 12 | Hoja Afilada | Planta | Físico | 60 | 100 | 25 |
| 16 | Drenadoras | Planta | Estado | — | 90 | 10 |
| 20 | Semilladora | Planta | Físico | 25 | 100 | 30 |
| 24 | Cara Susto | Normal | Estado | — | 100 | 10 |
| 28 | Abatidoras | Planta | Estado | — | 100 | 10 |
| 32 | Bomba Germen | Planta | Físico | 80 | 100 | 15 |
| 36 | Halloween | Fantasma | Estado | — | 100 | 20 |
| 36 | Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 | 15 |
| 40 | Truco | Psíquico | Estado | — | 100 | 10 |
| 44 | Divide Dolor | Normal | Estado | — | — | 20 |
Por MT o tutor
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT11 | Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| MT14 | Poder Oculto | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| MT16 | Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| MT17 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT22 | Rayo Solar | Planta | Especial | 130 | 100 | 10 |
| MT25 | Bomba Germen | Planta | Físico | 80 | 100 | 15 |
| MT27 | Retribución | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| MT29 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT30 | Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 | 15 |
| MT36 | Bomba Lodo | Veneno | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT38 | Llamarada | Fuego | Especial | 110 | 85 | 5 |
| MT42 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| MT43 | Nitrocarga | Fuego | Físico | 50 | 100 | 20 |
| MT44 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT45 | Atracción | Normal | Estado | — | 100 | 15 |
| MT46 | Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 |
| MT53 | Energibola | Planta | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT57 | Rayo Carga | Eléctrico | Especial | 50 | 90 | 10 |
| MT58 | Lanzallamas | Fuego | Especial | 90 | 100 | 15 |
| MT59 | Calcinación | Fuego | Especial | 60 | 100 | 15 |
| MT61 | Fuego Fatuo | Fuego | Estado | — | 85 | 15 |
| MT63 | Gigadrenado | Planta | Especial | 75 | 100 | 10 |
| MT74 | Giro Bola | Acero | Físico | — | 100 | 5 |
| MT80 | Avalancha | Roca | Físico | 80 | 95 | 10 |
| MT83 | Avivar | Normal | Estado | — | — | 30 |
| MT86 | Hierba Lazo | Planta | Especial | — | 100 | 20 |
| MT87 | Pulso Umbrío | Siniestro | Especial | 80 | 100 | 15 |
| MT90 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT94 | Golpe Roca | Lucha | Físico | 50 | 100 | 15 |
| MT102 | Abrecaminos | Planta | Físico | 50 | 100 | 20 |
| MT107 | Espacio Raro | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT109 | Semilladora | Planta | Físico | 25 | 100 | 30 |
| MT111 | Velo Sagrado | Normal | Estado | — | — | 25 |
| MT113 | Doble Equipo | Normal | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Abatidoras | Planta | Estado | — | 100 | 10 |
| Tutor | Adaptación | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Cambio de Banda | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Canon | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| Tutor | Capa Mágica | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Cara Susto | Normal | Estado | — | 100 | 10 |
| Tutor | Comesueños | Psíquico | Especial | 110 | 100 | 15 |
| Tutor | Confidencia | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Daño Secreto | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Tutor | Destello | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| Tutor | Divide Dolor | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Don Natural | Normal | Físico | — | 100 | 15 |
| Tutor | Explosion | Normal | Físico | 250 | 100 | 5 |
| Tutor | Fanfarronear | Normal | Estado | — | 90 | 15 |
| Tutor | Fitoimpulso | Planta | Físico | 55 | 100 | 20 |
| Tutor | Fotosíntesis | Planta | Estado | — | — | 5 |
| Tutor | Frustración | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| Tutor | Golpe Rastrero | Bicho | Físico | 70 | 90 | 10 |
| Tutor | Imitación | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Infortunio | Fantasma | Especial | 65 | 100 | 10 |
| Tutor | Intercambio | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Juego Sucio | Siniestro | Físico | 95 | 100 | 15 |
| Tutor | Llama Embrujada | Fuego | Especial | 75 | 100 | 10 |
| Tutor | Mimético | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Poltergeist | Fantasma | Físico | 110 | 90 | 5 |
| Tutor | Rencor | Fantasma | Estado | — | 100 | 10 |
| Tutor | Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 |
| Tutor | Seducción | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| Tutor | Sellar | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Telequinesis | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Truco | Psíquico | Estado | — | 100 | 10 |
| Tutor | Tóxico | Veneno | Estado | — | 90 | 10 |
Por cría
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Huevo | Ofrenda | Normal | Estado | — | — | 15 |
| Huevo | Maldición | Fantasma | Estado | — | — | 10 |
| Huevo | Mismo Destino | Fantasma | Estado | — | — | 5 |
| Huevo | Anulación | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
Otras formas
Variantes de aspecto de Pumpkaboo en Pokémon Añil (1)
Estas formas solo cambian de aspecto: tienen las mismas estadísticas, tipos, habilidades y movimientos que Pumpkaboo.

Preguntas frecuentes sobre Pumpkaboo en Pokémon Añil
- ¿Dónde encontrar a Pumpkaboo en Pokémon Añil?
- Pumpkaboo se encuentra en estado salvaje en: Ruta 10 Norte › Ruta 10 Sur (hierba alta). Los niveles y las probabilidades dependen del modo de juego (Clásico, Completo o Radical).
- ¿Cuáles son las estadísticas de Pumpkaboo en Pokémon Añil?
- Las estadísticas base de Pumpkaboo en Pokémon Añil son: PS 59, Ataque 66, Defensa 70, At. Esp. 44, Def. Esp. 55, Velocidad 41 (total 335). Cambian respecto a los juegos oficiales: PS, Velocidad.
- ¿De qué tipo es Pumpkaboo y qué habilidades tiene en Pokémon Añil?
- Pumpkaboo es de tipo Fantasma y Planta. Habilidades: Absorbe Fuego, Absorbe Fuego (habilidad oculta: la misma).
- ¿Cómo evoluciona Pumpkaboo en Pokémon Añil?
- Pumpkaboo evoluciona a Gourgeist (Nivel 37).
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