Hydrapple
Hydrapple es un Pokémon de tipo Planta, Dragón de la generación 9 que aparece en Pokémon Añil. Aquí tienes sus estadísticas, su evolución, dónde encontrarlo y todos sus movimientos.
«Se trata de siete seres llamados Viborappli que viven juntos en una manzana de caramelo. El del centro es el líder del grupo.»

| Nº | 1019 |
|---|---|
| Tipos | PlantaDragón |
| Categoría | Manzanhidra |
| Habilidades | Néctar dulce Regeneración Viscosidad (oculta) |
| Altura | 1.8 m |
| Peso | 93.0 kg |
| Género | 50 % macho / 50 % hembra |
| Grupo huevo | Planta, Dragón |
| Ratio de captura | 10 |
| Exp. base | 270 |
| Crecimiento | Errático |
| Generación | 9 |
Estadísticas base de Hydrapple en Pokémon Añil
| Estadística | Añil | Oficial | Dif. | |
|---|---|---|---|---|
| PS | 106 | 106 | ||
| Ataque | 80 | 80 | ||
| Defensa | 110 | 110 | ||
| At. Esp. | 130 | 120 | +10 | |
| Def. Esp. | 80 | 80 | ||
| Velocidad | 44 | 44 | ||
| Total | 550 | 540 | +10 |
«Oficial» son los datos actuales de los juegos oficiales (PokeAPI). En amarillo: valor distinto en Pokémon Añil.
Efectividad de tipos de Hydrapple en Pokémon Añil
Daño que recibe Hydrapple según el tipo del movimiento que lo ataca (tabla de tipos del propio juego).
| Efectividad | Tipos atacantes |
|---|---|
| Daño ×4 | Hielo |
| Daño ×2 | VoladorVenenoBichoDragónHada |
| Daño ×½ | Tierra |
| Daño ×¼ | AguaPlantaEléctrico |
Cómo evoluciona Hydrapple en Pokémon Añil
Applin- → Nivel 28 →
Dipplin- → Nivel 50 →
Hydrapple
- → Nivel 50 →
- → Usar Piedra Hoja →
Flapple - → Usar Piedra Día →
Appletun
- → Nivel 28 →
Dónde encontrar a Hydrapple en Pokémon Añil
No aparece en estado salvaje. Se consigue evolucionando a Dipplin: Nivel 50.
Movimientos de Hydrapple en Pokémon Añil
Por nivel
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Recordador | Bostezo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Recordador | Doble Golpe | Normal | Físico | 35 | 90 | 10 |
| Recordador | Acoso | Bicho | Especial | 20 | 100 | 20 |
| Recordador | Láser Veleidoso | Dragón | Especial | 80 | 100 | 5 |
| 1 | Refugio | Agua | Estado | — | — | 40 |
| 1 | Dulce Aroma | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| 1 | Reciclaje | Normal | Estado | — | — | 10 |
| 1 | Impresionar | Fantasma | Físico | 30 | 100 | 15 |
| 1 | Golpe Cabeza | Normal | Físico | 70 | 100 | 15 |
| 4 | Cola Dragón | Dragón | Físico | 60 | 90 | 10 |
| 4 | Maldición | Fantasma | Estado | — | — | 10 |
| 8 | Desarrollo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| 8 | Pisotón | Normal | Físico | 65 | 100 | 20 |
| 12 | Dragoaliento | Dragón | Especial | 60 | 100 | 20 |
| 12 | Drenadoras | Planta | Estado | — | 90 | 10 |
| 16 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| 20 | Semilladora | Planta | Físico | 25 | 100 | 30 |
| 28 | Bomba Caramelo | Planta | Especial | 60 | 85 | 10 |
| 32 | Pulso Dragón | Dragón | Especial | 85 | 100 | 10 |
| 32 | Ácido Málico | Planta | Especial | 80 | 100 | 10 |
| 36 | Recuperación | Normal | Estado | — | — | 5 |
| 36 | Defensa Férrea | Acero | Estado | — | — | 15 |
| 40 | Energibola | Planta | Especial | 90 | 100 | 10 |
| 44 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| 44 | Gigadrenado | Planta | Especial | 75 | 100 | 10 |
| 54 | Latigazo | Planta | Físico | 120 | 85 | 10 |
| 56 | Cometa Draco | Dragón | Especial | 130 | 90 | 5 |
| 60 | Clorofiláser | Planta | Especial | 150 | 95 | 5 |
Recordador: movimientos que no se aprenden al subir de nivel pero sí se pueden recordar con el Recordador de movimientos (el juego los muestra como «Nv. 1»).
