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Necrozma

Necrozma es un Pokémon de tipo Psíquico de la generación 7 que aparece en Pokémon Añil. Aquí tienes sus estadísticas, su evolución, dónde encontrarlo y todos sus movimientos.

«La luz es su fuente de energía. Si no absorbe la suficiente, empieza a acumular impurezas que hacen que se quede negruzco e inmóvil.»

Necrozma
Necrozma
Nº0800
TiposPsíquico
CategoríaPrisma
HabilidadesArmadura Prisma
Altura2.4 m
Peso230.0 kg
GéneroSin género
Grupo huevoDesconocido
Ratio de captura255
Exp. base300
CrecimientoLento
Generación7

Estadísticas base de Necrozma en Pokémon Añil

EstadísticaAñilOficialDif.
PS97
97
Ataque107
107
Defensa101
101
At. Esp.127
127
Def. Esp.89
89
Velocidad79
79
Total600600

«Oficial» son los datos actuales de los juegos oficiales (PokeAPI). En amarillo: valor distinto en Pokémon Añil.

Efectividad de tipos de Necrozma en Pokémon Añil

Daño que recibe Necrozma según el tipo del movimiento que lo ataca (tabla de tipos del propio juego).

EfectividadTipos atacantes
Daño ×2BichoFantasmaSiniestro
Daño ×½LuchaPsíquico

Cómo evoluciona Necrozma en Pokémon Añil

No evoluciona ni procede de ninguna evolución.

Dónde encontrar a Necrozma en Pokémon Añil

Combates fijos

TipoLugarNivelRequisitoModo
Legendario/singularCueva Celeste80«ALOLA principales»igual en los 3

Movimientos de Necrozma en Pokémon Añil

Por nivel

Nv./MTMovimientoTipoCat.Pot.Prec.PP
1Luz LunarHadaEstado——5
1Sol MatinalNormalEstado——5
1Rayo CargaEléctricoEspecial509010
1Garra MetalAceroFísico609535
1ConfusiónPsíquicoEspecial5010025
1Disparo EspejoAceroEspecial658510
8Trampa RocasRocaEstado——20
16CuchilladaNormalFísico7010020
24Tajo UmbríoSiniestroFísico7010015
32PsicocortePsíquicoFísico7010020
40Poder ReservaPsíquicoEspecial2010010
45PsíquicoPsíquicoEspecial9010010
48PedradaRocaFísico259010
56Defensa FérreaAceroEstado——15
60PsicocargaPsíquicoEspecial8010010
64Joya de LuzRocaEspecial8010020
65PsicoataquePsíquicoEspecial140905
70Pulso DragónDragónEspecial8510010
72Géiser FotónicoPsíquicoEspecial1001005
80GravedadPsíquicoEstado——5
80AligerarAceroEstado——15
88Láser PrismaPsíquicoEspecial16010010

