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Pawmot

Pawmot es un Pokémon de tipo Eléctrico, Lucha de la generación 9 que aparece en Pokémon Añil. Aquí tienes sus estadísticas, su evolución, dónde encontrarlo y todos sus movimientos.

«Este Pokémon es normalmente bastante calmado, pero, una vez en combate, derriba a sus rivales con movimientos de una velocidad vertiginosa.»

Pawmot
Pawmot
Nº0923
TiposEléctricoLucha
CategoríaPalmada
HabilidadesAbsorbe Elec.
Cura Natural
Puño Férreo (oculta)
Altura0.9 m
Peso41.0 kg
Género50 % macho / 50 % hembra
Grupo huevoCampo
Ratio de captura45
Exp. base245
CrecimientoMedio
Generación9

Estadísticas base de Pawmot en Pokémon Añil

EstadísticaAñilOficialDif.
PS70
70
Ataque115
115
Defensa70
70
At. Esp.70
70
Def. Esp.60
60
Velocidad105
105
Total490490

«Oficial» son los datos actuales de los juegos oficiales (PokeAPI). En amarillo: valor distinto en Pokémon Añil.

Efectividad de tipos de Pawmot en Pokémon Añil

Daño que recibe Pawmot según el tipo del movimiento que lo ataca (tabla de tipos del propio juego).

EfectividadTipos atacantes
Daño ×2TierraPsíquicoHada
Daño ×½RocaBichoAceroEléctricoSiniestro

Cómo evoluciona Pawmot en Pokémon Añil

Dónde encontrar a Pawmot en Pokémon Añil

No aparece en estado salvaje. Se consigue evolucionando a Pawmo: Felicidad alta.

Movimientos de Pawmot en Pokémon Añil

Por nivel

Nv./MTMovimientoTipoCat.Pot.Prec.PP
RecordadorPlegaria VitalNormalEstado——1
1ArañazoNormalFísico4010035
1GruñidoNormalEstado—10040
1Voltio CruelEléctricoFísico9010015
3ImpactruenoEléctricoEspecial4510030
6Ataque RápidoNormalFísico4010030
8CargaEléctricoEstado——20
12Moflete EstáticoEléctricoFísico2010020
15ExcavarTierraFísico8010010
15TerratemblorTierraFísico6010020
19MordiscoSiniestroFísico6010025
23ChispaEléctricoFísico6510020
25EmpujónLuchaFísico2010020
29Onda TruenoEléctricoEstado—9020
33AtizarNormalFísico807520
39Danza AmigaNormalEstado—10015
39Rayo CargaEléctricoEspecial509010
44A BocajarroLuchaFísico1201005
49ChispazoEléctricoEspecial8010015
54AgilidadPsíquicoEstado——30
65ElectropalmasEléctricoFísico1201005

Recordador: movimientos que no se aprenden al subir de nivel pero sí se pueden recordar con el Recordador de movimientos (el juego los muestra como «Nv. 1»).

Por MT o tutor

Nv./MTMovimientoTipoCat.Pot.Prec.PP
MT05MetrónomoNormalEstado——10
MT08CorpulenciaLuchaEstado——20
MT11Día SoleadoFuegoEstado——5
MT12MofaSiniestroEstado—10020
MT14Poder OcultoNormalEspecial6010015
MT17ProtecciónNormalEstado——10
MT18Danza LluviaAguaEstado——5
MT24RayoEléctricoEspecial9010015
MT25Bomba GermenPlantaFísico8010015
MT27RetribuciónNormalFísico—10020
MT31DemoliciónLuchaFísico7510015
MT35Patada BajaLuchaFísico—10020
MT39Tumba RocasRocaFísico609515
MT40Golpe AéreoVoladorFísico60—20
MT41Puño FuegoFuegoFísico7510015
MT42FachadaNormalFísico7010020
MT44DescansoPsíquicoEstado——10
MT45AtracciónNormalEstado—10015
MT46LadrónSiniestroFísico6010025
MT48Puño TruenoEléctricoFísico7510015
MT49Puño HieloHieloFísico7510015
MT50Cabezazo ZenPsíquicoFísico909015
MT52Onda CerteraLuchaEspecial120705
MT54Falso TortazoNormalFísico4010040
MT57Rayo CargaEléctricoEspecial509010
MT68CarantoñaHadaFísico909010
MT69Onda VoltioEléctricoEspecial60—20
MT72VoltiocambioEléctricoEspecial7010020
MT73Onda TruenoEléctricoEstado—9020
MT76TruenoEléctricoEspecial1107010
MT83AvivarNormalEstado——30
MT86Hierba LazoPlantaEspecial—10020
MT89Ida y VueltaBichoFísico7010020
MT90SustitutoNormalEstado——10
MT93Voltio CruelEléctricoFísico9010015
MT94Golpe RocaLuchaFísico5010015
MT102AbrecaminosPlantaFísico5010020
MT110HiperrayoNormalEspecial150905
MT112ExcavarTierraFísico8010010
MT122Plancha VoltaicaEléctricoFísico1009515
TutorA BocajarroLuchaFísico1201005
TutorAgilidadPsíquicoEstado——30
TutorAguanteNormalEstado——10
TutorBola VoltioEléctricoEspecial—10010
TutorCampo EléctricoEléctricoEstado——10
TutorCargaEléctricoEstado——20
TutorColmillo RayoEléctricoFísico659515
TutorDerriboNormalFísico908520
TutorDesarmeSiniestroFísico6510020
TutorDoble FiloNormalFísico12010015
TutorElectrotelaEléctricoEspecial559515
TutorEncantoHadaEstado—10020
TutorGarra MetalAceroFísico609535
TutorGigaimpactoNormalFísico150905
TutorGolpe MordazaSiniestroFísico8010015
TutorLanzamientoSiniestroFísico—10010
TutorMeteorosNormalEspecial60—20
TutorMotivaciónLuchaEstado——10
TutorOnda AnómalaEléctricoEstado—10015
TutorOtra VezNormalEstado—1005
TutorPalma RaudaLuchaFísico6510015
TutorPlancha CorporalLuchaFísico8010010
TutorPuntapiéLuchaFísico6510020
TutorPuño CerteroLuchaFísico15010020
TutorRefuerzoNormalEstado——20
TutorRelevoNormalEstado——40
TutorSonámbuloNormalEstado——10
TutorSuperdienteNormalFísico—9010
TutorTriturarSiniestroFísico8010015

Preguntas frecuentes sobre Pawmot en Pokémon Añil

¿Dónde encontrar a Pawmot en Pokémon Añil?
Pawmot no aparece en estado salvaje: se consigue evolucionando a Pawmo.
¿Cuáles son las estadísticas de Pawmot en Pokémon Añil?
Las estadísticas base de Pawmot en Pokémon Añil son: PS 70, Ataque 115, Defensa 70, At. Esp. 70, Def. Esp. 60, Velocidad 105 (total 490). Coinciden con las de los juegos oficiales.
¿De qué tipo es Pawmot y qué habilidades tiene en Pokémon Añil?
Pawmot es de tipo Eléctrico y Lucha. Habilidades: Absorbe Elec., Cura Natural (habilidad oculta: Puño Férreo).
¿Cómo se consigue Pawmot en Pokémon Añil?
Pawmot procede de Pawmo: Felicidad alta.