Marshtomp
Marshtomp es un Pokémon de tipo Agua, Tierra de la generación 3 que aparece en Pokémon Añil. Aquí tienes sus estadísticas, su evolución, dónde encontrarlo y todos sus movimientos.
«Tiene unas patas traseras fortísimas que le permiten mantenerse erguido. Como se debilita si se le seca la piel, juega en el lodo para mantenerse hidratado.»
Estadísticas base de Marshtomp en Pokémon Añil
| Estadística | Añil | Oficial | Dif. | |
|---|---|---|---|---|
| PS | 70 | 70 | ||
| Ataque | 85 | 85 | ||
| Defensa | 70 | 70 | ||
| At. Esp. | 60 | 60 | ||
| Def. Esp. | 70 | 70 | ||
| Velocidad | 50 | 50 | ||
| Total | 405 | 405 |
«Oficial» son los datos actuales de los juegos oficiales (PokeAPI). En amarillo: valor distinto en Pokémon Añil.
Efectividad de tipos de Marshtomp en Pokémon Añil
Daño que recibe Marshtomp según el tipo del movimiento que lo ataca (tabla de tipos del propio juego).
| Efectividad | Tipos atacantes |
|---|---|
| Daño ×4 | Planta |
| Daño ×½ | VenenoRocaAceroFuego |
| Inmune (×0) | Eléctrico |
Cómo evoluciona Marshtomp en Pokémon Añil
Dónde encontrar a Marshtomp en Pokémon Añil
No aparece en estado salvaje. Se consigue evolucionando a Mudkip: Nivel 16.
Movimientos de Marshtomp en Pokémon Añil
Por nivel
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Recordador | Disparo Lodo | Tierra | Especial | 55 | 95 | 15 |
| Recordador | Golpe Roca | Lucha | Físico | 50 | 100 | 15 |
| 1 | Placaje | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 |
| 1 | Gruñido | Normal | Estado | — | 100 | 40 |
| 1 | Pistola Agua | Agua | Especial | 45 | 100 | 25 |
| 1 | Bofetón Lodo | Tierra | Especial | 35 | 100 | 10 |
| 9 | Lanzarrocas | Roca | Físico | 50 | 90 | 15 |
| 12 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| 15 | Supersónico | Normal | Estado | — | 65 | 20 |
| 20 | Hidropulso | Agua | Especial | 60 | 100 | 20 |
| 20 | Profecía | Normal | Estado | — | — | 40 |
| 25 | Avalancha | Roca | Físico | 80 | 95 | 10 |
| 25 | Bomba Fango | Tierra | Especial | 65 | 95 | 10 |
| 30 | Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 |
| 35 | Amnesia | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| 40 | Agua Lodosa | Agua | Especial | 90 | 85 | 10 |
| 45 | Chirrido | Normal | Estado | — | 85 | 40 |
| 50 | Esfuerzo | Normal | Físico | — | 100 | 5 |
| 55 | Hidrobomba | Agua | Especial | 110 | 80 | 5 |
Recordador: movimientos que no se aprenden al subir de nivel pero sí se pueden recordar con el Recordador de movimientos (el juego los muestra como «Nv. 1»).
Por MT o tutor
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT01 | Ventisca | Hielo | Especial | 110 | 70 | 5 |
| MT09 | Hidroariete | Agua | Físico | 85 | 100 | 10 |
| MT10 | Trampa Rocas | Roca | Estado | — | — | 20 |
| MT13 | Rayo Hielo | Hielo | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT14 | Poder Oculto | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| MT15 | Surf | Agua | Especial | 90 | 100 | 15 |
| MT17 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT18 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT20 | Salmuera | Agua | Especial | 65 | 100 | 10 |
| MT26 | Terremoto | Tierra | Físico | 100 | 100 | 10 |
| MT27 | Retribución | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| MT31 | Demolición | Lucha | Físico | 75 | 100 | 15 |
| MT32 | Acua Cola | Agua | Físico | 95 | 90 | 10 |
| MT35 | Patada Baja | Lucha | Físico | — | 100 | 20 |
| MT39 | Tumba Rocas | Roca | Físico | 60 | 95 | 15 |
| MT42 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| MT44 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT45 | Atracción | Normal | Estado | — | 100 | 15 |
| MT49 | Puño Hielo | Hielo | Físico | 75 | 100 | 15 |
| MT51 | Hidropulso | Agua | Especial | 60 | 100 | 20 |
| MT55 | Agua Fría | Agua | Especial | 50 | 100 | 20 |
| MT56 | Cola Férrea | Acero | Físico | 110 | 85 | 15 |
| MT78 | Terratemblor | Tierra | Físico | 60 | 100 | 20 |
| MT80 | Avalancha | Roca | Físico | 80 | 95 | 10 |
| MT83 | Avivar | Normal | Estado | — | — | 30 |