Por MT o tutor
| Nv./MT | Movimiento | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT02 | Garra Dragón | Dragón | Físico | 80 | 100 | 15 |
| MT11 | Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| MT14 | Poder Oculto | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| MT17 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT18 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT21 | Rayo Señal | Bicho | Especial | 75 | 100 | 15 |
| MT22 | Rayo Solar | Planta | Especial | 130 | 100 | 10 |
| MT25 | Bomba Germen | Planta | Físico | 80 | 100 | 15 |
| MT26 | Terremoto | Tierra | Físico | 100 | 100 | 10 |
| MT27 | Retribución | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| MT30 | Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 | 15 |
| MT33 | Reflejo | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT36 | Bomba Lodo | Veneno | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT38 | Llamarada | Fuego | Especial | 110 | 85 | 5 |
| MT42 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| MT44 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT45 | Atracción | Normal | Estado | — | 100 | 15 |
| MT52 | Onda Certera | Lucha | Especial | 120 | 70 | 5 |
| MT53 | Energibola | Planta | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT58 | Lanzallamas | Fuego | Especial | 90 | 100 | 15 |
| MT63 | Gigadrenado | Planta | Especial | 75 | 100 | 10 |
| MT64 | Pulso Dragón | Dragón | Especial | 85 | 100 | 10 |
| MT74 | Giro Bola | Acero | Físico | — | 100 | 5 |
| MT79 | Maquinación | Siniestro | Estado | — | — | 20 |
| MT83 | Avivar | Normal | Estado | — | — | 30 |
| MT86 | Hierba Lazo | Planta | Especial | — | 100 | 20 |
| MT88 | Tierra Viva | Tierra | Especial | 90 | 100 | 10 |
| MT90 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT100 | Cometa Draco | Dragón | Especial | 130 | 90 | 5 |
| MT101 | Brinco | Bicho | Físico | 50 | 100 | 20 |
| MT102 | Abrecaminos | Planta | Físico | 50 | 100 | 20 |
| MT109 | Semilladora | Planta | Físico | 25 | 100 | 30 |
| MT110 | Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 |
| MT124 | Bramido Dragón | Dragón | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Alboroto | Normal | Especial | 90 | 100 | 10 |
| Tutor | Bola de Polen | Bicho | Especial | 90 | 100 | 15 |
| Tutor | Campo de Hierba | Planta | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Cola Dragón | Dragón | Físico | 60 | 90 | 10 |
| Tutor | Cuerpo Pesado | Acero | Físico | — | 100 | 10 |
| Tutor | Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 |
| Tutor | Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 |
| Tutor | Enfado | Dragón | Físico | 120 | 100 | 15 |
| Tutor | Fitoimpulso | Planta | Físico | 55 | 100 | 20 |
| Tutor | Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 |
| Tutor | Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 |
| Tutor | Hidrobomba | Agua | Especial | 110 | 80 | 5 |
| Tutor | Hoja Mágica | Planta | Especial | 60 | — | 20 |
| Tutor | Lluevehojas | Planta | Especial | 130 | 90 | 5 |
| Tutor | Maldición | Fantasma | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Picadura | Bicho | Físico | 60 | 100 | 20 |
| Tutor | Plancha Corporal | Lucha | Físico | 80 | 100 | 10 |
| Tutor | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tutor | Vasto Impacto | Dragón | Físico | 60 | 100 | 15 |
Preguntas frecuentes sobre Hydrapple en Pokémon Añil
- ¿Dónde encontrar a Hydrapple en Pokémon Añil?
- Hydrapple no aparece en estado salvaje: se consigue evolucionando a Dipplin.
- ¿Cuáles son las estadísticas de Hydrapple en Pokémon Añil?
- Las estadísticas base de Hydrapple en Pokémon Añil son: PS 106, Ataque 80, Defensa 110, At. Esp. 130, Def. Esp. 80, Velocidad 44 (total 550). Cambian respecto a los juegos oficiales: At. Esp..
- ¿De qué tipo es Hydrapple y qué habilidades tiene en Pokémon Añil?
- Hydrapple es de tipo Planta y Dragón. Habilidades: Néctar dulce, Regeneración (habilidad oculta: Viscosidad).
- ¿Cómo se consigue Hydrapple en Pokémon Añil?
- Hydrapple procede de Dipplin: Nivel 50.
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