Kingambit
Kingambit es un Pokémon de tipo Siniestro, Acero de la generación 9 que aparece en Pokémon Añil. Aquí tienes sus estadísticas, su evolución, dónde encontrarlo y todos sus movimientos.
«Solo el Bisharp más destacado entre las filas de cada gran ejército tiene el honor de evolucionar a Kingambit.»
Kingambit

| Nº | 0983 |
|---|---|
| Tipos | SiniestroAcero |
| Categoría | Gran Espada |
| Habilidades | Competitivo General Supremo Presión (oculta) |
| Altura | 2.0 m |
| Peso | 120.0 kg |
| Género | 50 % macho / 50 % hembra |
| Grupo huevo | Humanoide |
| Ratio de captura | 25 |
| Exp. base | 275 |
| Crecimiento | Medio |
| Generación | 9 |
Estadísticas base de Kingambit en Pokémon Añil
| Estadística | Añil | Oficial | Dif. | |
|---|---|---|---|---|
| PS | 100 | 100 | ||
| Ataque | 135 | 135 | ||
| Defensa | 120 | 120 | ||
| At. Esp. | 60 | 60 | ||
| Def. Esp. | 85 | 85 | ||
| Velocidad | 50 | 50 | ||
| Total | 550 | 550 |
«Oficial» son los datos actuales de los juegos oficiales (PokeAPI). En amarillo: valor distinto en Pokémon Añil.
Efectividad de tipos de Kingambit en Pokémon Añil
Daño que recibe Kingambit según el tipo del movimiento que lo ataca (tabla de tipos del propio juego).
| Efectividad | Tipos atacantes |
|---|---|
| Daño ×4 | Lucha |
| Daño ×2 | TierraFuego |
| Daño ×½ | NormalVoladorRocaFantasmaAceroPlantaHieloDragónSiniestro |
| Inmune (×0) | VenenoPsíquico |
Cómo evoluciona Kingambit en Pokémon Añil
Dónde encontrar a Kingambit en Pokémon Añil
No aparece en estado salvaje. Se consigue evolucionando a Bisharp: Nivel 42.
Movimientos de Kingambit en Pokémon Añil
Por nivel
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Recordador | Genufendiente | Siniestro | Físico | 85 | — | 10 |
| 1 | Garra Metal | Acero | Físico | 60 | 95 | 35 |
| 1 | Represión Metal | Acero | Físico | — | 100 | 10 |
| 1 | Arañazo | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 |
| 1 | Malicioso | Normal | Estado | — | 100 | 30 |
| 1 | Corte Furia | Bicho | Físico | 40 | 95 | 20 |
| 15 | Tormento | Siniestro | Estado | — | 100 | 15 |
| 20 | Cara Susto | Normal | Estado | — | 100 | 10 |
| 25 | Buena Baza | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 10 |
| 30 | Eco Metálico | Acero | Estado | — | 85 | 40 |
| 35 | Cuchillada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| 40 | Tajo Umbrío | Siniestro | Físico | 70 | 100 | 15 |
| 45 | Defensa Férrea | Acero | Estado | — | — | 15 |
| 50 | Represalia | Normal | Físico | 70 | 100 | 5 |
| 57 | Cabeza de Hierro | Acero | Físico | 80 | 100 | 15 |
| 64 | Danza Espada | Normal | Estado | — | — | 10 |
| 71 | Guillotina | Normal | Físico | — | 30 | 5 |
Recordador: movimientos que no se aprenden al subir de nivel pero sí se pueden recordar con el Recordador de movimientos (el juego los muestra como «Nv. 1»).
