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Kingambit

Kingambit es un Pokémon de tipo Siniestro, Acero de la generación 9 que aparece en Pokémon Añil. Aquí tienes sus estadísticas, su evolución, dónde encontrarlo y todos sus movimientos.

«Solo el Bisharp más destacado entre las filas de cada gran ejército tiene el honor de evolucionar a Kingambit.»

Kingambit
Kingambit
Nº0983
TiposSiniestroAcero
CategoríaGran Espada
HabilidadesCompetitivo
General Supremo
Presión (oculta)
Altura2.0 m
Peso120.0 kg
Género50 % macho / 50 % hembra
Grupo huevoHumanoide
Ratio de captura25
Exp. base275
CrecimientoMedio
Generación9

Estadísticas base de Kingambit en Pokémon Añil

EstadísticaAñilOficialDif.
PS100
100
Ataque135
135
Defensa120
120
At. Esp.60
60
Def. Esp.85
85
Velocidad50
50
Total550550

«Oficial» son los datos actuales de los juegos oficiales (PokeAPI). En amarillo: valor distinto en Pokémon Añil.

Efectividad de tipos de Kingambit en Pokémon Añil

Daño que recibe Kingambit según el tipo del movimiento que lo ataca (tabla de tipos del propio juego).

EfectividadTipos atacantes
Daño ×4Lucha
Daño ×2TierraFuego
Daño ×½NormalVoladorRocaFantasmaAceroPlantaHieloDragónSiniestro
Inmune (×0)VenenoPsíquico

Cómo evoluciona Kingambit en Pokémon Añil

Dónde encontrar a Kingambit en Pokémon Añil

No aparece en estado salvaje. Se consigue evolucionando a Bisharp: Nivel 42.

Movimientos de Kingambit en Pokémon Añil

Por nivel

Nv./MTMovimientoTipoCat.Pot.Prec.PP
RecordadorGenufendienteSiniestroFísico85—10
1Garra MetalAceroFísico609535
1Represión MetalAceroFísico—10010
1ArañazoNormalFísico4010035
1MaliciosoNormalEstado—10030
1Corte FuriaBichoFísico409520
15TormentoSiniestroEstado—10015
20Cara SustoNormalEstado—10010
25Buena BazaSiniestroFísico6010010
30Eco MetálicoAceroEstado—8540
35CuchilladaNormalFísico7010020
40Tajo UmbríoSiniestroFísico7010015
45Defensa FérreaAceroEstado——15
50RepresaliaNormalFísico701005
57Cabeza de HierroAceroFísico8010015
64Danza EspadaNormalEstado——10
71GuillotinaNormalFísico—305

Recordador: movimientos que no se aprenden al subir de nivel pero sí se pueden recordar con el Recordador de movimientos (el juego los muestra como «Nv. 1»).

Por MT o tutor

Nv./MTMovimientoTipoCat.Pot.Prec.PP
MT06Cabeza de HierroAceroFísico8010015
MT08CorpulenciaLuchaEstado——20
MT10Trampa RocasRocaEstado——20
MT12MofaSiniestroEstado—10020
MT14Poder OcultoNormalEspecial6010015
MT17ProtecciónNormalEstado——10
MT18Danza LluviaAguaEstado——5
MT27RetribuciónNormalFísico—10020
MT31DemoliciónLuchaFísico7510015
MT35Patada BajaLuchaFísico—10020
MT37Tormenta ArenaRocaEstado——10
MT39Tumba RocasRocaFísico609515
MT40Golpe AéreoVoladorFísico60—20
MT42FachadaNormalFísico7010020
MT44DescansoPsíquicoEstado——10
MT45AtracciónNormalEstado—10015
MT46LadrónSiniestroFísico6010025
MT47Corte FuriaBichoFísico409520
MT50Cabezazo ZenPsíquicoFísico909015
MT52Onda CerteraLuchaEspecial120705
MT54Falso TortazoNormalFísico4010040
MT65Garra UmbríaFantasmaFísico7010015
MT66VendettaSiniestroFísico5010010
MT71Roca AfiladaRocaFísico100805
MT73Onda TruenoEléctricoEstado—9020
MT75Danza EspadaNormalEstado——10
MT78TerratemblorTierraFísico6010020
MT81Tijera XBichoFísico8010015
MT83AvivarNormalEstado——30
MT84Puya NocivaVenenoFísico8010020
MT86Hierba LazoPlantaEspecial—10020
MT87Pulso UmbríoSiniestroEspecial8010015
MT90SustitutoNormalEstado——10
MT91Cañón ResplandorAceroEspecial8010010
MT94Golpe RocaLuchaFísico5010015
MT110HiperrayoNormalEspecial150905
MT112ExcavarTierraFísico8010010
MT116AlaridoSiniestroEspecial559515
TutorAguanteNormalEstado——10
TutorCara SustoNormalEstado—10010
TutorDefensa FérreaAceroEstado——15
TutorDerriboNormalFísico908520
TutorDesahogoSiniestroFísico751005
TutorEco MetálicoAceroEstado—8540
TutorGarra MetalAceroFísico609535
TutorGigaimpactoNormalFísico150905
TutorGolpe MordazaSiniestroFísico8010015
TutorInversiónLuchaFísico—10015
TutorJuego SucioSiniestroFísico9510015
TutorLanzamientoSiniestroFísico—10010
TutorMetaláserAceroEspecial140955
TutorPuntapiéLuchaFísico6510020
TutorRencorFantasmaEstado—10010
TutorSonámbuloNormalEstado——10
TutorTajo AéreoVoladorEspecial809515

Preguntas frecuentes sobre Kingambit en Pokémon Añil

¿Dónde encontrar a Kingambit en Pokémon Añil?
Kingambit no aparece en estado salvaje: se consigue evolucionando a Bisharp.
¿Cuáles son las estadísticas de Kingambit en Pokémon Añil?
Las estadísticas base de Kingambit en Pokémon Añil son: PS 100, Ataque 135, Defensa 120, At. Esp. 60, Def. Esp. 85, Velocidad 50 (total 550). Coinciden con las de los juegos oficiales.
¿De qué tipo es Kingambit y qué habilidades tiene en Pokémon Añil?
Kingambit es de tipo Siniestro y Acero. Habilidades: Competitivo, General Supremo (habilidad oculta: Presión).
¿Cómo se consigue Kingambit en Pokémon Añil?
Kingambit procede de Bisharp: Nivel 42.