Por MT o tutor

Nv./MTMovimientoTipoCat.Pot.Prec.PP
MT03PsicocargaPsíquicoEspecial8010010
MT04Paz MentalPsíquicoEstado——20
MT06Cabeza de HierroAceroFísico8010015
MT10Trampa RocasRocaEstado——20
MT11Día SoleadoFuegoEstado——5
MT14Poder OcultoNormalEspecial6010015
MT16Pantalla de LuzPsíquicoEstado——30
MT17ProtecciónNormalEstado——10
MT21Rayo SeñalBichoEspecial7510015
MT22Rayo SolarPlantaEspecial13010010
MT26TerremotoTierraFísico10010010
MT27RetribuciónNormalFísico—10020
MT29PsíquicoPsíquicoEspecial9010010
MT31DemoliciónLuchaFísico7510015
MT33ReflejoPsíquicoEstado——20
MT34Joya de LuzRocaEspecial8010020
MT37Tormenta ArenaRocaEstado——10
MT39Tumba RocasRocaFísico609515
MT40Golpe AéreoVoladorFísico60—20
MT42FachadaNormalFísico7010020
MT44DescansoPsíquicoEstado——10
MT46LadrónSiniestroFísico6010025
MT57Rayo CargaEléctricoEspecial509010
MT64Pulso DragónDragónEspecial8510010
MT65Garra UmbríaFantasmaFísico7010015
MT69Onda VoltioEléctricoEspecial60—20
MT70VozarrónNormalEspecial9010010
MT71Roca AfiladaRocaFísico100805
MT73Onda TruenoEléctricoEstado—9020
MT74Giro BolaAceroFísico—1005
MT75Danza EspadaNormalEstado——10
MT78TerratemblorTierraFísico6010020
MT80AvalanchaRocaFísico809510
MT81Tijera XBichoFísico8010015
MT87Pulso UmbríoSiniestroEspecial8010015
MT88Tierra VivaTierraEspecial9010010
MT90SustitutoNormalEstado——10
MT91Cañón ResplandorAceroEspecial8010010
MT92Onda ÍgneaFuegoEspecial959010
MT107Espacio RaroPsíquicoEstado——5
MT110HiperrayoNormalEspecial150905
MT113Doble EquipoNormalEstado——15
TutorAguanteNormalEstado——10
TutorCambio de BandaPsíquicoEstado——15
TutorCanonNormalEspecial6010015
TutorCara SustoNormalEstado—10010
TutorConfidenciaNormalEstado——20
TutorCuerno CerteroAceroFísico70—10
TutorDanza DragónDragónEstado——20
TutorDaño SecretoNormalFísico7010020
TutorDefensa FérreaAceroEstado——15
TutorDesarmeSiniestroFísico6510020
TutorDon NaturalNormalFísico—10015
TutorEmbargoSiniestroEstado—10015
TutorEnfadoDragónFísico12010015
TutorFanfarronearNormalEstado—9015
TutorFrustraciónNormalFísico—10020
TutorGarra MetalAceroFísico609535
TutorGigaimpactoNormalFísico150905
TutorGiro VilSiniestroFísico6010020
TutorGolpe CuerpoNormalFísico8510015
TutorGravedadPsíquicoEstado——5
TutorLanzamientoSiniestroFísico—10010
TutorLevitónEléctricoEstado——10
TutorMasa CósmicaPsíquicoEstado——20
TutorMeteorosNormalEspecial60—20
TutorMiméticoNormalEstado——10
TutorPedradaRocaFísico259010
TutorPoder ReservaPsíquicoEspecial2010010
TutorPremoniciónPsíquicoEspecial13010010
TutorPsicocolmilloPsíquicoFísico8510010
TutorPsicocortePsíquicoFísico7010020
TutorPulimentoRocaEstado——20
TutorRayo MeteóricoRocaEspecial1309010
TutorReciclajeNormalEstado——10
TutorRonquidoNormalEspecial5010015
TutorSellarPsíquicoEstado——10
TutorSonámbuloNormalEstado——10
TutorTelequinesisPsíquicoEstado——15
TutorTóxicoVenenoEstado—9010
TutorVasta FuerzaPsíquicoEspecial8010010
TutorVasto ImpactoDragónFísico6010015

Otras formas

Preguntas frecuentes sobre Necrozma en Pokémon Añil

¿Dónde encontrar a Necrozma en Pokémon Añil?
Necrozma aparece en un combate fijo: Cueva Celeste (nivel 80).
¿Cuáles son las estadísticas de Necrozma en Pokémon Añil?
Las estadísticas base de Necrozma en Pokémon Añil son: PS 97, Ataque 107, Defensa 101, At. Esp. 127, Def. Esp. 89, Velocidad 79 (total 600). Coinciden con las de los juegos oficiales.
¿De qué tipo es Necrozma y qué habilidades tiene en Pokémon Añil?
Necrozma es de tipo Psíquico. Habilidades: Armadura Prisma.