Por MT o tutor
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT06 | Cabeza de Hierro | Acero | Físico | 80 | 100 | 15 |
| MT08 | Corpulencia | Lucha | Estado | — | — | 20 |
| MT10 | Trampa Rocas | Roca | Estado | — | — | 20 |
| MT12 | Mofa | Siniestro | Estado | — | 100 | 20 |
| MT14 | Poder Oculto | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| MT17 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT18 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT27 | Retribución | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| MT31 | Demolición | Lucha | Físico | 75 | 100 | 15 |
| MT35 | Patada Baja | Lucha | Físico | — | 100 | 20 |
| MT37 | Tormenta Arena | Roca | Estado | — | — | 10 |
| MT39 | Tumba Rocas | Roca | Físico | 60 | 95 | 15 |
| MT40 | Golpe Aéreo | Volador | Físico | 60 | — | 20 |
| MT42 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| MT44 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT45 | Atracción | Normal | Estado | — | 100 | 15 |
| MT46 | Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 |
| MT47 | Corte Furia | Bicho | Físico | 40 | 95 | 20 |
| MT50 | Cabezazo Zen | Psíquico | Físico | 90 | 90 | 15 |
| MT52 | Onda Certera | Lucha | Especial | 120 | 70 | 5 |
| MT54 | Falso Tortazo | Normal | Físico | 40 | 100 | 40 |
| MT65 | Garra Umbría | Fantasma | Físico | 70 | 100 | 15 |
| MT66 | Vendetta | Siniestro | Físico | 50 | 100 | 10 |
| MT71 | Roca Afilada | Roca | Físico | 100 | 80 | 5 |
| MT73 | Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 | 20 |
| MT75 | Danza Espada | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT78 | Terratemblor | Tierra | Físico | 60 | 100 | 20 |
| MT81 | Tijera X | Bicho | Físico | 80 | 100 | 15 |
| MT83 | Avivar | Normal | Estado | — | — | 30 |
| MT84 | Puya Nociva | Veneno | Físico | 80 | 100 | 20 |
| MT86 | Hierba Lazo | Planta | Especial | — | 100 | 20 |
| MT87 | Pulso Umbrío | Siniestro | Especial | 80 | 100 | 15 |
| MT90 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT91 | Cañón Resplandor | Acero | Especial | 80 | 100 | 10 |
| MT94 | Golpe Roca | Lucha | Físico | 50 | 100 | 15 |
| MT110 | Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 |
| MT112 | Excavar | Tierra | Físico | 80 | 100 | 10 |
| MT116 | Alarido | Siniestro | Especial | 55 | 95 | 15 |
| Tutor | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Cara Susto | Normal | Estado | — | 100 | 10 |
| Tutor | Defensa Férrea | Acero | Estado | — | — | 15 |
| Tutor | Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 |
| Tutor | Desahogo | Siniestro | Físico | 75 | 100 | 5 |
| Tutor | Eco Metálico | Acero | Estado | — | 85 | 40 |
| Tutor | Garra Metal | Acero | Físico | 60 | 95 | 35 |
| Tutor | Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 |
| Tutor | Golpe Mordaza | Siniestro | Físico | 80 | 100 | 15 |
| Tutor | Inversión | Lucha | Físico | — | 100 | 15 |
| Tutor | Juego Sucio | Siniestro | Físico | 95 | 100 | 15 |
| Tutor | Lanzamiento | Siniestro | Físico | — | 100 | 10 |
| Tutor | Metaláser | Acero | Especial | 140 | 95 | 5 |
| Tutor | Puntapié | Lucha | Físico | 65 | 100 | 20 |
| Tutor | Rencor | Fantasma | Estado | — | 100 | 10 |
| Tutor | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Tajo Aéreo | Volador | Especial | 80 | 95 | 15 |
Preguntas frecuentes sobre Kingambit en Pokémon Añil
- ¿Dónde encontrar a Kingambit en Pokémon Añil?
- Kingambit no aparece en estado salvaje: se consigue evolucionando a Bisharp.
- ¿Cuáles son las estadísticas de Kingambit en Pokémon Añil?
- Las estadísticas base de Kingambit en Pokémon Añil son: PS 100, Ataque 135, Defensa 120, At. Esp. 60, Def. Esp. 85, Velocidad 50 (total 550). Coinciden con las de los juegos oficiales.
- ¿De qué tipo es Kingambit y qué habilidades tiene en Pokémon Añil?
- Kingambit es de tipo Siniestro y Acero. Habilidades: Competitivo, General Supremo (habilidad oculta: Presión).
- ¿Cómo se consigue Kingambit en Pokémon Añil?
- Kingambit procede de Bisharp: Nivel 42.
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