| MT85 | Viento Hielo | Hielo | Especial | 55 | 95 | 15 |
| MT88 | Tierra Viva | Tierra | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT90 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT94 | Golpe Roca | Lucha | Físico | 50 | 100 | 15 |
| MT104 | Eco Voz | Normal | Especial | 40 | 100 | 15 |
| MT106 | Fuerza Bruta | Lucha | Físico | 120 | 100 | 5 |
| MT108 | Fuerza | Roca | Físico | 90 | 100 | 15 |
| MT112 | Excavar | Tierra | Físico | 80 | 100 | 10 |
| MT113 | Doble Equipo | Normal | Estado | — | — | 15 |
| MT118 | Cascada | Agua | Físico | 80 | 100 | 15 |
| MT120 | Alud | Hielo | Físico | 60 | 100 | 10 |
| MT123 | Escaldar | Agua | Especial | 80 | 100 | 15 |
| Tutor | Agua Lodosa | Agua | Especial | 90 | 85 | 10 |
| Tutor | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Alboroto | Normal | Especial | 90 | 100 | 10 |
| Tutor | Amnesia | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Bofetón Lodo | Tierra | Especial | 35 | 100 | 10 |
| Tutor | Buceo | Agua | Físico | 90 | 100 | 10 |
| Tutor | Bucle Arena | Tierra | Físico | 35 | 85 | 15 |
| Tutor | Canon | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| Tutor | Chirrido | Normal | Estado | — | 85 | 40 |
| Tutor | Confidencia | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Contraataque | Lucha | Físico | — | 100 | 20 |
| Tutor | Daño Secreto | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Tutor | Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 |
| Tutor | Disparo Lodo | Tierra | Especial | 55 | 95 | 15 |
| Tutor | Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 |
| Tutor | Don Natural | Normal | Físico | — | 100 | 15 |
| Tutor | Esfuerzo | Normal | Físico | — | 100 | 5 |
| Tutor | Fanfarronear | Normal | Estado | — | 90 | 15 |
| Tutor | Frustración | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| Tutor | Golpe Cabeza | Normal | Físico | 70 | 100 | 15 |
| Tutor | Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 |
| Tutor | Hidrobomba | Agua | Especial | 110 | 80 | 5 |
| Tutor | Lanzamiento | Siniestro | Físico | — | 100 | 10 |
| Tutor | Maldición | Fantasma | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Megapatada | Normal | Físico | 120 | 75 | 5 |
| Tutor | Megapuño | Normal | Físico | 80 | 85 | 20 |
| Tutor | Mimético | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Onda Tóxica | Veneno | Especial | 95 | 100 | 10 |
| Tutor | Paisaje Nevado | Hielo | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Poder Pasado | Roca | Especial | 60 | 100 | 5 |
| Tutor | Puño Certero | Lucha | Físico | 150 | 100 | 20 |
| Tutor | Puño Dinámico | Lucha | Físico | 100 | 50 | 5 |
| Tutor | Puño Incremento | Lucha | Físico | 40 | 100 | 20 |
| Tutor | Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Rizo Defensa | Normal | Estado | — | — | 40 |
| Tutor | Rodar | Roca | Físico | 30 | 90 | 20 |
| Tutor | Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 |
| Tutor | Rugido | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Seducción | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| Tutor | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Sísmico | Lucha | Físico | — | 100 | 20 |
| Tutor | Torbellino | Agua | Especial | 35 | 85 | 15 |
| Tutor | Voto Agua | Agua | Especial | 80 | 100 | 10 |
Preguntas frecuentes sobre Marshtomp en Pokémon Añil
- ¿Dónde encontrar a Marshtomp en Pokémon Añil?
- Marshtomp no aparece en estado salvaje: se consigue evolucionando a Mudkip.
- ¿Cuáles son las estadísticas de Marshtomp en Pokémon Añil?
- Las estadísticas base de Marshtomp en Pokémon Añil son: PS 70, Ataque 85, Defensa 70, At. Esp. 60, Def. Esp. 70, Velocidad 50 (total 405). Coinciden con las de los juegos oficiales.
- ¿De qué tipo es Marshtomp y qué habilidades tiene en Pokémon Añil?
- Marshtomp es de tipo Agua y Tierra. Habilidades: Torrente (habilidad oculta: Humedad).
- ¿Cómo evoluciona Marshtomp en Pokémon Añil?
- Marshtomp evoluciona a Swampert (Nivel 36).
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