Kingdra
Kingdra es un Pokémon de tipo Agua, Dragón de la generación 2 que aparece en Pokémon Añil. Aquí tienes sus estadísticas, su evolución, dónde encontrarlo y todos sus movimientos.
«Duerme tranquilamente en el fondo del mar. Cuando sale a la superficie, crea un enorme torbellino que puede tragarse botes enteros.»
Kingdra

| Nº | 0230 |
|---|---|
| Tipos | AguaDragón |
| Categoría | Dragón |
| Habilidades | Nado Rápido Francotirador Humedad (oculta) |
| Altura | 1.8 m |
| Peso | 152.0 kg |
| Género | 50 % macho / 50 % hembra |
| Grupo huevo | Agua 1, Dragón |
| Ratio de captura | 45 |
| Exp. base | 270 |
| Crecimiento | Medio |
| Generación | 2 |
Estadísticas base de Kingdra en Pokémon Añil
| Estadística | Añil | Oficial | Dif. | |
|---|---|---|---|---|
| PS | 75 | 75 | ||
| Ataque | 95 | 95 | ||
| Defensa | 95 | 95 | ||
| At. Esp. | 95 | 95 | ||
| Def. Esp. | 95 | 95 | ||
| Velocidad | 85 | 85 | ||
| Total | 540 | 540 |
«Oficial» son los datos actuales de los juegos oficiales (PokeAPI). En amarillo: valor distinto en Pokémon Añil.
Efectividad de tipos de Kingdra en Pokémon Añil
Daño que recibe Kingdra según el tipo del movimiento que lo ataca (tabla de tipos del propio juego).
| Efectividad | Tipos atacantes |
|---|---|
| Daño ×2 | DragónHada |
| Daño ×½ | Acero |
| Daño ×¼ | FuegoAgua |
Cómo evoluciona Kingdra en Pokémon Añil
Dónde encontrar a Kingdra en Pokémon Añil
| Zona | Método | Clásico | Completo y Radical |
|---|---|---|---|
| Islote Recuerdo | Surf | 10 % · Nv. 73–75 | 10 % · Nv. 73–75 |
| Ruta 26 | Surf | 10 % · Nv. 73–75 | 10 % · Nv. 73–75 |
| Ruta 30 | Surf | 10 % · Nv. 75–77 | 10 % · Nv. 75–77 |
Combates fijos
| Tipo | Lugar | Nivel | Requisito | Modo |
|---|---|---|---|---|
| Nido Alfa | Ruta 25 Sur | 75 | — | igual en los 3 |
Movimientos de Kingdra en Pokémon Añil
Por nivel
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Torbellino | Agua | Especial | 35 | 85 | 15 |
| 1 | Bostezo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| 1 | Pistola Agua | Agua | Especial | 45 | 100 | 25 |
| 1 | Malicioso | Normal | Estado | — | 100 | 30 |
| 1 | Pantalla de Humo | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| 1 | Ciclón | Dragón | Especial | 60 | 100 | 20 |
| 1 | Ráfaga Escamas | Dragón | Físico | 25 | 90 | 20 |
| 1 | Burbuja | Agua | Especial | 40 | 100 | 30 |
| 15 | Foco Energía | Normal | Estado | — | — | 30 |
| 20 | Dragoaliento | Dragón | Especial | 60 | 100 | 20 |
| 25 | Rayo Burbuja | Agua | Especial | 65 | 100 | 20 |
| 30 | Agilidad | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| 30 | Salmuera | Agua | Especial | 65 | 100 | 10 |
| 35 | Disparo Certero | Agua | Especial | 80 | 100 | 15 |
| 37 | Aguzar | Normal | Estado | — | — | 30 |
| 37 | Hidropulso | Agua | Especial | 60 | 100 | 20 |
| 44 | Pulso Dragón | Dragón | Especial | 85 | 100 | 10 |
| 51 | Hidrobomba | Agua | Especial | 110 | 80 | 5 |
| 58 | Danza Dragón | Dragón | Estado | — | — | 20 |
| 65 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| 72 | Envite Acuático | Agua | Físico | 120 | 100 | 10 |
Por MT o tutor
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT01 | Ventisca | Hielo | Especial | 110 | 70 | 5 |
| MT06 | Cabeza de Hierro | Acero | Físico | 80 | 100 | 15 |
| MT09 | Hidroariete | Agua | Físico | 85 | 100 | 10 |
| MT13 | Rayo Hielo | Hielo | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT14 | Poder Oculto | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| MT15 | Surf | Agua | Especial | 90 | 100 | 15 |
| MT17 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT18 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT20 | Salmuera | Agua | Especial | 65 | 100 | 10 |
| MT21 | Rayo Señal | Bicho | Especial | 75 | 100 | 15 |
| MT27 | Retribución | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| MT32 | Acua Cola | Agua | Físico | 95 | 90 | 10 |
