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Goodra

Goodra es un Pokémon de tipo Dragón de la generación 6 que aparece en Pokémon Añil. Aquí tienes sus estadísticas, su evolución, dónde encontrarlo y todos sus movimientos.

«Pokémon de tipo Dragón muy afable al que le gusta abrazar con efusión a su Entrenador, aunque después lo deja totalmente pringado.»

Goodra
Goodra
Nº0706
TiposDragón
CategoríaDragón
HabilidadesHerbívoro
Hidratación
Baba (oculta)
Altura2.0 m
Peso150.5 kg
Género50 % macho / 50 % hembra
Grupo huevoDragón
Ratio de captura45
Exp. base300
CrecimientoLento
Generación6

Estadísticas base de Goodra en Pokémon Añil

EstadísticaAñilOficialDif.
PS90
90
Ataque100
100
Defensa70
70
At. Esp.110
110
Def. Esp.150
150
Velocidad80
80
Total600600

«Oficial» son los datos actuales de los juegos oficiales (PokeAPI). En amarillo: valor distinto en Pokémon Añil.

Efectividad de tipos de Goodra en Pokémon Añil

Daño que recibe Goodra según el tipo del movimiento que lo ataca (tabla de tipos del propio juego).

EfectividadTipos atacantes
Daño ×2HieloDragónHada
Daño ×½FuegoAguaPlantaEléctrico

Cómo evoluciona Goodra en Pokémon Añil

Dónde encontrar a Goodra en Pokémon Añil

No aparece en estado salvaje. Se consigue evolucionando a Sliggoo: Nivel 50.

Movimientos de Goodra en Pokémon Añil

Por nivel

Nv./MTMovimientoTipoCat.Pot.Prec.PP
RecordadorAcua ColaAguaFísico959010
1Bomba ÁcidaVenenoEspecial4010020
1Cola VenenoVenenoFísico5010025
1Ojos LlorososNormalEstado——20
1AmagoNormalFísico3010010
1AbsorberPlantaEspecial3010025
1PlacajeNormalFísico4010035
1Pistola AguaAguaEspecial4510025
1DragoalientoDragónEspecial6010020
1EnfadoDragónFísico12010015
1BurbujaAguaEspecial4010030
15ProtecciónNormalEstado——10
20AzoteNormalFísico—10015
25HidropulsoAguaEspecial6010020
30Danza LluviaAguaEstado——5
35Pulso DragónDragónEspecial8510010
43MaldiciónFantasmaEstado——10
49Golpe CuerpoNormalFísico8510015
58Agua LodosaAguaEspecial908510
67LatigazoPlantaFísico1208510

Recordador: movimientos que no se aprenden al subir de nivel pero sí se pueden recordar con el Recordador de movimientos (el juego los muestra como «Nv. 1»).

Por MT o tutor

Nv./MTMovimientoTipoCat.Pot.Prec.PP
MT01VentiscaHieloEspecial110705
MT02Garra DragónDragónFísico8010015
MT11Día SoleadoFuegoEstado——5
MT13Rayo HieloHieloEspecial9010010
MT14Poder OcultoNormalEspecial6010015
MT15SurfAguaEspecial9010015
MT17ProtecciónNormalEstado——10
MT18Danza LluviaAguaEstado——5
MT24RayoEléctricoEspecial9010015
MT26TerremotoTierraFísico10010010
MT27RetribuciónNormalFísico—10020
MT32Acua ColaAguaFísico959010
MT36Bomba LodoVenenoEspecial9010010
MT38LlamaradaFuegoEspecial110855
MT41Puño FuegoFuegoFísico7510015
MT42FachadaNormalFísico7010020
MT44DescansoPsíquicoEstado——10
MT45AtracciónNormalEstado—10015
MT48Puño TruenoEléctricoFísico7510015
MT51HidropulsoAguaEspecial6010020
MT52Onda CerteraLuchaEspecial120705
MT55Agua FríaAguaEspecial5010020
MT56Cola FérreaAceroFísico1108515
MT58LanzallamasFuegoEspecial9010015
MT59CalcinaciónFuegoEspecial6010015
MT64Pulso DragónDragónEspecial8510010
MT69Onda VoltioEléctricoEspecial60—20
MT76TruenoEléctricoEspecial1107010
MT78TerratemblorTierraFísico6010020
MT80AvalanchaRocaFísico809510
MT83AvivarNormalEstado——30
MT90SustitutoNormalEstado——10
MT94Golpe RocaLuchaFísico5010015
MT100Cometa DracoDragónEspecial130905
MT103Pirueta HeladaHieloFísico8010015
MT106Fuerza BrutaLuchaFísico1201005
MT108FuerzaRocaFísico9010015
MT110HiperrayoNormalEspecial150905
MT113Doble EquipoNormalEstado——15
MT123EscaldarAguaEspecial8010015
MT124Bramido DragónDragónEstado——10
TutorAcosoBichoEspecial2010020
TutorAgua LodosaAguaEspecial908510
TutorAguanteNormalEstado——10
TutorAguzarNormalEstado——30
TutorBomba ÁcidaVenenoEspecial4010020
TutorBuena BazaSiniestroFísico6010010
TutorCanonNormalEspecial6010015
TutorCola DragónDragónFísico609010
TutorCola VenenoVenenoFísico5010025
TutorConfidenciaNormalEstado——20
TutorDaño SecretoNormalFísico7010020
TutorDerriboNormalFísico908520
TutorDesarmeSiniestroFísico6510020
TutorDisparo LodoTierraEspecial559515
TutorDon NaturalNormalFísico—10015
TutorEncantoHadaEstado—10020
TutorEnfadoDragónFísico12010015
TutorFanfarronearNormalEstado—9015
TutorFrustraciónNormalFísico—10020
TutorGigaimpactoNormalFísico150905
TutorGiro VilSiniestroFísico6010020
TutorGolpe CuerpoNormalFísico8510015
TutorGolpe RastreroBichoFísico709010
TutorHidrobombaAguaEspecial110805
TutorLatigazoPlantaFísico1208510
TutorMaldiciónFantasmaEstado——10
TutorMegapatadaNormalFísico120755
TutorMegapuñoNormalFísico808520
TutorMeteorobolaNormalEspecial5010010
TutorMiméticoNormalEstado——10
TutorOnda TóxicaVenenoEspecial9510010
TutorPaisaje NevadoHieloEstado——10
TutorPataletaTierraFísico7510010
TutorPlancha CorporalLuchaFísico8010010
TutorPuño CerteroLuchaFísico15010020
TutorRonquidoNormalEspecial5010015
TutorSeducciónNormalEstado—10020
TutorSonámbuloNormalEstado——10
TutorTóxicoVenenoEstado—9010
TutorVasto ImpactoDragónFísico6010015

Otras formas

Preguntas frecuentes sobre Goodra en Pokémon Añil

¿Dónde encontrar a Goodra en Pokémon Añil?
Goodra no aparece en estado salvaje: se consigue evolucionando a Sliggoo.
¿Cuáles son las estadísticas de Goodra en Pokémon Añil?
Las estadísticas base de Goodra en Pokémon Añil son: PS 90, Ataque 100, Defensa 70, At. Esp. 110, Def. Esp. 150, Velocidad 80 (total 600). Coinciden con las de los juegos oficiales.
¿De qué tipo es Goodra y qué habilidades tiene en Pokémon Añil?
Goodra es de tipo Dragón. Habilidades: Herbívoro, Hidratación (habilidad oculta: Baba).
¿Cómo se consigue Goodra en Pokémon Añil?
Goodra procede de Sliggoo: Nivel 50.