| MT42 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| MT44 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT45 | Atracción | Normal | Estado | — | 100 | 15 |
| MT51 | Hidropulso | Agua | Especial | 60 | 100 | 20 |
| MT55 | Agua Fría | Agua | Especial | 50 | 100 | 20 |
| MT64 | Pulso Dragón | Dragón | Especial | 85 | 100 | 10 |
| MT83 | Avivar | Normal | Estado | — | — | 30 |
| MT85 | Viento Hielo | Hielo | Especial | 55 | 95 | 15 |
| MT90 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT91 | Cañón Resplandor | Acero | Especial | 80 | 100 | 10 |
| MT95 | Viraje | Agua | Físico | 60 | 100 | 20 |
| MT100 | Cometa Draco | Dragón | Especial | 130 | 90 | 5 |
| MT110 | Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 |
| MT113 | Doble Equipo | Normal | Estado | — | — | 15 |
| MT118 | Cascada | Agua | Físico | 80 | 100 | 15 |
| MT123 | Escaldar | Agua | Especial | 80 | 100 | 15 |
| Tutor | Agilidad | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| Tutor | Agua Lodosa | Agua | Especial | 90 | 85 | 10 |
| Tutor | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Aguzar | Normal | Estado | — | — | 30 |
| Tutor | Bote | Volador | Físico | 90 | 90 | 5 |
| Tutor | Buceo | Agua | Físico | 90 | 100 | 10 |
| Tutor | Canon | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| Tutor | Cara Susto | Normal | Estado | — | 100 | 10 |
| Tutor | Ciclón | Dragón | Especial | 60 | 100 | 20 |
| Tutor | Confidencia | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Danza Dragón | Dragón | Estado | — | — | 20 |
| Tutor | Daño Secreto | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Tutor | Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 |
| Tutor | Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 |
| Tutor | Don Natural | Normal | Físico | — | 100 | 15 |
| Tutor | Enfado | Dragón | Físico | 120 | 100 | 15 |
| Tutor | Fanfarronear | Normal | Estado | — | 90 | 15 |
| Tutor | Foco Energía | Normal | Estado | — | — | 30 |
| Tutor | Frustración | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| Tutor | Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 |
| Tutor | Golpe Cabeza | Normal | Físico | 70 | 100 | 15 |
| Tutor | Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 |
| Tutor | Hidrobomba | Agua | Especial | 110 | 80 | 5 |
| Tutor | Meteorobola | Normal | Especial | 50 | 100 | 10 |
| Tutor | Meteoros | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| Tutor | Mimético | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Paisaje Nevado | Hielo | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Paisaje Nevado | Hielo | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 |
| Tutor | Ráfaga Escamas | Dragón | Físico | 25 | 90 | 20 |
| Tutor | Seducción | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| Tutor | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Torbellino | Agua | Especial | 35 | 85 | 15 |
| Tutor | Vasto Impacto | Dragón | Físico | 60 | 100 | 15 |
| Tutor | Vendaval | Volador | Especial | 110 | 70 | 10 |
| Tutor | Último Lugar | Siniestro | Estado | — | 100 | 15 |
Preguntas frecuentes sobre Kingdra en Pokémon Añil
- ¿Dónde encontrar a Kingdra en Pokémon Añil?
- Kingdra se encuentra en estado salvaje en: Ruta 26 (surf), Islote Recuerdo (surf), Ruta 30 (surf). Los niveles y las probabilidades dependen del modo de juego (Clásico, Completo o Radical).
- ¿Cuáles son las estadísticas de Kingdra en Pokémon Añil?
- Las estadísticas base de Kingdra en Pokémon Añil son: PS 75, Ataque 95, Defensa 95, At. Esp. 95, Def. Esp. 95, Velocidad 85 (total 540). Coinciden con las de los juegos oficiales.
- ¿De qué tipo es Kingdra y qué habilidades tiene en Pokémon Añil?
- Kingdra es de tipo Agua y Dragón. Habilidades: Nado Rápido, Francotirador (habilidad oculta: Humedad).
- ¿Cómo se consigue Kingdra en Pokémon Añil?
- Kingdra procede de Seadra: Nivel 50.
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